[閒聊] 分享阿福快打被消滅的套路
阿福快打出到現在
在許多機制更動後有些套路也跟著死去了
大家來分享那些你覺得很可惜的套路吧
我先
1.
100%魔免加里歐
在裝備大改之前,可以重複購買同個大裝
主W
購買同時具有魔攻和魔防的女妖面紗外加一個死亡之帽
多的50%減CD可以透過符文增加屬性
最後達到超過100%的魔傷減免
造價便宜好達成的套路
在裝備大改後的現在,裝備不能重複出
的現在要達到100魔免的難度大幅提升(只能從魔攻下手)
搭配一隻貓比較容易達到,外加技能冷卻從原本的80%變為75%,W增加一秒冷卻
只要被控制到就很容易因空窗期沒有減傷而蒸發
2.
魔劍刀鋒巴德
在阿福通常會看到巴德玩全爆擊/全AP拼見面即秒殺
而這個套路主要是依靠以下機制
含有米普的普攻會觸發兩次魔劍
一等直接水滴開疊,8分鐘出關直接成神
裝備對AP智慧末刃 對AD隕落 其他轉坦
魔劍剛成型的瞬間三下米普普攻直接讓對手懷疑人生的回溫泉重新做人
後面出坦
對面秒不掉你而你出手就是人命
這套路因魔劍計算更動消失
整體傷害配比在4:6~6:4 很平均的傷害
對面輸出不好出裝備防
https://i.imgur.com/RCdKJ70.jpg
3.命中傷害珍娜
還沒死透但下版本會砍一刀的套路
魔劍技能命中額外傷害
本身技能根據跑速給額外傷害
盧登幾秒一次傷害
視界專注給予額外增傷
深淵面具(S10)對手受到定身時受到額外傷害
對線就是開Q在自己的路徑上套盾上去W,對面貼臉釋放Q
不好換血的直接用Q洗兵,等裝備成型再打
擁有好幾招防突進的技能,整體坦度不錯又能造成有效傷害
下個版本傷害會少不少,可能會變難玩
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https://youtu.be/b9K6JLkrQH0
分享個,雖然有配貓,巴德的傳送門在這裡特別好用
※ 編輯: ElfFail (111.83.79.237 臺灣), 01/24/2022 17:04:38 ※ 編輯: ElfFail (111.83.79.237 臺灣), 01/24/2022 17:05:07還有蓋倫重製轉轉轉也沒了吧
6無盡蓋倫
6無盡惡薩斯 看faker被一刀秒過
戰鬥陀螺無腦op 雖然破壞對手遊戲體驗可是真的懷念
無盡厄薩斯
我還真沒有看過那個加里歐的套路
六無盡一刀超人厄薩斯
對線AP角時對面會發現時間經過越來越難換血,然後就
被控死
蜥蜴長老庫奇
戰鬥陀螺
4煉魔魂儀+巫妖lulu 傷害夠 沒人追得上
之前板上有人發過心得 連易大師都跟不上 真的哭
還我絞肉機
AD馬爾哈哈 以前可以疊一堆蟲
LULU 6煉魔混儀超強
舊版1等隱形eve也很狗
舊加里歐阿福很好玩
半坦煞蜜拉大絕沒CD的時候有夠op秒不掉就一定吸的回
改版前熊怪 cc 0cd
一刀超人234
現在234只能玩刀鋒QQ
jhin一等e單吃小龍
舊的加里歐阿福 可以扛塔永遠不會死
蟾蜍鼻地
6死帽蠻王
ap刀妹 有段時間w跟無敵差不多
就隨機了還在玩套路
戰鬥陀螺跟舊版家裡歐跟跟鬼一樣
物穿流克黎思妲 Q+E直接消失
6無盡+掠食者厄薩斯... 開R一刀秒
舊版烏爾加航,一等無敵biu biu biu
魔攻趙信,打塔回血還很痛
舊馬爾 全ad 2秒一座塔
234真的超好笑 一刀一個
好耶 講古
3
之前玩過舊版刀妹的無限暈 機制是當你的血量百分比低於對面時 E會從緩速變成暈眩 點滿+上阿福CD可以達成接近無限暈 配合W的75真傷 只要買防裝就能用普攻+a 盧小大部分的近戰 ----- Sent from JPTT on my iPhone --8
我也想分享一個 以前阿福快打 我很愛玩AP槍刃蠻王 強不強是一回事 但重點是這套很煩3
各位貴安 我這邊分享兩個我覺得好玩又很強的 1.跑速流歐拉夫 但是不是出全跑速,現今版本跑速裝備被砍太多,而且裝備改動下現在的跑速裝能力沒以 前強4
老人講古時間到~ 只針對已經玩不了的build來回憶(裝備或角色被重製或直接被阿福條款) 角色直接被砍%傷而玩不起來的太多了不討論 當然這些build並不是最強的玩法,只是好玩而已 meme build的概念,強調效果與衝擊性,不強調強度
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[情報] 10.22 版本部分英雄調整這不是平常的 BUFF 或 NERF 那種,比較像是全面調整 目標: - 為安妮和布蘭德開啟更多受到喜愛但過去不可行的定位 - 將老舊技能現代化,提供更好的回饋和使用性46
[情報] 不滅劍豪-犽凝 PBE技能數值詳細最新屁孩角新鮮出爐囉~ 基礎血量:550 HP/5:7.5 每級提升血量:90 每級提升每秒回血:0.1525
Re: [戰棋] 10.12 更新 將會新增 14個新棋子推 mrlucas8891 : 是說裝備功能重置有資訊嗎 05/27 10:56 → mrlucas8891 : 在網路上找只能找到補了哪些新卡進去 05/27 10:56 補上裝備跟機制的數據細節 設計師的影片有完整資料 整理如下:27
Re: [閒聊] 闇影之炎是不是屌打視界專注?凱莎購買視界專注的情況下有一個機制(也有可能是bug),凱莎的W可以觸發視界專注 但是增加的10%傷害並不包含魔劍、盧登、被動的三層印記傷害,所以視界專注帶來的 效果比理論上來的差很多,這也是為什麼測試中100mr影焰傷害居然比視界專注高的 原因。 另外影焰這個裝備也有一個不確定是否為bug的設定,那就是描述上影焰會根據對方26
Re: [問題] 剎雅為什麼還是在t5?你引起我好奇了 到底這版本剎雅跟剛出的時候有多大差距呢? p: 在釋放技能後,剎雅的下3次普通攻擊會穿透路徑上的敵人(命中首個目標後傷害減少至 30/40/50%[1/7/13級時]),並會在最大攻擊射程為着陸位置留下一支羽毛。羽毛會在地17
[閒聊] 阿福有趣套路 巴德前文 #1Xxchjt_(LoL) 事情是這樣的,某天我在逛youtube時看到韓服積分又出現魔劍巴德了 於是回去練習工具試了一把 拳頭終於把當時魔劍更新被吃掉的雙重觸發給修回來了 先解釋一下原理2
[心得] 哭阿為什麼砍我真主的卡瑪?!卡瑪 移除被動可用普攻命中來降低冷卻時間的能力;技能命中所降低的冷卻時間改為全等級一 致。降低 Q 前期的基礎傷害;提升前期的冷卻時間並降低後期的冷卻時間;降低魔力消 耗。提升 RQ 的初始傷害。提升 E 後期的基礎護盾;額外移動速度改為全等級一致;減 少RE為其他友軍提供的額外移動速度。