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[MHR ] 狩獵笛的選擇及簡易配裝

看板MH標題[MHR ] 狩獵笛的選擇及簡易配裝作者
manno
(manno)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:26

在開始之前先說明,由於笛子這次少了IB的響音攻擊,導致手數下滑。
主力之一的音波攻擊也不吃屬性,屬性&狀態笛的實用度下降。
而且就派生表來看,大概有一大把的屬性笛都沒到頂。
所以本文就不詳細討論屬性笛。

我們來先了解MHR這次傷害是怎麼計算的。

公式:動作值 X 攻擊力/100 X 魔物肉質 X 斬味補正 X 傷害技能補正 X 會心補正

動作值:
可搜尋MHRise 狩猟笛wiki(日文)。這裡有詳細資料可查。
要注意的是音波攻擊無視肉質,吃斬味加成,
不吃會心跟屬性加成,也不耗斬味。

攻擊力:
就是開狀態欄顯示的攻擊力。
公式: 武器基礎攻擊力(包含百龍強化)*攻擊力技能倍率(EX:攻7的1.1倍、鈍器使)
+攻擊力技能定值(EX:攻7的10,逆襲3的25)+道具(力符、爪,鬼人藥)+花結
以上總和後*笛旋律

斬味(倍率): 黃1.0 ,綠1.05,藍1.2,白1.32
傷害技能:吹笛名人(音波攻擊1.1倍),心眼(爛肉質最高1.3倍)等。
會心:通常1.25 , 超會心LV3 1.4

以下就固定道具(力符+爪+鬼人藥共+20)
配合現行版本可行配裝來討論3把狩獵笛。

1.迅龍笛ヒドゥントーンⅡ:回耐UP 攻UP 會心UP
[(160+8)*1.1+10+20]*1.1 *1.4 *1.32=436.65 需弱特2護石
百龍攻3 攻7 攻UP 百爆超心 白斬

不愧是現版本之子,但是使用起來沒理論值那麼強。
首先是白斬20太短,體感來說打到魔物換圖大概會耗約40-50的斬味。
20的話勢必要在戰鬥中磨刀,雖然這次一級洞拿來塞高磨剛好。
可是音波不吃會心這個硬傷會讓倍率直接掉到311.89。
,這樣一來戰力最少也要打個9折才行。


2.百龍笛IV (斬味1 無屬 攻II):攻擊&會心UP 振動無効 高周波
[(190+10)*1.1+10+20]*1.1*1.05*1.32=381.15(期望值)
無屬強化 攻7 攻&會心UP 匠1以上

據說是現階段唯一能用的百龍武,問題跟迅龍武差不多。
但不強求超心,所以配裝上方便很多,要同時配出匠&業物也不是大問題。
教官(水藝)頭身配怨虎手、蠻顎腰、獵人腿+3攻擊珠即可,無須護石輔助。
音波攻擊倍率是363,落差小很多。
旋律改成回復II用體力回復大換血也是另一種打法。


3.野豬笛ワイルドグラント:精靈王加護 後仰無效 氣絕無效
[(230+6)*1.1+10+20]*0.9875 *1.32=377.49(期望值) 需一2洞護石
百龍攻2(下位) 攻7 -5%會心 匠2以上

現版本狩獵笛總和戰力最強.....雖然想這麼說,
百龍笛IV攻擊旋律+高週波的話DPS有機會超過。
一般攻擊的期望值跟上面的百龍差不到1%,音波攻擊倍率會增加到382.27
配上氣焰旋律,訓練場1次震打可以破900的傷害。缺點要匠3才有20白斬。
我的配法是怨虎頭手+泥翁身腳+蠻顎腰+5個攻擊珠跟1個2洞護石,外型跟戰力都很OK。
只是這套裝真的很農,尤其紫玉跟黃玉實在很難掉。

以上3把基本上就是目前物理笛的前三名。
但不是說只有這三把能用,因為配裝很死,要配生存技能會麻煩很多。
針對魔物弱點使用屬性笛也是能增加狩獵速度。
火:蠻顎 水:河童 雷:金獅 冰:魔法 配鈍器+攻7+屬性攻擊,技能珠都能做。
不過要注意綠斬沒有額外屬性補正,藍斬才有額外1.05倍。
其餘的藍斬屬性笛看是要配弱特制服,或是一樣攻擊+屬攻也行。

鈍器攻擊裝:土砂頭+蠻顎手&腰+獵人腿 鈍器珠三個
或上面改換轟龍身&手 攻擊珠2個 不用土砂其他裝備是因為太醜

弱特超心制服:雷狼頭+翼蛇身+毒蛛腰+金獅腳 超心3&弱特3


最後關於技能系統的一些想法。
這次改回裝飾品製作搭配世界的技能等級系統,其實是目前最便民的組合。
因為有很多武器的關鍵技能是有跟沒有就差很多。比如強弓、鼓笛、強壁。
而且因為世界技能系統不是門檻制,所以"沒那麼神"的護石一樣能用,
弱特2差3 5%期望值,超心2差3 3.7%,200攻的武器 攻6差攻7 5攻擊力 約2%
現在不是之前技能少個1就直接少50%會心或50斬味(30白斬)的時代了。
當然,如果能連護石也能指定製作是最好的,不過老卡不做也只能放棄

會覺得現在配裝很死的原因有3個:
1.珠子沒全開 2.部分技能珠等級上修 3.裝備少了多洞的β裝
之後珠子全開後,需要刷神護石的需求應該會少一點。

之後就等4月底第一波更新啦


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「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
「ぼくの可愛い殿下」


「ばか」

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.172.185 (臺灣)
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jazon04/09 10:41目前看到都是匠1+利刃滿 剩下堆攻擊 技能現在比較卡

jazon04/09 10:41看月底能不能多放技能吧...

※ 編輯: manno (1.171.172.185 臺灣), 04/09/2021 10:43:09

tf01071404/09 11:05單人拿百龍笛 多人拿怨虎琵琶 感覺還可以

SlimeEditor04/09 11:26多人也可以拿迅龍 旋律和槌子 雙刀 弓 都很合

maomaosya04/09 11:31借題詢問,在訓練場學操作跟著教學按,buff還是灰色的

maomaosya04/09 11:31無法啟動..是按太慢還是一次只能啟動一種buff呢?

tf01071404/09 11:41看你是用奏模式還響模式啊

tf01071404/09 11:42奏模式就同樣的音按兩次就自動發動響模式就先按好音符

tf01071404/09 11:42再按Zr發動 湊三種顏色的音就能三音演奏

taric88804/09 11:48甲蟲笛也不錯 有高耳跟耐力回復

frank823304/09 12:03攻擊7有勝過超心+弱特嗎?我打起來立回砸頭才是大宗,

frank823304/09 12:03音波反而只是添頭

主因是迅龍笛基礎攻擊力太低,才160+8。 今天你像太刀給到180的基礎攻擊力。其他武器真的都不用玩了。 迅龍笛沒攻7的話倍率是382.17,音波272.98。 不過配裝就會很活,畢竟不用上匠。百爆超心的增幅還是很可怕。 笛在算傷害時很難忽略音波的影響,出現的方式太多了。 光是不算交換技就有5種,而且有一半是倒地追加大傷害會用的, 震打100、三音全段32、氣炎27*3。 而且改用響模式的話,高週波幾乎是長駐在演奏攻擊裡的。 不是說笛堆會心沒用,而是在同等條件下, 能提升全體的攻擊比較泛用。

wahaha5404/09 12:33看了Nathvie介紹的泡沫+死裡逃生增傷,目前配合河童笛

wahaha5404/09 12:33覺得很滿意XD

這套我也有配出來,只是配裝太死(綁泡狐3件)且增幅不大(+20攻)。 預計等之後窮地珠出了再來試跟怨虎笛的百龍技搭配效果。

※ 編輯: manno (1.171.172.185 臺灣), 04/09/2021 12:44:13

witness082804/09 12:47我推怨虎 那個兩藍霸體真的會被寵壞

MUENFENG04/09 13:38嗚 魔法魅幻笛明明造型

MUENFENG04/09 13:38最漂亮

sleepylizard04/09 13:52迅龍笛攻擊偏低是因為有攻擊旋律x1.1 (176+8.8),以

sleepylizard04/09 13:52及會心+20%。每代笛子面板數字都會比較低都是因為先

sleepylizard04/09 13:52預砍攻擊旋律的部分,但是算會回旋律之後其實沒有差

sleepylizard04/09 13:52太多

bhku04/09 14:39我是鈍器骨笛 泡沫3 死中活 逆襲3 震打起來很舒服

bhku04/09 14:40還有攻4 只是護石要抽一下

bhku04/09 14:45另外上面應該是有缺字 綠斬"沒"有屬性補正,藍斬1.05

louis042504/09 17:43想問角龍笛玩鈍器流可以嗎 還是一定要河童笛

aoe725035004/09 18:15問一下 如果新手不太會打到頭 只擅長摸一下就跑的狩獵

aoe725035004/09 18:16笛適合用會心珠子嗎? 還是說武器先不要管 先做好防

aoe725035004/09 18:16裝比較好

sleepylizard04/09 19:32僅有功7鈍3力爪力符的情況下,角龍(百龍攻擊lll)輸

sleepylizard04/09 19:32河童笛(無)一點點。團戰河童笛內建攻擊,不用換掉震

sleepylizard04/09 19:32打也能讓隊友開心

sleepylizard04/09 19:36查肉質表,若自認自己不容易擊中肉質45以上的部位那

sleepylizard04/09 19:36弱點特效對你來說幫助不大。堆多少防禦是個人選擇,

sleepylizard04/09 19:36自己玩的開心就好

sleepylizard04/09 19:47啊 若你是說達人珠的話想插就插吧 看破跟肉質無關

※ 編輯: manno (1.171.41.145 臺灣), 04/10/2021 06:15:17

stephen042104/10 16:15我玩雷神笛 負責補血的

jeery11020304/10 22:50新手請問水藝頭裝備要怎麼出呢