Re: [閒聊] S13 積分賽制改動
※ 引述《y12544 (我看過沙漠下鮑魚)》之銘言
: https://reurl.cc/VRW1MQ
: 重點如下:
: 1.明年的牌位會結算兩次,第一季會從 1 月開始,第二季會從年中開始(具體時間未定)
: 2.升階賽由 Bo5 改為 Bo3,並移除可見牌位的影響(visible rank influence)
: 註:看 Reddit 留言應該是說以後排到的對手只會由隱分決定,現有的牌位不會影響排到: 的對手
: 3.積分獎勵升級,現在的積分獎勵會包括鑰匙和寶箱等
: 4.獲得獎勵的方式改變,現在每打一場積分就會獲得 split points,獲勝的話可以拿到比
: 較多點數,落敗的話拿到的點數會少一點
: 5.由於牌位會結算兩次,因此明年也可以獲得兩次牌位獎勵造型,且獲得牌位獎勵造型的條
: 件由金牌以上變為所有玩家皆可獲得
這是不是已經可以預約S13拳頭最棒的改動了啊?
讓每季拼金牌只為了造型的玩家 從無數狗畜生隊友
的圍繞中解脫 也能讓我這種從沒拿過的能不用再
做夢了 季末上不去的遷怒戳狗和代打仔也會消失
以後的積分真的就是回歸最純粹的競技本質 誰是
始終如一的戳狗也能一目了然 直接讓官方去制裁
各種意義上都是玩家利多 畫面真的太美啦> <
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※ PTT留言評論
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推
真的很扯打個造型都要先經歷幾十場的狗畜生隊友
→
前面起起伏伏倒一段時間就能瘋狂連勝浪費時間
推
好爽 終於解脫了 推德政
24
Re: [閒聊] 為啥要有隱藏ELO?都這麼多年了,還有人不知道積分改動的原因喔? 直接講結論,就是為了照顧玻璃心玩家啦 以前那種制度太殘忍了 具體殘忍在哪讓我來一一列舉 一、直接顯示分數16
[閒聊] 彈性積分是不是他媽一堆戳狗我單雙上不去了 去打彈性玩一下 結果打了幾場 我直接一個三連敗= =1
[閒聊] 走a怪這種玩家拳頭要怎麼解?拳頭整天說要改善匹配環境,但是像走a怪這種韓服菁英勝率六七成的感覺無解阿 之前掛網被禁賽罰款後掛網變少,現在比較多是瘋狗打法,只是玩的跟大家的傳統套路不同 ,就吃ban了 最近的就是ez第一件不出魔劍出妖夢,然後就是被各實況主和選手檢舉 讓我想到,之前也有過努努粉絲,不論排到哪個位置只玩努努,結果就是被ban
爆
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