[情報] 荒野V1.020.02預計更新
官方X:https://x.com/MH_Wilds/status/1941459426839605316
修正更新V1.020.02 預定於下周進行更新
預計修正內容:
1.主任務於6-1時,與拿塔對話後畫面會變黑無法繼續進行的問題
2.海龍,千刃龍的任務無法再次接取的問題
3.海龍在空中游泳的問題
4.在狩獵海龍時,獵人會卡在水中無法操作的問題
5.在狩獵海龍時,支援獵人不會從水中出來的問題
6.在狩獵千刃龍時,大劍在騎乘時的拔刀終結技打不到魔物的問題
(雙劍兵長斬不順便嗎,真的要拖到8月初喔)
7.充能斧斬味消耗過多的問題
8.現場調查的履歷消失的問題
9.TU2前所保存的調查任務,魔物尺寸會變化的問題
(TU2後保存的調查任務不會有問題)
10.TU2前所保存的鷺鷹龍自訂顏色,在TU2之後切換至自訂畫面時,
會變成預設顏色。此問題不會發生在更新後所保存的編輯資料。
(這個沒遇過,不太懂XD)
所以說...我的CPU要繼續操嗎?
--
說不定有改善只是沒寫在note 上
大劍有問題就優先處理
等…上線看有沒有推特講CPU又爆了
大劍打不到是bug, 雙劍打不到是feature
盾斧斬位掉太快果然是bug,沒寫在更新條目上的暗改…
反正盾斧已經被搞到下水道了
大劍有問題就改很快
雙劍是怎樣的狀況啊?
雙刀就明顯傷口系統沒做好,導致戳完還在天上飛魔物
就在亂動,所以會直接落地
對於太刀輸入延遲似乎打算裝傻了
太刀延遲改個參數就能解決的事,比起裝傻官方應該是
真的覺得那個延遲設計很讚
悲報: 海龍慘遭弱化!再也不能在天上飛了
太刀延遲我覺得你們直接去裝MOD比較快就是
大劍這個是只有千刃,雙劍那個從你說的看好像會飛都會?
海龍天上游真的逗 海戰即空戰對吧
之前大劍防禦方向BUG我也是先裝MOD修正撐到最近官方修正
說到這個,我覺得大劍先修可能也就只是這個比較好修而已
雙劍比較好笑的還是因為強化持續的時間比預計中的還長
大劍防禦方向BUG也是到最近才修好
所以我們NERF了藍鬼人的基礎持續時間 (???
那個修正方式真的低能
變成不用強化持續的都是白癡
原來是這樣,看起來就跟千刃狀況一樣,趕上工沒做好
很多人就說雙劍的集中弱點攻擊直接用螺旋斬就好,在那
邊刮痧順便破壞沿路的傷口到底是在幹嘛
這次還有加快鬼人化後的移動速度喔! 多快呢? 0.1倍...
以雙劍的特性,速度給跟收刀奔跑一樣快我也沒意見
終於意識到有問題該先修了 嗎
螺旋斬XX就有了 完全靠氣勢就能用吧(X
兵長斬放上PV比較有宣傳效果啊
實戰哪有宣傳效果重要(
一頓操作猛如虎,傷害只有三與五
太滑稽了,從世界研發期開始處理海龍跟地面之間的問
題,結果過了快十年正式讓海龍登場時終究還是躲不過
bug的命運
https://youtu.be/wsmPdEPSURg
其實不只海龍會飛,像這部影片,獵人也能空氣游泳, 完全跟水中的操作一樣,還可以飛爪攻擊訓練所的訓練機再武器終結, 新感覺狩獵遊戲!
※ 編輯: levelesin (114.34.95.103 臺灣), 07/05/2025 22:21:38噱頭啊 輕玩家只看到那個刮背就高潮 哪有在管打點跟傷害
反正混野團對著千刃翅膀刮個大招就覺得自己有貢獻
就跟我稍早查弓箭有沒有新配裝的時候看到的東西一樣
我是覺得螺旋斬也很酷啊(
巴哈看到的,好像是脆上面有人在吹弓箭很強
追蹤箭都拿出來講了,怕是不知道追蹤箭大幅減傷BUG很苦
追蹤箭傷害變低應該不是BUG,沒寫就是仕樣
但就算不是BUG也是個大幅扣分項目就是
自從好一段時間前知道這事情之後沒再用過了
這組就這樣啊,不是他們預想中的玩法就是NERF,有沒有
感覺到跟暴雪教你玩遊戲一樣
這組的想法應該就是這樣 世界到最後大家輸出手法也都一
樣 不像崛起不同的輸出手法變化比較多…
這組的問題是自己設計的武器沒在玩
原文底下有人留言有另外一個BUG: 千刃套裝技能2發動後約3~4秒,攻擊力由340提升到410 這個對官方來說應該是超大不具合,保證很快就NERF (搞不好下周更新就暗改)
※ 編輯: levelesin (114.34.95.103 臺灣), 07/05/2025 22:50:15 ※ 編輯: levelesin (114.34.95.103 臺灣), 07/05/2025 22:51:12感覺很好玩,但是想了一下好像也沒啥魔物好打==
雙刀我還遇過飛起來被天花板卡住。
真的覺得老卡這次選re引擎做荒野選錯了,後面還花更多
成本維護,還讓人看到re引擎的短處
也沒其他引擎能用啦,荒野感覺就是他們用RE引擎做了
個可能得更新到REX才能比較穩定的遊戲
那感覺不就類似馬車世界嗎?只是人家遊戲多,做一半發現
不能順跑也可以不出,先出別的,卡普通就沒這選項了
瑕疵那麼多的遊戲能不能退費r ==
卡到躁起來
原來拿塔還不夠黑喔
你跟steam客服詳細敘述的話有機會能退 有機會而已
tu2我根本沒更新 感覺問題爆多的 越更新越受害 雖然海
龍三件我看得很想刷就是了
大錘騎乘終結技我也打空過,不修嗎
藤德組就 對玩家有利全都是BUG 對魔物有利全部都是仕樣 這
世界就玩過一次啦 那時候日本玩家超酸的wwww
大劍是兒子有問題馬上修 雙刀從BETA就有終結打空問題
修斬味還是糞…
TU2盾斧玩了幾天,電踞流死掉了,超解的設計問題沒有
因為傷害上修就解決。現在還能用的就盾突+高解+追解
連解1和解2都廢掉了。可以負優化真是偉哉
他還偷改電鋸斬味消耗不是 變三倍 雖然現在說是bug了
斬味應該是想偷改,不然沒事不會去動到,只是改過頭
再用bug名義修正
這也能扯到隔壁馬車世界 差太多了
最白癡的不是這明明是第二款Re引擎MH 還能做的比某些人口
中的低階的第一款還爛
問題不在你今天是不是要榨乾PS5 而是你今天有種全平台就要
有種全平台都有辦法順跑 像巫師3就是個例子
有差很多嗎?不都是做一做發現這個世代的配備不能順跑
但是一邊決定等到下一世代,一邊頭鐵直接上架
如果MH今天是箱庭改開放世界的話是差不多啦 馬車8和W
想做的規模就差多了 但MH還是箱庭 而且現在的問題很明
顯在優化
我看老卡還不如回到原本主機先上的做法 基本的底先搞
好再處理PC
官方有新貼文:
https://x.com/MH_Wilds/status/1941703904242303260重新提了一次: TU2前保存的調查任務,魔物尺寸會變動的問題, 將於下周V1.020.02進行修正,若想繼續狩獵尺寸變動前的魔物, 在下周的更新前,請不要接取該調查任務或進行削除。 好像有聽說TU2後保存的任務(海龍/千刃龍)尺寸也會變動, 老卡究竟能不能修好這個東西呢,只能說還好我大小金拿完了= =
※ 編輯: levelesin (114.34.95.103 臺灣), 07/06/2025 13:31:51佛戲玩玩讓他們修 還有很多問題大坑待補
接下來等更新到都沒甚麼玩家反應有問題後再玩了
沒什麼玩家反應(X) 沒什麼玩家(O)
這次更新上線的人跟第一次更新上線的人比少很多
我也是上去看一下風扇狂轉就關了 然後去玩33遠征隊
這次更新後遊戲開始會crash,很有感
優化越來越糟糕真的白癡,我原本還會幫忙護航優化,現在
直接幹你老卡。
啥小啊 這什麼bug啊
這樣會讓公司的計畫出很大問題,pc 版本的最佳化要花人
力和時間,另外還有re9和另外兩作明年要出,然後還要製
作後續的更新
而且正常來說最佳化之後只要遊戲內容有增加,又會回去,
這是業界普遍的現象
然後就會惡性循環,焦頭爛額
除非你後面沒內容了,那來修正產品品質應該可以越來越好
,如果不是那就不會變好
說到底源頭還是在策略,到底是要走單機但是有共鬥機能,
還是真的要走去服務型遊戲拿捏不定(問題的根源)引擎
什麼的都只是標不是本
現在花在地圖上的資源太多了,以往都是加幾張地圖然後
用一堆舊地圖,除了崛起有重製省資源(但這重製規模應
該根本省不了多少),每次都要搞免洗地圖用完還不能資
源回收,就搞到這次荒野地圖很普以外影響一堆東西
雙劍不是會不會飛 是只要處決不會倒地的就有機會發生
直接宣布荒野不出dlc 反正也騙到錢了
優化都卡成這樣了早該認賠把DENUVO拔掉看看能救多少FPS是
多少 反正也3個月
海龍的問題比千刃龍還多,算你海戰的鍋嗎.
有些改善快的也不是官方看到玩家們反應, 而是在送出更新
給平台審查後就發現有問題或是本來就知道送出去審查的程
式有問題但是為了趕上預定更新的時程所以只能先送再慢慢
修完在送出更新的版本審查
爆
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