[MHRS] 看戲流長槍
在YT看到
https://youtu.be/P4Xh66aNnm8
媽的有夠話嘮一直碎念
但這個流派除了一邊講幹話一邊看戲以外好像也不能做什麼
是不是這種鬥技場類都能這樣玩啊???
一場掛著三十分感覺也還好
畢竟真的不用做什麼...
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.210.71 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/MH/E.Wr9Rdk9A-jr8※ 編輯: witness0828 (180.217.210.71 臺灣), 03/22/2023 13:08:30
推
原來是戰地記者,還以為是獵人
推
鬥技場只要是長槍還是銃槍,我通通玩無情三連無腦過
推
這任務我用斬斧 怨虎出來後也是忙著閃躲 比看戲還累
→
金獅藍頭想說穩了 怨虎一出來只能在那邊滑來滑去蹭刀
→
想到以前XX的畢業考 用貓實在太難 就把防性相關的
→
被動裝滿 在角落掛著等他們打完 反正貓沒體力條
推
要看三十分蠻累的,而且他有一直在喬位置,沒辦法掛機
推
想起W那時候鬥技場雙角龍 要不是為了作天刀狗都不打
推
這代多送了操龍傷害,龜到超時應該不太可能
推
跟被唐三藏煩死的妖怪差不多(?
推
這個可以拿來打鬥技場嗎?打不贏金獅
推
這打法改用盾牌重弩不知會不會更簡單,只要站著偶爾喬方
→
向就好
推
盾牌重弩防性比長銃槍差,盾牌覆蓋角度少了一半左右
→
W雙角龍也是這樣打+1
推
@bluebell1996 原來還有防禦覆蓋角度的問題,想說防性煽
→
動撐滿就算有防禦能力削弱應該也都能擋
推
重弩架盾牌,被斜前方攻擊打中也是日常了
推
4G冰麒麟拿長槍也是可以進去這樣玩 全程卡好卡滿 很舒
→
服
推
記錯 是銃槍才對
推
想起曾經有個技能叫自動防禦 卡角落配合回血應該就
→
能真的看戲了
→
因為MHX開始新增精準防禦 這東西跟自防會有概念上的衝突
→
所以自防從MHX開始就刪除了
推
那種程度的概念衝突再加個優先度判斷就好,在觸發自防
→
的時候不會進行精準防禦的判定,只是官方不想做罷了
52
[心得] 不用掛著臺灣之光也值得支持,數款優秀臺藝術,是在物質的需求能夠滿足後,才有辦法進行的奢侈行為 遊戲又是較為新興而常被汙名化的藝術領域,對遊戲的投資更是高風險,一但銷量爆死、 不符預期,很可能就是一間公司的殞落,一群人夢想的終點 因此臺灣在遊戲領域的起步相較已發展國家而言起步較慢,但數十年仍然有不少佳作能夠 刻印在臺灣人的腦海中47
Re: [黨恩]FGO中國版再送40顆石頭Bgo的玩家有夠恐怖的 不過看戲還是很愉悅,希望對岸針對遊戲整改的風氣趕快吹到單機遊戲 -----32
[閒聊] 餐癮地城 7/28 正式上市兼漲價7/28推出第三章 價格也會由299漲到399 附上之前寫的心得: 餐癮地城的玩法像是Hollow Knight再追加了無數的裝備、道具變化,劇情像是Rick and Morty看似簡單無裏頭卻又藏有深意,搞笑像是我這輩子聽過最好笑的臺灣情境喜劇。25
[閒聊] 迴避長槍為啥不流行了啊?如題 我是2G入坑的 當初迴避長槍好好玩 雖然每個武器都能玩迴避流 但當時長槍持武時的迴避動作跟其他近戰差很多 墊步好調整 不像翻滾會滾太遠 可以繼續鎖定部位攻擊 後跳還能用來追怪(轉身後跳) 當時一些招判定時間也不長 可以玩後跳閃嘴砲這種神奇操作 好像三代開始有反擊招後回避流漸漸沒落9
[心得] 鬥技場的阿莉娜先說結論 個人覺得這款滿好玩的 很多地方的巧思設計得相當妙 但還在EA階段 遊戲內容還可以再充實一點 商店連結7
Re: [新聞]《鬥技場的阿利娜》正式版今日(14)發行!我是DEMO剛出時玩了幾場 現在正式版又玩了幾場 剛剛打贏尾王 分享一些差異的心得 1.先打贏三階王一次6
[問卦] 在歐美射殺野豬是休閒運動嗎如題 剛剛在YT看到這個影片 一堆人成群結隊射殺野豬 還有各種流派1
Re: [問卦] 烏克蘭484選對總統了?還好台灣上次2020選對了,不然某繞跑被罷免的人可能會成為現在大家反觀的對象。 不過反觀中國的席主席, 明明中國是俄羅斯的小弟, 共產黨是俄羅斯自產自造神聖不可分割的一部分, 這次俄羅斯出兵烏克蘭,卻連一聲支持也喊不出來,- 嘿啦 個人認為酒這種東西 是最恐怖的 尤其是 最後喝酒大吵架 直接變成 名宿的氣氛大師 還好今天就要回去了嘻嘻 所以說這樣的氣氛 有沒有解啊? 還是就放給它爛 看戲就好了 有沒有這方面的八卦呢?
X
Re: [問卦] 台灣民眾十年前有像現在這樣互相仇視嗎十年前是政府官員之間在上面廝殺, 民眾邊罵討厭的官員邊在底下看戲。 十年後是網軍跟民眾之間前面廝殺, 政府官員坐在後面抓造謠跟講幹話。 --