Re: [閒聊] 各賽區差距愈來愈大 以後比賽怎麼辦
※ 引述《Tiandai (天代)》之銘言:
: 多年前歐美隊伍扳倒中韓強隊的時候
: 歐美觀眾會說 gap is closing (各賽區的隊伍實力差距正在縮小)
: 但看看今年小組賽
: 各組的前兩名戰績都>>>>後兩名
: (除了TES 3W3L 戰績勉強能看)
: NA全部落馬 總戰績3W15L 跟S8 LMS總戰績一樣
: EU只有RGE大放異彩
: 其他兩隊 FNC 2W4L G2 1W5L 都很醜
: VCS和PCS戰績也不行
: 雖說LOL自從S3以來世界冠軍非中即韓
: 但小組賽好歹是每一年最百花齊放的時候
: 不過今年好像沒這個感覺? 我只覺得賽區差距愈來愈大 甚至連歐洲都不行了
: 像這樣賽區實力愈差愈大
: 會不會以後世界賽只剩下中韓關起來自己玩?
歐洲我不知道 今年因為Maple開始看LCS
真幹爆難看 低能決策營運 這屆C9那個廢物上路
還被爆世界賽前沒啥練習 都在玩1v1
NA也出過很強有天賦的 但都因為練習不夠 半季一季後就廢掉
沒人要他們像中韓那樣練到14+小時 但五個小時簡直笑死人
--
那PCS有練超過五小時嗎
我覺得LCS最神奇的是他們的BP 看完自己的理解是不
是搞錯了==
小組賽他們想複製 選粉毛下路結果場場爆炸
※ 編輯: JRSmith (99.241.142.160 加拿大), 10/18/2022 11:24:19NA這幾年都一堆神奇理解拿到國際賽被打爆
想想去年MSI狂吹那個鏡爪中路....
歐洲比賽以外的東西都滿好看的
歐洲選手是對不起賽事方努力的
不過有神奇理解是好事啦 被幹爆就是另一回事了
而且LCS我覺得問題是製播內容也超爛
NA神奇理解 X LS幫在搞笑 O
然後又常常遊戲介面設計狗幹醜==
難怪今年世界賽選歌品味長這樣
LCS可笑啊 FTX TSM不行 FTX gold diff就可以
練五個小時就虐爆PCS了
C9就是釋出LS才天譴1-5== 還我中路露璐打野鏡爪
歐美賽區被五路固定位子給限制住了
na曾經有很多很猛的JG 然後都進了JG墳場
不要甩鍋LS好嗎 他明明才沒幾場就離職了
我也覺得有自己理解比賽才比較精彩 但看完又覺得
好像只能抄中韓的其他理解完全沒用
沒辦法,現在角色都變單一路線發展了
像當初s8、9那樣一隻角色能走很多位置才適合歐美
BYG不是入圍賽被粉毛下路打爆過嗎?還是我記錯了?
pcs練習量應該僅次中韓了
但實力爛 練再多 還是爛
我也覺得套路多元才好看
人家是工作與生活平衡,亞洲人哪懂==
練習量絕對是我們跟中韓差距最小的一點
pcs都在練一樣陣容嗎 每年都還是角色池有問題啊 練
一樣的練再多有什麼用
問題是賽區強度就那樣 怎麼練都一樣
誰說pcs 都練一樣的 只是練再多敢拿出來的還是那一
套而已
就算能爬韓服跟中韓團練 跟正式比賽強度還是差很多
一樣的陣容就是練習後的結果啊,其他練不起來,最
後只能拿這套,就像有人就是一輩子拿不出李星。
所以凱特琳拉克斯那套是有練的?打LCS下路前期就被
線上打穿?
練習跟被打穿沒有絕對關係 可能是ID差距
pcs沒天份吧 練得要死還是被歐美虐爛
但你是打LCS下路欸 看看FBI那精美的六角圖我真的沒
辦法拿ID來當遮羞布
每個人的上限不同啊,像中職有所謂的萬年二軍
有人練十年也沒辦法當穩定的一軍先發
不用吵了下一季新遊戲比較好看
有錢還是很有用啊 可以找一堆天才 不練都屌打你的那
種
PCS被屌打就PCS沒有有天賦的選手啊 有也被挖到LPL
天份沒人加強 練一樣時間還是沒用 加上賽區又弱都
跟弱隊打比賽競爭力不足
NA雖然一堆不練習擺爛的但他們至少有天賦 也挖得到
冠軍選手
雖然對上有天賦又勤練的中韓被屌打 但打外卡也是綽
綽有餘
不用練就領高薪了誰想練 講的好像大家很喜歡上班
Fudge 真的爛死,CQ 一場都沒打不知道在裝啥
練那麼多有啥用 連貓都不會玩 跟我說練習量很大??
PCS不是沒天分啊 是有天分的都去LPL了
Rest算有天份的吧,雖然這次打的很差
Riot自己要限制英雄路線 變化少那就是更容易被找到
最佳解 找最佳解剛好是中韓擅長的
一堆人以為SBL的狂練習就有機會變NBA等級
北美糟蹋了比爾森
Sbl 狂練沒有nba 啊能不能接近cba
YSKM有人報價 REST沒人報 真奇怪 KEKW
好了啦YS粉 在PCS被rest虐還在吹
SBL每天猛練你認為能贏NBA的隊伍嗎?就是這種差距
所有裝備都攻防一體,拿掉重擊,就可以打破eu 流了
pcs練習量一定是屌贏na啦,只是我們就窮所以選手等
級就那樣而已,月薪五萬是想請多強的人?這行是青春
pcs練習量肯定很足,是練習效率跟效果不好
軟輔不是沒練,但總有隊友跟不上、不適應
哦是齁 要用薪水幫台灣選手解套
我們就是一堆無效練習罷了 多年看下來NA角色池寬多
了
貓這種sup練不出來?
選手基數有差啊,說到底還是得看天賦
RNG也不玩貓,所以?
比賽的英雄跟一般玩又不一樣
RNG不強而已 人家還是有拿出來 娜米也玩 你哪隻眼看
到不玩
可憐哪 不練習就是被當狗打
講什麼nba例子 你亞洲電競選手有少一根手指是不是
1
現在RIOT的賽制設計就是:只重視對戰強度,不強調各賽區平衡 所以越強的賽區要越多名額,這樣強隊才會變多,比賽才精彩 先不管上述邏輯正不正確,但近幾年就是往這個方向走 如果賽制設計想加強隨機性,並讓世界更多地區可以參與進來 可以參考足球世界盃制度,32隊,分8個小組循環賽,16強開始打淘汰賽14
6這件事情 之前好像板上有討論過很多次 我的看法是 有可能在第一場十隻1-10 已經使用掉的情況下12
我覺得乾脆把賽區全部打掉 跟nba還有歐足一樣 每天坐飛機去全球打季賽 最後看戰機,前16強的打季後賽 人家籃球足球也是坐飛機,一落地就比賽2
我覺得現在比賽的狀況是 翻盤點太多 但是不好達成 現在多了一堆人頭賞金 地圖物件賞金 劣勢可以得到的額外經濟多的是 不過中韓隊伍他們操作上限高 營運能力強 知道怎麼避免被拿到這些東西 或是能有相對應的交換19
如果LOL之後改版遊戲進行方式 好比說 遊戲時間25分鐘 紅藍雙方隨機各其中一隻角色60
首Po多年前歐美隊伍扳倒中韓強隊的時候 歐美觀眾會說 gap is closing (各賽區的隊伍實力差距正在縮小) 但看看今年小組賽 各組的前兩名戰績都>>>>後兩名 (除了TES 3W3L 戰績勉強能看)7
雖然這樣好像不會有人在意 但我想寫一些LCS的一些關於爬分的事情,大家幫我確認一下我有沒有記錯。 1.去LCS還爬韓服(x)還個人訓練會被隊友制止。 記得是選手開實況說的,火龍說過阿河去美國後個人練習頻率下降很多,但制止的事情我給 忘了是誰說的。19
1 以後不管你打再好都是最多三張票 就算你們賽區10連冠 還是賽區賺10倍利潤都一樣 就是三張票 不能再多了 這樣子就算中韓全進八強
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