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[硬體] Apple 正式宣佈推出自家 Mac 用處理器

看板MAC標題[硬體] Apple 正式宣佈推出自家 Mac 用處理器作者
olmtw
(olmtw)
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Apple 正式宣佈推出自家 Mac 用處理器

效能、效率都大大強化。

Eric Chan
5 小時前

Apple 早已經有自製 SoC 的能力,iPhone、iPad、Apple Watch 的處理器都是他們自
家的出品,累計自今更已經出貨 20 億顆。下一個挑戰的領域自然是 Mac,有關的傳言
也甚囂塵上。在今天 WWDC20 上,官方也終於正式確認這新平台,並正名為 Silicon。

Apple 首先是強調開發者是用回原來的 Xcode 來開發新平台的應用,並指能夠一口氣
匯出能在 Intel 和 Apple 自家平台的版本。而現有的 Mac 應用,就能透過 Rosetta
2 來把應用轉換至適用的版本。

在演示裡,Apple 工程副總 Craig Federighi 就用了一台搭載了 A12Z,也就是與
iPad Pro 同樣的處理器的 Mac 電腦來跑各個高需求情景,包括 4K 畫面的即時渲染、
3D 畫面的繪製等,用以顯示 Silicon 的處理能力並沒有遜於現役的。同時,他也透露
了多款常用在 Mac 平台的應用,包括全線 Apple 應用、微軟 Office、Adobe CC 套件
等,都已經有 Silicon 適用的版本。

更妙的是,因為 Mac 與 iOS 裝置自此會同用一個處理平台,所以 iOS app 也可以原
生、直接地在 Mac 系統裡跑,一舉增加了 Silicon 版 Mac 系統的可用性。

Apple 表示,他們會用兩年的時間來轉換,所以在未來的日子還是能夠買到 Intel 處
理器版本的 Mac。讓開發者預覽 Apple Silicon 的 Developer Transition Kit 也會
在本週開放申請,內容會包括一台搭載了 A12Z 的 Mac Mini,讓開發者可以試試手。

https://engt.co/3drqgNk

兩年的轉換時間,大家準備好了嗎

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.255.63 (臺灣)
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mtcoat06/23 08:28多工效能不知道稱不稱不住影音編輯

Phenomenon06/23 08:28兩年後沒換回 intel 才會考慮

ACRM292906/23 08:45樓上XD

bme020206/23 08:51win10搭arm目前還是悲劇,完全不看好mac

aegis9321106/23 08:54看到silicon笑出來XD

TakiDog06/23 08:57那是windows 他們也沒認真搞,只能當網頁瀏覽器

TakiDog06/23 08:58win10跑高通arm 處處都在模擬,也沒看到原生Android App

TakiDog06/23 08:58出現XDD

w18011206/23 09:01arm效能這麼差 以後mac高階不用玩了

NoneWolf06/23 09:05蘋果的優勢是有iOS資源可以直接使用 哪怕開發者不想移

NoneWolf06/23 09:05植...不過話說回來微軟arm產品只有一款上市吧 又很貴

NoneWolf06/23 09:05 難怪推不動

PDH101006/23 09:08矽利康?

vic480706/23 09:46這樣還能bootcamp?

YJSai06/23 10:06不知道顯示卡夠力嗎?跑xcode效能如何

gragon06/23 10:15A12z夠力嗎

cevs06/23 10:15拜託不能bootcamp

panjiongkai06/23 10:20想問個OS是寫兩套? 一套是ARM 一套是x86?

krousxchen06/23 11:06mac移過好幾次,也做了很多前置作業,就蘋果的習慣,

krousxchen06/23 11:06我看是不會回頭了

krousxchen06/23 11:07ARM效能差喔?大概又是不知道瓦數吧

krousxchen06/23 11:07吃一樣的瓦數,ARM只會比x86強

cevs06/23 11:11請問蘋果使用自製晶片 是為了營利嗎

andrew4306/23 11:12室內pro user有在計較瓦數嗎?

mikanyosoro06/23 11:16除了基本的效能那些,自己垂直整合可以控制產品推出

mikanyosoro06/23 11:16時間、軟硬體可以整合得比較好

iKelly06/23 11:29當初power mac g5那兩顆渦扇風量堪比吹風機,站在主機後

iKelly06/23 11:29方3公尺還感受的到熱風,全速運轉彷彿噴射機起飛才能把溫

iKelly06/23 11:29度壓下來,後來轉intel處理器就沒出現過那種誇張的散熱系

iKelly06/23 11:29統了,現在要轉arm處理器,我是持看好的心態啦

Killercat06/23 11:36Demo那個三個影片的fcx, 跟160萬polygen的maya,跑在

Killercat06/23 11:36A12Z,我是覺得這個算是滿有說服力的了

krousxchen06/23 11:37要說arm性能差,那就堆料堆到性能變高就好,瓦數也會

krousxchen06/23 11:37變高

Killercat06/23 11:38如果A12Z能做到這樣外加推動那個怪物XDR螢幕 我不覺得

Killercat06/23 11:38效能上會有什麼concern 就怕工作軟體沒跟上而已

krousxchen06/23 11:38我是比較好奇到底蘋果的顯卡能拼的過amd跟nv嗎?因為

krousxchen06/23 11:38這就跟ARM無關了

Killercat06/23 11:39怕的是因為只吃Metal造成Steam遊戲死光光吧....

Killercat06/23 11:39A12Z的集成GPU是很夠力 但是指令很受限的

Killercat06/23 11:40另外我相信AMD應該有跟蘋果合作弄ARM版本Driver

krousxchen06/23 11:40OpenGL應該還是會有啦,大概

krousxchen06/23 11:41然後我是覺得大概顯卡就是用蘋果的了,不會是amd

concord06/23 11:50從這次的 support list 來看, nv 顯卡的機器全部都退場

concord06/23 11:50AMD 顯卡應該是會有驅動支援...

krousxchen06/23 11:52win10跨arm悲劇是要搞雙支援,以後蘋果就只有arm,怎

krousxchen06/23 11:52麼悲劇?

pig06/23 12:02我猜拉到高階應該還是有點不夠力,才會需要時間轉換

pig06/23 12:03之後再靠堆核心硬拼

saxon110506/23 12:12今天才有arm超級電腦第一新聞XD 堆好堆滿

mikanyosoro06/23 12:26有OpenGL 但他列入 decrypted

andrew4306/23 12:30高階機還是要外顯吧,不然真的推得動多螢幕嗎?

huabandd06/23 12:44可惜舊版的無法使用iOS app

lu73101506/23 12:45期待PR AE的arm版本 還有達芬奇

PopeVic06/23 12:54回某樓,arm效能差???你知道 Amazon 的 AWS 已經有提

PopeVic06/23 12:54供 arm 的版本了嗎?

tony2433406/23 13:45有提供就叫效能好?你是不用沒用過AWS EC2......

tony2433406/23 13:47你也不看一下實測出來的笑能

tony2433406/23 13:47ARM有他的優勢,但絕對不是效能XD

chickengod06/23 14:01Amazon Graviton2 有64核, A12z 只有8核

Killercat06/23 14:07列入decrypted...er..我猜你想說的是deprecated?

Killercat06/23 14:10Metal API來講 很多舊遊戲根本不可能支援

Killercat06/23 14:10首當其衝應該就是Steam那些舊遊戲就是...

WARgame72306/23 15:25ARM能耗比跟X86比一個在天一個在地

rickylin06/23 17:06Apple自家設計一款高效能arm就解決了

rickylin06/23 17:06Apple又不是微軟 apple有能力從硬體系統軟體全部搞定

rickylin06/23 17:07等真正產品出來再論定Arm效能問題吧

soem06/23 17:09Amazon Gravition2 頻率在2.3 GHz,整體效能比AMD EPYC 7742

panjiongkai06/23 17:09效能增加 耗能應該也會增加吧 這樣跟arm定位好像又不

panjiongkai06/23 17:09太一樣了?

soem06/23 17:10來得差。我對arm的印象是需要更高的頻率才有同世代x86的效能

soem06/23 17:11如果想要有高階產品的效能,勢必得拉頻率或堆更多核心。

soem06/23 17:12頻率要拉到比intel高,每瓦效能就不會好看;更多核心沒有搭

soem06/23 17:12配的軟體架構,也沒辦法妥善運用。

soem06/23 17:14但影像處理或許需要的是更多核心平行處理,不見得不行。

chironys06/23 17:17一句話,apple哪時能生出一顆跟amd 3990 一樣效能cpu再

chironys06/23 17:17來講mac pro用arm

soem06/23 17:19我覺得可能真的生得出來,例如用上四顆64核arm之類的方案

tyf9906/23 17:19每次蘋果拿出新東西,最不缺的就是酸民,哈哈

soem06/23 17:19這取決於使用情境對效能的定義。

jaannddyy06/23 17:22蘋果規劃東西都是搞很久的 ,做出來也不會搶先給你看

zjin112606/23 17:47https://bit.ly/37QZLQs

zjin112606/23 17:48AWS gravation2單核的效能跟zen1架構的EPYC不相上下

zjin112606/23 17:49只輸一點Intel CSL,有些項目不相上下甚至更好

zjin112606/23 17:50不過重要的是CP值突破天際,比EPYC還好,In-house自己搞

zjin112606/23 17:50就是有價格優勢

kouta06/23 17:51上一次笑酸 AirPods 的芭樂 已經買一副了

pig06/23 18:02https://bit.ly/3erO4Cj 打 EPYC2 就吃力了,是說這個

pig06/23 18:03anandtech 也有提到就是,不過反正 apple 也沒要效能衝頂

pig06/23 18:04可自己掌控的軟硬體整合才是無價

WARgame72306/23 18:103990X甚麼垃圾笑死,你AMD用貼核的以為ARM沒辦法貼喔?

krousxchen06/23 18:21Risc的Arm會比Cisc的x86來的有效率吧?加上x86-64為

krousxchen06/23 18:21了相容疊床架屋與macOS能對自家硬體的最佳化,我是認

krousxchen06/23 18:21為Arm mac會比x86 mac來的強大

tony2433406/23 18:34這邊怎麼也有723...

ccderek06/23 19:14幹所有軟體重寫欸 大vm時代 慘

kight06/23 19:20現在電腦主流都還是X86,除非Apple的Arm能變主流,不然Arm

kight06/23 19:20的Mac註定會失敗,我是不看好啦,就算真的研發出高效能Arm

kight06/23 19:20,以蘋果的高價格也會讓人吃不消!

soem06/23 19:21效率的觀點是能源效率嗎?不然同頻率的Risc跟Cisc比,直覺來

soem06/23 19:21來看會是Cisc效能好、Risc每瓦效能好。

kight06/23 19:21不至於所有軟體重寫啦,但是編譯器要大改版到是真的!

ccderek06/23 19:35llvm...

ccderek06/23 19:37真的...兩個架構差很多啊..

jaannddyy06/23 19:43看推文就知道為什麼台灣出不了幾家像樣的公司,保守,

jaannddyy06/23 19:43什麼都不願意投資,什麼都不願意改變,吃老本就好。

jaannddyy06/23 19:44理工技術贏不了人,管理與產品規劃也是輸到脫褲

pig06/23 19:45apple 不用叫別人用 arm 啊,只要他全部 arm 化之後

pig06/23 19:45還能守住目前的市佔率 (5-6%) 這樣就算轉換成功了

pig06/23 19:50mac app 重寫反而比較包袱,反正 10.15 早就一堆 32bit app

pig06/23 19:50不給用了,mac 使用者對這種老 app 不能用是相對習慣的

pig06/23 19:52但是買 mac 硬體用 bootcamp 跑 win 的人可能就會退場了

pig06/23 19:52*反而比較沒有包袱

lance867806/23 19:55有沒有辦法支援各3D軟體的GPU渲染比較重要...,不然GPU

lance867806/23 19:55很強,然後不支援...也是悲劇

tyf9906/23 21:36黑蘋果業者哭哭,將來沒得寄生囉

Killercat06/23 21:38也沒差吧 他們常常落後一兩個版本很正常

Killercat06/23 21:38加上相容轉過去兩年 停止支援x86在兩年 他們至少還能

Killercat06/23 21:38再賺四年以上

ttamura06/23 22:03以後mac也得越獄啦

eyecolor06/23 22:19光是Maya用Rosetta 2轉譯出來處理六百多萬多邊形畫面做

eyecolor06/23 22:19即時渲染無延遲,我就決定要買ARM版本了

eyecolor06/23 22:21而且FCP剪輯三段4K影片在同畫面並渲染無延遲,我認為已

eyecolor06/23 22:21經可以直接進入專業領域了

eyecolor06/23 22:23還有PS複雜畫面運算也都毫無延遲,我看擔心的是Wintel

eyecolor06/23 22:24Rosetta 2還可以直接轉譯目前商城的3D遊戲,直接玩給大

eyecolor06/23 22:24家看

eyecolor06/23 22:26這種轉譯成果,該擔心的是Intel,不是蘋果

pig06/23 22:34我還是持保留態度,有那麼好轉的話就會像 ppc -> intel

pig06/23 22:34直接停產全線切入 arm 用模擬器硬幹了

pig06/23 22:36不會再花兩年的時間轉換

rickylin06/23 22:37如果有在關心iOS maOS,之前早就開始計劃從軟體底層開始

rickylin06/23 22:37改寫了,加上Catalina早就淘汰掉一堆沒更新的32bit軟體

rickylin06/23 22:39加上iOS發展的底層是同是當年的OS X,轉換任務遠比Windo

rickylin06/23 22:39ws 10 ARM化條件好太多了

rickylin06/23 22:41macOS下不少軟體在前年開始就已經跟iOS同步開發 加上新

rickylin06/23 22:41的軟體也不單靠CPU運算

rickylin06/23 22:42GPU與類神經處理器協同運算Apple早就在macOS上做了

tyf9906/23 23:21PPC那麼快被清掉,是因為IBM根本端不出新產品

tyf9906/23 23:22G5就已經熱到裝不進筆電,再不轉Intel,產品線就要開天窗

tyf9906/23 23:30最後一台 PowerBook G4 是1999年推出,後續一直生不出來

tyf9906/23 23:38年代好像記錯,200x年還有出新筆電,但只有G4 一直沒G5

tyf9906/23 23:39IBM當時就擺爛,有種你就改CPU啊。蘋果應該也氣到不行

andrew4306/23 23:52當初初代intel macbook糟透了,期待新平台新機請小心

ChrisMac06/23 23:57等到第一台市售ARM Mac上市再來看這篇一定很有意思!

windsoul031206/24 00:14arm架構做好,macbook就可以被ipad消滅了呢

eyecolor06/24 00:16https://youtu.be/C8q2WeR5Kg0

eyecolor06/24 00:1616:40秒開始看

pig06/24 01:57single core 跑分接近的話,就不用期待 arm 跑 x86 模擬器

pig06/24 01:57可以順跑了,可能特定程式搭配特定函式庫有機會做到

pig06/24 01:59其他就乖乖的等軟體的原生arm版本推出

eyecolor06/24 08:59跑X86模擬一定無法順跑,但這不是我們純Mac OS需要擔心

eyecolor06/24 08:59的事情

eyecolor06/24 09:00我所謂的無法順跑是指模擬X86環境下的狀況,也就是跑雙

eyecolor06/24 09:00系統

eyecolor06/24 09:01但如果用Rosetta 2轉譯的,就不用擔心了,安裝就轉譯完

eyecolor06/24 09:01成成ARM版本了

eyecolor06/24 09:02也就是說,雙系統的用戶影響最大,這是一個很簡單的概

eyecolor06/24 09:02

eyecolor06/24 09:03我目前唯一會想跑雙系統的軟體是IE,部分網站還是得用IE

roccqqck06/24 12:06我覺得rick有很大誤會 不是所有東西都可gpu跑

wxywxywxy06/24 12:59我ok你先買

mrnegativetw06/24 17:07所以以後會有A12Z SE, A12Z Pro這種分別嗎

mp5good06/25 13:01軟體廠對蘋果的怨聲載道應該眾所皆知吧

mp5good06/25 13:02光是Catalina毫無預警硬幹,軟體廠們弄了半年才搞定

mp5good06/25 13:02當初所有做音樂軟體的公司都警告用戶絕對不要升級10.15

mp5good06/25 13:04我們就來看各音樂daw累積二十年成熟的x86軟體如何重寫

mp5good06/25 13:05還是會直接放棄,把心力投入pc陣營呢,讓我們看下去

eyecolor06/25 13:06蘋果哪一次不是硬轉? 況且前面的硬轉都是為了今天鋪路

eyecolor06/25 13:06如果沒有這種覺悟的廠商可以趁早轉PC

eyecolor06/25 13:06ARM蘋果勢在必行,包含拋棄這種不轉的軟體

eyecolor06/25 13:07蘋果不可能一輩子被Intel綁架,如果還有期待的,看要失

eyecolor06/25 13:07望了

eyecolor06/25 13:09況且現在說X86轉不過去還太早,有開發者資格的花錢請一

eyecolor06/25 13:09台測試機來試試看Rosetta 2轉轉看,說不定轉譯一下就解

eyecolor06/25 13:09決了

mp5good06/25 13:28蘋果不是什麼神聖的東西,身邊專業音樂工作者大多都已經

mp5good06/25 13:28在考慮未來幾年後轉pc了,沒有下不了神壇的公司,即使是

mp5good06/25 13:28蘋果,只為了更多盈利而做不出符合需求的好產品,一樣會

mp5good06/25 13:28htc化,沒什麼好護航

mp5good06/25 13:30菑v也用了十幾年的蘋果,感到惋惜是當然的,但扶不起的

mp5good06/25 13:30阿斗就讓它下去就好,時代就是如此

eyecolor06/25 14:01微軟走不了ARM卻被蘋果逐年完成,我看未來神壇還是蘋果

eyecolor06/25 14:01

chironys06/25 14:30轉譯不是神,根本還是從新開發,真有心都是從新開發,如

chironys06/25 14:30果都靠轉譯對Apple 來說才是大麻煩,代表很多開發者重

chironys06/25 14:30心不在他家平台,只是隨便弄弄,也未必會用心維護

eyecolor06/25 15:03蘋果要走ARM道路,轉譯只是一個銜接過程而已

eyecolor06/25 15:06我自己用MacOS早就清楚哪些軟體根本心力不在MacOS,那

eyecolor06/25 15:06我就會捨棄改用心力在MacOS上的軟體

eyecolor06/25 15:07未來ARM機器越來越多,反而可以加速淘汰那些在MacOS不

eyecolor06/25 15:07用心的軟體

eyecolor06/25 15:07這樣子除了有質的提升,相信iPad App的軟體也都會逐漸

eyecolor06/25 15:07做出雙系統支援的版本出來

eyecolor06/25 15:09也就是淘汰不適任的軟體,加速把iPad/iPhone優質的軟體

eyecolor06/25 15:09加入MacOS,二年下來,肯定軟體的質跟量會有比目前更快

eyecolor06/25 15:09的成長

mp5good06/25 18:20現在蘋果轉arm的理由跟當年可差多了,現在除了自造cpu可

mp5good06/25 18:20以創造更多利潤以外,真的找不到使用arm cpu可以有什麼

mp5good06/25 18:20其他優點,另外賈伯斯時代蘋果的產品定位都相當清楚,什

mp5good06/25 18:20麼產品主要拿來做什麼事情界線劃分明確,現在把macbook

mp5good06/25 18:20改arm cpu又共用os,簡直跟ipad九成像,差一個鍵盤而已

mp5good06/25 18:20,這種自家產品互打的事情以前真的從來沒看過,思考一下

mp5good06/25 18:20轉arm所帶來的效益能夠和當年ppc轉intel一樣高嗎?當年

mp5good06/25 18:20ppc轉intel的超級災情或許現在的果粉都沒經歷過,但以現

mp5good06/25 18:20在macos的普及與成熟度來說,這次轉換的難度絕對數倍高

mp5good06/25 18:20於當年ppc轉intel,從使用者角度來看,這樣的產品優勢在

mp5good06/25 18:20哪?值得這段漫長又黑暗的陣痛期嗎?如果看到最後只剩下

mp5good06/25 18:20「蘋果能夠賺比較多」的這個理由,那我只能說當年堅持做

mp5good06/25 18:20出市面上最完美產品的蘋果公司早已死透,不需要多做護航

mp5good06/25 18:20,時間會證明一切。

eyecolor06/25 19:16以目前我看到的評論來看,基本上會更順利的轉移

eyecolor06/25 19:17最完美的產品就是能效比高的產品,越輕越薄,能耗越少卻

eyecolor06/25 19:17有高效能,蘋果這次一點都沒離開原本初衷喔

eyecolor06/25 19:18多數評測也都說明這次的佈局恐怕是由老賈時代就開始了

eyecolor06/25 19:18當初不得已轉到Intel身上是為了能效高,但不代表蘋果忘

eyecolor06/25 19:18記硬體掌控這件事情

eyecolor06/25 19:19為了這次轉移,蘋果所投入的成本肯定不見得回收的回來,

eyecolor06/25 19:19但蘋果還是這麼做了

eyecolor06/25 19:24X86早該砍掉重練,無奈歷史包袱太重,連微軟也改不了。

eyecolor06/25 19:24但蘋果辦到了

eyecolor06/25 19:25時間會看到一切,二年後再回來看各自推文吧

KotoriCute06/25 23:01轉譯只能當成過渡時期的妥協手段,軟體那邊大概是希望

KotoriCute06/25 23:03把ipad那邊app專業化然後移植到arm Mac上 畢竟底層是

KotoriCute06/25 23:04一樣的,理論上會更方便移植問題會更少

mp5good06/26 01:08桌上型電腦追求體積變小幹嘛…我才不要imac螢幕變小呢,

mp5good06/26 01:08能耗什麼的反正插著電源才能用,也沒有電池問題,只要散

mp5good06/26 01:08熱能做好,x86性能根本輕鬆碾壓arm,要輕便行動需求就去

mp5good06/26 01:08用ipad,有行動工作需求去用mbp,至於要高效能專業工作

mp5good06/26 01:08還是繼續用x86-64才是正解

eyecolor06/26 01:31你適合PC

eyecolor06/26 01:31離開MacOS吧

eyecolor06/26 01:32有時候意識到自己適合的產品換了也沒什麼...

winiel55906/26 01:41有利潤以外的理由啦 不用GG 5nm難道要陪i皇14++++++嗎

mp5good06/26 22:31我做音樂的,走到哪間錄音室都是mac,從學生時代用到現

mp5good06/26 22:31在也十幾年了,你是會通靈還是觀落陰知道我不適合macOS

mp5good06/26 22:31,果粉邏輯真的是嘆為觀止,我現在就是就專業使用角度來

mp5good06/26 22:31說mac將來會遇到的嚴重問題,還在說我個人不適合用mac,

mp5good06/26 22:31笑死

mp5good06/26 22:32同樣是x86,還真的可以選擇amd,這件事蘋果內部還真的有

mp5good06/26 22:32做過測試,幾年前的os x有被發現使用amd的測試版本

eyecolor06/26 22:56放心吧,不會的

andrew4306/26 23:50PC筆電大廠都嘗試amd了,apple更沒理由不試。

andrew4306/26 23:52觀落陰沒問題,自己爽,反正誰都不能保證誰會不會跳槽。

andrew4306/26 23:53工具不適合就換工具,專業用戶的宿命。

andrew4306/26 23:57而apple視專業用戶為韭菜割阿割也不是一天兩天的事了。

longtimens11/17 23:18特定把文章記下來現在開始鞭是?XD

eyecolor12/22 22:28我本來就是等時間到了回來鞭的

eyecolor12/22 22:28通常我都不急於一時,時間到了就知道誰的說法是對的

Gauss09/02 13:2420210902朝聖9樓被打臉