[情報] 04/16 女巫集會版本更新[10.8]
https://lol.garena.tw/news/4669
版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
08:20 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。
各位與女巫簽訂契約的從者們,日安:
在這個版本中,我們會繼續前幾次版本的更動,再次調整養狼戰術,也會進行一些針對打野的廣泛修正,我們相信這些更新會讓遊戲節奏變得更好,特別是在遊戲前期。我們稍微降低了敵人被 gank的懲罰,並且在遊戲中後期賦予打野英雄們更穩定的經驗來源。這次的更新應該能夠幫助你從前期的挫折中捲土重來。除此之外,我們也會幫助那些對清野技巧還不太熟悉的玩家們,給他們更多喘息空間,給予他們更多續戰力,這樣就不會被火紅巨喙鳥給啄得鼻青臉腫啦。
這個版本還新增了一些系統改動,比方說英雄技能的倒數計時器,會更清楚的標示出還有多少時間能夠施放技能,或這個強化效果還剩多久,另外練習工具也變得更實用了,現在讓我們來看看這些細節吧!
https://i.imgur.com/LRw9HCj.jpg
英雄
亞菲利歐
被動賦予的物理防禦穿透移除,增加物理致命。
武器技能的基礎傷害、冷卻時間,以及傷害係數現在需要到更後期才能夠達到最高值。
殺手與先知(被動)
亞菲利歐現在不再獲得額外的 3/6/9/12/15/18% 物理防禦穿透。
亞菲力歐現在會獲得 2/4/6/8/10/12 物理致命。
武器技能(Q)
亞菲利歐武器技能(Q)的成長原本會在他等級 9 時就達到最高值,現在要等到他等級
13 才會到最高值。
月影步槍額外物理攻擊系數:0.6 → 0.42-0.6(等級 1-13)
月鐮槍刃額外物理攻擊系數:0.3 → 0.21-0.3(等級 1-13)
月殞重砲額外物理攻擊系數:0.35 → 0.26-0.35(等級 1-13)
凜夜月焰額外物理攻擊系數:0.8 → 0.56-0.8(等級 1-13)
月曲終章額外物理攻擊系數:0.5 → 0.35-0.5(等級 1-13)
艾希
提升專注射擊(Q)賦予的攻擊速度加成。
專注射擊(Q)
賦予攻擊速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%
伊芙琳
提升憎恨尖刺(Q)的傷害。
憎恨尖刺(Q)
基礎傷害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大傷害) →
30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大傷害)
克黎思妲
降低基礎物理防禦。
降低痛苦撕扯的緩速效果。
基礎數值
物理防禦:23 → 21
痛苦撕扯(E)
緩速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%
易大師
降低高原血統(R)賦予的攻擊速度加成。
高原系統(R)
攻擊速度加成:30/55/80% → 25/45/65%
奧莉安娜
提升後期指令:失衡(W)的速度調整效果。
提升指令:守護(E)護盾的魔法攻擊係數。
指令:失衡(W)
指令失衡賦予敵軍 / 友軍的移動速度減緩 / 加成:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
指令:守護(E)
護盾魔法攻擊係數:0.4 → 0.5
雷茲
基礎生命、物理防禦、物理攻擊向上加成取整數。
提升超負荷(Q)的移動速度加成。
基礎數值
生命:570.48 → 575
物理防禦:21.552 → 22
物理攻擊:55.04 → 56
超負荷(Q)
消耗 2 層符文後施展的額外移動速度加成:20/25/30/35/40% → 28/32/36/40/44%
姍娜
降低赦罪(被動)召喚靈魂的機率。
赦罪(被動)
非姍娜擊殺小兵召喚靈魂機率:25% → 22%
賽特
降低獸魂轟拳(W)的基礎傷害。
獸魂轟拳(W)
基礎傷害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180
索拉卡
提升基礎魔力。
降低殞星召喚的魔力消耗。
基礎數值
魔力:375 → 425
星殞(Q)
魔力消耗:60/65/70/75/80 → 45/50/55/60/65
崔絲塔娜
提升爆炸射擊(E)的額外傷害加成。
爆炸射擊(E)
爆炸傷害係數(額外物理攻擊):50/70/90/110/130% → 50/75/100/125/150%
烏爾加特
修正恐怖襲擊(E)的錯誤。
降低索命虐殺(R)的冷卻時間。
恐怖襲擊(E)
修正烏爾加特在衝刺時沒有獲得額外速度加成的錯誤。
現在烏爾加特施展此技能的控制時間總共為 1.5 秒,其中包含了暈眩時間,以及目標英雄被甩出所需的時間,如版本更新資訊 10.6 所說明的一致(提示欄位現在也會正確的顯示為 1.5 秒)。
索命虐殺(R)
冷卻時間(秒):120/95/70 → 100/85/70
法洛士
提升墮落連鎖(R)的冷卻時間。
墮落連鎖(R)
冷卻時間(秒):110/90/70 → 130/100/70
剎雅
提升漫天血刃(E)收回的每根羽毛傷害。
漫天血刃(E)
被多根羽毛擊中後,每根羽毛減免的減免的傷害:10% → 5%
英雄技能時間倒數計時器
玩家們!我們聽到了你們的聲音,你們強烈的要求可以重新施展或重新激活技能的英雄能夠有更明確的顯示,這個版本,我們通通給你!
技能框(再次施展或者是集氣)
卡蜜兒的鋼鐵勾射(E)
伊羅旖的嚴酷考驗(W)
珍娜的颶風呼嘯(Q)
賈克斯的蓄力一擊(W)
賈克斯的反擊風暴(E)
拉克絲的光明異點(E)
夜曲的無盡夢魘(R)
斯溫的魔君降生(R)
瑟雷西的死亡宣告(Q)
法洛士的破甲箭(Q)
菲艾的蓄能衝擊(Q)
標記(咆嘯深淵的雪球)
橫條(狀態 / 強化)
達瑞文的迴旋飛斧(Q)
吶兒的野獸本能(W)
吶兒的吶兒跳跳(E)
卡蜜兒的鋼鐵勾射(E)攻擊速度
卡蜜兒的海克斯晶體結界(R)
養狼戰術
先前降低養狼戰術效益的改動很成功地減少了想要執行此策略的玩家的遊玩率,但是那些想採用這個戰術的玩家們依然從中獲得了巨大的成功。我們想嘗試接下來的改動看能不能抑止囂張的易大師還有塔里克 CP 組合。
唯一被動 – 怪物獵人
小兵賞金懲罰觸發條件:殺死小兵獲得的金幣數大於殺死野怪獲得的50% 金幣數 →
現在只要殺死小兵獲得的金幣數比殺死野怪獲得金幣總數的 40% 還要多,就會觸發懲罰
機制移除時間點:14:00 → 20:00
死亡機制調整
我們希望能降低各位遊玩遊戲時在前期滾雪球的必要性。這樣就可以讓整個戰局不會太快失去控制,讓各位能更有更平衡的遊戲體驗。擊殺經驗的增加以及守護家園的效果搭配雖然代表著前期的擊殺還是十分有利,但不會帶給各位死一次整個遊戲就結束的黯淡感受。將擊殺獎勵轉移到單殺上面也能夠幫助個人行動,這點依舊是我們想要推廣的一部份,畢竟現在圍毆去揍人的情況真的太嚴重了。
我們知道這樣的節奏變化會帶給打野英雄比其他位置英雄更多的傷害,但是我們也會提升打野英雄的強度,強化打野這個位置的其他優勢(下面有更詳細的資訊)。
【全新】死亡復活後會獲得迷你版的守護家園效果,讓玩家能夠快 2.5 秒回到線上。
【全新】在等級 1-6 時,單殺英雄會獲得 20% 額外經驗,但助攻的話則會少 20%。在等級 7-8 時,上面的兩個數字會分別減少至 10%。
打野強化以及道具優化
打野是一個具有相當影響力的位置,但我們希望能夠降低玩家「打野在前期一定要很有存在感才有用」的觀念。因此,我們希望讓他們也能農出一片天,隨著遊戲進程大放異彩。
除此之外,我們也想讓打野變得更好上手一些,特別是那些不會跟野怪拉距離的玩家,或是還沒有對這個殘酷叢林準備好的玩家,我們想要賦予在那些在不擅長在野區討生活的玩家更好的續戰力,使他們能夠在艱困的環境下生存。
野怪群經驗會在等級 9 後變成 1.25 倍 → 1.35 倍 (每群野怪會額外獲得 10-13 經驗)
狩獵者彎刀唯一被動 – 爪子:現在會在英雄生命值低於 30% 時賦予額外 50% 治療效果加成。
狩獵者護符唯一被動 – 牙齒:現在會在英雄生命值低於 30% 時賦予額外 50% 治療效果加成。
軍隊長劍唯一被動 - 爪子 / 牙齒:現在會在英雄生命值低於 30% 時賦予額外 50% 治療效果加成。
追跡者短刀唯一被動 - 爪子 / 牙齒:現在會在英雄生命值低於 30% 時賦予額外 50% 治療效果加成。
無限死鬥平衡改動
10.8 英雄強化名單
阿卡莉:+5% 造成傷害 → +5% 造成傷害以及 -3% 承受傷害
阿祈爾:+5% 造成傷害 → +5% 造成傷害以及 -3% 承受傷害
巴德:+10% 造成傷害以及 -7% 承受傷害 → +10% 造成傷害、 -10% 承受傷害以及 +5%
移動速度
布里茨:+3% 造成傷害
伊芙琳:現在施展咒慾迷塵(W)不會再覆蓋掉隊友施展的咒慾迷塵(W)了
費德提克:-5% 承受傷害 → +3% 造成傷害以及 -5% 承受傷害
剛普朗克:+5% 造成傷害 → +5% 造成傷害以及 –5% 承受傷害
努努和威朗普:+3% 造成傷害、 -3% 承受傷害以及 +5% 治癒效果 → +3% 造成傷害、
-5% 承受傷害以及 +5% 治癒效果
姍娜:+5% 造成傷害
塔莉雅:+5% 造成傷害 → +5% 造成傷害以及 –5% 承受傷害
瑟雷西:+7% 造成傷害以及 –5% 承受傷害 → +8% 造成傷害以及 –8% 承受傷害
悠咪:+15% 造成傷害、 -15% 承受傷害以及 +5% 移動速度 → +15% 造成傷害、 -20% 承受傷害以及 +5% 移動速度
練習工具新增功能
現在練習工具有更多的新指令來練習你剛普朗克的連桶啦!還有吃兵的策略也可以變得更厲害了,加油!
目標假人 / 電腦
提升此單位的 100 生命值
減少此單位的100 生命值
增加此單位的 10 物理防禦 / 魔法防禦
減少此單位的 10 物理防禦 / 魔法防禦
遊戲計時
時間快轉 600 秒(小提醒:已經有快轉 30 秒這個功能囉)
中立野營
召喚巴龍
召喚預示者
玩家控制
擊殺玩家角色(自殺)
疊滿傳奇系符文:敏捷、傳奇:韌性、傳奇:血脈、附魔之帶、殭屍守衛、幽靈普羅、眼球收集器、嗜血獵人、狡詐獵人、殘虐獵人、終焉獵人。
錯誤修正
伊芙琳現在無論在任何有效距離中對巴龍施展任意等級的(W)咒慾迷塵,傷害都是正確的了。
如果清除者透視鏡是玩家第一個購買的飾品的話可以立即使用了,不用再等待 90 秒的冷卻時間。
不管現在麗珊卓是不是有攻擊敵方英雄,如果敵方英雄在他周圍死亡的話,她的寒霜霸權(被動)都會正確召喚出霜之奴僕了。
現在如果妮可透過原生模影(被動)變成悟空的話,普通攻擊敵人的傷害會是正確的了。魔鬥凱薩施展死亡領域(R)時不再能施展傳送了。
現在鄂爾再次施展鑄火者的召喚(R)時能夠正確地讓火元素向其衝刺的處轉向了,而不是朝向鄂爾的走路的方向。
任何分身都不會受到貪啃奇的大快朵頤(W)的傷害。
戰爭迷霧中的敵人不會再看到安妮的烈焰衝擊(W)。
全新造型 & 炫彩造型
下列造型將在這個版本中釋出,快來收藏他們吧!
女巫集會 魔甘娜
https://i.imgur.com/vDUNt8t.jpg
女巫集會 勒布朗
https://i.imgur.com/NZGVTVZ.jpg
女巫集會 枷蘿
https://i.imgur.com/sySEHPC.jpg
女巫集會 枷蘿 尊爵不凡版
https://i.imgur.com/WGRATGF.jpg
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把一個人的帳號 轉移到另一個人身上
讓上次犯的troll反省出夢想
每個人都是這樣 連敗到提心吊膽
才拒絕做G社代罪的羔羊
積分是抓不到的月光握緊就變0分
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打野改成這樣還能被野怪打死應該是腦殘吧
死北七改法 真的 可憐阿
大東已經砍幾版了
大東還砍不夠 欠砍 繼續砍 PLZ
激活技能是三小 啟動啦
垃圾角 不要有人玩最好
更新遊戲不如把更新檔弄好 我操你媽
賽特問題不是基傷吧幹
耶 懲罰20分鐘 不能玩重擊賽恩買餘燼囉
我他媽看到更新就頭痛 耖你媽等等補噓
我寧可玩同樣版本一年 也不要讓G社更新
龍女更爽了
垃圾公司
幹 酒桶的Q沒有 耖
大東的問題不是前期吧
這算大更新欸
滅了
日什麼安??
完蛋
日你老媽
日安是法國來的
可以玩剎雅了
打野現在等級都跟sup一樣了還砍經驗,野區乾脆也封
起來算了
日安就西方來的說法啊 搭配女巫集會主題 這也能噓==
gp的E呢
雷歐娜打野有搞頭了嗎
雷歐娜打野要滾雪球欸 阿現在砍滾雪球
看到日安爆氣是怎麼回事 笑死
日你妹
體育老師怎麼教國文的,經驗增加都能看成看經驗
砍經驗
有砍經驗 也有增加經驗
日安。問候語。來源法國。 噓的484覺得是對岸語
連這邊也有支語警察 笑死
日安還好吧
日安是也要噓 哭啊 中文這麼爛 別出來DIU臉
反而是怎麼沒人噓激活 這才好笑吧
這些人是生活壓力太大吧 只能找小事宣洩發噴:)
大東就是欠砍 舒服
日安在外國小說很常見阿 以為是支語喔?笑死
eve到底在buff三小,以及夠低能的角色了
激活是可以噓一下啦 補噓
激你媽活拉 而且聊天室是要不要修
激活??
更新當咧啦
打野跟ad是最沒人權的
等等 所以我說好運姐的E呢?
打野的遊戲還這樣改 ???????????????????????????
打野爛很久了 終於buff
激活有代替用詞嗎? 觸發?
然後日安和貴安都是歐洲封建時代傳來的中二用法吧
CC 積分的各位準備要被我操爆惹ㄇ^_^
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