[問題] 關於 「傳奇:三選擇」
請問
各位前輩
一般在遇到這三者的時候
會怎麼選擇呢?
傳奇:敏捷 18%攻速
傳奇:韌性 30%韌性(鞋子25%?)
傳奇:血脈 9%普攻吸血(一把900杖)
為什麼OPGG的多數很多都會選擇敏捷?
假設都不缺的前題
選韌性 把水銀鞋換掉不是永遠穩賺不賠嗎?
還是有什麼我不明白的地方呢?
感覺CP值來說
怎選都不會點敏捷啊?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.240.113 (臺灣)
※ PTT 網址
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不是都點吸血嗎
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那本來就不打算出水星鞋的是賺在哪
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對線期點敏捷的效益比較高
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對線沒敏捷差蠻多的
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要看玩誰欸
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我坦克都點韌性出水星欸 全都要
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韌性還要看對面陣容cc多不多,攻速幾乎萬用
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我都點韌性 攻速好取得 韌性很稀有
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看角色啊
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打野點攻速 坦克點韌性(但一般坦克不點黃色)AD吸血
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鬥士點攻速好對線 偷A一兩下蠻爽的
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吸血+上一排的護盾不是AD標配嗎?
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只有玩烏迪爾時點黃的會點韌性
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近戰幾乎必點韌性 AD才點吸血
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敏捷比較好吃兵 適合手殘玩家
→
攻速點了先給3%穩賺不賠 搭配小天賦攻速給了快30%
→
改善手感挺有感的 韌性就…非緊急情況你都感受不到
→
他的存在
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