[問題] 拳頭的英雄設計是不是越來越多刷新技能了
如題 最新的葳可絲大招、埃可尚的勾鎖、關的衝刺、維爾戈大招、薩密拉衝刺
最近可以被刷新的技能越出越頻繁,而且幾乎都還是位移技能,設計師有說過他們這樣設計的理念嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.58.14 (臺灣)
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推
你在質疑偉大的設計師嗎
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最新那隻設計師好像就是200年的設計師?
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易大師(2009)、卡特蓮娜(2009):
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可能是他們發現他們的遊戲設計已經沒有打5v5之外的
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勝利條件了
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吉茵珂絲(2013)
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製造一個線霸怪物造成的平衡難題比起
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還有些早期的丟技能或普攻就可以位移-CD 擊殺都不用
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一個要滿足一大堆條件之後在團戰可以很秀的英雄
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要 難解多了
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關的是cd減半而已不是嗎
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維爾戈那個也不算真刷新 應該炮娘W卡特E這種才算
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其實那種技能刷新感覺也還好
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維爾戈不是”直接刷新” 因為他要先變身 但還是刷新
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啦
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炮娘的W,很久前就有了啊
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是要信長化?
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刷刷刷的角色不是從一開始就有了嗎==??
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你不可質疑的200年
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你是剛開始打LOL是不是==
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關哪算阿...
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卡特E也是減CD不是直接刷新,砲娘那個才算
噓
格溫算的話那酒桶也算囉
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維爾戈變態的是拿到對方三招
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極靈:
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阿松什麼時候出
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技能刷新真的很靠北卻一直狂出
噓
格你老師啦格
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舊版路西恩 卡利斯都有阿
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雖然有返還冷卻或刷新的角色以前就有,但最近真的
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特別多,還有派克的R也是
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以前最刷的那個雷茲被釘進棺材了結果新角一直刷
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會這麼做不外乎就是增加角色操作難度,提升高手使
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用角色達成某項條件時的操作上限,增加高端和低端
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間的鑑別度
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除了派克的R,一鍵斬殺,跟自己的技術沒關係跟對手
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的反應比較有關係而已
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莉莉亞真的是近期最棒的角色 技能字最少 玩起來又
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好玩
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打三下:
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嘿 對 結果直接刷新的易大師被砍成-70%還80%冷卻
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巨鎚瑞斯
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[閒聊] 這麼多人不爽犽宿是不是代表機制真的有如題 三不五時就能看到一篇犽宿抱怨文 一個角色能搞到這麼多人不爽是不是代表這角色機制真的設計有問題? 最常被講的滑跟風牆 一個閃現cd五分鐘可見位移在這遊戲算是滿有價值的東西61
[情報] 新英雄-愁霧影巫「薇可絲」技能簡介呃,你可曾覺得其他人太歡欣鼓舞?太活潑好動?或者就是一切都太... 超過?煩死人了 。用愁霧影巫 薇可絲讓他們認清現實吧!她將在 11.19 版本到來! 「每片萬里晴空中,總會有一朵烏雲。」48
[閒聊] 是不是該把CT請回來設計了我相信不只我啦 應該很多人都覺得最近的新角真的是越來越沒有創意 尤其最新角色妮拉更是罵聲一片 仔細想想現在Riot的英雄設計邏輯也挺單調的 不外乎就是短cd的位移、免疫、各種刷新技能33
[閒聊] 為啥英雄聯盟不會有英雄退環境的問題隨著現在新推出的英雄強度越來越離譜操作技能越來越複雜與困難。 Ex新版龍獸、星朵拉、卡桑帝、優咪 相較之下一些早期推出的角色技能就較為簡單,而角色強度就有點… 蓋倫、艾希、安妮 現在設計新角色就是好禮滾輪抽抽樂18
[問題] 拳頭為什麼不出自帶偵隱或克制隱形的英雄如題 現在都有專門針對位移技能遠程技能的英雄(技能)了 那現在每場都有都會有隱形單位(最少最少都會有眼睛),黑色暮刃也不是甚麼冷門裝備,為什麼拳頭都不在英雄的技能上設計一個偵測隱形的屬性? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1917. --18
[情報] 位移技能改動 添加幽魂 商城特價原文 以下為編年史內容 移動技能
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