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Re: [問題] 誰的大可不避?

看板LoL標題Re: [問題] 誰的大可不避?作者
Ahhhhaaaa
(果汁棒)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:0

※ 引述《chachabetter (chachabetter)》之銘言:
: 大部分DOTA like的遊戲都有著「角色會有一個技能特別強,但是要等級高才能學,而且: 通常冷卻時間會比較久」的設定,我們通常把這個技能叫作角色的「大絕」或者「大」: 。
: LOL後期團戰基本上也就是看雙方誰的大絕施放時機、位置更好來決定勝負,譬如沒有躲: 好球女奧莉安娜大絕被一轉五之類就多半gg了。
: 但有沒有什麼敵方大絕是不太需要去閃避的呢?譬如鏡爪的大絕內敵我雙方都可以底血: 不死,因此就不需要躲了,除了這個以外還有什麼敵方粗暴地開大絕時不用閃避的呢?
:

這個問我就對了,我對每個英雄的大招都有一定的掌握程度

這題我覺得答案是齊勒斯,子彈太小太慢,有時候對面射都射不准,所以想吃還不一定吃得到,但要我帶頭吃也沒問題,因為吃多了會學乖、會變聰明,以後技術就會進步了。

玩齊勒斯的人非常多、也有很多技術高超的人,但我幾乎敢講,大招是絕對打不中同一個區間的對手的,只能拿來虐菜,但是我也不敢完全否認,就是說有人會打得中。

齊勒斯的大招最沒用的時間點在於會戰,會戰他必須多放幾招QW做輸出,對面都分散的情況放R反而沒啥傷害,定著不動也可能被攻擊,太晚開又會收不到頭,所以我都跟隊友說太晚了我們就不要開了,保留到下一次殺人時再用。

現在有些玩家也會抗議齊勒斯大招太爛,要求改回舊版的三顆球體堆疊的形狀,但是Riot在改版的時候都會有公告,所以我覺得你當時有意見為何不直接講? 抗議是不合理的,玩家怎麼跟得上設計師的設計思維? 反正角色重製的討論會議也不是我主持的,所以我不清楚,但我覺得就是要靠自己磨練放招的技術、玩家的氣質,靠氣質才能打敗對手。

況且像我們這種玩代理地區的玩家也沒多少管道可以抱怨,就算Garena好幾次說他聽到了玩家的意見,但他也不能只在自己代理的地區竄改遊戲內容,製造「國中國」的情況,那遊戲會變得一團亂,然後他們內部的資訊也是保密事項,玩家一直去詢問機密也不太好。

反正這遊戲還有140多隻英雄可以選! 沒必要硬去選其中一種,每隻都要練習一點點,才能分散風險,大家不要單獨針對一隻齊勒斯太過抱怨。

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jaffson8909 08/20 19:00極靈認為你這種撰文態度很不健康

chachabetter08/20 19:19隊友空大人之常情,不要太不滿

FishYBoy 08/20 19:37你這發文居心叵測,極靈不是很喜歡

brother8888808/20 19:58給過

JJJZZs 08/21 02:18笑死打超長

stableman30208/21 03:14創意