Re: [情報] 希維爾即將迎來中型重製
※ 引述《CClolz (CClolz)》之銘言:
: 來源連結:https://twitter.com/riotaugust/status/1536782141274460161?s=21&t=DvkKx
: 來自設計師August推特
: 希維爾將是塔莉雅/歐拉夫/斯溫後的下一位中型重製英雄
: 而負責的是埃可尚和莉莉亞的設計師
這是一隻機體老到不行,而且靠北難改的角色
技能組核心圍繞在「加速拉打」和「彈射、群傷」兩個部份
因為過於單純,也是全遊戲技能特效最少的幾隻英雄之一
她的設計和艾希幾乎呈對照組,一個是手長+緩速,一個手短+加速
明明是很團隊向的英雄(R群體加速、吃前排),卻因為對團隊幫助不夠大一直不受重視
對比功能型AD三本柱:燼、艾希、法洛士,她沒有硬控就是硬傷
以前在偏坦的版本能出,主因是當時不少開戰、拉打角色缺乏加速手段
但現在道具、符文、地形加速手段一大堆,希維爾的戰略意義就偏低
其他加速陣適配的LULU、珍娜等功能軟輔,也都不太吃香
所以中型重製真的能解決她的問題嗎?我覺得是偏難,更多是Meta問題轉不回去
一般來說中型重製會修掉過於無聊、造成遊玩體驗差的部份,再給點炫泡的新功能
這次重製對希維爾,可能可以做到的事:
1.解決高耗魔、需要靠保命技E回魔的畸形設計,並確保不缺魔後讓前期Q不會過強
2.讓被動和W更有存在感
3.增強E的生存力效果,對比煞蜜拉、剎雅,她的自保技能真的弱爆了
4.增強R的效果,讓她更有其他團隊價值
比如說,被動命中英雄後後除了跑速也短暫增加普攻距離或是傷害
W藉由先彈兵再碰到英雄有額外傷害,像賽恩E,強化對線能力
W的加攻速從6級點R才開始有,改成1級就有,但隨R升級效果
E增加可以存的使用次數、改判定,甚至給在受到傷害後0.5秒短無敵
或是從回魔改成,E成功格擋技能後,接下來5秒放QE不耗魔
R除了跑速,也增加靈氣內全體隊友攻速、希維爾獲得擊殺或助攻後延長時間
我覺得大概不脫這些方案
--
真正的硬傷在於體質差吧
對比一下近戰位射手-葛雷夫 坦度差了一大截
葛雷夫是425,才會給射手坦力,希維爾是500和路西恩一樣給加速拉打,不需要坦力
其他功能位不只硬控還手長 遠遠就能做事
這隻就真的只有加速 逆風局基本影響不了戰局
我覺得e能擋指定CC蠻強了說
不過回魔機制確實要改一下
aram很強啊
機體有夠老 好像就只改過w跟大招 而且也都是小改
而已
而且機體真的蠻無聊的
個人覺得重點是R 太沒用了
能夠把w彈的等於直接普攻 就好了
w彈射直接改成開關技比較實在
Q改成隨著移動越來越大,W輪子繞著一個圓圈轉,E直
線位移加跑速,R一直線上位移控制
一定會被改打三下
Q改成不會回刮但會擊飛 W改成奮力一擊會緩速
R改弱變成被動 帶著隊友加速衝
改了就是打三下 恭喜
R直接延長時間就很強了好嗎?還不都是拳頭小氣巴拉
,持續時間都只給一點點,你當然覺得R很沒用
這角色強度跟前排的坦度也很有關 以前大坦版本站在
後面就把對面後排彈死了 現在這優勢基本沒了
堂堂一個大絕加速,效力跟其他人的小招、被動差不多
,當然會顯得很爛
把大絕持續時間變成15秒,保證直接起飛
R現在給擊殺或助攻直接再發動一次就跟鬼一樣了
如果今天歐拉夫烏迪爾之類的角色增強的話Sivir 的大
絕頓時變神器吧,真的吃meta跟組合
技能組不是爛吧 是r社根本不想加強而已
例如那個擴散趴數增加一點或加速改強 甚致盾成功阻
擋附加攻速之類的 就會起飛 但r社不想給而已
?? 你這樣一講還真的忘了這隻的被動是啥
我覺得西維爾普攻超級卡,每次玩都很不舒服
大招加個蓋倫Q的解緩吧
神話裝不適合他出攻速爆擊而已 同樣改完後剎雅 法洛
士也有這樣問題 技能組沒有太強的後期AD技能又沒爆
發
至少把R改掉
開R直接刷新小招CD如何
r超強的好嗎?幹嘛改
改成無消耗 e改成其他buff
有料
Aram專用角
技能組大招跟護盾是真的很強 拉打或是開戰都好用
改成峽谷黃月英好了
Q打中跑速加成兩倍,W不耗魔,E變成類似關的啟動後
固定時間有限免疫傷害,大招的被動挪到固有被動上
面使得一開始就有效果,大概這樣吧
W機制其實滿厲害的,只是條件實在太麻煩了,打團很
難發揮
把R改掉 變成被動或是甚麼情況可以製造全體加速
不然現在都有蘇芮雅或煉金罐 坦輔和坦自己就能開戰
V先把手長改成600
Q刮刮2下都中上一個debuff之類的 強調Q準度
其實直接把Q的飛行速度提到1500 up 保證馬上T1
w開了以後打三下暈眩
這樣就很強了吧
現在隊上有個皇冠或像人馬、烏迪爾出煉金罐、卡瑪群
盾之類的就把大絕的團隊效益取代掉了
這種就很難改 之前一弄就改太強了
17樓d大那是珍娜嗎XD
R變被動參與擊殺時觸發 Q可切換型態攻速或彈 W是以
前的Q打到會緩速 E給夾子(直接jinx 2.0
Q中加附近友軍跑速 w彈射加附近友軍傷害
改成Q指定禁言+降傷害
W範圍招持續傷害附加短暈眩
E攻擊彈跳是特色直接改被動 人數隨等級提升
R增加傷害並獲得大量吸血
手短沒位移 然後又不確定是功能角還Carry
我是覺得往功能角改比較好啦 彈傷真的毒瘤
希維爾明明是被砍爛的= =
砍到有夠耗魔 只能出水滴
丟標動作一直感覺很大
她的 R 很好用,問題是很容易被取代
隨著爆擊裝載浮載沉的角色
腳色周圍會累積小披薩 攻擊時全彈到目標身上
這隻我最愛的還是q刮到兩下直接半血
ARAM當刮哥很強欸
R改成全地圖
加速120%打到人時間會持續不就好了簡單暴力
改跟大東一樣距離越近攻速越快算了,迴力標嘛
推 蠻有想法的
R改成參與擊殺-CD,一定直接起飛
再來個Q來回刮到定身,感覺不錯
改成 Q打到降雙防和緩速 W第一下增加攻擊距離 E期間
內無敵 並造成範圍傷害 R到的隊友有小量補血
Q可以丟三個輪子,W可以暈眩或緩速回魔,E疊三層可
以造成額外傷害,R 可以移動到指定位置
...不是希維爾問題~是現在越來越多英雄及道具功能太
強大~
另外我想~如果把希維爾大絕和彈射交換一下變成黃月
英~說不定很好玩~~~
15
希維爾最不需改動的明明就是大絕 其他道具、角色的技能跟希維爾大絕雷同,會取代希維爾? 難道你會因為貓咪、索娜、贖罪神石可以補血就說索拉卡的大很爛?! 希維爾的問題是大絕開下去才8秒,冷卻時間卻有80,這樣當然很爛 就好像褲子脫了準備開搞,結果突然結束,然後還要休息12小時才能重新再上,這樣當然爛啊!33
首Po來源連結: 來自設計師August推特 希維爾將是塔莉雅/歐拉夫/斯溫後的下一位中型重製英雄 而負責的是埃可尚和莉莉亞的設計師 原文如下7
個人是希望大招加跑速能保留啦,縱使現在有一卡車加速裝備 以我低端(金牌)經驗,希維爾的ER讓他能單人推深且全身而退,這個優勢在低端蠻吃香 的,很多ad若沒有大幅裝備領先根本沒辦法做單人推線而被迫要跟隊友跳恰恰,而且不像 其他因為單挑強才有類似能力的角色,希維爾相對的不那麼吃操作跟裝備也能做單帶 要說現在這角色出了甚麼問題,我覺得就是太癢跟功能性太好被取代而已,想當初燼還沒
86
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了51
[情報] 新英雄-虛空女皇「貝爾薇斯」技能簡介新英雄-虛空女皇「貝爾薇斯」技能簡介 向女皇屈服,並在 12.11 版本中投入紫色之海的懷抱吧。 「我是凌駕於你之上的存在,心智從不因軟弱與仁慈而動搖。」 被動 – 魂斷紫海45
[情報] 5/26《英雄聯盟》12.10 版本更新版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。35
[情報] 4/14《英雄聯盟》12.7 版本更新4/14《英雄聯盟》12.7 版本更新 版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。40
[閒聊] 手遊版本卡瑪重製可能上線PC版前幾天有板友分享了手遊版本的卡瑪重製,有消息指出這個改動會上線PC版 證據為現在PC版遊戲中角色資訊卡瑪的被動敘述已經被偷偷換成新版本 如下圖,圖為台服客戶端 手遊版卡瑪重製如下:37
[情報] 4/28《英雄聯盟》12.8 版本更新版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。33
[情報] 激鬥峽谷手遊版卡瑪 技能組大改影片: 手遊版新版本開放慎和卡馬兩隻新英雄 手遊因應操作界面和便捷性的關係,部分技能會進行調整 其中慎的技能和電腦版一樣,沒有改變 但卡瑪卻整組大改24
[情報] 5/12《英雄聯盟》12.9 版本更新版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。20
[情報] 3/03《英雄聯盟》12.5 版本更新3/03《英雄聯盟》12.5 版本更新 版本更新時程 06:30 關閉積分對戰模式。