Re: [問題] AD如何才能打出高輸出
小弟淺見
AD可以普攻輸出的時間
其實是"對面抓你那個人 位移招式放掉的時候"
他可以衝你的招式CD有多長
你的輸出時間就有多久
當隊上並沒有保排角當牆壁
或著有 但是他並不鳥你的情況
請在草叢裡面躲好
(躲隊伍後面是錯誤的選擇
因為刺客都是從後面來的)
確認對面會威脅到你的招式交掉以後
再出來輸出
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這同時也是滿坑滿谷的EZ的原因之一
EZ不太怕抓
雖然打坦打不痛
但反正對面80%也是在亂玩的
人家看你沒交E
不一定就固定會衝你
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懂了謝謝
推
確實
推
被ace 隊友:ad看戲???
推
犽宿表示:我無限位移、有噁心風牆,只要被震一下就
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飛你頭上哦啾咪
84
[閒聊] 最後一波是上路在雷嗎如題一開始從後面抽掉了豬女 後面卻往河道位移 可是DK整個位子已經很好了12
Re: [問題] s4M+ 坦疑問有仇恨,衝鋒跟噴火都是隨機點名 : 指定人衝鋒跟噴火會點坦 但都是隨機沒仇恨這樣嗎 一王鏟肉機點名會在有對鏟肉機造成仇恨的名單裡面隨機選一個(包含誤導),但是一王你會需要先去帶機器人逛街,如果這時候鏟肉機點名坦職,鏟肉機瞬間拉開與輸出之間的距離,會造成輸出的斷點,高層很容易因為這樣火力斷層,而導致進入第三或第四次噴火時沒補招或是自減技能發生減員的情況,對我就是說那個臘入。 當然你可以選擇比較靠近鏟肉機一側的槌子帶機器人去敲,但是機器人跟鏟肉機混在一起的時候就有很高的風險發生近戰不是被轉死,就是為了跑噴火結果剛好用臉接機器人的轉轉,或是被刀片擊退combo機器人放的地雷直接升天。 所以以“安穩”來說,開場坦克最好不要碰鏟肉機,誤導也點掉,專心去敲好機器人,讓鏟肉機安穩的待在輸出職的那一側,待鏟肉機殘血或是死了才把機器人帶去靠近輸出職。9
Re: [新聞] Thymesia:記憶邊境 DEMO 已出原本我是很期待的,但是demo 出來之後完全大失所望。先前看到其他地方有人說手感“很 奇怪”,玩過之後忍不住笑出來,這措辭實在是太溫和了... 那個閃避完全不行,超級難用。 這款的怪有一個機制是會回血,要用類似牙宿滑過去貼臉攻擊的招式來削去他的回血上限, 但那個攻擊動作太長了,搭配那個閃避根本像是在貼臉送頭。這遊戲還有一個特色是對怪連4
[閒聊] 玩ad遇到對面衝排角針對會戰怎麼處理比如對面有札克 石頭人 阿姆姆 悟空 他們會戰目標很明確 就是衝你臉 有時候明明抓到他們落單的隊友 可是他們的衝排死都不會用技能衝去救被抓的 就一直想等你開始輸出時再往你臉上飛2
Re: [閒聊] 韓網熱議:Dk官方立場與道歉文輔助位是不需要過多的操作 但AD看輕SUP我是覺得莫名其妙 一方面要人家保 又要集中資源在自己身上 好的AD會買紅眼 更強的會把sup的節奏直接拉到與AD相同水準