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[硬體] iPad Pro 2021 討論

看板MAC標題[硬體] iPad Pro 2021 討論作者
sam22213228
(Samuel)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:44

部分原文摘自 "有人也在等 2021 MacBook Pro M1 16" 嗎"

※ 引述《leondemon (狗狗)》之銘言:
: 在發表會上 iPad Pro 2021 版搭配 M1 時,
: 我第一直覺是可以安裝 macOS
: 第二直覺是會出 15-16 吋的 iPad Pro (M1-chip)
: Apple 多年來試圖抹平 macOS 和 iOS 兩大系統的差異,
: 包括檔案系統的大統一 AFPS
: CPU 也已經統一架構,且 macOS 可以直接運行 iPad app
: 以往 MacBook 要改觸控螢幕的謠言一直存在
: 今年可能將會由 iPad Pro 來與 MacBook 融合
: 目前謠言是 MacBook Pro 16" 會在 Q2 上市,而 Q2 又是 WWDC 的季節
: 今年 WWDC 應該會在 macOS 和 iPadOS 上有更多合併的可能性
: 說不定 WWDC 會宣布新一代的 MacBook Pro Touch (或 iPad Pro 15"/16") 搭配 M1X: 去年 M1 發佈後,就一直在等大螢幕的 MacBook Pro,希望今年會有驚喜


個人原本服役用機為 mbpr 2012 + PC
後來因在今年縮編成 mac mini intel 2018 並一尋找適合的ipad 來替代成外出 & 螢幕顯示用機。
先前M1 發表後,大家都是期望ipad 的App 能安裝在macos 上
現在iPad Pro 2021 使用上同一顆M1晶片後給大家許多的想像

自己是想像是否有機會能在iPad OS 上安裝macos 的應用程式並執行呢?
因個人沒開發過ios 的應用程式,不確定是否有像android 一樣可以做terminal 類系統指令操作。
或許等待6月的 WWDC 能有相關整合上的驚喜也說不定,不然M1的晶片充其量就單純的升級不會對iPadOS的生態系
造成巨大的影響

但合理的推測才能推敲之後的下一步,而不是過度幻想各種謠言跌入無止盡的自我沈醉。故想聽取大家的意見來評估是否買M1 的iPad Pro 有比現在的iPad 有更大的實際效益。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.2.29 (臺灣)
PTT 網址

krousxchen04/23 11:42應該不少mac app會試著上ios賣,但直接執行我看難

krousxchen04/23 11:43如果蘋果讓ipad os有桌面,那機會會大的多

krousxchen04/23 11:44你就期待mac app增加ios介面上ios賣吧

taipoo04/23 11:51目前m1都還在發展階段,至少等三年後再來評論會比較客觀點

xoy04/23 12:30目前有的是開發Mac APP時順便編譯iPad版的,但這不會萬用。

xoy04/23 12:30至於在iPad上裝macOS或iPadOS直接跑Mac APP都是想像,等WWD

xoy04/23 12:30C再說都來得及,M1 Mac對iOS iPadOS APP的支援也剛起步而已

joe12051904/23 13:03M1的ipad pro不會效能過剩的太誇張嗎…

剛才看到的報導

https://news.cnyes.com/news/id/4633075

如果今年WWDC 沒看到類似的桌面應用整合的話就如報導所述只是把iPad Pro 提供最好的規格而已, 這樣今年的iPad Pro其實會如同joe120519 所說的效能過剩(影像繪圖的可能除外) 文章內的各種想像就僅止於幻想啦~

※ 編輯: sam22213228 (101.136.2.29 臺灣), 04/23/2021 14:20:33

eyecolor04/23 14:35蘋果非常想在遊戲機分一杯羹,偏偏apple tv一直推不起來

eyecolor04/23 14:35。如果ipad pro跟mac都是同樣規格,開發遊戲就是二邊通

eyecolor04/23 14:35吃,也不用考慮那邊的效能好,除了加速mac上面的遊戲推

eyecolor04/23 14:35動,更重要的一點,如果在遊戲這一塊慢慢推起來後,未來

eyecolor04/23 14:35顯卡上也跟上主流次世代主機,那麽apple tv隨時搖身一變

eyecolor04/23 14:35換成同樣的配置,就變成第三大的遊戲主機了。(但這需要

eyecolor04/23 14:35時間就是了)

simongarden04/23 15:37二者操作行為不同,光介面處理就是一大難題,兩者市

simongarden04/23 15:38場會有明顯區隔,對開發人員來說也不是太輕鬆的事情

simongarden04/23 15:40跨主機與觸控操作windows已經示範並失敗給市場看過了

eyecolor04/23 16:12操控介面很容易解決,這個不難

simongarden04/23 16:25樓上示範出一張嘴的PM

eyecolor04/23 16:55不然就等著看看以後如何吧,看誰看法正確

simongarden04/23 16:58好啦先知棒棒

GameGyu04/23 17:49真正的先知又來了,apple tv要變成第三大的遊戲主機了 XD

tangdudu04/23 20:14蘋果從metal開始就在佈局遊戲,上面預估應該五年內可

tangdudu04/23 20:14以達到

rickylin04/23 21:27有機會去玩玩macOS / iPad OS的Affinity Photo,UI設計

rickylin04/23 21:27的很棒

rickylin04/23 21:27有心的話,同一套軟體搞二套UI已經有公司做得很好了

rickylin04/23 21:28讓使用者決定或自動偵測情境去切換不同UI並非很遙遠的

rickylin04/23 21:28事情了

GameGyu04/23 22:07 佈局遊戲? 明明蘋果從1995年,就已經開始賣遊戲機 XD

jimmy111211104/23 22:10file sys是我不會用還是如何,用起來很不順

xoy04/23 22:30軟體有跨平台版本跟軟體可不可以跨平台執行是兩回事,Adobe

xoy04/23 22:30跟Affinity的軟體不講Windows版,Mac版的不能在iPad上跑,甚

xoy04/23 22:30至iPad版也不給在M1 Mac上跑。而且電腦跟平板的版本甚至功能

xoy04/23 22:30都不是完全一樣,很多用戶是兩個版本都用,當然硬體也要兩台

xoy04/23 22:30

weipeng04/24 09:19蘋果高層在訪談中直接說死了,macOS和iPad OS不會合併,

weipeng04/24 09:19https://reurl.cc/Dv2yO6

weipeng04/24 09:20那些幻想可以消失了。

weipeng04/24 09:20蘋果常常改口自己以前說過的話,Apple Pencil就是個例子

weipeng04/24 09:21但今年WWDC要看到macOS和iPad OS合併應該是不太可能。

weipeng04/24 09:22回樓上某大大,「蘋果非常想在遊戲機分一杯羹」,

weipeng04/24 09:22這印象不知哪來?遊戲產業完全不在蘋果的DNA裡。

weipeng04/24 09:23現在已經有個服務「開發遊戲兩邊通吃」,

weipeng04/24 09:24而且也包含了Apple TV在內喔。叫作Apple Arcade。

weipeng04/24 09:24不知道大大聽過沒用,可以試用一個月看看。

weipeng04/24 09:24看看跨4平台(iPhone、iPad、Mac、Apple TV)的體驗如何

weipeng04/24 09:25難道Apple Arcade作不起來是因為Mac和iPad的CPU不同嗎?

weipeng04/24 09:26還是因為Apple TV沒有升級效能不夠?

parislove304/24 13:20iPad Pro用M1 單純是慣例會用目前最強的SoC

parislove304/24 13:21其次就是攤提研發成本 iPad出貨量遠大於Macbook 只讓M

parislove304/24 13:21ac獨佔M1並不符合效益

parislove304/24 13:24iPadOS能否執行MacOS的App 單純看蘋果有無意願開放而

parislove304/24 13:24已 目前A系列和M系列SoC都是ARM指令集架構 M1更是脫胎

parislove304/24 13:24自A14 本來就都支援目前的App

parislove304/24 13:26已經有人實測在M1 Macbook上跑iOS的遊戲 有的能跑有

parislove304/24 13:26的不行 剩下的就是開發者針對兩平台去修正細節

kaede071104/24 13:26我覺得不會開放macos 但會把sidecar ipad上的觸控功

kaede071104/24 13:26能還有滑鼠解禁

azure04/25 00:50好好一個mac板,怎麼每篇都看到把蘋果想成鳳梨的鬼扯仔

Nojudge04/25 08:27板上好多PM啊

abcdefghi04/25 21:21讓不同的應用場景找出最好的軟體操作界面後,再來慢慢

abcdefghi04/25 21:22做整合,而不是先訂好目標要整合成同一套系統,後者比

abcdefghi04/25 21:23較像是過去Windows的發展,為了共用同一套OS,很多細節

abcdefghi04/25 21:25總是卡卡的。硬體整合相對軟體整合比較單純

rickylin04/26 14:37可以去看看當年信誓旦旦不會有Arm macOS的高層說法...