[閒聊] 死亡之舞 BUG
我知道大家還在氣頭上,可能沒空理我這篇,不過世界賽期間賭本還是要賺一下
前段時間發了幾篇測試BUG的文章,結果今天有熱心版友私訊說在阿福遇到了打不
死的猴子,按TAB看死亡之舞的回血量異常高,希望我測試一下(我說練習工具不是
每個人都能開嗎)
實測後確認了死舞與可分身英雄的互動目前是有BUG的,以下測試
*死亡之舞
被動:無視苦痛 你承受的35%(遠程英雄為15%)物理傷害改為在3秒內持續的流血傷害
被動:違抗 參與對英雄的擊殺可淨化無視苦痛的剩餘傷害,並在2秒內回復15%最大生命
測試影片:
https://youtube.com/playlist?list=PLtKvnCFCAvJ-FZ0vVj0SVupEktNhFZYHb
影片中可以看到
悟空W的分身在被擊殺/時間到消失的時候可以觸發死亡之舞被動違抗的效果
小丑R、LB被動的分身在被擊殺時不觸發,時間到消失時會觸發
妮可W的分身被擊殺/時間到消失時皆不觸發
(測試時購買了增加回復效果的裝備讓效果清楚一點)
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又是用腳寫的程式嗎,RITO?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.187.80 (臺灣)
※ PTT 網址
推
意思是出了死舞的猴子W一次會回15%hp?
→
4,而且如果在戰鬥中同樣會解掉流血
推
Vandiril收到bug回報也會去開練習還原 大家把你當台
→
灣Vandiril要你測試合理8
推
笑死XD
推
太強了吧 這樣真的會打不死
推
你要不要真的去拍yt啊 會紅欸
→
欸不是 世界賽這BUG有沒有效阿 猴子不是沒出過欸
50
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