[閒聊] 烏迪爾的玩法是不是變單調了
如題
歷經重製過後的烏迪爾
雖然技能整組都有自己的特色
但玩法好像變單調了?
目前看到的都是火甲鳳凰流居多
相較重製前還有走秒殺的刺客虎流
現在看起來是略微單調?
有沒有版友跟我想法差不多的
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你先想想有多少角色可以兩三套流派在玩的,還有改
版前的出場率再說
我之前玩ar都玩虎的,現在只剩坦ap能玩了
你看史丹利玩幾套了
只有你
之前根本沒人在玩
刺客虎流? 你哪個平行時空看到的啦
火甲鳳凰吃冰,夠硬就出AP這樣
虎流本來就小眾== 還是有人玩 三項 神分都有
虎是鳥之前才有人玩吧 鳥強起來後根本沒看過
我遇過幾次潛行者虎流,根本變成LB
只有你
也有全AP會戰就是拍人甩那個RR出去然後金人烏龜出場
再加上火甲就三套出裝惹
現在就Q熊太廢,等buff吧
說到好多人玩烏迪爾一樣,不重製就是冰箱角
因為現在不切型態就沒有特殊效果,以前老虎只要攻速
夠快也可以不切型態一直抓
剛出被說勝率低現在上路T1,就說剛在開發而已
以前虎少歸少但還是有啊
虎流 單抓傷害還可以啦
是說易大師Q自訂落點有上嗎?不是說會破壞平衡?怎
麼都沒啥消息的感覺
這醜角重置幾百次還是不想玩啦
我不許有人說烏迪爾醜
說得好像以前很多人玩烏迪爾一樣
烏迪爾主Q物穿加覺醒秒人比以前快,但前期要有孤立
以前五第二暗抓q直接秒
連一個玩法都不知道的路過
滾
單調豚
之前也是虎 鳳兩個流派而已啊!上古時代才有龜上路
老虎那邊係數低 還只能拍兩下 強化還是打趴數的 到
底在搞啥 稱ap還可以提高趴傷 稱ad能幹嘛 就算是火
假本來也有泰坦的玩法 現在剩下惡魔之勇可以用
刺客虎流?
以前很多玩法很靈活,現在只有法坦有搞頭 無聊很多
看一下這篇一堆懂哥靠北爛角,結果人家現在T1上路
勝率有夠高,笑死
團戰只能單體太傷啊
我是覺得這次改的蠻失敗的 玩法幾乎沒什麼變 硬是要
去湊那個半神... 原本的問題還是存在
草人魔鬥熊成功多了
拍人不會跳+暈是真D爛,虎流只需要調高基礎傷害到
有感的程度即可
爆
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Re: [閒聊] 新版烏迪爾opgg開盤我趁著重製前玩了幾把 所以對前一版的opgg點法還有印象 一樣是鬼步>閃現 技能點法也是qrrerw 日炎 肩甲 冰心/自然之力 完全沒有惡魔之擁的帶法 符文的部分致命節奏才是大宗 新版的我還沒玩過 目前看來就是惡魔之擁跟相位衝擊做為新舊烏迪爾的核心差距