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[情報] MHWS 關於弓箭的新系統

看板MH標題[情報] MHWS 關於弓箭的新系統作者
blackone979
(歐派は俺の嫁)
時間推噓36 推:36 噓:0 →:36

https://www.youtube.com/watch?v=VlbCmqcfyNc

多了一個能量條,透過攻擊與迴避可以累積能量,這代的關鍵新招都需要消耗這條。

精準迴避(閃白光)可以瞬間回滿耐力條。

弓箭裝瓶改為固定彈數,透過消耗能量條可以重新裝瓶,無需佔用道具欄。

使用導引箭、龍之千矢、箭雨等都需要消耗能量條。其中箭雨的傷害有夠暴力,目前媒體試玩就弓能一發打出三四百傷。

導引箭效果持續時間約10秒。


就目前來看,弓可能會是這代天花板最高的武器,尤其是精準迴避能滿耐這點,感覺給高

手玩就是永動機。


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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.230.158 (臺灣)
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※ 編輯: blackone979 (122.117.230.158 臺灣), 08/23/2024 10:41:38

Whitelotus08/23 10:47箭雨是曲射的那個還是有其他新招式?

GentleGolem08/23 10:524G開場動畫的手搖爆炸瓶成為絕響

blackone97908/23 10:52箭雨就那招類似魔弓一次鎖身上數個點發射的招式

dennisphysic08/23 11:04照原PO補充的那就是弓的集中模式,消除傷痕並打出大

dennisphysic08/23 11:04傷害

tuanlin08/23 11:05版本之子預備

Whitelotus08/23 11:06ok 懂了 原po說的箭雨是指集中弱點攻擊那招

blackone97908/23 11:11因為那招名字叫集中射ち【箭雨】

jazon08/23 11:36能滿耐會不會太扯 自帶沒減商的狂化嗎

none04908/23 11:39什麼時候能換盾牌出個精準防禦可直接滿血的系統

kids94508/23 11:45滿耐太扯了...這下真的變魔弓手了

tiaushiwan08/23 11:46真的怕大家不玩弓欸XD下限提高 傷害不能低

seriushwa08/23 11:46JG 能不扣血就不錯啦 這代JG 還要耗耐

Sasamumu08/23 11:46精準迴避真的扯

Sasamumu08/23 11:47遠程之子弓 近戰之子太刀

uclala08/23 11:53遠程?沒這種東西(裝接擊瓶)

SALEENS7LM08/23 12:08哇靠這什麼天選神武,又帥又爽還超級強,一直箭雨一

SALEENS7LM08/23 12:08直爽欸,根本NP滿放寶具吧XD

rock542108/23 12:12很明顯就是會看到平A仔跟過動仔 再來才是出師的弓手

tiaushiwan08/23 12:12弓的最佳副武就是蟲棍了 蟲棍新招打點超亂 刮出一堆

tiaushiwan08/23 12:12紅點換弓射爆 傷害低的問題也解決了 果然完美武器

akles11108/23 12:16箭雨是曲射啦,有加傷效果,魔弓是集中

akles11108/23 12:16棍超級靠北的,一堆東西不適合小怪

akles11108/23 12:17小型的魔物,要大型或金才比較爽y

zero87101508/23 12:47感覺可能設計成完美判定時間短 而且迴避性能只能加無

zero87101508/23 12:47敵幀沒辦法延長完美判定

zero87101508/23 12:47不過已經想得到弓神玩家無限耐力的畫面了

asdf663008/23 13:00弓本來傷害就滿高的了,若不是冰原後期王都剋遠程的話XD

alkali556608/23 13:03只有裝瓶跟引導箭需要消耗能量條

tp95001608/23 13:05獵人轉職魔弓手

kart0757508/23 13:22光是這次J迴就值了,導引、魔弓、千矢都只是錦上添花

kart0757508/23 13:22。直接不用出耐回

f173102508/23 13:25其實有一點很噁心 魔弓瞄準會回耐喔

f173102508/23 13:27先射滿身紅點跟箭雨 用完耐 開魔弓集氣攻擊回耐 這個loo

f173102508/23 13:27p不錯

hh123yaya08/23 14:07弓手直接遠程把隊友的傷痕吃光光

CALLING08/23 14:23這次弓改得讓人很想玩耶

zealotjacky08/23 14:32從撐體術5耐回3變成撐迴性5 更省點數

hh123yaya08/23 14:42正常來說迴性不會讓這判定時間變長 只會延長無敵時間

akumahirosi08/23 15:07太好了,弓迴避從冰原到MHRS玩到現在,快出快出 lol

King556608/23 15:50要當惟一T0了

rp2003121908/23 16:05崛起就是天選之子了 破曉才被雙刀超過

sniperxii08/23 16:17嘻嘻 天花板是吧?第一次更新就砍成地板

QAQKUKU556608/23 16:29從弓箭手進化成魔弓手了XD

simpleclean08/23 17:55冏 老了 一下要看右下新條一下要看左上血耐

none04908/23 18:18你何必看左上,持弓這代可以無限血無限耐了

none04908/23 18:18(迴避無敵幀+迴避滿耐)

f173102508/23 18:35loop成型 和 有j迴加入 根本不用一直看 除非你一直亂射

ArgusX08/23 19:42你有閃過去 不用看 滿的

none04908/23 20:05你沒閃過去 不用看 貓了

tuanlin08/23 20:17笑死www

attacksoil08/23 20:55這次我一定要用弓開局 不然都懶得練==

xvmon12308/24 05:42第一時間想到燼滅刃超特婊J迴的方式

neerer08/24 08:17因為歷代弓手只要有辦法讓耐力無限,就一定會配那個技能

neerer08/24 08:17,所以官方乾脆給弓手內建回耐能力吧

bc012108/24 09:09這樣的話可以請官方也替盾武內建防禦不會後退的能力嗎XD

a4009101008/24 11:20所有瓶子都改這樣還是只有強擊瓶?

bmaple73008/24 11:55應該就只有強擊、接擊、貫通這類攻擊類的是吃這套系統

bmaple73008/24 11:55吧?如果麻痹、睡眠、毒、減氣也是這套系統的話有可能

bmaple73008/24 11:55會過強or過爛

f173102508/24 13:16是喔 有看到影片毒瓶也是用能量條+8這個控場恐怖了

f173102508/24 13:32https://reurl.cc/MjRkO4

bc012108/24 14:03異常狀態有耐性累積問題,限制一下每把弓能用的瓶種的話應

bc012108/24 14:03該不會跟舊作的控場能力差很多才是

bc012108/24 14:06而且共用能量條的話就要考慮換瓶的時機,不然用掉能量條去

bc012108/24 14:06上狀態控場導致沒能量給攻擊用瓶導致掉傷害,反而划不來

winnie93814408/24 18:55不會過強或過爛吧 反正後期怪也都頂多上一次狀態罷

winnie93814408/24 18:55了 而且弓的紙糊防禦力也擺在那 終究還是暴斃預備軍

winnie93814408/24 18:55哈哈哈

snow033508/24 19:35異常瓶不用擔心啦 多用幾次就很難上效果也會變差

snow033508/24 19:35不然更直接的麻痺陷阱跟落穴 早就跟無限使用沒兩樣了

torukumato08/25 18:36龍族教義 魔弓手的荒野DLC