Re: [閒聊] 新版烏迪爾opgg開盤
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: https://tw.op.gg/champions/udyr/jungle/build
: 勝率目前來到 38.72%
: Pick率從0.69%提升到10.86% 重製紅利,後續會降
: 遊戲勝率越後期勝率越高,25分鐘前勝率為31.01%,40分鐘後勝率為55.55%
: 招喚師技能:64%帶鬼步 35%帶閃現
: 技能點法:主R副E Q不會點滿
: 前六級:QRRERW
: 起始道具 藍重+綠水
: 推薦前三件
: 10.64%:日炎>惡魔之擁>死者肩胛
: 8.06%:渦輪煉金>惡魔之擁>死者肩胛
: 4.13%:渦輪煉金>死者肩胛>自然之力
: 2.98%:日炎>惡魔之擁>自然之力
: 2.14%:日炎>冰霜之心>自然之力
: 鞋子
: 物防鞋 40.80%
: CD鞋 25.15%
: 魔防鞋 23.35%
: 符文
: 41.71%
: 相位衝擊
: 光輝披風 + 迅捷 + 水行者
: 凱旋 + 敏捷/韌性
: 攻速 + 適性 + 物防
: 18.67%
: 致命節奏
: 凱旋 + 韌性 + 背水一戰
: 調節 + 堅毅
: 攻速 + 適性 + 生命/物防
: 不知道後續勝率會不會起來
: Trick2G不知有何看法
我趁著重製前玩了幾把 所以對前一版的opgg點法還有印象
一樣是鬼步>閃現 技能點法也是qrrerw
日炎 肩甲 冰心/自然之力 完全沒有惡魔之擁的帶法
符文的部分致命節奏才是大宗
新版的我還沒玩過 目前看來就是惡魔之擁跟相位衝擊做為新舊烏迪爾的核心差距
剩下玩法感覺沒什麼變 一開始一樣速4點e才開始搞事
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玩法算有差吧 現在切型態都只有前面幾秒有效果
那型態cd滿長的應該不是錯覺?
烏迪爾輸出不在坦裝上 沒輸出只能當工具人 AP/鬥士
兩派才有表現機會 AP綜合實力強鬥士殺人快給你參考
帶致命節奏的邏輯真的不懂
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