[閒聊] Riot技術vlog:遠程比賽時的人工延遲使用
https://reurl.cc/M04Rqk 英文
https://reurl.cc/logvGY 簡中
面對之前22ping爭議, Riot有說會提出一篇詳細的技術說明
文章內容非常的長, 有興趣的人建議直接點進去看
簡單說明就是
一開始為了想達到可以公平遠端比賽這個目標, 想了好幾個方式
最後決定以使用人工延遲使得在在韓國跟中國比賽的隊伍Ping值是接近的
結果在第一天比賽之後, 在韓國比賽的選手紛紛反映比賽的時候覺得很卡
所以拳頭開始尋找問題到底出在哪裡, 最後發現問題出在實行人工延遲的工具上
因為人工延遲工具計算的錯誤, 使得在比賽會場實際的ping值高於螢幕顯示的35ms
進行修正之後, 卻也產生一個副作用, 就是釜山場館內選手螢幕上的ping值會出現錯誤
顯示的ping值會比實際的ping大約低13ms
解決ping值的問題之後, 就準備要和選手跟粉絲溝通, 說明之前出現的狀況
但也面臨之前RNG的比賽是否需要重賽
因為上海是實際35ms, 但釜山卻是高於35ms, 兩邊的誤差大約是15-20ms之間
為了賽事的公平性, 所以最後決定重賽
雖然修正的ping值問題, 但官方沒有及時且清晰地向各位玩家以及轉播單位溝通
實際ping值與螢幕顯示上的差異, 才會造成之後的22ping爭議
結論
1. 在上海的選手螢幕上顯示的ping值是正確的
2. 在釜山的選手螢幕上顯示的ping值是不正確的, 比正確的約低13ms
重點說明, 為什麼上海是正確的, 因為他們連到韓國的ping就已經很接近35ms
所以人工延遲工具並不會對他們造成影響
但釜山因為人工延遲工具引入的延遲的偏差量, 修正了延遲計算上的錯誤
只是簡單整理內文, 如果有錯不要砲我QQ
--
我也還在看超長==
反正會叫的那群也看不到這篇,ㄏ
簡單來說就是弄了超級搞鋼的東西然後還是被砲超慘==
打從一開始全改線上還比較實在
所以RNG那裡也會被固定在35 ping,只是因為原本就
差不多所以沒有受到人工延遲錯誤的影響?
22就是22啦,不管啦作弊啦,韓國劣根性不意外
有原因嗎 為啥會有偏差量
看內文的說法就是, 一開始PING的目標就是35
可以點進去看 裡面解釋算滿清楚的
所以是第一天就發現問題修正,但第四天才決定重賽
釜山的ping大概是15, 所以就會需要比較大幅度的調整
第一天發現問題, 但後面一直在找問題出在哪裡
找到解決方式之後 他們也猶豫到底有沒有需要重賽
唉 真的是自己搞自己
後來經過計算之後, 發現兩邊的差異大概是15-20
riot還有個問題是他那條35=22是在宙斯第一視角出來
如果說只差10以內, 也許就不會有重賽這個狀況了
後才加上去的說明 早點發公告早沒事了
文章內容有說到, 一開始比賽時, 如果實際的Ping越低
這次MSI真的是Riot這幾年來辦比賽最爛的一次
延遲工具的bug會更嚴重的樣子
為啥要遠程 ?
不公平!一定是韓拳聯合t1跟faker跟psg搞我們rng!
未來人柯基
不可能全搞線上阿歐美那邊會不只35了= =
這個調整完以後開賽前請選手測試就該知道了,拳頭也
笑死我 雙標仔們的嘴臉 拳頭公告挑想信的信
這次MSI本來就不該讓Rng參加了 Riot自己搞成這樣
有解釋給推 雖然有一點遲 希望風波到此為止 後續賽
事一切順利
想要流量又搞得那麼爛就自己扛吧
是直到最後一天T1回放被抓包才來解釋這個..很難讓人
不公平不公平!faker有特權!韓拳隻手遮天!
不管不管 為什麼不是其他隊伍來中國比賽,這樣就沒
有ping的問題了~一定韓國跟彎彎搞我們祖國rng
總之你器材跟裁判都沒進去還讓rng打就莫名奇妙
奧批奧官方都覆核了 你信不信有差嗎
中國網民一致認為奧批奧官方跪了笑死
支持阿恩基打爆現場的那些作弊隊!
文章太專業了他們也看不懂吧 反正要黑怎麼都能黑
LPL官方如果跪了,那是不是又要多一個地方出征了=
=
RIOT自己搞自己 87
至少在藍寶舞台前搞定,希望後面不要再出問題了
反正牠們會叫的還是會叫 但沒有裝死有出來說明給推
對啊 希望後面不要再有問題就好
最開始不要玩這齣 要嘛LPL滾 要嘛頂ping打
笑死,連進來的比較順,在現場的比較卡
誠意很夠了
最好的情況還是裁判能進去rng那邊,不過這不好說
其實一開始選手說ping的問題,如果要直接裝死也沒人
知道吧。雖然沒有提前測試有點遺憾,但敢站出來也是
蠻厲害的。看Joe推特回覆,真的覺得這才是戰隊方該
有的樣子啊QQ
笑死 在國外的很順 在國內現場的很卡 偉哉電競
一點都不公平的競技運動
請別稱這不入流的東西為運動,謝謝
技術上的問題可以理解,但最終還是拳頭的鍋沒毛病,
被罵被質疑也是合理
反正對某個智障隊來說都是psg害的
阿自己要跪的 就他媽閉嘴跪好啊 哭啥
又是哪隊假賽,透露一下
哪隊 透露一下
這本來就不是運動阿,算競技而已,下象棋你會說去
運動嗎,現在只是在本來就相對有公平疑慮的電子競
技,又更加有疑慮了
我先刪除我那段推文好了 看了一下警察局的公告
沒有明確指出是哪一個賽區
對岸在噴的是Riot竄改公告
紅明顯,等下補推
改公告確實白癡阿
我去虎撲找 有找到假賽資訊==
但似乎是去年的比賽
要幾篇啦......
一開始就不要讓RNG參加就好了,由可以到釜山的戰隊
遞補不好嗎?
lpl就沒有隊伍會去吼...
你以為說明這麼多 支那在乎嗎 不 他們只覺得T1和PSG
又在搞 委屈了他們的全華班
最後發現伺服器在上海
支粉:誰理你們啊 我說你們22ping就是22ping!!
全世界去韓國打線上賽
只有RNG在主場 太苦了
虎撲有文章搬運 澳大利亞警方抓了參與LPL假賽
涉嫌去年6月8號的LPL比賽
只能說辛苦工程師了,決策出包就還要寫這種文件
背後是T1跟PSG在搞鬼 太可惡
因為RIOT白癡阿
為什麼要在宙斯第一視角出現才加說明 因為小粉紅已
經到處出征裝可憐開燒了 拳頭真的濫 為了舔RNG
反正都是PSG T1掌控了全中資RIOT搞我RN雞就對了
真的垃圾,連假賽都會打了,誰知道會不會作弊阿,
他們可是沒有裁判,設備也都用他們自己的
笑死
他們到底為什麼這麼看得起PSG這種窮鬼賽區爛隊
哈哈 假賽終於開始燒進lpl了 也不意外 lpl很多比
賽操作真的超像假賽的
因為去年愛爆料團練結果+偷聽+灣灣
不是早就有了嗎?連續好幾年都有不是?還是ldl?
不是 用點腦袋想都知道我們都爛到自己快倒掉了 哪
有那本事可以搞太子賽區 算了 他們會思考才是奇怪
因為有一次PSG賽程要連打 反應不公平之後有調賽程
那次變動好像剛好有打RNG
簡單來說只要某隊不參加 主辦輕鬆觀眾也不用吵這些
好了啦,沒有遠距都沒這些鳥事啦,特權賽區
一切都是riot自找麻煩搞這齣
那次我記得 pool1連打本來就不常見 反應也是爭取權
益
因為PSGpool1連打 RNGpool3卻可以爽休 PSG當然反應
連任啦,沒意見啦,別折騰了好嗎。
支那人毛真多,還要官方一直發文解釋
沒事兒 繼續噴T22跟PS拉G
偷改就是87 以對面的標準流程接下來就是無視解釋繼
續針對偷改噴==
奧批奧自己先不到現場本來就理虧了,官方清楚的很
,就粉絲在那邊覺得全世界都對不起RNG
R社自找的 被小粉紅爆破應該 哈哈
需要看這篇的看了還是會嘴砲,根本沒差
不管怎麼解釋 支粉絕對不會相信的
是說Joe明明一直在推特上幫RNG講話 粉粉們還是一直
爆破T1
去年世界賽的事不是嗎,psg連打,RNG第二種子卻不
用連打,還是PSG去反應才改的
全部線上大家配合最lag的打300 ping不就好了 舔狗舔
到自己裡外不是人笑死白痴公司
感覺再怎麼解釋對面已經聽不進去了,都是T1跟PSG搞
得鬼
白癡拳頭
直接說之前選手猜測是正確的實際延遲差了15ms不就好
你RNG來釜山參加不就沒這些事嗎
每次都馬別人爭取公平應有的權利影響到LPL就喊不公
以中國人的智商 跟他們解釋有用嗎
RNG乖乖扛PING打就不會有這堆破事了
越南當時疫情原因 無法參加 都沒人說啥 為了LPL就..
R社 看你怎麼收場了 不能來就別打或自己扛PING
看來看去還是讓RNG扛ping打是最佳解
爆
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Re: [情報] Riot 將調整 Ping 值,RNG 比賽將重賽不知道是哪時候新增的,總之這篇公告我剛剛看到多了這一段 (更新:感謝鄉民來信:根據查詢網頁紀錄網站 本段為今天新增的 ) Is the latency reported in game (ctl-F veroverlay) reporting correct numbers? No, with the latency tool enabled, there is a bug which will result in41
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Re: [新聞] 世界賽首例Riot致歉,RNG三場全重比《英雄聯盟》季中邀請賽 Ping 值再掀爭議 Riot 解釋釜山現場顯示差異 《英雄聯盟》本屆季中邀請賽 Ping 值再度引發關注,由於 T1 選手 Zeus 在與 SGB 比 賽中,個人畫面顯示 Ping 值為 22ms,而非 35ms,導致中國玩家湧向 Riot 官方 Twitter 質疑公平性,而 Riot 也對此做出了解釋。X
Re: [情報] Riot 將調整 Ping 值,RNG 比賽將重賽如果真的是因為Ping值出問題 為了公平重賽當然可以 但BP總可以維持原來的吧? 不然要重新BP對於雙方都不公平 RNG要重新調整BP,其他三支隊伍亦是如此
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