[閒聊] 有什麼玩很多年才突然懂的機制或觀念?
剛剛玩到一半才發現
原來我在線上吃兵從來沒有走A過 都是ALL-IN打一套英雄才會進入走A狀態
玩這麼久了 這種乍看理所當然的基本事
我竟然從沒想過 好慘
有沒有什麼很常見的的機制或觀念
是玩了很多年之後才突然理解的?
太冷門的不算
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9等可以換藍眼
治療斷普攻
樓上小V==
主堡爆掉就輸了
我最近才知道砲娘R沒AD係數 難怪常常救人= =
V哥可以說一下對面的卡瑪在幹嘛嗎==
別買太多
小丑的R可以只讓分身過牆
治癒會斷普攻
四隻近戰兵加兩個遠程兵可以上二
這不知道算不算冷門
連勝太多會遇到演員
非常好用~
買鞋子可以走比較快
玩犽宿發現原來遊戲可以很快樂
這麼多年從來不懂為什麼那麼多人愛玩犽宿,ARAM抽
到之後就回不去了
樓上明顯是上癮了
吸菸區偷懶沒走進去會被小兵看到
先推掉主堡的才會贏遊戲
治癒斷普攻真的第一次知道
突然發現錢可以拿來買裝備
白癡少的那一隊贏
閃現或位移前先按指定技或普攻到敵人身上
這是一個推塔遊戲
兄弟們 這顆頭我送了啊
對面打野來了 這個頭可以送
一刀兩刀三刀爆破一二三四五六七八八十八十八十
國動精神是對的 尤其是台服 不想贏就不要贏
玩一年才知道眾神聖器在做什麼用的
JINX能夠無傷A塔
組團抱大腿
吃石頭怪的時候如果小兵走過去會被看到 難怪每次反
對面石頭都被包
我還有殭屍 可以吃這層塔皮
超級的時候 15通常不會成功
吵架
遊戲前15分鐘有打野
維克特r跟卡薩丁q可以斷敵人招
發現這遊戲玩鬥士比坦克還坦
犽宿的Q在cd最後0.5秒以下時可直接使用EQ
馬爾札哈的Q可以延長E的時間
藍眼跟掃眼真的常常忘記換......
花女的花用Q跟E種出來的攻擊距離不同,遇到不少AD都
會吵一等幹嘛不點E綁
智能施法有顯示距離的選項
用筆電被拔插頭不會斷線
辱母玩家發現人生只有忍耐跟吞忍
有啊玩好幾年才發現mute all,現在積分開場就是mute
all 先
這波人頭可以給
國動精神不知道對不對 不過是很多技術很爛嘴又臭的
玩家的遮羞布 爛就推給改革
火甲小丑分身不會燙人
花女一等點e才強,q是能打到幾下= =
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