[閒聊] 娜米是不是該重製
打積分或一般很少看人玩過
軟輔也有其他更好的選擇
在aram的影響力也輸瑟拉芬 索娜 悠咪
q技能飛行時間太長
R的命中後的控制時間也不是特別長
是不是該重置一下
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樓下解釋一下認真文還是什麼梗
不知道有沒有藏
我覺得娜米在ARAM還可以啊
海鮮霸主
海鮮
我上次低端場拿娜米穿線
版本問題 娜米魔器版本很猛啊
怎麼還沒有人來念技能組
Q爆爆王 W國棟說海鮮的由來 E緩速加傷害 R群體短版
茂凱大
樓上忘了被動 可以幫人加速
娜米很強 軟輔那麼多隻 只有他是移動的紅Buff
比起其他sup角已經沒那麼強勢了QQ
貓之後就娜米最強 那個緩速太噁心了
娜米很不OK好嗎,被抓到最無法反擊的SUP,也不能CAR
RY, 技能組就算裝備夠強還是只能靠隊友
啥梗
輔助哪個不靠隊友?不想靠隊友就玩火人阿
娜米反手能力幾乎0,被開基本直接死
記得這個技能組剛出來很多人想試她打中路 結果超慘
S2還S3的時候被雷到怕
還好欸 神聖守護反手QWE反打很強 體質在軟輔也算好
對面敢開就要反手吃Q 或是走位躲Q 怎麼會沒反手
阿不過一般看到先手Q的就知道這場沒救了
剛看了一下 體質是最差的沒錯 就純靠QWE反打
可以直接奶回血的體質都很差(索娜 貓 娜米)
不喜歡這隻角色 q超級不穩的 補血也沒有到特別強
要補血 比他強的角色多的是
他的補血是基於換血的 不是像索娜貓按到爽
娜米配EZ很猛阿 前面死龜 躲後面 帝王出來E配EZ Q
主要就配長手+反開 像是搭EZ 凱特琳這種
Q一下 軟的至少四分之一吧
娜米EZ不用死龜 有閃耀劍就能殺人了
要看EZ的操作者 有閃現 套水球就敢往前E的
像索娜跟貓是半個Carry 後面傷害跟奶量很扯
主動抓機會能力不足 可以後選
因為有人說怕被勾啥被強開 怕就龜 不怕的沒勾到
娜米就偏輔助 玩的好是線霸 然後AD普攻緩速超噁
幾乎都是壓對方塔下 看JG要不要反蹲了
反正重點就是E E沒人搭配就乾脆玩別隻
Q洗地板W洗隊友E洗隊友R洗地板
這版本選率真的低
沒辦法先手,太被動了
如果說是換血那可以先手WE上去換
打團要控的話就QR接上隊友或限制走位 不強沒錯
別先手Q再說這角色很爛 因為他就不是這樣玩的
要給隊友buff選lulu不是更好
所以說重點是E 像配EZ就可以做出S11冰拳EZ
Lulu一般是配Kog圖奇這種打攻速爆發
lulu有盾有變形有擊飛有緩速有加跑速有加攻速,你娜
米就一個紅buff
現在潑水多了隻貓 比它安全補的又多 CC也不輸
Lulu比較容易炸線 脆又沒奶
說的好像娜米不會炸線
娜米那麼強就不會長年T5了啦
選取率和勝率就擺在那邊
假設被開 Lulu Q緩一下 WE隨緣丟一下 沒了
娜米的話Q暈 W跳2-3次 E一路風箏增傷回去
沒說不會炸線 不然哪會硬輔當道
這隻就尷尬在貓太強 除了配EZ凱特琳想不到配誰
應該改成可以分推的技能
配凱特琳
打反手還是蠻強的
玩別隻不會沒魔 就娜米特別乾
應該Q範圍改大一點跟石頭大差不多
然後W跟以前草人E一樣彈很多次
E拿去被動順便增加一招新的
我覺得是軟輔要有區別性一點
像之前娜米珍娜在版本時定位也都一樣
後來又推瑟拉芬跟貓 更亂了
我覺得問題就是Q反開比起來同性質的來的不好中吧
但中的獎勵高一點這樣
Q難中的要死結果傷害跟效果都沒特別突出
是 對線打不贏就沒用的角色 以前還對的贏 現在...
這個月遇到三次娜米 她在哪一隊 那隊下路就爆線
Q丟水波真傷 W滾水球 E噴多段指向水柱 R蓄力大海嘯
Q用的好可以控多個大概是這隻最明顯贏其他軟輔的地
方,而且cd短,所以納米玩的好上限我不覺得會輸其
他軟輔,而且e對很多ad都很有幫助,但就是對線真的
弱,現在對線弱不好生存
應該說一樣都要躲勾躲傷害 我為什麼不玩貓養怪物
或者陣容適合的話 索娜Lulu的成長也好很多
這幾隻活過對線期都是半個Carry
先E普攻緩速之後Q不是必中嗎
把e改成上隊友身就起飛了
建議每隻海鮮都改成能上車
ad sup 都開心
配手長ad點人超強
E隊友 + W 有弄到就Q 很好玩的
爛到噴汁
把Q的直徑變兩倍,W加等同補血量的護盾,E變成範圍
內所有隊友皆有效果,R加行進範圍內隊友加跑速,娜
米直接起飛
R改成之前的360度水龍彈 就起飛XD
娜米珍娜差蠻多的吧,一個偏向開戰,一個偏向保排
Q超爛 飛的慢範圍又小控制又短= =
呃 在娜米的浪上原本就會加跑速啊 連水球丟隊友都會
加速
這隻是強在峽谷對線 AR是真的爛
海鮮是要開戰的阿 Ar還行吧
我覺得應該改可以切換型態 便鯊魚之類的
同樣類型的 LULU跟珍娜只要Ad玩得像個人 納米對線
要強就得跟AD配合用E的時機
q太鳥
先改耗魔
水球飛行速度兩倍就會有人玩了
不然海嘯改成跟貿凱R一樣寬R
娜米配凱特琳壓線極神吧,大團跟下路二打二扣QR也
很好反手,是低端只會整天亂Q,補血只補自己不拿來p
oke,他出藍跳我覺得是疊數一數二快的
我是不知道這角色現在對線能壓多少,但脫離對線期就
超難用
娜米缺點是團戰比其他軟輔難保人,對面突進要是不
只一隻,很難直接用Q跟R就勸退==
技能機制沒問題的調數值就好幹嘛重製
確實沒啥用,調高數字只會走上卡瑪後途。
Q是真的飛很慢也偏短
被硬輔開到,如果有Q中對面是會贏的,但真的很難中.
Q很慢 被強開沒中就是被追著打
我現在鑽4這兩季都打AD 目前只要看到SUP選嗩吶米這
隻就知道完蛋了 現在主流GG人 雷西 雷歐娜 還會碰到
後手選嗩吶米的 說實在的 先手目前也沒價值就是
選隻牛龜點後期都還穩些
如果你是在說這版本 本來就是硬輔吃香一點 再蹲一下
現在不是她的版本而已 魔器髒杯時期很強
可惜髒杯被拔掉了QQ
配kog這種 前中期版的lulu Q不是重點 那是配打野用
的 但你不可能每天等打野 前期就是上去W硬換 換到對
面沒狀態 然後主動放E讓AD就搞人 10等前物件戰 線上
進攻 E必緩 W好彈換血優 R沒中也卡位 跟滿滿的跑速
非常強勢 但等雙方裝變好 草探不了 自身容易死 保排
性能跟lulu的WR沒得比 前期強勢W後期反而剩跑速用途
但主要是meta拉 現在就是中期跑線的坦開戰輔流行
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[情報] 開發日誌:悠咪的重製開發日誌:悠咪的重製 自從悠咪在 2019 年推出以來,她便同時成為「最受歡迎的英雄之一」與「最有爭議的英 雄之一」。悠咪是個非常特殊的英雄,讓新手玩家能快速獲得《英雄聯盟》的體驗,也能 同時跟在朋友身邊學習遊戲的各項知識。雖然悠咪順利滿足了這些初始目標,卻也在各技21
[閒聊] 有瑟拉芬 那幹嘛選索娜?最近玩了一下瑟拉芬AD覺得有夠噁心 傷害高 普攻能加長 群補群盾加速 小招大招都有cc 大招還能延長 索娜呢?手短 傷害輸 補量輸 沒有盾 大招短 有瑟拉芬那索娜的價值在哪? --15
[閒聊] CFO在軟輔版本要慘了吧?雖然大家都知道BYG本來就要稱霸PCS了 但CFO看起來也有點不妙吧 LCK跟LPL就不用說了,他們玩悠咪、露路、娜米這幾隻軟輔都很強 最近的比賽連PSG、JT、BYG也都開始玩軟輔了 CFO裡面Koala悠咪還不知道有沒有東山強14
Re: [情報] 索娜小重製意思是說基本上放120次技能左右即可達成60技能急速 換算成CDR是38%,再往上疊其實並沒有更好的效果, 所以這個被動基本上再配上有回魔/加魔的神話裝備, 技能急速約落在80左右,基本上再往上幾乎就沒啥差 別了。7
Re: [問題] 索娜有比瑟拉芬強的地方嗎乳提 本人我來自金牌區間 一起打彈性或NG的朋友也都是銅銀金 大致上可以說是低端場 我就分享一下這個區間7
Re: [閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡小妹覺得很多角色在ARAM強是因為單一技能 像是很多人提到的艾希 不就是W在ARAM太噁心了 導致大家都在玩poke流 整體傷害砍下去,導致普攻流的也不能玩4
[心得] s11 瑟拉芬 微心得這隻的定位 只能是手有夠長的遠程法師 要走向控制 還是走向持續傷害 其實都可以3
[閒聊] 塔莉雅,峽谷低調強,ARAM更強!是這樣的, 最近我們花木蘭的旋舞飛岩,被改成範圍技能。 先說Q技能,旋舞飛岩: 結論,Q站在地板上(地板大砲)=庫奇的強化紅R!!!(或是卡瑪Q) 後期傷害、擊中後擴散範圍幾乎一模一樣!!!2
[閒聊] 這是海鮮輔助版本嗎?這幾天世界賽出了 悠咪 娜米 露璐等補血型sup,近年來世界賽都出硬輔,難道今年是軟輔meta嗎?? 是不是可以期待再來會有sona 索拉卡 瑟拉芬 ----- Sent from JPTT on my iPhone --2
Re: [閒聊] 輸出能力很高的輔助?請不要把原本四招技能組專門當法師 結果中路混不下去跟輔助搶飯碗當作輸出很高的輔助 這跟RPG裡頭法師說自己是輔助噢,然後就只顧著打傷害一樣 真要說的話,目前英雄聯盟最具代表的高輸出原生輔助有幾個 1.索娜
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