[情報] 生化科技龍將暫時移除
官方在今天早上發文宣布生化科技龍(包括小龍、地形、龍魂)都將暫時移除,等待重製
https://i.imgur.com/7WB9e3X.png
英文PatchNote已經更新,不過台服的改版資訊沒有提到,不確定會不會同步上線
官方的文章中提到:
S12為了讓小龍在遊戲中產生更大的影響而加入了兩條新的龍種
但是在過去的幾個月裡,即使考慮到最初的目標,從社交媒體與問卷調查獲得的
玩家反饋仍然顯示生化科技龍的加入令玩家感到失望,尤其是對於劣勢方玩家來說。
因此從今天開始將暫時移除生化科技龍、生化科技龍魂、生化科技龍峽谷。
這個移除只是暫時的,我們將在保持最初目標的前提下對其進行修改。
我們最主要的關注點放在地形上,這可能需要一段時間才能做好,因此短時間內
玩家要跟生化科技龍說再見了。
我們的目標一直是讓召喚峽谷盡可能變得更好,很顯然這一次我們沒能實踐目標,
感謝所有玩家對於生化科技龍上線以來的所有反饋。
來源:英文官網
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經典自己打自己臉,不過官方只覺得地形有問題,不覺得那個復活很白癡嗎?
--
笑死
腦殘龍魂 OP至極->削弱->移除 不愧為200年團隊水準
知錯能改
比賽直接堆屍硬拆主堡傻眼
比賽只要一拿到這龍魂 根本一面倒 早該砍了
可是官方似乎覺得地形的問題比龍魂還大
這條龍的一切都很白癡 設計者肯定也
這龍本身就是一種逞罰,效果跟地形還都那麼白癡
地形超白痴 耖
起碼一開始就知道可能會有問題 現在出事也果斷砍了
但這個回廠重作能怎麼修我還真不知道
堆屍那效果還永久==龍魂看臉遊戲
測試服到底是幹嘛的 一看就知道很低能的東西
本來官方還想說好不容易做好地型跟特效想撐ㄧ下,
看來不行了,如果是暴雪是不是就不改了XD
200年的經驗
可以考慮改成跟戰旗的鍊金羈絆相關屬性吧
只有我看到覺得很欣慰嗎?還願意改
至少給他Cd時間吧
設計團隊就是個笑話
逆風根本打不出去 對面又有隱形角更慘 垃圾機制
地形和龍魂效果讓落後方完全沒遊戲體驗的拉基龍
這地形真的超白癡==
給cd那就是垃圾了
Tes 拿這個龍魂不是也輸了
tes哪有輸 直接中路一波硬推了 第二把v5拿的
雷葛爾:哭啊
馬的 一隻賽恩就更討厭了 還來五隻能放技能的賽恩
死好 隱形地形有夠北七
拉基龍
這垃圾早該改了
SK拿了贏MAD TES拿了贏V5 都是很噁方式贏的
白癡設計師
低能工程師日常 不知道怎麼改直接移除
哈哈哈白癡設計
移除比較好 不然要調到平衡不知道要多久
可以樂透不能多開 不然開個會不會移除這條龍的樂透
擺著一定很有趣
這條拉基龍龍魂的比賽勝率有沒有100%
要嘴也要嘴設計師吧 嘴工程師幹嘛 o.O
隱形地形完全讓視野機制廢掉,更別說那個智障龍魂
200years KEKW
低能拳頭不意外 用腳做平衡
幹被孤兒賽恩拿這龍魂從外二塔直接拆掉水晶 操
垃圾殭屍龍
終於
電狼當年拿到的是這隻龍就真的不會輸了==
笑死 自以為聰明好玩 到最後還不是移除
因為我們覺得這樣很酷...... 欸這好像是隔壁的梗
嘴工程師的搞不清楚狀況
D能龍==
工程師負責把別人交代的功能implement出來也要被罵
好慘QQ
地形有自帶隱形也是有夠低能
嘴還會嘴錯人
真的是白癡龍 一逆風 A恭喜 野區通通不準進
一旦遇到這龍魂 比賽都超難看 大家都不敢打架
先不說龍魂效果 光那個隱形就超低能 落後方只能坐
牢 永遠出不了門
雷葛爾:不是才剛給我新被動??
他媽的玩家一看就知道有問題的東西,200year是lag
的意思麼?
87工程師又贏
連遊戲機制是誰設計的都搞不清楚比較低能
移了也好
殭屍、復活、鐘婭全都是白痴,麻煩移除
這地形一出就是sup頭痛的開始 眼有夠難插
有這個機制真的浪費一堆時間在躲貓貓
獅子那個被動留著去跟珊娜玩囉XDD
舒服
笑死 這龍機制一般玩家都覺得白痴
幾乎只打ARAM 光用想的也知道很白痴啊這個龍
LUL
我覺得很好笑 但還是幫雷葛喵噓XDD
dota打類似巴隆的東西還只能單體復活一次就超強了,
永久全隊復活真的太弱智
那個是殭屍 不是復活吼 但是也夠讓劣勢方無解了
超智障的 打個團一直復活
終於
垃圾龍
好啦 更正一下好了 這件事最底層實作的工程師沒錯
補推
很cooool
5個賽恩根本智障設定
202年==
生化科技龍地形對劣勢方根本噩夢 自家野區0視野
讚。終於
200年經驗
雷格爾:
龍魂復活可以加上cd,地形問題真的無解
永遠不會平衡。一出OP然後直接砍死。
龍魂白癡就算了,地形已經不知道到底在幹三小了
綠眼沒用,均勢情況就是兩邊跳恰恰拖時間智障地形
垃圾龍
世界最低能龍魂
垃圾龍 7414
媽的這三條龍根本智障
地形影響跟龍魂能力都有夠噁的,這什麼鬼設計
你們不是覺得很有趣嗎 怎麼又有問題啊
史上最低能的龍 用心做造型 用腦做動畫 用腳做平衡
大哥 有興也要弱一點嗎 拿到根本不會輸
地形跟龍魂效果就是個笑話
劣勢方基本上一面倒居多
視野做不出去野區
尤其對面有刺客的話死更慘
這龍魂優勢方拿了輸不了
這地形真的太白癡 安妮在優勢方對面一走進來就是死
那地形真的有夠低能
地形讓劣勢方不敢進 龍魂復活劣勢方團戰難贏。是要
打手槍喔..
是說這樣熱修後這禮拜比賽還會看到嗎,還是說比賽
服照舊
這龍如果拿了會讓拿到的隊伍(龍魂持有者)顯示在
低能龍魂配GA團戰根本打不完 傻逼工程師
小地圖上感覺比較有意思耶,很像在推王的感覺
比賽又不是12.2 - -
設計師以為出一堆噁心的東西會很有趣
但不論是遊戲和比賽都愈來愈無聊
如果是在BP時選手就知道是什麼地形而且一進去地形就
有變化那就很有趣 還可以學星海一樣雙方隊伍先BP和
選擇地形
不要落後就不會輸了 我們覺得這樣很cooooool
啃奇的改動還不錯,砍了吞人的W給了你位移W~比較不爽
的是札克的大要不要改回能打包外帶的啦!
這白痴龍居然還能活這麼多版
那個地形超低能 活該被拔
這死人東西早該拔了
200年笑死
只會出影片吹捧自己的團隊
還是回歸兩方比操作的好 龍給錢就不錯了
隱形根本白癡設計 軟輔遇到直接變成提款機
地形真的白痴,龍魂效果改冷卻還行吧
地形跟龍魂都他媽的超低能,只要對面拿到龍魂就可以
直接投降了
所以比賽勒
所以要砍刀妹了嗎
200years
我猜設計團隊每一個金牌以上
應該是連職業隊都提出反饋 才覺得不改不行了
終於可以回去玩峽谷囉 ==
真的是白癡設計
想到TES V5第一場 直接強拆偷都不用偷
笑死 202年就這
永別了,阿殭
連遊戲都沒玩過吧 還沒上就知道會有問題的腦殘設計
低能龍 低能地圖
暫時幹嘛 永遠移除吧
生化科技飛龍2021~2022
光那個地形就夠白癡了,逆風完全龜在家裡出不去
200y居然認賠了 這不是我認識的拳頭
200years
之前拿到這龍魂又出GA 等於對面要打三個滿裝AD
團戰亂打都射光對面 有夠白癡
復活不是更應該改動嗎
78
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爆
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