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Re: [閒聊] T1為啥那麼不愛吃第一條小龍

看板LoL標題Re: [閒聊] T1為啥那麼不愛吃第一條小龍作者
mike37
(rodrick)
時間推噓14 推:16 噓:2 →:12

這個問題對岸也有在討論,我轉一個個人認為寫得最好的過來

http://c.tieba.baidu.com/p/7786188370


先說結論,T1的放龍有三個方面原因

【1】

當前版本裝備提升遠大於龍屬性。在單獨火龍時,ad攻擊力為100多一點,火龍提升差不多等於半個長劍,輔助和其他前排位置提升不是自身需要屬性,中單位置第一件永霜差不多也就四分之一增幅典籍。這是在打第二個峽谷團,決定中期走勢的關鍵團時小龍的作用,最明顯的火龍作用不大於一個先鋒的低保錢。至於海克斯龍的攻速,就是半個短劍。並且除了ad其他人基本不享受。總體來說單一屬性龍對戰局影響微乎其微。

【2】

版本傷害溢出,後期更看發揮。龍魂錦上添花。有一句話是這版本最肉的坦克是蠻王。在互相秒人的時候,打團站位視野佈置重要性遠遠高於打團輸出能力和續航能力。這版本沒有坦克可以一個人摸黑走路,導致塔的作用更加凸現。兩預示者的低保換掉最為重要的中一塔。甚至比聽牌龍魂更為主動。而龍魂現在除了火龍其他龍魂地位尷尬,風龍海克斯龍提升拉扯,水龍土龍防poke。但是這版本重傷裝備太多,水龍意義大幅度下降。唯一重要的只有火龍魂,比賽暗中下調機率,20的機率實際只有15左右。

【3】

賞金機制。懸賞點的出現讓後期陣容有了追發育的空間。但是領先兩條龍會讓戰略點無比延後。戰略點一共有四個主要部分,金錢,經驗,小龍,視野(塔)。這裡面在計算時,小龍的比重過高,一條龍差不多算700,兩條龍算2000到2500。就是兩條對零條。這版本在進入轉線期時,上中雙tp情況下,互相換塔幾乎是不可避免。如果過早出現懸賞點會讓經濟領先減少。如果讓兩條龍,只有經濟領先達到6000才會出現懸賞。領先兩條龍加2000經濟就會出現懸賞點。經驗和塔不直觀但是設計師設計時是按一般遊戲進程分配的比重。這也是之前上單珍娜的存在是因為經驗佔比過高,在經驗修改後,小龍的比重相對上升。

總結主要原因是懸賞點的存在讓T1不願意拿龍,不給對面通過戰略點縮小差距的機會。當優勢大到出現懸賞點時,T1會多次選擇rush大龍逼回單帶角。此時經濟領先已經超過5000,正面人均少半件裝備。接團優勢很明顯。

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※ PTT留言評論
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※ 編輯: mike37 (111.240.140.140 臺灣), 05/15/2022 15:36:02

zero9613719 05/15 15:37這樣打有點三星白的味道 對線打穿再靠雪球壓垮你

emptie 05/15 15:37合理

mike37 05/15 15:37補充一點,前期拿龍對JG很傷,單獨打會掉很多血量

mike37 05/15 15:38而且還會拖慢JG本身的發育

aoe7250350 05/15 15:38認同樓上 而且打完幾乎要回補了 除非有果實

Sessyoin 05/15 15:39推個

demos 05/15 15:43這個分析不錯

abcs4587888 05/15 15:44說傷害溢出,結果最重要的還是幹傷害的火龍魂啊==

justinxue 05/15 15:45我看過有人說T1有時贏很多但身上反而沒什麼賞金

likeyouuu 05/15 15:47控制懸賞點有道理

yoyofish02 05/15 15:52懸賞點那個真的蠻有道理的

handfox 05/15 15:55賞金那個真的合理,T1絕對有算過

obeytherules05/15 15:59剛剛打日本隊 T1就拿首龍了啊

zChika 05/15 16:02火龍魂機率下調有數字?

mike37 05/15 16:02剛剛T1那個陣容要怎麼接預示者的團阿

h0103661 05/15 16:04我覺得打龍的重點是逼團吧,屬性真的其次

mike37 05/15 16:04火龍機率應該是按照比賽樣本數來推測的

obeytherules05/15 16:04賞金機制 一條龍700是怎麼算的啊?

mike37 05/15 16:12應該是依照比賽樣本來推算,因為Riot沒給具體數值

IokUdiefirst05/15 16:12先鋒?

※ 編輯: mike37 (111.240.140.140 臺灣), 05/15/2022 16:16:02

lucifiel161805/15 16:28你打龍逼團然後經濟落後結果團戰打不贏,那你逼團是

lucifiel161805/15 16:28要逼死自己的意思嗎

david884050505/15 16:32合理

kltnlious 05/15 16:41確實

c7e767a4 05/15 17:07有料

AWSMD 05/15 17:34Aze 都可以從t1手下拿小龍了 這個戰略是很明確的

AWSMD 05/15 17:34時間拉到十三分鐘後 有小龍t1還是會拿

s920081 05/15 17:46紅龍魂機率下調是真是假還是跟psg抗議一樣是幻想

s920081 05/15 17:47火龍

swallow3030905/15 19:06打日本那場就說角色前期碰撞贏面不大先放預示改拿龍