[MHR] 3.0狩獵笛選擇
▲先看3.0的新笛
https://i.imgur.com/ib8hflA.jpg
攻擊:190
會心:15%
屬性:水28
洞洞:1
斬味:40藍斬,匠1上10白斬,匠5上50白斬
旋律:X【體力回復小】/A【全屬性異常狀態無效】/X+A【耐力消耗減少】
百龍技能:攻擊力強化II/會心率強化III/弱點特效屬性
莫名得到升級的泡狐笛
旋律沒有攻擊力UP也沒有大補
同樣有屬性異常無效的妃蜘蛛不管斬味、會心、洞數都更好
存在意義不明
https://i.imgur.com/Re0l8ex.jpg
攻擊:240
會心:-15%
屬性:無
洞洞:無
斬味:10藍斬,匠5上10白斬
旋律:X【防禦力UP】/A【耐力消耗減少】/X+A【聽覺保護大】
百龍技能:會心率強化III/防禦力強化II/悔恨一擊
面板攻擊力最高,但沒有攻擊力旋律
配鈍器還要先把10藍斬打掉
除了有唯一的防禦UP+防音大旋律組合外看起來沒用
https://i.imgur.com/1YUw6qf.jpg
攻擊:210
會心:-10%
屬性:雷20
洞洞:3
斬味:20藍斬,匠5上10白斬
旋律:X【攻擊力&防禦力UP】/A【地形傷害無效】/X+A【震動無效】
百龍技能:屬性強化雷II/鈍刃一擊/大音量演奏
攻擊力、會心、斬味都輸百龍
屬性值太低
https://i.imgur.com/elNykVN.jpg
攻擊:200
會心:0%
屬性:龍14
洞洞:無
斬味:120藍斬,匠4上10白斬,匠5上20白斬
旋律:X【耐力消耗減少】/A【精靈王的加護】/X+A【音之屏障】
百龍技能:屬性強化龍IV/空棲系特效/風神龍之魂
超長藍斬,END
音之屏障放在X+A就是搞笑
https://i.imgur.com/uO4Vf96.jpg
攻擊:190
會心:0%
屬性:雷41
洞洞:無
斬味:60藍斬,匠2上10白斬,匠5上40白斬
旋律:X【昏厥無效】/A【體力回復大】/X+A【體力持續回復】
百龍技能:攻擊力強化III/空棲系特效/雷神龍之魂
同樣為奶笛、輸出輸百龍
但旋律有昏厥無效跟百龍的防音大做區隔
且大補旋律是放在A、無腦按A的手感比百龍更好
仍是最好的奶笛之一
https://i.imgur.com/j0RdGFr.jpg
攻擊:180
會心:10%
屬性:冰35
洞洞:1
斬味:10白斬,匠5上60白斬
旋律:X【地形傷害無效】/A【耐力消耗減少】/X+A【銳利度消耗減少】
百龍技能:攻擊力強化III/會心率強化II/鋼龍之魂
攻擊力低,旋律沒有攻擊UP也沒有補
唯一看點是極稀有的銳利度消耗減少旋律
鋼龍之魂跟攻擊頻率低會心效益也較差的笛子不合
https://i.imgur.com/I4MOcd2.jpg
攻擊:200
會心:0%
屬性:爆破42
洞洞:無
斬味:40藍斬,匠4上10白斬,匠5上20白斬
旋律:X【體力持續回復】/A【解毒&體力回復小】/X+A【攻擊力&防禦力UP】
百龍技能:攻擊力強化III/火異常特效/炎王龍之魂
2.0時算是堪用的攻防兼備笛
升級後原生藍斬從10變40、配裝舒適度大幅提升
就算不打會放毒的魔物也很好用
https://i.imgur.com/z1uSoaK.jpg
攻擊:180
會心:0%
屬性:毒屬性40
洞洞:2-1-1
斬味:40藍斬,匠1上10白斬,匠5上50白斬
旋律:X【聽覺保護大】/A【風壓無效】/X+A【屬性攻擊力UP】
百龍技能:攻擊力強化III/防禦力強化III/霞龍之魂
洞很多
https://i.imgur.com/0f1p2Za.jpg
攻擊:160
會心:0%
屬性:龍37
洞洞:2
斬味:90白斬,匠5上140白斬
旋律:X【屬性攻擊力UP】/A【攻擊力&會心率UP】/X+A【高頻衝擊波】
百龍技能:攻擊力強化III/龍種特效/天慧龍之魂
3.0唯一的全新笛子
看旋律就是個全輸出笛,攻擊力超低但白斬超長
完全不用出斬味技能,可以輕易配出含弱特百爆還有餘裕出超會心
但音波傷害不會爆擊也不吃屬性
算是被低攻擊力判了死刑
◎一般配裝+客製攻擊力強化III:
實測A→ZR循環要每下都打在弱點上才能追上百龍
震打更慘,拿爆擊跟沒爆的百龍比傷害還輸10%
A→ZR打弱點稍贏轟龍笛和爆鱗笛
但震打一樣輸
◎天慧五件+客製天慧龍之魂:
A→ZR循環能稍微超過不穿天慧裝的百龍
震打傷害仍然慘輸
結論:造型很帥,但百龍笛可以客製他的外型...
(′・ω・` )
https://i.imgur.com/HZza6hK.jpg
●百龍笛【如意自在】 (百龍笛)
攻擊:220
會心:0%
屬性:無
洞洞:無
斬味:30藍斬,匠1上10白斬,匠5上50白斬
版本之子,3.0得到史詩級強化:外觀客製!
再也不用背著告示板打怪啦~!
百龍客製選項多,這裡只談個人使用的兩種配置
3.0的斬味變更新增了肆型,直接給30白斬並-20攻擊
但-20攻擊犧牲太大,壹型就算上匠3也能出到攻7,所以不考慮
◎輸出型:
百龍技能:變更銳利度壹型+無屬性強化+變更旋律【攻擊】II
旋律:X【攻擊力&會心率UP】/A【震動無效】/X+A【高頻衝擊波】
3.0升級後多了10攻擊,超過了同樣無屬性的轟龍
會心率本身就比轟龍高20%、旋律又多了會心率UP
就算用匠3出到跟轟龍一樣30白斬還是能出攻7
最終面板全面勝出
轟龍贏的地方只剩下攻擊旋律在A
◎奶媽型:
百龍技能:變更銳利度壹型+無屬性強化+變更旋律【回復】II
旋律:X【體力回復大】/A【體力持續回復】/X+A【聽覺保護大】
交換技配共鳴音珠補攻擊力UP旋律,能補又能打
野團打天慧龍很好用
▲傷害測試
測試對象:修練場機械蛙腹部(打肉質60,屬性肉質20)
(附註:
天慧龍頭部:打肉質60,龍0
首領火龍頭部:打肉質55,龍20
首領角龍頭部:打肉質45,龍15
首領雷狼龍頭部:打肉質65,龍5)
●天慧笛 (攻擊力強化III)
白斬,攻擊7,弱特3,看破6,超會1,鬼人藥大,旋律【屬性攻擊力UP】【攻擊力UP&會心率UP】
◎最終面板:攻擊力255,龍屬40,會心率50%(+50%弱特)
下揮:爆擊96
演奏攻擊(奏):爆擊88+67=155
震打:爆擊245+370=615
《下揮+演奏攻擊期望值》
非弱點:(96+88)/1.25*0.5+(96+88)*0.5+67=232
對弱點:96+88+67=251
(因為打機械蛙腹部百爆,沒爆的傷害直接偷懶除以1.25計算
忘了屬性部分不會爆擊,應該拔掉痛擊珠測試)
●百龍笛 (變更銳利度【壹型】+無屬性攻擊強化+變更旋律【攻擊】II)
匠出白斬,攻擊7,鬼人藥大,旋律【攻擊力UP&會心率UP】
◎最終面板:攻擊力318,會心率20%
下揮:沒爆83、爆擊104
演奏攻擊(奏):沒爆76+83=159、爆擊94+83=177
震打:沒爆227+462=689、爆擊283+462=745
《下揮+演奏攻擊期望值》
無弱特:(83+76)*0.8+(104+94)*0.2+83=249
●轟龍笛 (攻擊力強化II)
白斬,攻擊7,弱特1,看破4,鬼人藥大,旋律【攻擊力UP】
◎最終面板:攻擊力313,會心率0%(+15%弱特)
下揮:沒爆82、爆擊102
演奏攻擊(奏):沒爆74+82=156、爆擊93+82=175
震打:沒爆223+454=677、爆擊279+454=733
《下揮+演奏攻擊期望值》
非弱點:(82+74)*1+82=238
對弱點:(82+74)*0.85+(102+93)*0.15+82=243
●爆鱗笛 (屬性強化【爆破】III)
匠出白斬,攻擊7,弱特1,看破4,鬼人藥大,旋律【攻擊力UP】
◎最終面板:攻擊力306,爆破25,會心率0%
下揮:沒爆80
演奏攻擊(奏):沒爆73+80=153
震打:沒爆218+444=662
《下揮+演奏攻擊期望值》
無弱特:80+73+80=233
(若把爆破傷害考慮進去、跟轟龍的差異其實很小)
●炎王笛 (攻擊力強化III)
藍斬,攻擊7,弱特3,看破1,鬼人藥大,旋律【攻擊力&防禦力UP】
◎最終面板:攻擊力303,爆破42,會心率5%(+50%弱特)
下揮:沒爆72、爆擊90
震打:沒爆196+400=596、爆擊245+400=645
(演奏攻擊因為我炎王笛會配響模式就省略)
●天慧笛 (天慧龍之魂)
白斬,攻擊6,龍屬性攻擊強化2,龍氣活化5,死裡逃生3弱特3,鬼人藥大,旋律【屬性攻擊力UP】【攻擊力UP&會心率UP】
◎最終面板:攻擊力281,龍屬52,會心率20%(+50%弱特)
下揮:沒爆85、爆擊104
演奏攻擊(奏):沒爆79+73=151、爆擊95+73=167
震打:沒爆212+408=619、爆擊262+408=669
《下揮+演奏攻擊期望值》
非弱點:(85+78)*0.8+(104+94)*0.2+73=243
對弱點:(85+78)*0.3+(104+94)*0.7+73=260
以上數據純供參考
非弱點的部分偷懶直接用會心率去算
實際上非弱點=肉質低,傷害的期望值會低很多
重點還是音波傷害不會爆擊也不吃屬性
肉質越差對攻擊力低的笛子就越不利
(天慧笛:看我幹麻?)
▲總結3.0個人推薦的笛子:
●輸出:
首選百龍
想無腦按A選轟龍
想偶爾偷補血選爆鱗
不想磨刀選天慧
●奶媽:
防音大選百龍
昏厥無效選雷神
●又輸出又能奶:
炎王
●音之屏障:
這個旋律本身超強特別提一下
看來看去還是怨虎最好,但連續兩個版本都沒能升級,輸出偏弱
▲配裝:
只選自己的三套貼,反正技能搭配思路都一樣
百龍笛:
https://i.imgur.com/Jrk9VSN.jpg
炎王笛:
https://i.imgur.com/DT5usOc.jpg
天慧笛:
https://i.imgur.com/mnPKImJ.jpg
天慧五件試了幾場覺得手感很差
打高難度天慧龍滿血被打一下常常就去了近半條
怕死不敢不補,但喝小補又會超過80%
控血量控的很煩
還是當個滿血強迫症輕鬆點
以上
純屬常常用臉吃招的量產型笛手個人心得,請TA大佬手下留情
很多笛子沒有實際做出來玩過,歡迎板友補充~
最後人權:
https://i.imgur.com/D3tXljY.jpg
--
老闆一份大的甜不辣不要甜不辣。
--
打團個人感覺是炎王萬用,弱的隊友吃補血跟防up,高端隊
友吃攻up,本身輸出有爆破也算不錯
鋼龍看起來不錯耶 尤其隊伍都是近戰的時候
推!
推
推!
有沒有針對隊友是天彗裝 不能補血推哪個好XD
全輸出笛的百龍或轟龍 兼顧生存的話推文補充的防禦旋律百龍很不錯,X旋律是攻擊力&防禦力UP 剩下的有攻擊力UP但沒補血的看來看去都打不過百龍
感謝大大整理
不能補就找推薦內沒有補血的吧
每次看到那個不上去打 在旁邊一值吹得奶笛都想翻白眼
沒玩笛子但推
遇過場上三把笛子只有我在氣焰 眼神都死了
推推 匠後斬味資訊很有用
不想補血百龍笛旋律改防禦就可了吧
百龍笛我攻防血各做一支 真的香
推!
喝一半翻滾就不怕補到80以上了
我知道,但內心很抗拒浪費水 拇指已經放在B上了就是按不下去...
是怕吹補血旋律補到穿天彗裝的隊友吧
百龍笛以外的笛子用處不是給百龍笛上外型嗎
有時用天彗裝打百龍會遇到很盡責的奶笛 血一掉什麼持
續回血大回復通通都來QQ
龍氣5=攻7 完全可以當成制服的裝被你說成很爛?事實上
現在補笛更沒存在意義,亂補就是雷
別這麼激動嘛 我明明是說控血的手感跟自己的補血習慣不合 而且我都做有無天慧五件的傷害比較了,說他爛不就自打臉 然後最近打野團覺得奶笛還是很有用就是了
※ 編輯: alanchou1991 (220.137.24.233 臺灣), 05/31/2021 20:14:52野團有誰會每一場稽查隊友裝備 大家都有外觀根本看不出
來 如果是親友團或是亂入集會所還好說
請問迅龍笛已經沒辦法跟這些比了嗎 ? 因為配裝都配不
到爆擊 原本也想玩玩看百龍笛 結果爆率上不去
大大的百龍笛配裝看起來也是直接捨棄爆擊
這樣以輸出來說 有百爆的迅龍笛實際上還是輸這些不爆
的嗎 ?
因為是量產型,TA還是會追求會心傷害
之前看板上討論是說 堆會心不如堆攻擊
因為迅龍笛可以攻7+百爆 也不用靠匠就有白斬(雖然短)
甚至超心都是堆滿的 但看現在笛文章都直接不寫迅龍了
想說是不是跟這些新東西差太多所以直接略過
迅龍攻擊力太低 笛子的輸出九成看攻擊力+攻擊力旋律 除非都不打音波傷害、不然會心給的效益很有限 印象中上一版看TA就沒人用迅龍了
因為音波傷害不吃會心,尤其震打這種OP技能堆攻擊給的
效益太高了
天彗裝很難控血?給你一個提示,喝水翻滾可以斷補
迅龍笛的白字攻擊太低了
我只想問哪把最帥我要塑形 現在是塑形成狸貓那把
天慧蠻帥的啊 還會閃
80%太好控了 小補直接喝或是大補翻滾
雷狼吉他
除非血量低硬去吃超痛物理招(如天彗翅膀下砸)
就愛補到爆
現在出門常帶防笛 要控血只求不被一巴掌拍死
我喜歡直接嗑密藥的 沒辦法玩天彗套裝
同為用臉接傷害的手殘患者,我要跟你握手
謝謝,但現在疫情嚴重不太方便
重點是換外觀演奏會變嗎
換外觀笛聲會變
我百龍奶笛外觀用魔法換妹笛、演奏的聲音很療癒 百龍輸出笛則是用鐮鼬,上面的風車會轉 求其他會動的笛子
天慧太挑怪才是最大問題
如果要配天惠套 爆麟斬味不好出局
補充,龍氣活性會封掉龍以外的屬性 最好搭無屬或龍屬武器
飛甲蟲三把音色很屌 推薦
推推
泡狐的搖鈴看起來很特別
唯一選擇 百龍笛 好用又可以塑型 無敵
我都插迴距勇敢的滾進去跳街舞
笛推推
大家百龍笛用什麼造型阿 我目前用鐮鼬龍 會轉滿可愛的
我用鋼龍外型像公羊蠻酷的
笛子我還是迅龍配攻七弱特超心還可以翔蟲三
覺得天彗裝應該配百龍笛防禦旋律吧 面板攻擊力也比炎王
笛高
謝謝用心的解析
迅龍攻擊太低了 效果很差
天彗裝攻擊旋率斬味1百龍笛 匠2 翔蟲3 剩下放攻擊
外觀用狸獸笛也很可愛,冰牙龍的演奏會動。雌火女王笛聲音
好聽。
想問翔蟲3效益會比KO3好嗎 還是KO吃糰子就好
笛子震打跟滑音都很好用,推翔蟲3 (變成翔蟲的形狀了
翔蟲三代表-cd = dps
沒有翔蟲3不會玩笛子了 滑音滑起來
推
推!
造型唯一推薦奇怪龍笛 三音演奏狂叫XD
這裡有3.0所有狩獵笛的演奏音色,供各位百龍笛套用時參考
巴哈有全音色心得 每把都有剪影片試聽
請教一下為何音之屏障放在X+A是比較差?不是都能輸出?
XA硬直長所以少按?響模式可能比較適合
空xa沒辦法演奏派生
不是因為出招時間太長,導致音屏這種短時間buff的空隙會更大
嗎。雖然我連a鍵的怨虎笛都沒辦法全程無間斷音屏。
瞭解 感謝各位大大
因為怨虎笛的音障在X 狂按A當然會斷
阿這,記錯鍵位,但起碼是推搖桿X加演奏循環還是會被打飛。
推整理!想請問百龍笛匠+攻擊會比弱特超會效益高嗎
你可以都配呀...配不出的話看你玩法,主要拼震打的話那
匠+攻擊的輸出會比較高
感謝樓上 看打法的話 那我想的沒錯
感謝,很實用的文章,我的百龍笛造型跟你挑的一樣。
使用百龍攻擊型 真痛 可是龍打我也超痛
推
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Re: [MHR ] 3.0六套片手裝分享更新一套百龍片的配法 個人認為是當下版本最佳解 兼顧強度與造型 百龍強化選 攻擊力強化IV 無屬性攻擊力強化 會心率大強化 龍氣發動的強況之下13
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[MHR ] 狩獵笛的選擇及簡易配裝在開始之前先說明,由於笛子這次少了IB的響音攻擊,導致手數下滑。 主力之一的音波攻擊也不吃屬性,屬性&狀態笛的實用度下降。 而且就派生表來看,大概有一大把的屬性笛都沒到頂。 所以本文就不詳細討論屬性笛。 我們來先了解MHR這次傷害是怎麼計算的。11
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Re: [MHR] 量產型狩獵笛入門心得笛子技能配裝討論夠多了就來討論武器吧 因為音波不吃會心加上每把笛子旋律效果不同讓笛子比其他武器有更多種選擇 選武器上有一些基礎概念 需要多次觸發技能的(回復/音障/高週波) 響會比奏好 旋律評分上 A > X > XA 也就是主打旋律在A鍵是最好的