[MHRS] 回坑狩獵笛問題
小弟是PS玩家,前陣子剛回坑重來
目前進度剛打完渾沌黑蝕龍,然後有點迷茫接下來剛做什麼
武器部分自己打就棘茶笛,野團雷神笛,技能就剛心/磐石/攻擊/翔蟲/弱特/血氣,這些基本的都有弄
有點搞不懂傀異任務跟探究該如何進行,後續裝備也不知道該怎麼更換強化
想麻煩各位幫我解惑一下,不好意思
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武器部分除了打天慧龍之外,元素笛傷害會高很多(好像有
人算過就算再差也有15%),火-棘茶、火龍,雷-雷神,水-
水獸,冰-冰人魚,龍-混沌黑蝕、天慧。交換技必備響打,
整場狩獵常駐,然後沒攻大就帶教官、火芽或是共鳴音珠,
有攻大就帶蛋,不要用震打、不需要加翔蟲。技能部分吹笛
名人必備,但其他技能我好像跟板上主流不一樣,就先不分
享了,希望有稍微幫到。
原來15%屬傷算很高嗎?我一直以為要像雙刀盾斧那樣30%起跳
才算高,之前玩屬性銃槍看屬傷頂多12%~15%還以為很廢...
我記得沒錯的話15%是指打那種屬性弱點很爛的部位
現在笛的屬性大多來自響打效果,這效果不吃會心所以也很
難提升上限,打在不吃屬的部位又更差
嗯嗯,認真講笛現在就是個弱勢武器,不能奢求傷害跟別人
一樣,但跟自己比還是有很多可以學習進步的空間
不過選了笛子,隊友都很舒服
音障旋律->隊友舒服死了XD
龍氣轉換的話 蜘蛛笛比較舒服
說真的我現在完全不敢拿音障笛 會讓我覺得自己很勇的
錯覺 然後舒服死自己qq
有混天衣自己應該很難死 隊友就
但發現龍常被隊友拉遠到天衣失效,在想用磐石煽衛剛心
黏著打會不會比較省事點
欸沒人回你配裝喔,那我回一下,我是用reddit上面計算的
推薦meta,所以是很不舒服的扣血裝,但是傷害比較高。頭
-混沌黑蝕,胸-混沌黑蝕,手-金火龍,腰-克服鋼龍,腳-
冥淵,護石-攻擊3、第二技能不強求、3-1-1洞或等效。傀
異升級:業鎧3、狂龍1、奮鬥1,戰鬥全程藍書,太不舒服
可以用回血笛(蠻顎、泡狐、飛甲蟲-龍)。技能元素攻擊5
、弱特3、銳利度技能(看個人戰鬥風格)、迴距3、吹笛名
人1、連擊1、耐暈3(看笛子音色有沒有),TU3這樣就很多
了。
啊抱歉,迴距2就夠了
其實我按過計算機 在一般肉質下(60物25屬)
響打笛的屬性佔比能接近甚至超過5成
循環A X X+A 三音
搭配龍轉激昂套
對因為衝擊波之類的聲音傷害是不會爆擊的,而且現在很多
技能可以直接加元素傷害
但是三音很耗銳利度,而且結尾硬直太大只能連赤焰旋律,
我覺得要斟酌使用
另外普通玩家我覺得用響模式比較好,奏模式需要同樣按鍵
按兩次,但是那些連按招的combo都滿爛的XD,相反的我覺
得演奏是一個蠻好的動作
啊我漏掉了幾個技能,火屬笛要配炎鱗之恩惠2,水屬和冰
屬要配鋼殼之恩惠2,多人可能配個耐衝1,所以其實要蠻多
1級洞的。然後百龍珠就配那種克制特定種類魔物的。
我的不是朋友說他很會玩,但是我看他是龍氣活化、激昂
、恢復力up、防禦7、鋼龍恩惠3,請問這…
龍氣活化是龍屬和無屬專用技能吧,你是說龍氣轉換?
還有有了磐石之後防禦不是廢技嗎?XD
龍氣激昂防禦鋼殼的搭配看起來是舊版本的殭屍裝
然後防禦撐到3還是4以上會開始加屬耐,也不見得完全輸磐
石,龍轉裝甚至還可以把防禦當成攻擊技能裝好裝滿XD
我不知道耶,從來沒用過防禦這個技能,直接加屬耐不會比
較好嗎?還有龍轉是會把屬耐強制歸零喔。而且原po如果是
問TU3,我記得並不存在龍轉這個選項吧XD
他只說我不想那麼容易死,所以我想不是龍轉
喔可是龍氣活化不是強制屬耐50嗎?這樣激昂不是沒用?
他的考慮我不懂,所以…
可能是活化需要血祭吧,沒損血可以增加的方式應該就是
靠激昂
喔喔了解
上面應該是龍氣變換+激昂吧 防7加25屬耐可以轉成6屬攻
狩獵笛是個要拿HP去換出手機會的武器 如果沒有回復旋律的話
改成提升防禦搭配自動回血也是常見的做法
磐石要也是跟耳栓比 跟防禦是不同取向的招
所以其實就是 殭屍笛
笛子文推推。
這邊現在都是用龍氣轉換+激昂 走響打音波流 翔蟲那些
用響打就用不到了可以全部無視() 拿去配攻擊招
對技術有自信的話搭伏魔響命,傷害還可以...
不過打那種屬性肉質很差的就會很不舒服
如果想打爆裂音珠的話可以配風纏 爆完一顆也差不多回滿
嗯嗯如果原po是steam或NS的話我會推薦龍氣轉換
原來PS有差嗎(驚訝) 這邊是NS玩家
防禦招的話 比起防禦 剛心的減傷+霸體可能效益更高一點
不過記得剛心珠要蠻晚才能做的(傀異等級)
PS不是TU3嗎?還是我記錯了也有可能
好像有些版本比較落後
原來是還沒更新到後面 謝謝樓上們
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