[閒聊]天地一沙鷗讀後感與魔物獵人心路歷程
影片完整版 https://youtu.be/JTcdQTi5ud8
天地一沙鷗是一本講述用熱情去精進興趣的故事
讀完後第一個想到的居然是魔物獵人的心路歷程XDD
為了避免離本版有關所以把影片內容魔物相關節錄出來
Part1興趣/熱情
在學生時期我看見旁邊的同學,手上拿著PSP螢幕裡頭一個小人拿著武器與比自己大好幾倍的怪物對峙著,人物不斷在怪物身旁翻滾、砍殺著,最後怪物倒下,象徵著裡頭角色取得了勝利,我想著就這樣結束了,但沒多久看著他又重複打著同樣的目標,且他的眼神並不是在執行枯燥工作那樣空洞而是有著一股莫名的熱情,不禁讓我好奇問了這款遊戲的名字,他說
「魔物獵人」
剛玩的時候,連路邊的小螃蟹都可以輕鬆把我壓在地上摩擦,小型魔物都這樣了,想當然爾大型魔物又怎麼會輕鬆呢,是死了又死,死到理智斷線摔主機的心都有了,我本想大聲斥責「這什麼糞GAME」但主機太貴,只能高高舉起輕輕放下,但它就是有「我好像下次再謹慎小心一點就能贏了」一股令人難以放棄的魔力,讓我想不斷挑戰,之後當我第一次成功討伐大型魔物時,手在發抖、腦袋空白、口乾舌燥的,直到當螢幕中出現了「「QuestClear」才意識到我取得了勝利。
Part2精進/渴望
當我遊玩時數逐漸增加後,開始有一種「不只想勝利就好」的想法,於是嘗試不同武器,武器熟練後,開始試著不同配裝、當找出順手的裝備後,再來就是優化狩獵流程,每一種的精進,就只為了能讓自己的狩獵時間再縮短一些 。
也透過這款遊戲,認識了許多人,他們所擅長的武器,習慣的配裝都有所不同,而從他們身上學習到,對於魔物的應對方法、武器容易上手的使用方式、裝備選配的思路等等,每多了解一些,就讓我對這款遊戲的精進再多踏出一步,同時這也讓我在新朋友加入時,在他們對於入門武器選擇跟使用有困難時能給予建議。
Part3吸引/分享
之前我參加了兩天的創作表達課程,講師要求我們用第一天課堂的技巧,在當天晚上,準備十分鐘的內容,隔天上台發表,同學們有著以自身職業內容,有的則是培養許久的興趣,而我所選擇的就是影響我十年來的「魔物獵人」作為發表題目。
雖然當天上台,手抖得看起來像中風一樣,口乾的就如同蘇打餅乾塞滿了嘴,但在結束後,得到來自於同學與講師們的回饋,在那當下我彷彿眼前出現了一個「Quest Clear」的畫面,這場發表讓我確立了「推薦自己所喜愛的作品給人們」的創作心情。
發售資訊
魔物獵人崛起將於1/20在ps跟xbox平台上發售,如果你喜歡與自己的角色一起成長,或是跟隊友一同克服難關,那麼拿起你手上的武器吧,魔物獵人的世界等著你的到來。
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推一個,魔物齁勝
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