Re: [閒聊] 說真的是BP問題比較大 還是中野?
先說結論 隊伍溝通問題&打野鍋比較大
關鍵小龍會戰
重看回放就很明顯,伊瑞Q龍上去E的時候,波比已經開了W,
但李星沒有跟上的,而是在打龍(可能覺得趕快把小龍拿掉就要撤了),
結果就是伊瑞鋪好了劍陣卻被波比直接槌走,
然後李星被雷歐娜開到導致好運姐有機會完整放R。
以傷害量來說,如果好運這波大絕沒有完整施放,
FPX是有機會贏下這場會戰的,
但伊瑞衝上去的時候,李星卻是繼續打龍,而不是想去R誰,
很明顯就是一個是想打人,一個只想打龍,
才導致這場會戰的失利,也直接導致後續的潰敗。
所以才會說隊伍溝通是最大問題,
但問題是,李星看到伊瑞上了,第一反應居然不是跟上,
等到伊瑞被槌走才又走過去Q波比,結果就是走位被雷歐娜直接E到,
不然這波少了伊瑞的會戰還是打不起來的,
頂多掉小龍然後等伊瑞回歸會戰後也許能贏,
這也是我認為打野問題滿大的原因。
當然一切都是事後論,不知道他們隊伍溝通是怎樣,
但可以判斷的是,FPX在伊瑞被槌走的當下不先拉掉,
應該是明顯的溝通問題吧?
畢竟小龍血量也還頗多,稍微後退應該還是有機會拚重,
再說,李星走過去嘗試Q人這行為真的是很謎,畢竟中了也不可能上,
真的不理解李星這個Q的用意(可能我太菜看不懂職業選手的想法)。
老實說在這會戰之前都還有得打,
硬要說DK陣容靠BP完全壓制FPX也是有點說不過去,
而且從伊瑞最後的一打四來看,正面團戰也不是真的沒得打,
只能說FPX可惜了。
--
※ PTT留言評論
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推
其實前面經濟很近 這波才崩
推
老實說跟bp沒關 中野太爛 尤其是打野
推
絕對不是BP壓制,Fpx拿走高ban率 李星 ire
→
就單純中野戰術執行落差太大
推
結果這場看來中野問題比較大
25
Re: [閒聊] 昨天FNC粉絲的感受,我們最能懂吧這場FNC拿了 蠻王+凱能 就跟PSG第一場 火龍凱能、楓糖蠻王一樣 差別就是亞當電得不好、整場沒壓爛也沒人頭 其實傷害沒有很高 第一場PSG打RNG,凱能會戰只要不是繞背,絕對被逆命盯死 你最後一個會戰就看到楓糖衝進去一個被四個圍毆,撐5秒死去16
[問題] PSG對SGB BP請益如題 這場比賽的結果大家都知道惹。 SGB這場直接把我大PSG打出四強行列,越南水鬼了不起 不過還是想請益一下,在藍方五選亮出慎之後,非常明確地衝排陣成行 就是利用中野做正面拉打,上輔AD負責找機會衝排。 比賽的內容可以看到本日狀況最佳的、也是PSG回春的關鍵:澎哥,會戰中整個被盯死6
[閒聊] PSG這場其實很可惜吧開場逼嘉文閃現 戰術有成功 但UNI5不知道怎麼了,剛對線就被首殺還銅閃 中期大家都表現很不錯 從5K>拉到3K (輔助輸1K) 其他四人平均輸500左右 正常打團幾乎都是贏的4
[問題] FPX是不是版本理解錯誤?回顧一下 小組賽很明顯就是 1. 中野連動 2. 上路carry 3. 下路不要被破太快就好
爆
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