[MHWs] 5月28日更新內容(部分武器調整)
source
更新內容
https://info.monsterhunter.com/wilds/update/zh-hant/Ver.1.011.00.00.html
總監的信
https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/topics/director-letter-2505/
Ver1.011大錘、狩獵笛、銃槍、輕弩槍和重弩槍要被調整了
然後還有特別在總監的信中提到大槌會繼續強化XDD
再提一些比較重要的
主要新增要素:
1.SF6合作
2.HR41後,環境會出現黑蝕龍、煌雷龍、波衣龍、獄焰鱆和凍峰龍的歷戰個體(★8)
3.新增預覽已捕獲的環境生物個體的功能,前往天塹沙原和費迪南近談就可使用。
4.追加新防具、護石和技能等內容。
魔物相關的:
1.調整擋在視角前的大型魔物半透明效果,令魔物更容易辨識。
2.修正以下問題:從龍谷遺址快速移動至其他地區後再返回時,魔物尺寸會改變。
據點設施相關:在私人大廳與小隊大廳承接任務時,會在大廳聊天新增通知。
玩家相關:休息後可再次使用所有衣裝。
系統相關:
1.在道具袋已滿的狀態下獲得道具時,會自動送至道具箱,不顯示確認畫面。
2.調整餐點效果剩餘時間的顯示方式,使其更易於辨識。
3.效果時間尚餘10分鐘時會開始顯示剩餘時間。
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很高興這些弱勢武器終於要被強化…等等,你說銃槍?
銃槍還能更強喔 XDDD
追加新防具、護石和技能等內容
謝謝buff大錘,謝謝,謝謝茄子
重弩槍要被buff(X) 物理彈要被buff(O) 屬性彈涼了
龍谷大小金也要改喔 阿不就好險刷完了 剩DLC坐牢
銃槍是調整
銃槍是削弱吧 降低砲擊 全彈龍杭傷害 還有那個FPS造成的異
常hit數
感謝提醒,說明我修正一下
大錘增強 奧姐也連帶增強
https://i.imgur.com/2y71s6I.jpeg 所以到底是會不會
暈啊笑死 問玩家是吧
斬裂跟徹甲流派不知道會不會復活
錘只改一半,還要再等下一次
為什麼砍屬性彈啊?怕大家屬性重弩做太多把484
大廳接任務中魚有提示了
環境生物保管箱也很妙...我抓生物是為了放在小屋欣賞
,不是用拿做標本欸
不動衣裝免疫暈眩 簡中寫蠻正常的 繁中沒人校稿
不動衣免疫暈眩,繁中沒校稿到
銃槍就真的調整,龍杭全彈削弱,下砸全彈加強,整體是b
uff還是nerf到時才知道
貫通輕重弩槍是不是整個改弱了
採集終於改了~~
請問一下,第2.的歷戰魔物一直都會出現啊,差在哪?
原本是7星的
跟鎖刃泡狐一樣八星 之前頂點怪歷戰只有七星
老卡真的是把分段更新玩到走火入魔了 連武器調整都
確實還是要看實際調整數值 更新後才清楚了
幹 龍谷刷大小金沒了
硬要用分段來給 真的是來施捨給玩家的
謝謝解釋~
不然也可以統一留到第二波阿 有比較好嗎
錘子還是在地上阿
屬性彈會差很多嗎?我才剛把所有屬性機械重弩做好欸XD
修正魔物變透明 終於可以玩了
所以槌子直接加進第二次更新的清單了
強度調整能剛推出就一次搞定才有鬼,拿XX比喻好了,要是X
X能分段更新,各種風格的強度一定也會一調再調直到平衡
長槍沒被調整 完美武器?
白熾龍相殺後瞬間移動的bug還是沒改
銃槍也砍了略強等級的傷害,老實說有點為砍而砍,目前
銃槍很強沒錯都也沒到崛起太刀那樣其他武器望塵莫及的
程度,這種大刀還以為只會留在DLC才大砍
重弩不修後座力還砍唯二能玩的貫通跟屬性
改龍谷大小金到底是做什麼,幸好我昨天刷完了
輕重弩屬性彈有強到需要改弱嗎
沒新怪 更心酸的喔
垂相殺只有解決罰站問題 魔物噴走在原地轉還是很尷尬
不過垂數值問題 >>> 動作問題 數值只要夠力還是能玩
銃槍如果可以穩定5HIT 那對大多數人來講可不見得是nerf
修正以下問題:技能「精神抖擻」的效果解除條件出錯
難道現在的精神抖擻的解除條件是設定錯誤?
盾斧也沒改,好希望可以GP開斧啊,只有劍轉斧也行啊
銃槍砍到差不多一樣爛就是有人抱怨銃槍後期能用的只有護
鎖吧
大家現在都focus在武器改動 很少人注意到精神抖擻這條
如果現在的機制是Bug 請問這代湊會心是甚麼很奢侈的事
嗎 乾脆直接把超會心拔了算了
抖擻指的很可能是上次暗改的加強其實是bug
要等上線才能知道了
下砸全彈改強算是鼓勵玩家多精防嗎
不好說 說不定卡婊覺得5 hit龍擊炮才是bug XDD
以老卡的摳度動作值提升的斬擊傷害可能遠遠不及全彈龍
杭砍的傷害
蟲棍最希望改翻滾延遲沒改 真的沒有人會先按叉再按R2
起跳啊QQ
龍谷刷大小金的被修掉了
抖擻本來在耐力條不是全滿就會失效, 是上次更新程式可能
動到了變成滾一次還不會失效這違反技能原本設定了
其實看不太懂為什麼要看砍全彈龍杭,不同銃槍、動作值
修改、龍杭炮修改到最後玩家還是一樣多塞全彈龍杭啊?
老卡又犯了「看玩家過很爽就不舒服」的老毛病了
這代堆會心有夠麻煩 也沒有任何不出會心的替代方案
他們到底想要玩家玩什麼
慘 抖擻被改掉了
就不用追求堆滿會心,又不是poe那種,圍繞某幾個個技
能,進而產生質變的遊戲體驗
買卡普空精心設計的DLC套件(
把開心的東西改掉 讓你不開心 因為老卡不開心
反正剩3% 沒影響
理論上改強普通全彈,改弱全彈龍杭,可能會造成兩個
都靈活運用才能打更好,但卡普空數值平衡水準…我不
敢期待
・修正以下問題:技能「精神抖擻」的效果解除條件出錯。
看來上次渾身變好用是bugXDD
然後看起來銃槍畢業武器八成也變機械銃槍了,機械銃
槍不同屬性還是不同砲擊類型喔,光是五屬性就有分普
通/放射,有夠麻煩
銃槍就要你多用用其他銃槍多玩精防下砸全彈啊,都已
經是T0武器了一升一降很正常吧,不然強到沒朋友
不動穿著會昏真的低能,終於發現要改了
我以為不給玩家爽是指只改弱op的不加強其他的,沒想
到一升一降也會被嘴
玩家想嘴不需要理由
要我說的話,荒野更新不給玩家爽的點,最明顯是一連
串的休息漲價、釣魚點數下降,然後又告訴你要重置衣
裝歡迎使用休息功能
更新後進帳篷休息可以修復被破壞的營地,衣裝CD也會重置
爆擊越來越好衝的時代,銃槍都快看不到了才nerf,真的問號.
都已經第三個會改動武器平衡的魔物獵人了,怎麼還有人
信一升能補一降?
老卡的刀法你又不是不知道
很多設計明明就可以跟以前一樣一場重置一次 就一定要
哪一次不是核心大刀一砍,然後丟給你OK蹦?
搞一個休息才能推進
大錘的動作調整還要再等等 好喔
而且看起來他們根本不懂玩家為什麼不玩散彈,整個製作
組沒人在玩弩的嗎?
機械銃槍要改!!晚上來刷一把A_A
他們很明顯就是討厭遠程武器
銃槍改廢的機率不知道是多少 ?除非下砸全彈有半套龍杭全
彈的傷害 不然也沒位置放防禦守勢整體就是nerf
恩 繼續擺著生灰
覺得一升一降很平衡不是太有夢想就是太不了解卡普空
雖然確實要實際出才知道 不過玩家沒信心情有可原
釣魚時鷺鷹龍擋視線還不改哦
有改啊「調整獵人釣魚時鷺鷹龍與編輯者的站位。」

藝術槍(X) 機械武(O)
對啦 我就太有夢想 你就情有可原 對對對
看來你是真的沒經歷過以前老卡的砍法,那不怪你
好啦 大家都來相信卡普空 以前老是亂砍的卡普空一定
已經死了 反正在這方面我被打臉也是好事
銃槍我覺得還是要等數值評價,輕重弩真的…你們這麼
討厭不如刪掉這武器?
世界斬裂死去好像是昨天的事而已
連上面的抹茶銃槍佬也是不抱希望,大家都知道一升一降
藝術槍比較酷就叫藝術槍吧(x
就很可能只會是降而已,也可能以前你的武器都是只能提
升而已沒地方砍
重弩的屬性彈的確是太強 被砍不意外 但輕弩像是躺槍
的
靠 提升散彈是有屌用?那個後座力能玩嗎XDDDD
不過就算不說以前的卡普空,輕弩是爛到只剩貫通彈”勉
強能用”而已,還要被砍真的是有夠慘
上面抹茶那篇算google亂翻就是,原文個人是認為沒貶
義,他的意思比較像是,明明就是近戰武器,以前都無
視斬味等因素,靠砲擊強行碾壓,或許反而是比較奇怪
的事情
輕重弩連一般貫通都順手砍一刀阿,你有覺得一般貫通
彈很強嗎?
笑顏:能啊。那個後座力用來環遊禁足地剛好
輕弩的改動就能直接從字面上的意思展現老卡「一升一降
」根本不可能是好事
龍谷刷大小金沒了QQ
武器外觀還要等
為什麼要砍龍谷大小金
抹茶上面比較新那一段應該也有懷抱夢想吧
呼 還好大小金刷完了
但現階段銃槍也沒有餘力能顧斬擊啊,目前銃槍的會心不
好撐,而且撐起來也沒有任何空間塞超會心
看吧 天天在喊太簡單 現在全削了
你要保持夢想就等吧,老卡自己以前把這些信任破壞掉的
,不要怪其他玩家不看好老卡的改動啦
讚啦 其他類的銃槍起飛 我還是比較喜歡傳統全彈 子彈多
就是爽
輕弩那種改動 感覺就只是"我想要玩家改玩其他彈種" 沒在管
原來不是因為太簡單 是因為沒砍到位(x
原本到底強不強還怎樣的 這種通常都沒好下場
能讓一般全彈的使用頻率增加就不錯了,我其實覺得J
防接下砸全彈的手感很好,物理部分不太多期待,現在
斬擊我覺得單純是佔比太低了,破曉最後逆推銃槍的斬
擊佔了50%前後,荒野這個斬擊傷害占太少了
砲擊傷害影響變小也是不錯的點,不然大家每次看武器首先
都先看炮傷是不是強,馬上就過濾到沒啥武器可選 多無聊
砲擊等級現在存在理由太微妙了,都已經開始看攻擊力
了,還要多一個係數影響武器選擇,看起來又沒好好利
用這個係數去做不同武器平衡
看來大錘這版改完還是不行XD
現在的精神抖擻原來是Bug嗎w
官方有說下次夏季更新還會有調整啦,明天算是半改
但還是想吐槽改這個有需要拖到6月嗎...
換個角度想大槌只會變得越來越強....吧
大槌等兩個月跟這些是真的沒什麼誠意感
問就是技術力不足(X
我也希望起飛但看起來像是墜機XD
看說明說有新動作啦 那個產能要求就不是改改數字就好
現在擠條龍都擠成這樣就不要太期待他們的產能了
存在微妙+1...根本沒有人會去選用砲擊等級低的銃槍
平衡是不是沒玩過銃槍啊
哇靠 太槌太爽了吧..反而大劍太刀沒啥Buff 太扯了
砍的好啊,輪椅流派都砍一砍吧,這遊戲已經太簡單了
活動到幾號啊 我一個月都在國外 靠盃
弩槍這麼一般般了還砍XD
一定是鎧龍洗澡洗得太舒服了 回家一直炫耀
重弩就紓壓用的,砍弱打久一點沒差XD
這代精神抖擻爆炸強啊, 2級珠比3級珠還強
配裝直接分成能用精神抖擻的武器跟 不能用的武器兩陣營
直接格差
馬的 進道具箱現在才改 早該改了
看完輕重弩跟銃槍的改動,覺得非常不妙欸天啊
攝影機終於要修正了嗎
同樣修正 PTT看起來是平常心接受 巴哈就氣成一團
屬性和貫通彈要被砍了
大錘還沒改之前已經是下水道武器中的霸主是有什麼好爽的
抖擻爆炸強(X) 其他會心技能爆炸爛(O)
修了一些BUG還不錯,銃槍黨表示可能不能一把打天下了
砲擊傷害設計就那鳥樣,有什麼理由不一把打天下.
製作組是不是根本沒用過遠程才會設計成這樣…
還好我大小金早就解完了 不過按照以往的慣例活動任務偶
爾會給你大小金的 龍谷被修掉也是不太意外
還以為屬性=放射、狀態=擴散、通常只能無屬性,原來冰、火
、眠的機械銃可以做通常型@0@
砍貫通跟屬性,請問散彈能玩了嗎,不然輕弩是要直接
上去敲嗎,啊忘了荒野輕弩被砍近戰
能好好爽爽的輕重弩看來只能回去破曉回味了
有加強散彈的數值和距離範圍,但是那個後座力沒修,個人
是覺得應該還是不能玩
一般全彈一直都不弱啊...速度快機動高,相比全彈龍杭斬味
如果差或插錯部位根本虧傷
兩套動作砲擊的部分傷害完全是一樣的,除非魔物倒地,不然
一直是普通全彈比較強吧
根本不需要精防,完全不須要互動也能快速打普通全彈
荒野散彈的問題一直都是反動,就算官方想增加散彈的
風險也做得太過頭了
而且在幾乎都需要出彈種強化和弩的客製自由度低的前
提下,實戰中雙彈種視情況切換用的選項也直接封死
散彈超麻煩,射完要往前墊步,一個失誤直接貓車
順道一提,有人試過切武器時機關槍會恢復嗎?
滿包採集終於能直送箱子不會一直問了
輕弩玩家招誰惹誰了,還能更弱歐...?
道具袋那個真的是智障設計
道具那個不就是為了改而改的,要你用我們尊貴的野外營地
想說農完全套重弩要來養老,結果屬性彈被砍
普通全彈改強就回去改跳全彈下砸體操而已
熟悉的MHWI站樁打法A_A
他現在是要弩槍一律打通常彈的意思嗎
那重弩就只要做一把專打通3就好了啊
待機的武器龍熱條不會回復 龍熱條是要你攻擊才會慢慢恢
復的
散彈也可以玩了 後座力低很多 原本那個大退沒了
只好奇新增了什麼裝備跟護石
散彈不會大退的話或許還有機會玩一下
渾身3護石
雙刀:(下水道繼續蹲)
銃槍看起來就是想把護鎖刃龍體操給打下來
不然除了DLC很難拖這護鎖刃銃下來
雙刀就藍鬼人機制太爛,沒救了.反正兵長斬夠帥就好
不過確實的一點是擴散打全彈沒比普炮差實在太弔詭
差快一半彈數炮起來卻差不多
藍鬼至少j迴判定幀放寬一點吧
散彈跟徹甲後座力都減低,徹甲配初彈三還是原地裝填
玩了幾場散彈還行,這個貫通只能蛋雕了
我記得初彈好像只有減少裝填動作完成的時間 不會像以
前塞裝填零件能改裝填動作的樣子
原槍只要擴散蓄炮打兩組就可以CD好龍擊蓄砲傷害也很高
算是無腦強的招式
藍鬼人放寬也沒用,單純機制爛.
所以才說至少,起碼覆蓋率可以拉高一點
藍鬼除了增傷其他機制都是負回饋 指甲刀只有變利而已
我是覺得破壞傷口的兵長斬可以考慮直接附加藍鬼...
更新後去敲了幾場雌火龍 打得稍微順點都有4分0X秒
有把時間從3:5X 縮到3:3X 感覺勉強還行
輕弩玩家到底招誰惹誰了莫名其妙==
我銃槍玩到最後,也是多用精防下砸全彈。把怪炸倒的機
率,體感上還是高了一點
德田組討厭弩槍也不是新聞了,世界時也是改的很彆扭
不知道這次有沒有暗改什麼
謝囉,蟲棍繼續迴避延遲
問一下 豪鬼的護石是裝備商那可以做嗎?裝備一套做完了 但
是在做護石選項找不到豪鬼的專用奧護石QQ
護石就是渾身III吧
飯糰護石說明是鬥技場專用
銃槍不是護鎖太強 是其他銃槍太爛阿
喔喔喔 看到了 感謝
超解流:那我呢?
果然過太爽一定得砍就是卡婊的特色
還好已經白金了 爽賺ㄤ
爆
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