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[心得] 金牌恐龍妹 希瓦娜 100場心得分享

看板LoL標題[心得] 金牌恐龍妹 希瓦娜 100場心得分享作者
konica42
(拉麵)
時間推噓15 推:17 噓:2 →:2

https://imgur.com/a/0liaXiG

文長,先上戰績

打的普普,這角色能C但在金牌場可能不夠C(沒辦法1V9)

目前最好打到金1然後又掉下來

也打到心態爆炸過

但整體而言還是一隻好英雄

剛好100場了來跟大家分享一下

1.BP階段:個人習慣永遠ban 李星

2.召喚師:重擊+閃現(爆發強)or鬼步(拉打強)看陣容決定

3.符文(小顆都是 攻速+攻擊+物防)

龍女的符文我大致會有三套選擇,按照順序為常用與否

1.強攻→凱旋→迅捷or韌性→致命一擊 \\ 未來市集→銀河視界

2.靈魂收割→即刻衝擊→殭屍守衛→寶藏or殘虐 \\ 免費鞋子→銀河視界

3.先發制人→免費鞋子→未來市集→銀河視界 \\ 迅捷+風暴聚集

分別說一下三套的差異

1.強攻套:點出強攻在前期就能開始有碰撞能力,適合面對所有情形
缺點是後期團戰傷害會有些不夠,收割能力不夠強
但這套是整體在碰撞上最猛的,也很容易能"建立優勢"的一套配法
強攻套的出裝走向
1.神話:冰拳(綁定) 嘗試過多種以後這個最合適 a+q同時觸發強攻+冰拳黏著打
2.裝備:看整體的隊伍缺不缺傷害
需要:惡魔之擁+法穿鞋+殺人戒指(不用升級)
不須:蘭頓之罩+物防鞋or水星鞋
3.物傷多反甲、魔傷多自然之力
4.石像鬼
打法分享:進場
進場套餐就是繞後R把敵方後排往前推然後 RAQE(觸發強攻後E)+蘭頓+石像鬼
基本上在裡面就是跟鬼一樣剩下都是開W的AOE亂燒就對了
記得第一次進場後的W一定要用來拉開身位
因為雖然有很多可以扛的技能
但繞後開團很容易成為集火目標會有一堆東西砸在你身上
就算有石像鬼也還是要稍微拉扯一下
接著就是WE吐吐吐吐吐吐
Q按了有什麼敲什麼有人敲人沒人敲兵敲花敲眼都好
只要Q有敲大覺就能持續就能多吐1~2發E
記得你的傷害不是超級高
所以目標是盡可能的打出夠多的AOE
在金牌場子裡面只要對方大家都剩下2/3血
敵人就會很怕,你的隊友就會很狂
你的隊友就會自動上去打血最少的,收也收不住的那種會衝塔的那種
不需要你浪費E去收頭(除非100%能收掉)
打法分享:保護
龍女的R有著很高順位的判定,可以打斷或推走很多狀態下的人
如果你們這場有個超肥的中路或是AD
不用想太多 跟他重疊在一起就對了
誰靠近他就撲走誰
但這樣的打法開團就必須由其他人承擔
所以要依照團隊的組合決定
以上是強攻套的一些戰鬥邏輯,僅供參考,歡迎討論

2.靈魂套:
1.神話:暗夜收割者
2.裝備:無腦輸出裝就對了
暗影之炎+死帽+法穿棒哪一個痛就出哪一個
也可以出視界專注
這個打法比較極端
就是R跳原地(跳人的話除非你很有把握秒殺,不然自己很脆,很危險)
然後EEEEEEEEEEEEEEEE有Q就有啥打啥
目標是吐殘絕大部分的人(利用收割者每個英雄獨立CD的特性)
一般來說,成形的龍女1發要秒掉AD是有可能的直接100→0
但身板會很脆,我一般會搭配在有人能收割的時候
例如隊友是卡特、達叔、剎密拉諸如此類能收割的時候
我一發下去剩下就是逃命就好
目標是把所有人都能吐到至少1發
會這樣選配裝的出發理由是"對面基本上都是脆皮且回復力低"
lol設計脆皮的傷害一般都比較高(如果又脆又沒傷害就沒人會玩了)
所以要撐坦進去扛未必能扛住
就躲著安全然後eeeeeeeee就好
最近常常會有上路JC中路凱莎這種情況發生
我就會選擇這套
然後開戰"前"大家就一起Poke
大家東西亂丟對面不死也殘廢
接著就能安穩拿塔拿資源
缺點就是怕強開 高風險高報酬 所以要慎選

3.先發制人套
這一套是我目前還在測試的配法
整體的活性很高
但就要考慮對面的手長
如果對面很常可以把你的先發制人給觸發掉
那這樣帶效果就很差
這一套的好處是可以在遊戲內依照風向決定要出強攻套的裝備還是靈魂套的裝備
算是一個可以在遊戲內有多變化的選項
選擇強攻套RW進場也能觸發先發制人
選擇靈魂套RE也能觸發先發制人
就算是活性比較大的一個玩法
但前期的碰撞就沒辦法像強攻這麼穩
需要隊友能有穩定線權
你知道你比較容易可以安穩發育的前提下
再來選擇會比較好
一般我選的情況都是對面是劣勢打野例如札克 豬妹 波比這種坦型打CC居多的
我才會選這套

回頭講一下未來市集
為什麼強攻套要帶未來市集
這個版本的刷野還是很重要的
當你速4+1隻河蟹開的時候
你回家大約是900~950元
在沒有GANK到人頭的前提之下會買不起1100的巴米灰燼
所以選擇未來市集(當然,如果有人頭就不用買到負,等成裝在買負)
這樣第二輪的刷野效率會大幅提高
接著你的等級會比對面JG更早上6
同時在沒有人頭的情況下
大約6分多鐘就能上6(前期1個頭+協(偷)助(偷)推(髒)線(兵)5分半附近就6等了)
那個時候你可以開始控龍
如果下路有優勢你可以第二輪刷下半區(5等)就準備控龍
如此打出速龍套路大約在22分鐘左右就能4龍(順的話)
其餘時間
非必要不要買到變負的
記住一個邏輯
"成裝可以負,散件絕不能"
成裝代表質變
如果這個成裝能幫你打贏小龍團 河蟹媽媽團
那絕對會大於50塊的價值(利息$)
身上記得隨時帶紅眼(有時候為了資源團我寧願買到負的也要帶2根眼)

整體的邏輯大概就是這樣
記得一件事情
龍女在有沒有大的時候是二個不一樣的英雄
所以很重要的一點
「有大打架沒大刷野」
理論上WQ用的好的話
一個半區就能讓自己滿怒
所以我一般的打法會是圍繞資源打
有大,CALL人來打龍團或者抓下
然後刷下半區,接著抓中或上
優勢盡量不要在滿怒的時候刷野,盡可能去找事做
(但如果劣勢,就是盡量刷野R留著保命)
除非真的沒機會那就盡情刷或是刷對面的都可以
留意一下資源團的時間,剩下一分鐘以內的時候不要開大
除非要幹架,不然打資源團沒野怪又沒怒會很尬

另外說一點,無論哪一種出裝
2件套的龍女都能20分鐘準時開巴龍(視野允許的前提下)
只要搭配任意另一個英雄就能偷吃掉了
龍女本身的增傷很給力(對龍屬性+20%)
必要的話開R變大吃也很快
算是一個優勢時擴大優勢的小技巧
速抓前期三龍,在4龍的時候(大約20分附近)
對方的巴龍區防守眼位會相對薄弱
那個時候就是吃巴龍的好時間
我常常這樣CALL個TOP二個人就把龍偷掉了
放一條小龍沒什麼的

個人淺見以上
如果有任何不對的地方請指教
希望能幫到一些版上朋友
選擇龍女是因為操作簡單
純打觀念就好
我已經30+了
操作不太行了
選這種有技能就按的角色
比較適合我

有任何問題都可以提出
我會盡量反饋給各位

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.240.113 (臺灣)
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bear15328 04/02 17:04沒空

比賽完在看

Matil225803704/02 17:06不是我的菜 也不懂是在紅什麼

龍女有紅嗎?還好吧,感覺沒啥人玩

w320230 04/02 17:13心得推

感謝

※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 04/02/2022 17:19:19

amare1015 04/02 17:25推 寫的蠻用心的阿

louis8053 04/02 17:26這板原來還有人打LoL ==

PlayBoyZ 04/02 17:36用心推,不知道有什麼好噓的。不過請支持T1謝謝

CahoForever 04/02 17:572022還有人發這種文,可以給推啦

YOLAYOLAYO 04/02 18:01用心推

humminhead 04/02 18:06寫的很用心欸

cheesesauce 04/02 18:12推認真文

vince4687 04/02 18:15有沒有玩過鬥士龍女

有,但不如玩其他鬥士,拿龍女的機體玩鬥士有點可惜 同樣的裝備我寧願給趙信

※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 04/02/2022 18:22:00

Leris0112 04/02 18:24幫推

monkhsiao 04/02 18:27征服者加挺進呢

前期的碰撞不夠強 但並非不是個好選擇 可能不太適合我就是了 我也有玩過征服者的龍女 但打起來就是少了點味道 有一種爆發不夠的感覺 會覺得玩征服者龍女幹嘛不乾脆玩趙信0.0

soweiz 04/02 18:55推 用心

AWSMD 04/02 19:23Ap龍女這版本不如玩死歌 都是刷野為主 前期對抗弱

AWSMD 04/02 19:24功能性死歌的全圖支援跟大招必中比龍女玩起來穩定

AWSMD 04/02 19:24龍女很怕對面坦克擋龍炮

死哥的野區碰撞能力太差了 就算帶了虛弱還是很鳥毛 很長被反到爆炸 再者團隊會非常缺乏開團跟瞬間傷害 死哥的R CD非常久 你很難在團戰前就打出血量優勢 反而是在團戰碰起來才有優勢 但金牌的團戰不是你想開就能開的 穩穩的POKE到對面怕了 你會戰就贏一半了 但我承認有坦克出靈魂龍女相對不優 所以我有說靈魂龍女出的前提要盡可能都是軟皮 如果你是強攻龍女就根本不怕 對面有坦更好 他坦你更坦 因為他們能打你傷害的人就更少了

※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 04/02/2022 19:38:20

tsueiwoei 04/02 20:38感謝分享心得好文,想來練看看了

rey123123 04/03 04:522022還有心得文...O_Q

souyouan505004/03 12:57

controlgogo 04/04 15:31推心得寫蠻好的