[心得] 其實要減少賽區差距不難
如題
如果有仔細注意改版的老玩家應該都知道
歷年來LOL的改版都是要減少韓國運營,增加打架
不只要讓觀看比賽的觀眾有更好的體驗
也是為了阻止LCK單一賽區的獨霸
舉例:
眼睛上限改成放三個,不再能像S2時無限買眼
每一個人都有飾品眼
綠色插眼打野刀移除等等
LCK說真的以打線強度來看真的有屌虐全世界嗎?
更多的是對視野的掌握跟紀律性
所以要減少賽區差距讓LCK不獨強很簡單
1.
從視野處著手
放置視野上限可能改為2個、掃眼CD上升等
盡可能限制LCK擅長的視野壓制
2.
TP時間增加
LCK透過對視野的掌握+TP運營,往往能促成多打少的團戰
所以如果TP時間可以改成600秒,而且只能傳送防禦塔
讓LCK賴以生存的傳眼繞後TP變成不再可行
其實除了LCK,其他賽區對於TP的運用都差很多
TP砍殘對其他賽區絕對是Z>B
3.
以上兩個改動可以盡量讓職業賽場回歸RK生態
就是對線、打野Gank、反蹲、控物件、抱團拚團戰
而不是激烈的視野碰撞跟壓制玩運營
大部分觀眾也看不懂視野爭奪的細節
熱血打架才好看
大家討論看看8
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標題 [問題] AD提摩JG 殞落要出黑切嗎? 時間 Sun Aug 23 01:19:48 2015
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把龍魂取消吧 自從有龍魂 歐美賽區無法拖到後期
建議移除召喚峽谷 改打咆嘯深淵
TP再加長直接移除比較快
直接限制LCK選手的薪資上限就好啦
你這樣不如移除戰爭迷霧不是更過癮== 直接開全圖打
== 建議直接把LCK解散 大家說好不好
熱血對打(X),互啄(O)
建議直接把LCK剔除世界賽
仿照sc2 韓國另外算
建議讓最愛打架的LPL賽區自己打世界賽 我們其他賽
區另外打一個世界賽 大家說好不好
乾脆以後比ARAM好了
歐美最大的問題是平常不能打韓服,也沒辦法跟LPL LC
K 的隊伍團練吧,都要到國際賽才有機會練到
韓國打線還真的屌虐
建議咆嘯深淵改成主要比賽內容
TP時間再增加能看? 這遊戲不是只有比賽耶
A抱歉 還真的對線屌虐
之前也很多年中國拿冠了啊,比起S3-6韓國已經不算
獨霸了吧
你TP敢再增長時間,我敢跟你講 遊戲裡沒人會帶了
誰帶TP誰就是來戳的
我覺得韓國最強的是打線 所以他們永遠可以營運計畫
我就問你嘛 這次世界賽韓國vs其他賽區 誰出線了?
建議比賽改成ARAM選角
*輸線
視野就更好笑了,視野越少,越考驗眼位的位置
LCK直接當種子隊,#1冠亞 #2#3四強 #4#5八強
說白了誰都知道要控線、要拿龍、要視野 但輸線仔就
韓國人每一場都很扎實的研究對手常擺眼的位置
外援名額開放 每隊都買五個韓國人差距就不大了
你能擺的眼越少就越被韓國控死好嗎?人家就是有紀律
擦玻璃吧
就一顆頭改成600塊 就不會有人要農兵了
是沒資格去幹這些事情 結果韓國人光打線就先贏50%了
建議一隊只能有兩個韓國人
除了菜雞Burdol直接被菲歐拉打炸外就沒什麼輸線的
連對線都打不贏是其他賽區該檢討耶,這不是基本功嗎?
看看這次世界賽有多少人的CS低到笑
也很難練啦 人家整天在韓服大練蠱對線都跟鬼一樣
打線不行的人都被關在國內了
然後打團戰.阿不是說歐美有奇蹟團戰,LPL最會打架?
打營運真的很難看 就是看另一邊默默輸一堆經濟 然
後打輸小團進而大團 要看營運我不用看lol
怎麼昨天歐洲領先經濟打團還被屌打阿
而且營運明明超好看的,S4 SSW的觀賞性根本歷屆最佳
看mata控死全局,每一路從對線就開始屌打對手
DK那個是特例啦 整個春季跟夏季前半都逆風訓練班
對線贏 視野贏 團戰贏 全部都贏 每一場都20分結束
MAD不會打也很正常 一般隊伍早就忍不住開送了
這樣還不如廢了tp
一顆頭改成600塊 好像可以欸XDDDD
LCK被認為不會打團 因為一隊是GenG一隊是麥哥
但麥哥下去就剩一隊不會打團了
要減少營運就是把物件獎勵削弱
我就是在說首塔錢跟現在的塔皮
從首塔超值錢的S5?開始 這遊戲就注定長這樣
直接限制韓國人只能亞軍 其他賽區獎金加成
直接對線打爆你=贏遊戲 每個人都選對線強的角色
不是更快
建議把戰爭迷霧移除 不用插眼就能看到所有地圖位置
不能放眼好了==
塔皮機制影響很大阿 現在放線TP代價超大
把一般模式取消 改為阿福快打
有屌虐嗎?有
然後營運本來就是LOL的藝術
堪稱100%的勝利方程式 不覺得好看是因為自己不會用
哪像以前上路坦克都到處亂飛 反正塔剩1/4血跟滿血
直接限制Lck好了
是一樣的
反倒覺得歐美選手很猛 只有世界賽能練 進步很快
不可能禁掉營運 不同版本只是不同的營運方法
打線還真的是屌虐全世界
有紀律性就屌虐一票人了
那個造新人的速度差距不解決怎麼改版都沒用
沒道理整天產出更多新秀的賽區 長期比較弱
有空的可以去看看CK比賽 那個強度真的很可怕
還是世界賽比阿福快打 鬥塔遊戲不運營只想打架是要
講給誰笑?
LCK次級聯賽基本上已經是其他賽區中後段班實力了
新人真的是挖不完 明年只會更多
要打架去看鐵拳比賽
我覺得歐美還是要重新開挖韓國人 看看兔子隊靠一個
Hirit打到多遠
取消外援限制 大家都組全韓班就好了
我建議直接移除防禦塔 改成比殺人數 時間到誰的殺人
數最多 誰就是贏家
現在是輸ㄌ就想改規則ㄇ==
直接滿裝滿等開打好不好?
直接不讓韓國人打不就好了
TP改成那樣是要我們一般玩家怎麼玩
運營明明超好看==看他們一步一步掌控節奏讓對手毫無
你其他賽區自己不增強自己佈視野的觀念,反而去限制
反抗能力 畫面超美 隔著螢幕都能感受到他們對手的無
別人,根本本末倒置
力感
真正讓這遊戲賺錢的是玩家 不是電競好嗎
建議世界賽改ARAM
移除遊戲好了 最快
沒料
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低端不插眼所以拔高端的視野? 那去擦玻璃就好啦
TP這樣誰要用
把對線取消吧 自從開始對線maple 15分鐘就輸1000
先去練對線好嗎 這屆一堆對線都廢到笑 打一打漏一堆
兵是要打個屁
他們視野掌控運營太屌所以通通砍掉來打aram
可汗:西方隊伍對線很弱。
限制不能五個韓國選手 每隊最多兩個 LCK被迫扛三個
中國選手就平衡了
不然五個韓國人實在太強 必須要靠中國人來拉低賽區
素質才行
加入限制,同一隊不可以有超過三個韓國人怎麼樣
直接把LCK砍掉各賽區實力就平衡了==
建議你先安裝這遊戲
打爆主堡時勝利方是隨機給的 大家都5050 享受過程就
好
Dk第二把不就大落後還是團戰打回來 人家又不只強營
運
bp完直接滿裝5v5 打贏直接結束
以後世界賽自己辦 韓國聯賽自己玩 好不好 兩邊都要
稱作世界冠軍也ok
現在的運營又不是之前直接避開對線無腦逆推掉一塔再
開始玩 現在哪個對線不行的玩得下去 每場看菜雞互啄
改比aram好了
爽在哪
你乾脆建議打王者榮耀 lpl征服世界
直接比阿福快打好了
起手lck隊伍一人只有400元不就好了
乾脆直接不要讓韓國打世界賽 叫他們自己辦
這標題真的看一次笑一次
喜歡看打團我建議直接改玩咆哮深淵
禁止韓國人玩好不好 自己不進步 整天只想限制別人
去擦玻璃就能贏韓國人了
韓國哪裡對線沒虐 LPL一堆被各種單殺耶 哈囉?
2021了還在韓國只會營運
真的屌虐..
建議直接改成打ARAM
逆命auto ban比較有機會
24
[閒聊] PSG這把打得很好李星白爛角把邊線洗得太快 RNG所有人擠進野區做視野 重點是視野都有守住 造就今天慢慢被營運掐死的情況 PSG其實守得非常非常好了20
Re: [閒聊] 看完LCK,和今年的LPL比,哪邊比較強?這幾年世界賽的觀感 大概是從S7 LPL雙四強開始 LPL和LCK的差距漸漸減少,甚至反超 以前可以跟你說,LCK>LPL 現在兩邊不打個bo5還真的說不清楚8
Re: [閒聊] 看完LCK,和今年的LPL比,哪邊比較強?其實我是一直覺得光論選手個人操作的話 LCK平均起來絕對還是四大賽區第一 不然為啥所有亞洲地區的選手個個跑去韓服訓練 但只能說版本才是決定勝負最大關鍵 個人認為這幾年版本都強調碰撞打架才是LCK成績不如過往的原因24
[閒聊] LCK一直都沒有退化太多吧?LCK韓國賽區 從S3到S7都拿冠軍的前第一賽區 S5到S7之間還打了三次的冠軍戰內戰 但從S8開始就沒有在決賽看過LCK隊伍了 從成績來看 第一賽區變成LPL 第二歐洲 LCK只能當第三 但說真的 LCK的表現也沒那麼不盡人意7
Re: [閒聊] 為什麼其他賽區的實力跟LPL差這麼多鐵牌理解 大家看了笑笑就好 我覺得lck被超越的最大原因就是s8移除綠打野刀,直接讓視野少一半 lck稱霸那五年就是靠著地圖控制,打營運體系,窒息式打法 加上人均操作極好,就算拖到後期,都有一戰之力1
Re: [閒聊] Zhou卓算是隊上毒瘤嗎☠☠☠個人淺見是 原本咖哥在的時候 他本身的選角以及玩法都更團隊性一點 在加上他雷達哥的稱號 就是在於他對地圖的掌握有超乎常人的意識2
Re: [閒聊] 各賽區差距愈來愈大 以後比賽怎麼辦我覺得現在比賽的狀況是 翻盤點太多 但是不好達成 現在多了一堆人頭賞金 地圖物件賞金 劣勢可以得到的額外經濟多的是 不過中韓隊伍他們操作上限高 營運能力強 知道怎麼避免被拿到這些東西 或是能有相對應的交換
爆
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