Re: [情報] 新英雄-奔放笑顏「淣菈」技能簡介
: 被動 - 樂無止境
: 淣菈增強附近友軍的治癒和護盾技能。對淣菈施放治癒或護盾的友軍
: 將給予自己額外的治癒量和護盾量。
: 當友軍英雄在淣菈附近對自身施放治癒或護盾時,淣菈將獲得額外的治癒量和護盾量。
我先說了,這角色搭配特定角色會有神奇的化學效應
像是塔里克
塔里克治癒技能通常點兩層
(最近改了耗魔所以能點高,原本想大談剛好被水桶了)
下路打起來2層Q變4層Q,W從岡本003變工業手套
其他技能組還有互補的機會,實在想不到輸的可能
另外還有索拉卡無損補血等等
: 當淣菈使用最後一擊擊殺敵方士兵時,淣菈和距離最近的友軍英雄將獲得正常值的共享經
: 驗,外加因共享機制而損失的一半經驗值。
因為我懶得下載pbe(之前有帳號但後續刪了),所以用算的
首先
峽谷前期吃兵 近戰兵60、遠程兵30
雙人的話近戰38、遠程19
2等所需經驗值280(雙人線的話就是38*6+19*3)
算上共享機制損失的一半(近戰11、遠程5.5(不知道小數點怎算),加上去就是49/24.5)
第一波吃完身上會是220.5經驗
再補2近戰兵/1近戰1遠程 就能上2
已經預見上線第一天被新角搶二的畫面了
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https://i.imgur.com/Xv13Cry.gif
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.96.109 (臺灣)
※ PTT 網址
推
其實也才少一隻兵而已
→
不過你搭配senna karma這類一等很猛的應該很好搶
少一隻就蠻多問題的,綠跳前期只有兩顆球的時候第三隻會花不少時間,現在可以直接綠 跳點完上二
推
被動有cd麼?有的話把他拉長就好了
沒有
※ 編輯: ElfFail (1.170.96.109 臺灣), 06/23/2022 14:11:01推
感覺搭銳空很強?
→
貪肯奇舔到人不知道算不算
推
新英雄搭姍娜是不是很鬼
推
看上去很搭珊娜,既是META角,又兼顧等級還肉的一逼
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增加治癒效果+300手長近戰 聖烈之杖:該我出場了
推
這隻技能200%被nerf,活不過PBE,除非傷害很可憐
→
希望PBE就被砍 這出來太噁了
42
[MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?在崛起玩過狩獵笛、銃槍、長槍、弓箭 連以前玩過的斬擊斧、大刀、太刀、大槌也算進來的話 深深覺得覺得遠程武器根本過於舒服了吧 不但保持距離時,魔物的動作可以看得更仔細 要閃躲一些大範圍攻擊時,離開戰場的速度也更快23
[閒聊] 魔物獵人怎麼做到近戰遠程都可玩的?如題 魔物獵人不讀指令 很像也沒有兩種AI模式(沒有特別複雜) 但是魔物獵人近戰遠程很像都有不錯體驗 但我玩遠程都跟白癡一樣 所以在那邊我也是只玩近戰= =21
Re: [情報] 派克PBE後續改動這是一個實驗性改動,而且還是Day1 PBE 數字會長歪其實很正常 畢竟推測跟實戰上會拿到的斬殺次數不一樣 這次改動最有爭議的其實並不是刷英雄的問題而是刷小兵的部份 英雄無上限,但小兵則有17
[情報] 淣菈:第一個近戰下路英雄的設計秘辛隨著淣菈即將推出,我們想跟各位介紹淣菈的玩法設計理念,以及她推出後的平衡計畫。 想獲得更多淣菈的詳細資訊嗎?請點擊連結查看她的技能簡介與英雄設計理念! 創造出一名下路線的小團游擊型近戰英雄 在開發的最初期,我們就已確定淣菈會是一名近戰下路英雄。這是個天大的好機會,讓我20
Re: [閒聊] 法環到底哪裡噁心近戰了這次不少雙人王... 且雙人王就算了。 越是中後期開始,不少都有半霸體或全霸體的小兵或小頭目,還喜歡一次來多隻。 這次加入跳躍遊戲空間非以前平面,所以會滯空的就很煩人。 如滯空還是遠程還混搭其他近戰,那根本也是在噁心人。17
[閒聊] 火山大蛇不可能用近戰打過?打到火山大蛇 卡了一天多 雖然他有送一把殺蛇矛 不過還是堅持用力量巨劍打 但打了幾十場下來16
Re: [法環] 近戰玩家跑去玩法師的話,會覺得簡單嗎?法環的法師快要可以搞定義九宮格了 有說純魔法才是法師 有說月隱這類智武配法術也算法師 有說因為月隱吃智力所以只要拿月隱就是法師 甚至有人覺得冰踏有吃智力所以冰踏也是法師14
[閒聊] 有什麼動作遊戲近戰遠程平衡做得好的嗎像MH 遠程一直都被說比較簡單 平衡方法是 沒有 沒有要平衡的意思 魂系列 更是如此 反過來遠程比較難的遊戲也不是沒有 通常是在資源或傷害上作限制 遠遠打半天不如上去砍兩刀
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