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Re: [問題] 為什麼都說打電競二十幾歲反應力就不行了

看板LoL標題Re: [問題] 為什麼都說打電競二十幾歲反應力就不行了作者
emptie
([ ])
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:12

※ 引述《fatdoghusky (胖胖哈士奇)》之銘言:
: ※ 引述《gginindr (金城武是本名沒錯)》之銘言:
: : 桌球的球速那麼快
: : 反應時間只有0.0X秒
: : 但奧運選手之中還是有三十歲甚至四十歲的
: : 那lol選手怎麼會那麼早就不行了
: : lol的反應時間更短嗎
: : 還是說,運動會變聰明打電動會變笨,那句老話是真的
: 因為運動可以靠著重複練習增加肌肉記憶來去面對類似的情況
: 就拿最近最夯的羽球來說,你仔細看一些急速左右橫移的揮拍
: 幾乎每次的動作、腳步都一模一樣,專業選手們面對類似情況早就被訓練成反射動作
: 而電競很難有這種『定式』的狀況可以讓你練到肌肉反射
: 所以更吃純粹的身體素質

我倒覺得
這一部分是riot的錯吧

lol那麼多年了
連個練習模式的功能都半殘

RP也是出了很多年才有的功能
別的遊戲有的殘局重打,也只有比賽服有類似的(時光回溯)

結果就是選手能訓練 的方式
就剩下打soloQ跟約團練
問題是這種訓練方式本身效率不一定很好
NA的選手也抱怨過 NA天梯程度太差 -> 選手不想打 -> 天梯程度更差
的惡性循環
EU也有人說團練的部分內容根本沒辦法當正式比賽的參考
大概就是練習團隊默契與call戰術執行而已

你說別的運動有各種一個人就能做的體能/基本動作訓練
lol你不湊一局10人根本沒辦法開始打

當然啦
別的運動的養成體系也不是一開始就有的
但riot也認真搞電競超過10年了
結果我們培養選手的方式還是像看運氣
也許這家公司的極限就在這了吧


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※ PTT留言評論
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lcomicer 08/04 00:34他們其實沒有很希望大家快速掌握遊戲技術

lcomicer 08/04 00:35包含弄玩家心態在內還有半殘訓練模式都是為了黏著度

as981134 08/04 00:48我覺得團體遊戲最大問題就在這 Soloq跟比賽的強度

as981134 08/04 00:49沒有什麼正關係 多的是打職業前或Soloq超強

as981134 08/04 00:49但上賽場就烙賽的

as981134 08/04 00:49但團練又有大家不想透露太多底的問題

Aatrox 08/04 00:50電競本質上還是在促銷遊戲啦

Aatrox 08/04 00:51RIOt整天改版還不是因為怕玩家膩了不打

balakingxp 08/04 02:48最佳解就是職業運動選手退役後正值體力巔峰

balakingxp 08/04 02:49轉職打電競 感覺可以ww 體力已經贏人一截了

wudishidove 08/04 08:38北美天梯根本自己的問題,他們光是全lcs1,2隊就能塞

wudishidove 08/04 08:38滿菁英兩百了,白人藉口伯不要合理化

Gaud 08/04 13:15北美的是距離問題

Gaud 08/04 13:15他們戰隊跟場館在西岸,但伺服器在東岸

Gaud 08/04 13:16然後美國很大很大,所以選手單排就像你台灣排中國服

Gaud 08/04 13:16天生接近100PING,跟比賽環境完全不同