Re: [情報] 咆哮深淵 大型平衡改動
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一些新的改動
Buff
古拉格斯: -3% 承傷 -> -5% 承傷 (-2%承傷)
關:+5% 承傷 -> +5% 傷害, 0% 承傷 (+5%傷害、-5%承傷)
李星:+5% 傷害, -5% 承傷, +20% 受到治療 -> +5% 傷害, -5% 承傷, +20% 受到治療,+20%收到護盾 (+20%護盾)
姬亞娜:+15% 傷害, -15% 承傷 -> +15% 傷害, -20% 承傷 (-5%承傷)
賽勒斯:-5% 承傷 -> +5% 傷害, -5% 承傷 (+5%傷害)
札克:新增 -4% 承傷, +20% 受到治療
Nerfs
貝爾維絲: +5% 傷害, -10% 承傷 -> +5% 傷害, -5% 承傷 (+5%承傷)
勒布朗: +20% 傷害, -20% 承傷 -> +17% 傷害, -17% 承傷 (-3%傷害,+3%承傷)
納瑟斯: +5% 承傷 -> -5% 傷害, +5% 承傷 (-5%傷害)
索娜: -5% 傷害, +10% 承傷 -> -5% 傷害, +10% 承傷, -20% 治療效果, -20% 護盾效果 (-20%治療,-20%護盾)
劫: +15% 傷害, -15% 承傷 -> +10% 傷害, -10% 承傷 (-5%傷害、+5%承傷)
來源:
https://www.leagueoflegends.com/en-gb/news/game-updates/patch-12-17-notes/#
patch-aram-balance-adjustments
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索娜跟LB被砍不意外
劫也是 秒人跟喝水一樣
倒是卡力斯竟然沒動
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卡力斯默默爽
哦還有蠻王 白痴狗角
不是各路大師都說LB勝率不好看不用改?
索娜果然改了
不是欸 不會開始流行ap 李星這種東西了吧
Ap李星 主W 出月石
之前阿福好像就有ap 盾李星
之前ar 遇過幾次 蠻噁心的 但是是噁心隊友
阿不是勝率沒很高不用砍?
大慈大悲流李星,誰都別想貼我家後排!
盾李星早就有人玩了
蠻王+40%回血真的智障 目前玩10場贏10場
那天不是還有人在說嗩吶很爛 笑死人 雲
李星護盾是把上次拔的還回來而已吧
姬亞娜 賽勒斯跟鬼一樣還能BUFF
最狗的卡利斯不砍 砍另外兩隻
三隻狗角只砍兩隻,卡利斯呢
太棒了終於改LB和劫了
繼續玩卡利斯 舒服
白癡卡利斯沒砍==
一堆專精LB說不用砍 臉好腫
這邊一堆雲說LB不用砍 笑死
這版本有嗩吶真的很難輸,終於要砍了
白癡LB
索娜改的和我當初說的一樣
這個關注度異常高 看來很多人跟我一樣都佛系打AR
坦蠻王繼續爽
設計師沒被太空蟑螂虐過
我遇到的姬亞娜都靠盃痛欸 還需要buff喔0.0
哇靠 0%承傷欸 直接無敵 好屌喔7777
狗頭人已經夠爛了是惹到誰
之前遇到盾李星+拿鞭子那隻新角 盾厚到不行==
平常在嘴rito平衡 結果對到自己的意就改捧了
下次平衡繼續酸
蠻王出日炎+殞落後隨便砍
現在是不是峽谷才是死人遊戲
lb 砍完勝率變倒數第七 12.16還有110名。所以為什麼
要砍?
阿勝率就不準啊 LB就白癡角 他現在157名才是平衡==
被LB殺到最後贏了她還是不爽,哭哭
李星是NERF又改回來而已 索娜是buffe又改回去 笑死
連微調一下數值都沒有
卡利斯真的扯,一直隱形是要打雞雞喔...
物攻吸血李星起飛
玩個坦克9等撐了140多魔防,結果被LB接一套還是半
早就說LB有問題
卡利斯神角,除非對面都是坦不然隨便殺
爆
[爆卦] 本土+28420、境外+67、死亡+5中央流行疫情指揮中心今(4)日公布國內新增28,487例COVID-19確定病例, 分別為28,420 例本土個案及67例境外移入(20例為航班落地採檢陽性);另確診個案中新增5例死亡。 指揮中心表示,今日新增之28,420例本土病例,為13,664例男性、14,744例女性、12例調 查中,年齡介於未滿5歲至90歲以上,個案分布為新北市(10,151例)、臺北市(5,538例)、 桃園市(4,814例)、臺中市(1,680例)、高雄市(1,021例)、基隆市(1,003例)、臺南市(795爆
[情報] 12.8 預計改動(MSI版本)英雄BUFF 魔鬥凱薩 暗掘(P) 移動速度 3% -> 3/6/9% (1/6/11等) 厄薩斯44
[閒聊] 勒布朗ARAM傷害改成120%是腦子壞了嗎如題啦 剛剛玩一場AR LB直接W 軟皮2/3血蒸發 配個Q就死了 完全不用什麼接技 只要會按W就足夠 明明LB在AR就已經不弱了 為什麼還要把傷害改成120%啊?45
[法環] 摔落傷害規則有頻道做出實測結果 幾個重點 高度 法環的摔落傷害從16m開始算到19.99m 20m以上即死36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人30
[情報] 8/25《英雄聯盟》12.16 版本更新版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。13
[閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡明明aram已經採用最無腦的平衡方式了 強角就是傷害變少治療量減少承傷變多,還是太強就繼續改數字 弱勢角色也是同理,反正就是數字遊戲 就這麼無腦簡單的修正,直接角色勝率拉出來,超過50%就給debuff不到50%就給buff,這種 事丟給ai去動態平衡都夠用了吧?18
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[情報] 團戰傷害加成 & 薰香薰香改回60分鐘 所有團戰的好友傷害加成都提升5% 非好友 5% 1心好友 8%
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