Re: [問題] 為什麼烏迪爾成為T1
身為一個烏迪爾main
剛看到演算法刷的這部
https://youtu.be/_RhNRxalXx4
本來想點進去看在講甚麼屁話
但沒想到他說的還蠻有道理的
說簡單點就是道具的關係
煉金罐跟烏迪爾太合了
結合火斗+榮耀頭盔
刷野快 有爆發跑速 神話效果還給最強的-cd
重點是還很便宜 根本神裝
以前烏迪爾被位移角風箏成白癡
現在直衝煉金罐 渦輪一開
有閃現都不一定跑的掉 跟鬼一樣
再加上還有肩甲 自然之力可以出
都可以在召喚峽谷玩路跑了
那個-cd效果也是有夠強
熊龜一直刷 高跑速下閃好招根本超難死
團戰進進出出像做愛
比以前只能在旁邊打手槍 不知道強多少倍
還有火斗效果 清野又快
現在根本沒幾隻農的過烏迪爾的
出一身坦裝 農的跟奈德莉 葛炮這種野核一樣快
更別提這隻反野也是夠強
你gank一波好不容易gank到人
回家發現自己半邊野區被他清空 還怎麼玩
想追還追不上 call人來還可能被閃現跑掉
然後在你面前ctrl+3 專門搞人心態
這版會玩的烏迪爾 只要ban掉歐拉夫
野區對撞幾乎全部開大 真的很爽
推薦大家趕快拿來爬分 不然要被砍爛了
--
估計等重置吧
還好我不玩 直接Ban起來
不是吧 現在比賽版本煉金罐還是給5%韌性ㄟ
忘了 但韌性對烏迪爾來說也很強 只是我還是比較喜歡-cd
※ 編輯: jerryliau (1.171.238.241 臺灣), 02/08/2021 07:03:53我覺得-CD給烏迪爾太高沒啥用
韌性比較好
我也覺得韌性才讓他那麼機八的
跑很快又控不住
5D2團戰要怎麼發揮阿?我都EARAA就死了
坦不住欸
能走位的就盡量閃 這腳色玩起來比較吃基本功 沒有
太多技術成分
這角色的賣點就不是超硬 妳看比賽也是常常進去拍暈
一個 過兩秒殘血閃現拉掉找機會再進場
這角色團戰就是控C位後馬上跑走阿= =
進場不斷干擾玩起來真的很舒服
這角色真的就機掰在七進七出 跑他媽機八快又難死XD
而且煉金罐真的超搭 除非史嘉納先抓掉 不然歐拉夫
不然對他真沒輒
結果要被重製了 笑死
有甚麼好笑的 有在玩遊戲的誰不知道是強在道具 啊不
重製 下季道具又重做甚至下版道具被nerf 阿這角色還
要再等十年起飛一次喔?
烏迪爾從s2 tpa打m5以搶代ban被打爆 然後m5想教學選
就很魯洨
了也被打爆 大家就知道這角色有夠廢了 從s2到現在就
中間威過一版好像偃月版本 太短暫我給忘了 跟這版
十年起飛兩次 兩次還都是因為道具op 不重製他重製誰
比賽早就11.2了,還在韌性---
說烏迪爾只強在道具的大概無視了他R被連Buff兩波,
一拍再燒滿已經有六百傷害的事實
R清野快 第一拍又痛爆 我開分身玩了幾場是真舒服~
轟轟轟轟隆隆隆隆
沒那個道具 你永遠只能閃現一拍 一場比賽你能打幾個
一拍
一拍超痛不就跟以前偃月一樣... 最後還不是下去
其實上一版出步履破壞者也蠻強的了 不完全是靠煉金
罐 當然是煉金向性真的太好了
這隻角色就是看道具吃飯.技能組不適合現在環境
5D2不用想怎麼打會戰啊,前期讓隊友肥起來,進場隨
便拍人,打三拳再拉掉,體質超軟別進場太久
坦+跑速+減CD 以前要取捨 現在通通都有還很好疊
歐拉夫被這隻風箏成白癡 比賽6等前單挑一定贏
其實以前最op的時候是火炬時代,火炬需要農野進化。
那時候才是最合烏迪爾的時候,火炬會大幅提高鳳傷害
喔R燒600 你能燒幾下?
我才剛給那影片倒讚== 就是幹話阿
因為鍊金罐上位我以為是個人都看得出來
真正出現在比賽我覺得還是因為能有隊友配合進場
球女 凱莎 銳空之類
而且solo你敢拿鍊金罐鳳流打試試看
拍五個隊友跟死人一樣你還是沒用
還有啦 烏迪爾不怕歐拉夫 不管是虎還鳳型
事實不就是韓服opgg都出渦輪嗎...難道那不是solo?
他可能是想說韓服跟台服不一樣吧
我沒那麼高端 你可以在你的場出出看 看你隊友長怎
事實上是很多時候 烏迪爾開戰他們是不會跟或跟不上
單純想講影片沒內容而已 而且他還真的把技能唸一遍l
lul
有問題的是他鳳凰傷害太高
烏迪爾開戰都跟不上那其他有大幅位移的開戰角不就
原地自殺了?
明明Solo超爽,農完後去線上一拍,逼完閃後再去拍一
次,基本都能帶走人頭。對面AD有閃有治癒,照樣拍暈
出到自然之力後,能阻擋5D2的只剩下國道警察的測速
solo更爽好不好 肥起來對面沒溝通完全沒辦法處理 只
能被一直煩然後看你高歌離席
而且Solo也沒啥在營運,一直小會戰碰撞,5d2沒人管
我同意solo才難打 你失誤一波讓他肥 之後你遇一次
就死一次
真的跟做愛一樣 進進出出九淺一深 ==
為什麼我覺得刷野不快...
就鳳凰傷害起來加跑速道具啊
只能說虎流真的廢強起來都靠鳳流
才六百傷害,你知不知道他一波主要就是那六百傷害
啊不就靠道具才拉起來
Main ad 玩熊麻吉後7連勝 給你參考
看高端的實況5D2是蠻強的,對面中路、ADC惡夢
而且高跑速可以做出不講理操作來秀,指向技難命中
98
Re: [閒聊] 土龍可以進來解釋一下BP嗎==分兩個部分講吧,一個是BP這樣選有沒有問題,畢竟是maple在康特位選角,這手賽特有 打出他的價值嗎?另一個則是都怪ad失誤合不合理,難道就真的是psg四人決策沒錯,但 就是柴犬打不好嗎? 先說第一個,這個BP要理解成單核或著雙大男收割都沒啥問題,畢竟真打到後面的團,最 直觀的想法就是凱莎一個點位持續輸出,賽特本身算半坦,而奈德麗團戰中的輸出極為不84
[情報] 英雄重製 神靈行者「烏迪爾」技能簡介和重製後的烏迪爾在 12.16 版本一同喚出神靈作戰! 萬物的輪迴將生生不息。永不間斷。永不動搖。 被動 - 人神一體52
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法教一個玩法讓你們以後拿到烏迪爾這垃圾角不用骰掉,還能玩的爽 上一個影片,在裝備不完全且滅團的情況下硬拖到隊友復活 玩ARAM要注意一件事情,每個英雄都有自己的平衡改動 像是這次要介紹的烏迪爾36
[心得] 重製烏迪爾微心得前篇: (之前帳號被盜,所以換帳號發= =) 先說結論,這版烏迪爾滿好玩的,除了Q以外重製的都很成功 這版烏迪爾的特色很明顯:吃裝,R非常強,優勢下幾乎無解,發育能力極快,拉扯極強 劣勢也很明顯,就是拉扯不了時只能等輸,還有前期狗幹爛27
[閒聊] 野核年又來了說不要給野核比賽很難看 猛砍野核給風向角 好不容易今年世界賽沒啥野核玩了 結果今年又給打野一個大後期超強的效果 那個最終階段等於打野直接多半件神話15
[閒聊] Trick是不是只能看他的烏迪爾安安 有在追trick 的朋友 有沒有覺得只有他在玩烏迪爾的時候 娛樂性比較夠?! 雖然他也是會玩佛利貝爾跟納瑟斯8
[閒聊] 請問目前版本,烏迪爾還能玩嗎?前陣子看季中賽,許多強隊幾乎都非B即選烏迪爾 回鍋玩一下,發現烏迪爾打野確實不錯,刷蠻快的,但看OPGG排行好像T3都不到 想請問目前版本,烏迪爾還能玩嗎?不知為何OPGG排那麼後面 --8
[問題] 所以烏迪爾爛那麼多年是不是拳頭在搞啊大家好我阿肥啦 烏迪爾從s456開始就算地下道角色很多人喊重置了 最近幾個月烏迪爾在保留技能沒啥大改改變係數之後 再加上煉金罐的強勢一躍成為比賽bp常客 所以喊了那麼多年7
Re: [情報] 開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕看來RIOT完全沒想把他的痴漢形象改掉... 所以就決定自己來試試了 開始前複習了一下烏笛爾的技能介紹 有人知道他其實還會變成猴子嗎... 完全沒有感覺呀3
Re: [閒聊] 新版烏迪爾opgg開盤我趁著重製前玩了幾把 所以對前一版的opgg點法還有印象 一樣是鬼步>閃現 技能點法也是qrrerw 日炎 肩甲 冰心/自然之力 完全沒有惡魔之擁的帶法 符文的部分致命節奏才是大宗 新版的我還沒玩過 目前看來就是惡魔之擁跟相位衝擊做為新舊烏迪爾的核心差距
爆
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