[問題] 拳頭為什麼不出自帶偵隱或克制隱形的英雄
如題 現在都有專門針對位移技能遠程技能的英雄(技能)了
那現在每場都有都會有隱形單位(最少最少都會有眼睛),黑色暮刃也不是甚麼冷門裝備,為什麼拳頭都不在英雄的技能上設計一個偵測隱形的屬性?
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逆命:哈囉?
好吧 好像只有他有的樣子
李星算嗎
那這樣對面五隻都不會隱形的話不就沒用了
還沒開打就先少一招
而且還有紅掃眼可以用 不需要特別出一個技能吧
對面沒有會隱形的也沒關係啊,就像微可斯沒有位移技能的話幾乎少半個被動。更何況可以設計成複合技能,這個拳頭最會了。
※ 編輯: su850206 (39.9.105.178 臺灣), 10/20/2021 15:13:52好主意,然後就可以再出一隻反偵隱的英雄
可以牽狗鍊的 都行不是?
逆命
記得有一版說明真實視野的 就是隱身也會被現形出來
升二本用雷達掃啊
應該要出一隻可以變老鷹飛來飛去偵隱的法師
蠻王 卡特 菲歐拉
還是像降治療一樣出一個降隱形 只能隱形40%
「都有都會有」贅字 還有是暮色黑刃
黑色暮刃是啥... 整篇看起來你超雲
再出個可以偵隱的武器,或是可以偵隱的護甲
出個洞察眼睛 死了會掉下來
眼鏡*
黑色幕刃可以桶嗎?
以前會戰就是插個紅眼阿卡莉這種直接現形
建議可以在女妖上面新增這個功能,然後改名叫真知
現在無法阿卡力才那麼OP
舊版伊瑞莉亞好像也可以
去年不是有雷葛爾整場盯伊芙琳
雷克薩咧
雷珂煞竟然這麼晚才被想到
去年不是有獅子ㄇ
其實三樓說的 艾希 克黎思妲 也是開打少一招阿XD
艾希,李星,雷柯薩
-pon 1 z
我會獵殺你
原本估計是想給隱角一些生存空間吧
剛好相反 這不是為了幫隱角 而是為了視野
減少反隱手段的目的是提供雙方平等的視野武器
隱角反而為此幾乎全被強制加上揭露距離
EVE重置那波一起搞的
原PO隨手提的眼睛 正好就是不出的原因
阿卡莉:
李星有兩招偵隱
忘記當初是說潛行跟隱形還啥的
短期隱身的手段抓不出來 他分類就這樣
準確來說 順序是想提供雙方有限且數量平等的視野爭
奪 然後發現隱角有問題 再改揭露距離
至於短期的隱形 講難聽的那是阿卡莉的問題
RITO就想做一隻有煙霧彈的真正忍者
不然重置那時就能放棄給刺客一招保命技的白癡設計了
草人?點燃?
現在隱形角都不強了,不要虐待他們了吧
當初是說分成潛隱跟偽裝 前者靠近看不到 後者會在
近距離被看到
我記得潛隱很少 我只記得提摩
AR的雪球==
雷珂煞:哈囉
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[閒聊] 是不是該把CT請回來設計了我相信不只我啦 應該很多人都覺得最近的新角真的是越來越沒有創意 尤其最新角色妮拉更是罵聲一片 仔細想想現在Riot的英雄設計邏輯也挺單調的 不外乎就是短cd的位移、免疫、各種刷新技能33
[閒聊] 為啥英雄聯盟不會有英雄退環境的問題隨著現在新推出的英雄強度越來越離譜操作技能越來越複雜與困難。 Ex新版龍獸、星朵拉、卡桑帝、優咪 相較之下一些早期推出的角色技能就較為簡單,而角色強度就有點… 蓋倫、艾希、安妮 現在設計新角色就是好禮滾輪抽抽樂19
[問題] 拳頭的英雄設計是不是越來越多刷新技能了如題 最新的葳可絲大招、埃可尚的勾鎖、關的衝刺、維爾戈大招、薩密拉衝刺 最近可以被刷新的技能越出越頻繁,而且幾乎都還是位移技能,設計師有說過他們這樣設計的理念嗎? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1917. --16
[閒聊] 現在的隱形系統是什麼機制?安安 小弟鐵牌四弱弱問一下 以前隱形系統某次改動之後 變成兩種機制,偽裝和潛影,白話點就是插紅眼看得看不到 想問的是有一些技能比如庫奇、奎恩、逆命、點燃 理論上可以得到目標視野,這些元在偽裝潛影上有不同嗎2
Re: [閒聊] 有人到現在還不知道全英雄技能的嗎就是我啊,以前出新英雄還會去看一下技能了解對方在幹嘛,可是到後來都懶得去看,玩 就對了。反正沒有要練該英雄的話,知道個大概就好。 不過只知道大概的話,其實有時也會造成一些不好的影響。像我之前遇到賽勒斯中路,我 知道他有一招交叉poke、兩段位移和擊飛、還有R 是偷別人大絕,並且有某招打人會回很 多血。結果實際對線起來,他第二段位移的擊飛我卻一次也沒躲掉過,害我換血幾乎都處