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[MHWs] OBT2與性能測試 幾項心得

看板MH標題[MHWs] OBT2與性能測試 幾項心得作者
simlin
(simlin)
時間推噓20 推:21 噓:1 →:46

性能測試:

謠傳性能測試版本比現在OBT的新

跑完會有一個分數

這個分數其實蠻迷的

他可能有的參數應該不只是平均FPS

可能還有最低5% FPS之類的

而且開禎生成分數都會變低

同樣硬體之下,降低解析度、DLSS品質

都會讓分數變高

依據分數級距他會給個總評

(可順暢遊玩之類的)

但其實這個測試的亮點是:Ray tracing

實際研究一下,他只有水面反射的RT-reflection

本來的SSR真的是不太優,不過他這個RT-reflection

好像也沒有太漂亮

開了之後其實對效能影響很小

不像2077那類的開Path tracing整個FPS要砍半

必須說,狩獵的時候大概不會太在意

然後我覺得他測試效能應該要放鎖刃龍

這隻放大招的時候搭配風雲變色

感覺我的GPU也有一起龍吼XD

FPS整個掉很多


2nd OBT

終於有練習場了

而且可以在練習場被打死喔

鎖刃龍給的時間真的有夠短 但打起來很爽


有NV卡的可以嘗試把DLSS換成DLSS4

用transformer模型的DLSS畫面有漂亮一些

而且可能本來用DLSS quality

可以改成balance還比較漂亮

不過我猜正式版應該會直接支援(吧)

現在是要用其他軟體改設定或換dll


最後,如果有用這兩年的QD-OLED的朋友

我發現這款要開HDR的話

不要用Peak1000模式

因為亮的場景有點多,會導致整體亮度偏暗

改成TrueBlack 400後,整個漂亮很多

也比較沒有那種灰濛濛的感覺

不過沙塵暴一來又....


唉,OBT又要結束了XD

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.137 (臺灣)
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bmaple73002/10 10:34不是謠傳 是真的比較新 測試工具是以正式版做基準

※ 編輯: simlin (140.112.125.137 臺灣), 02/10/2025 10:36:15

ap92604402/10 10:42光追不但視覺影像小 看起來之後還會降分

ap92604402/10 10:43而且不知為何 開光追CPU溫度比較高 顯卡反而還好

simlin02/10 10:52動作類的遊戲其實光追根本不用(例如法環)

gungriffon02/10 11:01狩獵真的沒那閒情意致看風景 何況魔物會給你風雲變色

smik02/10 11:10鎖刃龍給20分鐘很長了,以前只給15分鐘

smik02/10 11:12當初怨虎龍給15分鐘,你還要去找鬼火鳥的時間,算下來才10

smik02/10 11:12分鐘能打

a88rtye02/10 11:21鎖刃缺點是殘廢武還是殘廢,最後你還是要回到落石的

smik02/10 11:24以難度來講,鎖刃太簡單,頂多到轟龍難度而已,希望他們再

smik02/10 11:24出個超高難度來玩。

chen3150202/10 11:2620分鐘/5貓是比以前測試時還寬容

chen3150202/10 11:27光追我覺得只有水面那個場景看得出差別 而且開低就好

mike060802/10 11:31開畫格生成變低不是很正常嗎,他原理就是先耗效能去做生

mike060802/10 11:31成再x2啊,分數看x2之前的原始幀當然變低啊

mike060802/10 11:34而且其實原始fps小於50開畫格生成手感很差,延遲高就算

mike060802/10 11:34還不穩定,鬼影也多,只是安慰自己fps有個70 80

mike060802/10 11:35還不如不開然後鎖40或50fps比較穩定

simlin02/10 11:52有趣的是老卡沒有要給NV打廣告,FPS高但分數比較低,不就

simlin02/10 11:52是打臉FG(我也都關掉)

chen3150202/10 11:53我是有開FG 反正居合沒有問題就行了

apps966150902/10 11:54在這種極度吃反應時間的遊戲開畫格生成來增加延遲真

apps966150902/10 11:54的不知道要幹嘛

kart0757502/10 12:06跟老黃沒關係吧,a卡也有fg,開了也是分數下降

aoke02/10 12:07鎖刃跟當初怨虎比簡單很多就是了,有20分鐘,有五命,還給了

aoke02/10 12:08一套裝備可以觸發不屈,就算不用落石光是打贏也還ok啦

simlin02/10 12:16老黃這兩代都主打(M)FG,但實際手感…

zzz5466602/10 12:27競技類本來就只能吃原生畫面

wolver02/10 12:32順路問一下,狂野的攝影機視角鎖定有能設定成世界那樣嗎?OB

wolver02/10 12:32的怎麼設定都很難用.

dieorrun02/10 12:32看分數又沒意義 你要看實際畫面到底有沒有變順 延遲多

dieorrun02/10 12:32多少

qwe8801602/10 12:44分數感覺只是宣傳手法,讓大家彼此曬分

DICKASDF02/10 13:25如果是世界荒野 光追就有意義 還是會看風景阿

maxsho02/10 13:51鎖刃哪裏簡單了? 最討厭就是那種說什麼某某難度的魔物才

maxsho02/10 13:51是這魔物該有的強度。

bc012102/10 14:03@wolver 可以吧,荒野視角設定項目記得幾乎都跟世界一樣

bc012102/10 14:03,只是在集中模式下鏡頭會稍微拉近並強迫玩家手動轉鏡頭

bc012102/10 14:03而已

wolver02/10 14:11那我找找,因為以前世界鎖定魔物左腳,攝影機就會自動死盯左

wolver02/10 14:11腳,狂野都還要自己移動鏡頭.

robo345602/10 14:15荒野最大的問題果然還是那個沙暴(

smik02/10 14:291.鎖刃動作非常大,大招的前搖都有很長時間可閃。

smik02/10 14:292.時間多給5分鐘,又再加2貓。

smik02/10 14:293.跟以往高難度試往相比,明顯更寬鬆,怎不簡單?

simlin02/10 14:40雖然我遊戲時間不夠沒打贏 但這隻可能跟黑龍比算簡單吧

simlin02/10 14:40然後很多人覺得黑龍很簡單哈哈哈

ingramchen02/10 14:53dlc 的封面怪才會真的難啦

pc080502/10 15:33這種用手把的遊戲其實開了FG也不太會感受到延遲,FPS那種

pc080502/10 15:33才可能會有感

waeqs02/10 15:37原先30出頭幀 開FG變成20補到40應該就有感了

aoke02/10 15:58說簡單是跟demo怨虎比啦,我記得當初打demo怨虎打到哀哀叫,

aoke02/10 15:59贏的時候手都在抖,不過根據之前的經驗來看,demo出的封面怪

aoke02/10 15:59任務的難度,在DLC之前都是最難等級的

SALEENS7LM02/10 16:06索任相較以往DEMO高難度,相對簡單到讓人覺得試玩版

SALEENS7LM02/10 16:06這隻是閹割版,尤其他很多招式包括大招都有很多破綻

SALEENS7LM02/10 16:06可以輸出,應該有更多招式或屬性變化之類的藏到正式

SALEENS7LM02/10 16:06版後面才會解鎖

pony14736902/10 16:21真假 我demo怨虎能過 但demo鎖刃一直超時..

bmaple73002/10 16:23跟你拿的武器有沒有盾、有沒有用落石有很大關係,沒有

bmaple73002/10 16:23盾的武器打起來很多招很好躲但不好輸出

smik02/10 16:26一定你記錯,單初怨虎龍還被卡鬼火鳥垃匠設計,你不先去吃

smik02/10 16:26鬼火鳥,血不夠,被摸到就死,去吃鬼火鳥又耗時,怨虎當初

smik02/10 16:26標準又要操龍2次撞他才好過。

smik02/10 16:27講滅盡,怒了刺變硬,還有大吼飛起身撲殺一擊死的機制,當

smik02/10 16:27初滅盡大撲殺可以撞死一堆不會飛撲的玩家。

chen3150202/10 16:36鎖刃好像是我唯一demo有成功solo的

xxxzxcvb02/11 10:18這次一堆落石 全部砸一砸就能把一半血砸掉了