[情報] 遊戲玩法感想:7 月 9 日(索娜未來玩法
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遊戲玩法感想:7 月 9 日(索娜未來玩法規劃)
大家安安,今天要給各位帶來關於索娜改動的進度更新。如果各位還有印象的話,索娜曾短暫的成為上路 META 角,她會出輔助裝然後整場騷擾並跑線支援,幾乎沒在吃兵。雖然我們通常很喜歡另類的玩法套路(例如:加強清野能力讓更多英雄能去打野、增加攻擊係數來支援另一種出裝套路),索娜的這種玩法卻違背了核心的對線技巧考驗──在線上,
玩家應該盡力去農兵,爭奪吃兵權力的行為對雙方來說都應該是很有價值的。此外,這種戰術感覺特別糟糕,因為上路英雄會受到無止盡的遠程普攻與自動指向技騷擾。
去年,我們對索娜做了一些改動以解決單人線索娜的問題,同時又不會傷害到下路、輔助索娜。我們增加了一個魔力返還機制,逼迫她必須與友軍共享靈氣,並提升了她的魔力消耗。改動是有效的,但實在不好玩:索娜喜歡狂丟技能,而她的靈氣有感度其實並不高。用機制逼迫她得隨時注意一個她常常忽視的效果,否則會沒魔放技能,讓索娜玩起來不那麼有趣了。
為此,我們將改善索娜的技能組,用更能讓索娜玩家感到興奮的設計來取代這個魔力返還機制。關於高魔力消耗與魔力返還的部分,索娜的大絕冷卻被動將被一個疊層機制所取代,鼓勵她用符合技能影響力的方式來使用 Q 與 W。以正面的鼓勵取代負面的處罰,讓她能無後顧之憂地施放技能,藉此造就整體更令人享受的遊戲體驗。
現在,當索娜用 英勇讚美詩(Q) 傷害敵方英雄;使用 堅毅詠嘆調(W) 治癒受傷的友軍,或以護盾為他們擋下傷害(完整的基礎傷害才算,一點點周遭環境的傷害並不算),她將永久獲得一層 疾行琴音(暫譯),為她的基礎技能提供技能疾速(有上限)。用 Q擊中 2 名不同的英雄會給予 2 層疊層,而 W 如果治癒 1 名友軍又為所有 4 名友軍擋下傷害,則最多可以給予 5 層疊層。這個新被動讓索娜在雙人線上善用 Q 或 W 時能獲得獎勵,而不會像先前的魔力返還被動那樣處罰她。
在索娜達到 疾行琴音(暫譯) 的疊加上限後,後續獲得的疊層會改為返還一部份的 狂舞終樂章(R) 冷卻時間。我們選擇大絕冷卻返還作為獎勵,以鼓勵較為刺激有進攻性的開大玩法。
目前索娜的改動計畫在 11.16 版本推出,也就是下個月!
- Captain Gameplay
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ㄏ
砍掉索娜留瑟菈芬就好 選我正解
砍奶一定去抗議
笑死人 一大堆刷線不交流到處亂跑的中路角色你不動
刀 說對線很重要 XDDD
改完一樣爛 要補沒補 要控沒控==
有夠白癡
改再強都是低配版瑟拉芬 可憐
通常很喜歡這種另類的玩法 真的是垃圾公司滿嘴噴糞
把三個基礎技能砍殘了 再用基礎技能buff大絕?
所以到底要不要解釋一下瑟拉芬跟嗩吶差在哪
照目前定位 不管怎樣就有一隻會是另一隻的上位版
剩AR在玩 好混
單人線有強到要改?
所以這隻哪個部分贏那個粉紅婊
有拉芬ㄌ 不需要這個偽物
索娜只有奶子贏粉紅表
他媽的把技能消耗的MP改低啊 幹
笑死,降CD時間,你沒魔還是放不出來啊
嗩吶在ar是神一般的存在
QW那可悲的數字 對線根本超可笑
類似技能組的瑟拉芬 悠咪都又補又痛控場更強
太耗魔傷害又癢捕血又不高只剩下AR會出現了
破產版瑟菈芬
降CD沒魔是有屁用
S2初~中 老元素還有個三相索娜影片
後來砍爛了 之後小招大改變成以光環為主變回OP輔助
太強了又砍 後來比賽出再砍 上路爛的版本出來玩再改
改到後來乾脆直接出一個親女兒版本的索娜2.0 好欸
不會瑟拉芬漲奶就好了喔
然後直接把索娜砍掉
真的只有奶贏粉紅塑膠
在線上,玩家應該盡力去農兵。哇操 拳頭你認真?
mp消耗跟數值還回來啦= =
拳頭想走暴雪的後路?教玩家玩遊戲?
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[情報] 12.01預計英雄改動來源: 英雄增強: 黛安娜 被動AP係數 40%>50% 對野怪傷害250%>300% 剛普朗克 Q冷卻減0.5秒 耗魔60~40>55~35 英雄削弱:34
[情報] 測試服改動:索娜單人線削弱、亞菲利歐大砍!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「阿姆姆、亞菲利歐、翱銳龍獸 、凱特琳、吶兒、拉克絲、魔鬥凱薩、拉姆斯、索娜、賽勒斯、劫」英雄改動,「聯盟戰36
[情報] 09/14《英雄聯盟》11.18 版本更新09/14《英雄聯盟》11.18 版本更新 版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。32
[閒聊] Vandiril:索娜的真實緩速底下留言: -Riot發明了真實緩速:無法被任何技能取消的緩速 -我們所需要的索娜更新終於來了 -索拉卡:開大造成真實治癒22
[情報] 索娜小重製力量和絃(被動) 新增:每層提供索娜0.5基礎技能急速(最多疊加到60技能急速,120層)。達到上限後, 不會再疊加層數,作為替代,每次觸發會返還R的剩餘冷卻時間1.5秒 英勇讚美詩(Q) 魔力消耗由75/80/85/90/95降低至50/55/60/65/7021
[情報] 11.16版本詳細改動其實我早上就看到了可是我很懶 怎麼都沒人翻呢QQ 鍵盤的逗號壞掉了用.代替 比較難看請見諒19
Re: [情報] 新英雄-燦眸歌姬 「瑟菈紛」技能簡介影片連結 雖然說主題跟大絕太像索娜 但我覺得玩起來應該完全不像 這隻有兩招中距範圍群傷 有範圍CC 群盾 大絕範圍CC 只差沒有位移技 玩起來應該更像球女這種全面型站樁法師14
Re: [情報] 索娜小重製意思是說基本上放120次技能左右即可達成60技能急速 換算成CDR是38%,再往上疊其實並沒有更好的效果, 所以這個被動基本上再配上有回魔/加魔的神話裝備, 技能急速約落在80左右,基本上再往上幾乎就沒啥差 別了。4
[閒聊] ARAM 索娜/debuff 兩個BUG玩過ARAM的都知道,在ARAM模式中 對於特別強勢/弱勢的角色,會有額外的DEBUFF/BUFF 索娜的技能組讓她在ARAM中相當強勢,因此有著-15%傷害/+15%承傷/-20%護盾與治療 這樣非常大的DEBUFF 但是在今天的11.24版本更新中,這個DEBUFF離奇的消失了,附圖X
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