Re: [閒聊] 為啥要有隱藏ELO?
※ 引述《konica42 (平價拉麵)》之銘言:
: 到底為什麼要把升階搞得這麼複雜啊?
: 直接輸一場-5分 贏1場+5分
: 也不用牌位了
: 按照分數相近的骰隊伍
: 大家光看分數就知道誰強誰弱
: 這樣不也是更快
: 有啥差嗎?
都這麼多年了,還有人不知道積分改動的原因喔?
直接講結論,就是為了照顧玻璃心玩家啦
以前那種制度太殘忍了
具體殘忍在哪讓我來一一列舉
一、直接顯示分數
直接顯示分數會打擊很多玻璃心玩家,誰高誰低一目了然
二、成就感不明顯
以前只有到季底才會結算牌位,賽季中你只會看到自己分數而已,玻璃心玩家覺得很沒有成就感
所以改成現在這個樣子,牌位直接秀出來,讓妳比較有成就感
三、以前爬分難很多
這個應該很好理解
現在這種制度,升階失敗,下一次免費送一勝,然後不會掉階
大家應該也都很清楚,蠻多人牌位雖高,但隱分其實很低
現在的積分制度就是很照顧這些玻璃心玩家
讓玻璃心玩家能夠愉快享受遊戲
大概是這樣
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升階失敗...送一勝!?
沒有問題啊 我記得金牌還白金以下打BO失敗下次進BO
會給1W 沒錯
以前不是分數到就會有牌了嗎?只是沒分1234階
以前p5只能摸摸鼻子撿剩下的
p5就乖乖去色ㄆ
我最愛當p5了 0.0/
哪裡沒牌位 1450金牌 1750白金
賽季結束才有牌位啊,成就感不明顯
現在當p5反而爽
其實九成玩家都是玻璃心玩家
以前還是有隱藏的積分吧
不然怎麼處理Dodge的問題
選角跳100場就讓他下去虐銅牌嗎
我印象沒錯的話S2以前的分數就是現在的隱藏積分
以前跳會直接扣分吧
SJW阿 媽的爛就乖乖下去啦
其實2應該還好啦 重點是1 3
許多玩家得利於3吧 牌位高於隱藏分數
牌位低於隱藏分數的可能有 但不是刻意卡分數的話
通常很容易就會上去了
在以前分數多少就是多少 沒有任何僥倖XD
3的情況幾乎是你白金3以下場次高的人都適用了
白金之後沒有送勝場 隱藏積分才會慢慢趨於正常
說到底就是讓玩家的牌位比隱藏積分高一點 比較開心
牌位提升明顯才有成就感 才會繼續玩啊
壞處就是沒空的休閒玩家,可能隱分高牌位低,但又沒
以前選角跳不扣分好嗎,還跳100場虐銅牌勒,雲玩家
?
S2以前跳game有沒有扣分我給忘了 但當時很少跳積分
有扣分也說不定
在ar看過疊1000多場還在金牌4 戳到爆炸有夠可怕
就說不扣分了,還在有扣分也說不定,自己雲不要出來
誤導
一開始選角跳的確是不扣分,不然扣表分的時候也不會
有不扣隱藏分一說
一開始該制度,改成選角跳有扣分也是一堆人靠腰說目
前制度選角跳可以用漏洞上分很爽
才被改的
你才雲吧 一開始是有扣分的 後來才沒扣分好嗎
台服S2開服的時候沒扣分不代表從S1開始跳都不扣分
很早跳game就會扣分了,扣不多而已
以前積分也沒分位置 還要搶位置 P5通常最晚選 只能S
up 我是比較喜歡以前ELO制度 還比較明確點
不是啊 現在要打到升階都很難了
用ELO制度時 跳掉也是會扣分阿 S1.2的時候都一樣
脫褲子放屁而已
升階升牌都排垃圾給你 給我說好爬
哦 誰比較雲呢
在那邊問誰比較雲的 就是最雲的啦
26樓怎麼了 有人關心一下嗎
我怎麼記得我以前跳沒有扣
就覺得奇怪,這遊戲這麼多新玩家喔,當初改掉分數
制就是為了照顧玻璃心,這老玩家一定都知道吧...
不過以前跳一局好像就要等30分鐘
S1跳game扣3分,勝敗場分數在正負12~13分居多,少數
情況會有正負11或14分的場
有點看不懂耶 不顯示分數別人牌位比你高對玻璃心差
別在哪裡 有人覺得自己黃金比鑽石強嗎
有金牌覺得自己隱分是鑽石啊
以前是輸了就掉分,簡單暴力,現在一堆階級有保護
剛升階也有保護機制,所以才會出現隱分低牌位高
那也沒用阿 如果人家是鑽3鑽4不是東巴怎麼自我安慰
天梯制度做最好的應該還是SC2
只是SC2有時系統不給升就是不給
你只能讓自己一直維持在前8等結算
不能自我安慰?沒聽過有人說我表面金牌隱分大師嗎?
沒錯
看來有人生氣到胡言亂語了 可憐
以前隱分還真的有金牌牌位但打的場是白金場
SC2那個升階制度太不透明了 有時候前3卡很久了 就是
上不去
低牌位可以說自己隱分大師 高牌位的直接秀牌位
還是這個制度其實很厲害XDDD
那種狀況就跟制度無關了 什麼制度都可以說是隊友雷
以前一樣有牌位啊 不用等結算吧
跳掉不用等30分啦
以前選角序後面的乖乖撿剩,現在系統都幫你分好還搶
位的一堆
此篇正解
40
[閒聊] Re: Apex的新積分賽制很讚我認為原本的立意很好 讓牌位不是那麼的水,增加鑑別度,把底分保護移除我也覺得很好,至少不會再有那種底分 無腦搞耍大隊 但是實施的方式太糟,計算的方式太爛 首先是加大分數級距,又增加扣分,我就知道不妙了,而且還增加人頭遞減18
[情報] 開發日誌:2021 季前積分改動(小號死去)雞舍都偷懶不翻,翻全篇一定也很多人懶得看,這次就只重點截錄了 想看完整的可以去中國騰訊官網看,人家都會翻譯== (中國版翻譯昨天就上架了,剛剛去看卻被下架,不知道為什麼)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄16
Re: [情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善我也覺得源頭在於積分系統, 回到S2的分數制吧, 當初是因為怕玩家不敢打積分才改成牌位制, 可是就造成了積分的不透明制度, 你也鑽4、我也鑽4,誰比較強?16
[閒聊] S13 積分賽制改動重點如下: 1.明年的牌位會結算兩次,第一季會從 1 月開始,第二季會從年中開始(具體時間未定) 2.升階賽由 Bo5 改為 Bo3,並移除可見牌位的影響(visible rank influence) 註:看 Reddit 留言應該是說以後排到的對手只會由隱分決定,現有的牌位不會影響排到13
[情報] 積分模式 2023 改動積分模式 2023 改動 Chris “Riot Auberaun” Roberts,產品團隊首席設計師: 我們將在 2023 年對積分模式進行一些改動,各位玩家應該從近期開始就會在測試服看到 改動了,因此我們想藉由此篇文章提前告知具體的內容。13
Re: [情報] 實況主積分挑戰賽,快來應援他們吧!『通知: 因為有發生有實況主打完一場牌位大跳進的問題, 官方在一開始就已經有手動將所有帳號的隱分調成一樣 如果牌位太高的話他加的分數會很少但扣的分數會很多,所以不用擔心太多, 直到他的牌位跟他的隱分相對應之後,該帳號就會正常加/扣分10
Re: [問題] 去年的積分牌位是不是膨脹太多了不是去年比較好爬 是今年Riot故意降低了表排位 文章代碼(AID): #1UK8WdgP (LoL) [ptt.cc] [閒聊] 積分系統失靈?官方甩鍋玩家 文章網址:9
[閒聊] 競技遊戲有比(Elo)更好的積分機制嗎?Elo源自西洋棋的機制 1970年代以發明者Elo命名 現今手遊電競很多都採用這機制 中心思想是讓積分越來越難爬 簡單說 高分玩家vs低分玩家 同樣1勝1敗 高分玩家會跌很多分 低分則爬很多分 再來就是系統藉此匹配分數不要差太遠的玩家7
Re: [閒聊] 積分系統失靈?官方甩鍋玩家小號開太多怎麼不乾脆改回原本的分數制度就好了 現在牌位制度,是Riot研發出來讓玩家取得更快「爬分回饋」的方式 可是現在Riot為了限制玩家爬分的速度(鼓勵玩家多打積分) 不光是開季重置隱分壓縮得更多、定位賽起點更低(上季鑽石金牌開始)、更難跳牌 所謂的「爬分回饋」更難獲得6
[情報] 2021 積分賽季開始歡迎來到 2021 積分賽季!我們為了今年的爬分之旅做了一長串的調整。下面這些是你應 該要知道的事項! 新帳號排位戰 如果你是積分新手,我們會使用你在一般對戰的表現來決定你的初始排位,而不是讓你從
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