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[情報] 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新

看板LoL標題[情報] 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新作者
cececcc
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1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
https://lol.garena.tw/news/articles/5217
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圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新

版本更新時程
06:30 關閉積分對戰模式。
08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。

在 12.2 版本與佐恩電光 婕莉一同轟轟烈烈的震撼峽谷!

在這個版本,召喚峽谷將迎來一名電力四射的新人物,再加上一大堆的英雄平衡調整。根據氣象預報,珍娜也將煥然一新,還有道具、飛龍、符文等的調整。

新春狂歡活動也即將到來!與我們一同在特別活動中歡慶虎年,包含隨機阿福模式回歸、無比興奮的任務(點數需求也調降了)加上美麗的「青花瓷」、「虎年賀新春」與尊爵不凡造型。祝各位新年快樂!(點數需求:https://lol.garena.tw/news/articles/5216 )


英雄

全新
婕莉

佐恩電光
在 1 月 25 日與婕莉一同轟轟烈烈的震撼峽谷!

-婕莉技能簡介 https://lol.garena.tw/news/articles/5203
-婕莉英雄故事 https://universe.leagueoflegends.com/zh_tw/champion/zeri
-婕莉英雄設計理念 https://lol.garena.tw/news/articles/5207
-婕莉英雄預告片 https://youtu.be/xbWgMUgnRMQ
-英雄聚光燈 https://youtu.be/H2hNJJ2WESc


更新
珍娜

調整基礎數值與所有技能。

「在過去幾個賽季,珍娜玩起來非常缺乏回報感,尤其是和其他下路軟輔英雄相較之下。在這次中型更新,我們仍想保持她的經典玩法與身分定位。具體來說,我們認為珍娜的上盾與保排能力就是她吸引大部分軟輔玩家的賣點,因此我們將 W與騷擾傷害的部分強度轉移到 E 與 Q。我們也做了一些技能組的使用體驗改善,希望玩家體驗後能滿面春風~」

基礎數值
移動速度:315 → 330
基礎物理攻擊:46-71.5 → 52-103
成長物理攻擊:1.5 → 3
普攻距離:550 500

順風而行(被動)
【更新】順風而行:珍娜 僅限朝友方英雄移動時 獲得 8% 額外移動速度。(友方英雄朝珍娜移動時的額外移動速度則維持不變。)
【移除】速度與激情:珍娜的普攻與 W – 和風守護 不再根據她的額外移動速度造成額
外魔法傷害

颶風呼嘯(Q)
魔力消耗:60/90/100/120/140 魔力 → 60/70/80/90/100 魔力
最短距離:1000 → 1100
最長距離:1750 → 1760
抵達終點的移動時間:1.5 秒 → 1.25 秒

和風守護(W)
距離:550(邊緣到邊緣) → 650(中心到中心)
緩速持續時間:2 秒 → 3 秒
冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6 秒 → 全等級 12 秒
基礎傷害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
額外移動速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

風暴之眼(E)
【更新】晴時多雲:被動 - 每當珍娜的技能緩速或擊飛至少一名敵方英雄,降低 風暴之眼(E) 的冷卻時間 20% 珍娜獲得 +20% 治癒及護盾強度,持續 5 秒
護盾量:80/115/150/185/220(+70% 魔法攻擊) → 80/110/140/170/200(+65% 魔法攻擊)冷卻時間 16/15/14/13/12 秒 → 15/13.5/12/10.5/9 秒
護盾開始減少時間:0.75 秒後 → 1.25 秒後

復甦季風(R)
治癒頻率:每 0.5 秒 → 每 0.25 秒(總治癒量維持不變)


露璐
提升 W 的冷卻時間。

「露璐已經稱霸下路好一段時間了──尤其是在最高等級的場次──
因此我們要降低她最萬用技能的使用頻率。」

幻想曲(W)
冷卻時間:16/15/14/13/12 秒 → 17/16/15/14/13 秒


夜曲
提升成長生命。提升 Q 的傷害係數。

「無論出裝或符文,夜曲在各等級場次玩起來都像惡夢一場(對他本人來說)。我們要增強他,提供一些成長屬性,讓他能隨著遊戲進行更有用,不用完全仰賴大絕關燈才能做事。」

基礎數值
成長生命:85 → 95

黃昏渠道(Q)
基礎物理攻擊係數:75% → 85%


姬亞娜
降低基礎生命回復。降低草元素 Q 領域的持續時間。

「姬亞娜現在主宰著頂尖場次。我們要降低她能在一場戰鬥中保持隱形的時間,這應該能減少對抗這位元素女帝時的部分挫折感。」

基礎數值
基礎生命回復:7.5 → 6

元素之怒(Q)
草元素領域持續時間:3.5 秒 → 3 秒


雷葛爾
R 的被動現在使他能從偽裝狀態使出跳躍攻擊。

「身為一名主打野的英雄,這隻戰貓在生化科技峽谷就會變成奶油獅。雖然他並非唯一受到影響的英雄,雷葛爾明顯是受到打擊最大的,因為他的許多強度都投注在被動與草叢的互動上。生化峽谷一口氣移除 12 處草叢真的會讓他欲哭無淚──這不只影響到他核心的
農野方式,也全面影響到他的玩法──因此我們要給他一個新的方式來跳斬殺敵。不用貓
薄荷也會跳過來喔~(請注意,這個被動來自他的 R 技能,必須點出大絕才會生效。)」

血性獵殺(R)
【新增】躲貓貓:被動 - 當雷葛爾處在偽裝狀態中,他的下一次普攻可以跳向敵人攻擊

煞蜜拉
提升 R 的基礎傷害。

「不朽盾弓的削弱後,煞蜜拉的中期過渡期變得不再如此安定,我們要為煞蜜拉的大絕提升基礎的潛力,好讓她能煞氣的滾起雪球。」

地獄火狂襲(R)
每發射擊物理傷害:0/10/20(+50% 物理攻擊) → 5/15/25(+50% 物理攻擊)
每名目標總傷害:0/100/200(+500% 物理攻擊)→ 50/150/250(+500% 物理攻擊)


姍娜
Q 現在會緩速敵人。

「姍娜在這一季頗為貧弱,特別是她買輸出裝的時候。舊版冰川增幅是輸出流的核心,但現在該符文已無法用姍娜的普攻觸發,我們要把這項功能性加回她的技能組。」

刺骨幽闇(Q)
【新增】霧中難行:現在會緩速命中的敵人 20%(每 100 魔法攻擊 +6%)(每 100 額外物理攻擊 +10%),持續 2 秒



降低 Q 的傷害。

「隨著 12.1 版本的傳送改動,慎再度成為地圖影響力的上路帝王。為了維持均衡,我們將降低他的單挑傷害,但不會動到他的地圖影響力,讓他能保有獨特的全球流支援能力作為最強大的工具。」

暮光強襲(Q)
提升額外傷害:
10-40(每 3 級 +6)(+5/5.5/6/6.5/7%(每 100 魔法攻擊 +2%)目標最大生命)
→ 10-40(每 3 級 +6)(+4/4.5/5/5.5/6%(每 100 魔法攻擊 +2%)目標最大生命)

更新
貪啃奇
提升 Q 的緩速。調整 E;降低儲存為灰色血條的傷害量(除非附近有多名敵人)。提升R 的友軍護盾量;現在吞下友軍後提升移動速度。

「我們在 11.13 版本為貪啃奇做了小型重製,因為他的舊版技能組在高度默契的團隊配合中有 巨大 的優勢。我們當時的目標是降低他在職業比賽的選用/禁用率,讓他能保有趣味的打法,並在兩個位置都維持合理勝率。(從過去數據來看,他的上路勝率都高於他的輔助勝率。)

目前從職業賽場來看,他的重製頗為成功,因為他不再有如此高的優先度。至於勝率,重製並未大幅影響輔助與上路的勝率差距,反而凸顯了差距。這導致輔助玩家感覺鯰魚不再能走輔助了。現在我們有了充足的時間分析數據,我們將削弱他走上路的強度,同時冒險增強輔助貪啃奇。」

毒舌(Q)
敵人緩速:40% → 50%

血多皮厚(E)
儲存至灰色血條的傷害量:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%;如果附近有 2 名或
以上的敵方英雄(不論死活)則提升至 45/50/55/60/65%
灰色血條治癒量:30-100%(1-18 級) → 45-100%(1-18 級)

大快朵頤(R)
吞噬時的友軍護盾量:
400/500/600(+100% 魔法攻擊) → 500/700/900(+150% 魔法攻擊)
吞噬友軍時的移動速度:吞噬友軍時,緩速貪啃奇 30/20/10%
→ 吞噬友軍時,提供貪啃奇 40% 移動速度,持續 3 秒(無論吞噬的時間長短)


塔隆
降低 W 的野怪傷害係數。

「我們在 11.18 版本引入了塔隆打野,期許吸引新玩家來打野,並帶來不同的打野玩法。最終他成為了最強的打野刺客之一,特別是在頂尖場次中,因為他的機動力、傷害與清野速度都是無人能敵的。做為一個混淆為選角,他仍然非常有趣,但我們也明白他目前缺乏弱點,對抗起來令人相當挫折。對此,我們將大幅削弱他的清野速度,以降低他的宰制力。他還是可以用來打野,也會保留高機動性,但選他打野前可能要先三思。」

迴力匕首(W)
對野怪傷害:130% → 105%


崔絲塔娜
提升基礎生命與生命回復。

「小炮最近的手感不是很火燙。她的技能已經很強了,卻頗具風險,還需要一些時間才能疊出傷害。我們要提升她前期的續航力,讓崔絲塔娜有時間完成連段,並在那些爆發性打法之下存活。」

基礎數值
基礎生命:559 → 600
基礎生命回復:3.75 → 4


維迦
降低 Q 的冷卻時間;提升大型野怪與小兵的疊層。

「邪惡小法師近期的威脅性實在不如以往。我們將提升 極度邪惡能量 的疊加層數,讓他能高高在上的輾壓中路對手。(這只是形象上的比喻。)」

黑暗祭祀(Q)
冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5 秒 → 6/5.5/5/4.5/4 秒
擊殺大型野怪與小兵的層數:2 → 3


弗力貝爾
提升成長基礎物攻。降低 E 的冷卻時間。

「曾經的可怖熊怪,現在無論誰玩、無論走哪都難以發揮。我們要給他更可靠的基礎數值增強,並讓他能更常施放代表性的轟天一擊。」

基礎數值
成長物理攻擊:3 → 3.5

蒼穹裂隙(E)
冷卻時間:15 秒 → 13 秒


犽宿
提升 Q 的傷害係數。

「就跟煞蜜拉一樣,犽氏兄弟因不朽盾弓的削弱而大受打擊。作為補償,我們要將一些威力歸歸還到他們較吃重技術的技能上。」

鋼鐵暴雪(Q)
傷害:20/45/70/95/120(+100% 物理攻擊) → 20/45/70/95/120(+105% 物理攻擊)


犽凝
提升 Q 的傷害係數。

「理所當然的,哥哥犽凝也會獲得相同的補償強化,讓兩兄弟能公平競爭。」

鋼鐵凡志(Q)
傷害:20/40/60/80/100(+100% 物理攻擊) → 20/40/60/80/100(+105% 物理攻擊)



降低 R 的基礎傷害係數。

「劫的強度與禁用率已經脫影而出。我們將稍微削弱他,要求他更加善用基礎技能才能順利擊殺敵人。」

死亡印記(R)
傷害:100% 物理攻擊(+25/40/55% 對 標記 目標造成的傷害)
→ 65% 物理攻擊(+25/40/55% 對 標記 目標造成的傷害)


道具

巫妖之禍

「在 2021 賽季開始時,我們翻新了巫妖之禍,移除該道具的技能疾速,並提升了魔法彎刀的傷害及冷卻時間,目的是為該道具拓展更多使用者。這些改動讓巫妖變成非常強的爆發傷害工具,但它的爆發傷害也在這一年當中受到數度削弱。結果就是,巫妖之禍對核心使用者來說變得非常無感,因此我們要回復它的部分威力到較為健康的狀態。」

合成公式:爆裂魔障 + 蒼穹神火 + 閃耀劍 + 600 金錢
→ 惡魔法典 + 蒼穹神火 + 閃耀劍 + 550 金錢 (總價格維持不變)
技能疾速:0 → 15
魔法彎刀傷害:150% 基礎物理攻擊(+40% 魔法攻擊)→75% 基礎物理攻擊(+50% 魔法攻擊)魔法彎刀冷卻時間:2.5 秒 → 1.5 秒


瑞萊的冰晶節杖

「冰杖在過去幾個賽季都難以找到自身定位,因為它同時想要同時滿足坦型戰鬥法師、爆發法師和魔攻輔助。我們決定專注在它的功能性,降低其價格,並提升其生命,讓坦型中距離法師和輔助更容易買到這件道具。」

合成價格:815 金錢 → 415 金錢 (總價格同等降低)
魔法攻擊:90 → 75
生命:350 → 400


渦輪煉金罐

「渦輪煉金罐在 2022 季前的更新用意是讓坦型突襲英雄與開戰英雄能藉由移動儲存一次大爆發,在加速抓人時使用。然而,燃料補充 的用衝刺疊起來太快了,讓它被非坦克英雄拿來當作輸出來源。雖然我們敬佩開發這些套路的創意,渦輪煉金罐應該是……呃,給
坦克用的道具,所以我們會針對被動疊加增添一些限制。最終來說,這些調整應該不會太影響到原先意圖上的使用者。(這些改動也適用於鄂爾升級版 - 海克斯渦輪增壓實驗品。)」

【更新】燃料補充(被動)傷害疊加:每次造成任何傷害 → 每次傷害 野怪或英雄時,
獲得 5 層

【更新】燃料補充(被動)移動疊加:每移動 15 單位距離(無上限)獲得 1 層
→ 每次移動指令上限 10 層



野區

生化科技飛龍

「比起其他龍魂,生化科技龍魂的表現仍然過於優秀。我們將削弱殭屍的生命……還是該
說壽命?持久度?持續時間?……你懂我們的意思吧。」

生化科技龍魂
殭屍狀態生命:80% 基礎生命 + 50% 額外生命 → 70% 基礎生命 + 40% 額外生命
殭屍狀態持續時間(不計算其他會影響生命的因素):4 秒 → 3 秒

生化科技峽谷
「我們要做出些許調整,讓領先方隊伍在生化科技峽谷中的戰鬥優勢 稍微 降低。
(趁此機會坦承我們已在上個版本對生化科技峽谷偷偷做了 隱形(酷酷的雙關)削弱。在剛推出時,英雄進入毒霧中會立刻進入偽裝狀態;在 11.24 版本,我們修改了機制,讓偽裝計時器會在你進入毒霧時檢查你在過去 1.5 秒是否曾有過攻擊行為。此版本針對偽裝機制的唯一改動是我們延長了這個計時器的時間。)」

攻擊行動偽裝計時器:1.5 秒* → 2.5 秒
對當前生命比你多的敵人的額外傷害:最多 10% → 最多 12%


海克斯科技飛龍
「海克斯科技龍魂的表現也優於其他龍魂,但強勢程度並沒有生化科技龍魂那麼誇張。」

海克斯科技龍魂
連鎖閃電真實傷害:25-75(根據攻擊者等級,1-18)→25-50(根據攻擊者等級,1-18)


符文

致命節奏

「目前,致命節奏的強度有點太過偏向於前期了,讓近戰英雄用起來太過無解。我們將調整符文的數值,讓它前期較弱,變為偏成長性質的符文」

每層攻速(近戰):13% → 10-15%(1-15 級)
每層攻速(遠程):7% → 5-9%(1-12 級)


隨機阿福回來啦!

「隨機阿福將在 1 月 27 日開打,陪你歡慶農曆春節!(如果你不太熟的話,這次開放的是全隨機阿福快打模式。)除了你早已熟悉且深愛的隨機阿福,我們也對幾個符文做出調整,超強增益效果的說明欄也新增了驚喜喔!」

先發制人冷卻時間:25-15 秒(根據等級)→ 15-9 秒(根據等級)

冰川增幅冷卻時間:25 秒 → 15 秒


視覺特效更新

索娜
經典造型:完全翻新
「謬思女神 索娜」:根據新的基礎特效增添些微細節
「搖滾鍵盤手 索娜」:等同新的基礎特效
「平安夜女神 索娜」:以新的基礎特效調整顏色
「龍宮仙女 索娜」:根據新的基礎特效增添些微細節
「電玩女神 索娜」:完全翻新
「熱音DJ 索娜」:完全翻新,並為每個被動靈氣增添特殊的慶祝特效
「甜心琴人 索娜」:等同新的基礎特效,加上細部清理
「奧德賽 索娜」:些微調整
「殺五社 III:失落之章 索娜」:些微調整


經典造型:完全翻新
「弒龍獵人 汎」:以新的基礎特效調整顏色,並增添煙霧與火焰特效
「愛情獵人 汎」:以新的基礎特效調整顏色,並為 W 增添愛心特效
「SKT T1 汎」:以新的基礎特效調整顏色,配合模組而使用不同的飛射物
「弧光獵人 汎」:以新的基礎特效調整顏色,並增添更多金色、神聖的光芒感


錯誤修正 & 優化更新
-隨機單中模式:英雄對小兵造成的傷害已修復回 100%(曾在 11.24 版本未告知的情況下 被減少至 75%)
-修正了一個錯誤:在 14 分鐘前,傳送 有時仍可以選定防禦塔以外的特定單位來使用
-修正了一個錯誤:若藉由 符文:啟封法書 獲得並使用過 解放型傳送,該技能會永久取 代你的其中一格召喚師技能
-現在在與柔依的對戰中,在 14 分鐘後使用 解放型傳送 的英雄會正確的掉落 解放型傳 送 的碎片給柔依
-修正了一個錯誤:犽凝有時能在發動 釋魂之刃(E) 的期間中使用 解放型傳送
-潛行狀態中的驚嘆號指示器已被修復,會在你於生化科技毒霧中完成特定潛行技能(例如 阿卡莉的 W - 暮光朦影)後正確的再次出現
-修正了一個錯誤:防禦塔會錯誤的選定被寇格魔的 來自伊卡西亞的驚喜(被動) 或卡爾 瑟斯的 無視死亡!(被動) 所傷害的敵方英雄為目標
-雷葛爾的 潛行怒獅(被動) 的跳躍普攻現在會正確的觸發 那歐疾刃 的輕巧打擊效果-修正了一個錯誤:自特定野怪承受傷害有時會錯誤的為 自然之力 的 吸收 被動提供疊層-修正了一個錯誤:觸發 符文:冰川增幅 的被動會錯誤的被視為觸發了 星蝕 的不落之月 被動
-修正了一個錯誤:神話道具或主動道具的外框有時會出現在錯誤地點(你沒有眼花,就是 那個橘色的神祕框框……)
-敵方玩家的聊天室與表情靜音開關按鈕已被修復,不再會與計分板上的其他圖示重疊
-「熱音 DJ 索娜」與「K/DA 瑟菈紛」的遊戲內音樂靜音開關按鈕已被修復,會於每場遊 戲正確的顯示在計分板上的英雄頭像旁
-聊天限制的通知已被修復,現在將再次告知玩家剩餘的可發言次數

https://i.imgur.com/1FqFqO8.png

圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
https://i.imgur.com/95yl0bl.png
圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
https://i.imgur.com/rFrAnQZ.png
圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
https://i.imgur.com/IlGkj3X.png
圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
https://i.imgur.com/a8WNASa.png
圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
https://i.imgur.com/EiAp9wo.png
圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
https://i.imgur.com/Gkj6AsU.png
圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
https://i.imgur.com/ofXvfWL.png
圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
https://i.imgur.com/lxyuigF.png
圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
https://i.imgur.com/Fk1FMEE.png
圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
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圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新
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圖 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新

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Ned1107 01/25 05:39隨機阿福 可以

Sessyoin 01/25 05:53好耶

Lucifer1999 01/25 06:24貪啃奇上路已經沒有很強勢 還要再砍...

Lucifer1999 01/25 06:27血多皮厚(X

Lucifer1999 01/25 06:27血少皮薄(O

PLS1312 01/25 06:47劫大招傷害砍這麼多喔

flyingzz 01/25 06:52終於要更新囉

Sessyoin 01/25 06:54欸,27號才開阿福,嘖嘖

ms0286415 01/25 07:19巫妖這刀…

Sargasso 01/25 08:31巫妖buff吧 多疾速 而且可以觸發的時間幾乎減一半

tt50214tt 01/25 08:33珍娜被動說明真的叫速度與激情哦 哈哈哈

alex2272137301/25 08:38為了讓獅子能跳地形所以改被動,然後地形就不見了笑

alex2272137301/25 08:38

NickLin1003 01/25 08:44阿福就是要隨機啦,自選想贏根本不能自選

winds852 01/25 08:57手動更新檔勒幹你g社

benny3579 01/25 09:05姍娜這樣變超強吧

Nicky258 01/25 09:14那這樣雷葛爾出暮色殺人完是不是又可以跳一次?

bee5408 01/25 09:35等不及想玩雷葛爾了

kshsescaper 01/25 09:38暮色不是偽裝喔

kunxue0320 01/25 09:53巫妖超buff吧

Nick1235646401/25 10:10珊娜可以帶先發制人囉

qazxv159753 01/25 10:12QQ 渦輪 阿卡莉死去了嗎

ChenWay 01/25 10:35更新慢的跟鬼一樣

NB11 01/25 11:20渦輪那個移動指令 是指點一下地板算一次嗎

ADIE2 01/25 11:26想問一下 這樣更新戰棋是一起更新了嗎

Mike1109 01/25 11:29有阿福就給讚

h901106546 01/25 11:31貪肯奇打上沒有很強勢的那個要不要把手捐給別人

babu5566 01/25 11:49貪啃奇只是比較穩一點好躺分而已,我是不覺得能到

babu5566 01/25 11:49線霸等級,至少比以前達瑞斯還好處理

windy204 01/25 13:53巫妖傷害降很多欸QQ

good90150 01/25 13:56巫妖要看你有沒有辦法觸發多次吧,感覺給一些滑溜

good90150 01/25 13:56能偷A人的法師很好用

a3221715 01/25 14:06起飛吧 1.5秒 15%技能疾速

yln860331 01/25 14:39指標到底是啥

panvincent 01/25 15:47夜曲體質變太好了吧