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[情報] 10/07《英雄聯盟》11.20 版本更新

看板LoL標題[情報] 10/07《英雄聯盟》11.20 版本更新作者
zhtw
(餘燼)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:0

10/07《英雄聯盟》11.20 版本更新
https://lol.garena.tw/news/articles/5111

版本更新時程

05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
07:47 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。



全體食屍鬼、幽靈與恐怖骷髏注意!


來自前兩個版本的魔法已經塵埃落定,但還有不給糖就搗蛋大會要為這一季做個完美收尾。這個版本將有一些英雄調整,讓一切運作順利,還有一系列的魔女造型來要糖囉!

希望你有親眼見證 2021 世界大賽的第一天,這肯定會非常魔幻。


英雄

阿姆姆

降低 Q 後期的傷害;提升魔力消耗且不再隨等級降低。

「阿姆姆在打野與輔助位都變得有點太強了。他成功擺脫了沒朋友的人設,在下路雙人線交到許多好朋友,所以我們會對下路砍多一點。」

繃帶牽引(Q)

傷害:70/100/130/160/190(+85% 魔法攻擊)→ 70/95/120/145/170(+85% 魔法攻擊)魔力消耗:30/35/40/45/50 → 70

達瑞斯

降低 W 的冷卻時間且不再隨等級降低。

「達瑞斯最近算不上強勢。我們將讓他的 W 只須點一級就能發揮全力,以增強他在邊線的推線與單挑能力」

殘廢打擊(W)

冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5 秒 → 5 秒

伊莉絲

提升基礎生命與成長物理防禦。

「伊莉絲持續被野怪與其他打野對手狠狠地踩在腳下,我們要強化她的外殼,幫助她在野區求生存。(以上是用蜘蛛的角度描述防禦力。)」

基礎數值

基礎生命:534 → 555

成長物理防禦:3.35 → 4

赫克林

降低 W 的冷卻時間且不再隨等級降低;提升從小兵與野怪獲得的治癒量。

「赫克林過去曾用全坦裝主宰職業比賽,近期則變得比較偏鬥士。我們要出手幫助他繼續跑在這個新方向上,讓他有機會在一次戰鬥中施放第二次 W,並增強他的續戰力與清野能力。」

靈魂恐懼(W)

冷卻時間:22/21/20/19/18 秒 → 18 秒

提升從小兵與野怪獲得的最大治癒量:90/120/150/180/210 → 120/150/180/210/240


伊瑞莉雅

降低被動滿層時的額外物攻係數。

「後期的伊瑞莉雅不該飛來飛去就能一打五。她實在太容易成功了──尤其是滿身物攻裝
(例如手套與飲血戰錘)的時候──因此,我們要降低這位舞劍靈使後期被動的強化能力
。」

愛歐尼亞狂熱(被動)

滿層時的額外物理攻擊係數:30% → 20%

嘉文四世

降低被動的額外傷害。

「嘉文四世持續用他楷模一般的偷襲能力與超快速清野主宰著主流打野。我們將移除他
11.16 版本的部份增強──說得更具體一點:就是幫助他單挑與清野能力的那一部份。」

戰爭律動(被動)

額外傷害:10% 目標當前生命 → 8% 目標當前生命



降低被動的護盾量。

「慎導致上路主流坦克無法維持均衡。我們將撤回 10.15 版本的護盾增強,讓狀態回復平衡。」

凝氣盾(被動)

護盾量:60-111(根據等級)(+14% 額外生命) → 50-101(根據等級)(+14% 額外生命)


辛吉德

降低 E 的基礎傷害與魔攻係數。

「瘋狂煉金師自從有了新技倆(例如 R+Q 的重創效果)就有些失控了。我們將降低他比較不具代表性的招式的傷害,以彌補他造成的嚴重空汙。」



過肩摔(E)

基礎傷害:50/65/80/95/110 → 50/60/70/80/90

傷害係數:75% 魔法攻擊 → 60% 魔法攻擊

塔莉雅

降低 Q 後續飛岩命中野怪的傷害。

「在上一輪增強後,塔莉雅在野區的表現有點太好了。我們會幫助她站穩腳步,不會完全磨去她在中路重新找回的實力。」

旋舞飛岩(Q)
後續飛岩對野怪造成的傷害:80% → 75%

烏迪爾

提升 R 的錐形範圍傷害。

「坦鳳流烏迪爾在這一季前期的職業比賽跟鬼一樣猛,這都多虧了渦輪煉金罐等道具。現在的主流打法與當時相比已經大幅改變了,也讓他的表現每況愈下。我們將撤回 11.12
版本對 R 的削弱,讓他能再次展翅高飛。」

火鳳姿態(R)

錐形範圍傷害:50/95/140/185/230/275(+80% 魔法攻擊) → 60/110/160/210/260/310(+80% 魔法攻擊)

道具

帝王命令

「帝王命令對大部分保牌軟輔或下路法師來說都不是什麼強力選擇。我們要給它帝王級的待遇:增強傷害,讓它身為一件神話道具更有可行性。」

初始命中額外傷害:36-60(根據等級) → 45-75(根據等級)
錯誤修正:帝王命令的標記所造成的傷害現在會正確地認定由消耗標記的友軍英雄所造成


打野改動

重擊

降低重擊根據最大生命的治癒量。降低啾吉與大型石怪的基礎物攻。

「重擊一直是個強力的技能,能幫助你在野區補血起死回生,但它在這方面的成效實在太好了。我們將撤回 11.10 版本一部份的重擊改動以防止它過度強勢。作為補償,我們將降低幾隻較強力野怪的基礎傷害,幫助打野的前期清野。」

重擊根據最大生命的治癒量:15% → 10%

野怪

啾吉基礎物理攻擊:78 → 74
大型石怪基礎物理攻擊:78 → 74


錯誤修正 / 優化調整

【更新】新手玩家體驗:在英雄聯盟新手教學中,布蘭德將取代阿璃。在「掀起風暴」任務中,瑟菈紛將取代布蘭德,成為可以解鎖的英雄之一
【更新】行為系統:掛網懲處將繼續在其他區域開始推出,韓國與中國除外
修正了一個錯誤:如果全場所有玩家都在遊戲結尾的特定時間內用 Alt+F4 關閉客戶端,會導致勝場無效
修正了「黎明使者 薇可絲」的黯影與「2021 世界大賽 嘉文四世」的牆壁的顏色,以符合各自的炫彩造型設計
修正了一個錯誤:在守護天使的復活階段時,召喚師技能仍可使用
修正了一個錯誤:如果賽勒斯施放了從薇可絲盜取的 飛影急襲(R),就算被標記的目標在技能可重置的時間內死亡,賽勒斯也無法再次施放 飛影急襲(R)
修正了一個錯誤:薇可絲的 無望厄障(被動) 會錯誤的標記被英雄產生的地形所移動的敵人,例如艾妮維亞的 寒冰屏障(W) 或嘉文四世的 浩劫降臨(R)
沃維克的 血跡獵蹤(W) 朝向一名敵人的額外移動速度將不再因另一名敵人出現在他的路徑上而被影響
修正了一個錯誤:當雷葛爾啟動 鐵刺之鞭、飲血戰錘 或 步履破壞者 時,他的 兇殘打擊(Q) 的動畫不會播放
修正了一個錯誤:卡爾瑟斯的 荒蕪(Q) 就算沒有命中任何有效目標,也會給予 女神之淚 的疊層
修正了一個錯誤:如果妮可擁有 海克斯科技發電機,並在 擬態分裂(W) 的隱形狀態中受到傷害,她的分身將會提早死亡
修正了一個錯誤:如果貪啃奇使用 大快朵頤(R) 吞下一個敵方悟空的分身,會導致貪啃奇在接下來的整場遊戲都擁有悟空的視野
修正了一個錯誤:姍娜的 刺骨幽闇(Q) 並未正確給予 符文:強攻 的疊層
修正了一個錯誤:當關處於她的 聖霧絲縷(W) 中,薇可絲仍可以對關再次施放 飛影急襲(R)
露璐對一個友方英雄的分身施放 帥啊小皮!(E) 時,現在會正確的給予護盾
修正了一個錯誤:科加斯的 肉食者(被動) 與沃維克的 永恆飢渴(被動) 會錯誤的從守衛、飾品與特定英雄產生的物件獲得治癒效果
修正了一個錯誤:詭影刺客型態的慨影如果發動了 散華刃(W)且他的影分身處在範圍內,會導致慨影只獲得一半的防禦塔現場金錢
維克特擊殺超級小兵與史詩級野怪後,會正確的從 榮光進化(被動) 獲得 5 個海克斯斷片(使設定與擊殺攻城砲車一致)
好運姐的 愛的拍拍(被動) 技能敘述現在會包含額外傷害對小兵降低的資訊
艾妮維亞的基礎語音台詞已重新修復,變得更加清晰流暢
勒布朗的普攻暴擊音效現在會正確的在她的所有造型上播放
修正了一個錯誤:勒布朗的 移行瞬影(W) 衝刺如果是在戰爭迷霧中施放並進入視野內,不會正確的播放音效
勒布朗的 移行瞬影(W) 可返回時間結束時,會正確的對她自身與他的友軍播放音效

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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》

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jie1230 10/07 11:10更新都卡住……

howdo1793 10/07 11:23辛吉德削弱了 一堆還以為在玩梗 殊不知是真的強

jeff666 10/07 11:33這版坦不就夠爛了 為啥還砍慎

frogason 10/07 11:53帝王不能洗傷害了QQ

f123456879 10/07 14:27砍慎哈哈哈哈 謝謝riot設計師

garry0403 10/07 14:34維持坦克平衡 -》讓慎一起爛