Re: [閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題
※ 引述《robbercat (...)》之銘言:
: 打怪打到氣噗噗
: 剛剛yt上看到後噗嗤大笑 真中肯
: 跟版友分享一下
: https://m.youtube.com/watch?v=Iy1zVBYyceY&pp=QAFIAQ%3D%3D
荒野這代和前代(世界/冰原)相比少了培育的概念啊
荒野看的出來為了拉新玩家
很多系統都是一開啟就直接給你到完全版
例如那個大好評的自動導航
前代的導蟲追蹤等級/食材任務/小屋裝飾/植生所
這些戰鬥外要稍微花時間的系統被拔了一乾二淨
導蟲追蹤:撿足跡被嫌棄的要死被鳥取代了,然後被說沒有探索感
食材:只能用換的,好像我吃不起飯一樣
小屋 :環境生物抓了不知道要幹嘛
植生所 :收尾才給你跟NPC收集
整個下來荒野除了戰鬥,爽,和機械武器系統以外好像就沒有了
說到這就會有人跳出來說,啊你看這個地圖細節怎樣怎樣,你自動忽略怪誰
你今天去遊樂場,遊樂設施沒幾個,然後在那邊欣賞人家告示牌做的多好,有比較好嗎
--
有戰鬥和爽我就可以了
戰鬥和爽有崛起破曉
回頭重溫一下冰原發現荒野戰鬥真的比較爽,動作流暢節
奏快
但是少了很多可玩性也許等後面DLC補完吧
荒野的前一代不是世界冰原吧?
我要玩的就是戰鬥 爽☺
很多人就不把崛起當正傳阿 或者說直接跳過
植生所要進任務才能收菜沒比較好欸
會提植生所是因為可以在初期把小樹養成大樹那種養成感,而不是在終盤才一股腦塞給你
現在刷個大小金或刷個調查任務就可以順便收了
休息功能太方便
機械武器真的很微妙 骰數值就冥赤遺毒 來浪費你時間的
又不是每個人都喜歡刷休息,大部份人都是邊打任務邊收
菜,結果這代打了好幾個任務不如用網子抓魚刷休息,這
是什麼動物森友會嗎?
要農材料,村民採集的效率其實是屌打植生所的,植生所你要打
什麼叫不是每個人都喜歡刷休息 不刷休息你怎刷調查?
有喜歡導蟲的人在啊~不是每個人都是只要戰鬥而已
去清光地圖的怪嗎?
任務才有採收,但村民你只要休息就會增加收穫了
很明顯就是有喜歡刷跟不喜歡刷的人,有甚麼好吵的
荒野的武器攻速都調的比世界快的確是順手簡單很多。但相反
的也少了真實的噸重感。
休息不用刷阿,就正常打,地圖上沒有好的任務就休息個幾次去更
新看有沒有好任務,這樣就不缺材料了阿
休息就是把世界的調查刷新條件簡化 這是必要的吧?
世界你要怎麼有調查任務?不就跟在龍後面不打一直撿足跡嗎XD
有什麼打什麼或已經有以前存的調查啊?而且明明可以做
到任務也算一次,打纏蛙就算只花一分鐘還是比刷休息久
吧?明明是有問題的設計還要幫這爛設計說話,而且還不
能一次五個村民一起領取、每次都要再問採集什麼
任務跟休息都算不是很好嗎?只限定休息真的天才設計
有問題的設計是UI不能讓你一次5個一起領要一個一個領,但效率
來說絕對屌打植生所,植生所你還要固定幾個任務後去施肥
我都不休息 沒想打的就穿蜂蜜獵人植生學去採蜜+風茄☺
不刷休息照正常時間流動,素材也會增加阿.
那打任務也可以順便算的東西為什麼要分兩步驟?如果同
時都能算一次的話肯定Z>B吧?
所以重點都不是在效率啊,這荒野超有效率的好不,但感
覺就為了效率去犧牲了一些什麼
因為這代設計就是照時間來算,不然幹嘛不打一場地圖上的怪全
刷新一次?你沒發現連衣裝的時間都不綁任務了嗎
這次差最多的就是任務保底稀有素材吧
不過荒野有些武器揮起來動作比冰原還慢一點 但集中讓空大
的發生數減少了
然後就是小屋吧
所以衣裝這設計也很爛啊,打自己原野就算了,打救援還
要看時間真的有夠白癡
連貓飯的時間都不綁任務變成時間制了
所以貓飯也故意讓你變窮啊,你就算採集了一堆素材,一
直扯時間時間,這代就這個時間系統讓一堆東西設計有問
題不是嗎?
就喜歡的人跟不喜歡的人都有
但不喜歡的人會上來抱怨 所以看起來不喜歡的人比較多
刷新魔物是一回事,收菜是一回事,為什麼不是覺得要任
務計算一次採收但魔物不刷新?為什麼一定要綁死在一起
?
時間系統目前看起來有問題的也就衣裝而已,採集和貓飯的問題
吃東西問題是在打到一半突然沒效果吧
不然連刷的時候吃一次至少可以抵兩場吧
在哪裡?任務也計算一次?那還要時間系統幹嘛?
吃東西打到一半沒效果?你出發前不會看剩下多少時間嗎XD
簡化被哭 複雜化也被哭 這就是百萬ip的苦衷嗎
你要每次出發前都吃也可以啊,又沒規定時間到之前不能吃XD
缺食材?不是靠北沒東西農?那不會去地圖農素材去換嗎
貓飯的問題就是(大)的效果你就算身上有一堆素材,但
小黑那邊不一定給換,就算能換還是只能換那幾個而已,
然後也不能不加副食材只加調味料,如果就只想加蜂蜜也
不行
就貪心跟懶阿 剩10分鐘 我可以 上一場好像才剛吃(X
沒有報酬的有趣小細節,等於沒人在意.
當初酸崛起毫無沉浸感 現在給你滿滿沉浸感又不好了
像那個大小金,10個R6環境生物,30條大魚,會解的只有想拿白金
的人吧.
這代的問題就是明明簡化了但還是要在其他地方找人麻煩
,我都願意去勤勞採素材了,但還是不一定有東西能換,
就算能換也只有幾個能換,到最後還是要休息刷新,牧場
物語都沒獵人這麼會睡
真的貪就打一半隱身現地野營啊
所以這時間系統是有讓你連吃飯的材料都沒有嗎?還是只是想農
個幾百個在倉庫看得很爽而已XD
我覺得看起來是想在各方面融合世界和崛起,但取捨的並不
是很好,會有種彆扭感
我只覺得有些人是本能上想要戰鬥爽 但不知道為什麼哪裡來
的堅持想讓自己看起來不要那麼崛起破曉一流
?現在是要一次囤餐券(食材)但系統還刁難你耶,不都
是一次囤很多餐券之後每場隨便吃,缺了再去刷嗎?
大小金這個從古早還沒有獎盃系統的時代就有了
我到覺得進任務再返回這個操作更爛 有夠沒意義的
但是你急缺材料的時候你也只能這麼做
貓飯每日效果改成請吃飯反而變麻煩,雖然一次會有報酬
金+另一個每日貓飯效果,但其他效果不一定是你要的,如
果說要體術之類的就只能二擇一
所以這代食材簡化到你去地圖採特產品刷休息去換,你券還要等
餐券還要等開救濟任務一場一場去刷ㄟXD
阿你休息刷換食材的同時...村民採集就爆倉了XD
同樣要刷點數花點數,券在崛起也是用點數換一堆肉+全熟
肉就能解決了,只有特定技能不會100%觸發這一點這問題
休息刷採集跟任務算一次採集次數就不衝突啊,為什麼不
能兩者都算
我不喜歡用休息刷素材 所以我現在還是素材+食材窮人
以前大部份作品認真打魔物,偶爾採集就啥都不缺,荒野
要你多一個認真「休息」
你高興每場打完都按一次休息也可以達成你要的目的阿,10秒鐘
的事情而已
反正現在帳篷也沒有道具箱,要補給都要進帳篷
*帳篷外
這事情應該是系統去做,麻煩玩家幹嘛
就說了這代設計就是改時間制,你想要以前的任務制就自己手動
貓飯也是,你自己手動每場出發前去吃
那就是設計有問題啊
你該偷笑的是他還保留休息這個方式讓你可以達成任務制的儀式
反正每代的改變都會有有人能接受跟不能接受的地方 這代看
起來很難改這個機制了
感而不是連這個方式都沒有只能呆呆地等時間過去XD
玩到現在都沒啥休息過 就不想花點數 就算點數自由了
寧願掛機等請客都不想休息XD
你越幫這個系統護航,就越顯得這些設計真的有問題
有時間日夜變化但不給休息 是不是在說黑武士(O)
除了衣裝綁時間有問題,其他貓飯和採集根本沒問題,我不刷休息
用那些系統設計缺陷去圓另一個設計缺陷,然後還不覺得
這些設計有問題
食材和補給品就吃不完了,還綁任務要幹嘛?
倉庫上千個蜂蜜我都不知道要喝到哪一年才喝的完XD
覺得這設計沒什麼問題是護航嗎
以前的公會:獵人你認真狩獵我們幫你採集
現在的公會:獵人你認真休息我們請村民幫你採集
我現在10分鐘就蜂蜜自由了 以前哪行
更以前的公會還叫我自己去糊素材勒
我對休息採集又沒意見,有意見的是「只有休息」會算一
次採集行動,掛機給的採集次數不到一天就用完了那種根
本完全不夠算不上有效次數
採集看時間而不是看任務推很討厭就是了 有時候扁一整
個晚上進度都沒動...跟之前一樣任務打完一個就推一步
不好嗎
都算不就好了,難道你覺得打任務也算一次採集次數會影
響到你休息刷採集嗎?
其他還好,但撿足跡收集鼻屎之類的真的不要再做了,
要引導玩家有想要探索地圖的慾望絕對不是強迫撿腳印
這種枯燥乏味的方式
所以就說這代機制就這樣啦 畢竟綁著豐收荒蕪期
這樣我直接在大地圖搞大連續狩獵到一半還要飛回家跟村民收東
西XD
你沒發現你的方式才是跟這帶的設計格格不入嗎XD
你不會不知道這代你直接在地圖上就能直接開打了吧,打完直接
又不是要你每場都收菜,世界跟崛起也都是放到爆倉有提
醒才去看的吧,難道你休息不是等驚嘆號嗎?
在原地找下一隻去殺XD
不刷休息我就去人家的救難信號啊,撿到實地調查還
能自己開
真的改任務制就變成有人問為什麼貓飯不是 為什麼衣裝不是
本來就是有批人不管怎麼改都噴的 魔物這麼多代哪代
不是這樣XD
然後就有人發文問這代大地圖是不是很多餘
我沒啥在按休息啊 存的調查都打不完了 按休息還燒調查
點數耶
地圖出怪>實地調查>調查任x3這流程我覺得很好,但
跟卡你資源完全沒衝突吧?
說綁季節也可以是在你完成任務當下的季節去算採集次數
啊?這不就跟休息刷新一樣而且這樣也不衝突啊?
阿他就沒做 不然你想怎樣
其他都不說啦,我撿完滿倉庫特產,回去找交易只能
換3個6個還不一定有出,這除了卡你以外有什麼很重
要的生態意義嗎?
哪有可能扁一個晚上進度都沒動 不管有沒有在打都是48分鐘一
天啊 除非你一直在不存檔讀取刷大小金
就填問券啊?這麼消極幹嘛?蟲棍都能把空戰罵回來了
覺得沒差啊 目前很滿意 反正你填出來再給你一個大大的讚
Beta 1就一堆人針對有問題的地方一起罵讓更多人知道有
這些問題,罵到讓大家一起填問券回饋是真的有效果
村民採集有很多人罵嗎?沒有吧XD
那問券我只填希望快點更新加新怪而已 其他沒意見
村民採集沒人罵是因為那些媒體根本沒玩到可以開啟這系統
的地方吧,當初不是一堆試玩感想是本作農場怎麼被拔了+不
知道拿塔這角色的功能是什麼嗎?
當時媒體是玩說沒農場我還擔心了一下會不會資源很缺,結果村
民採集花個幾分鐘弄休息就一堆資源了XD
沒休息過半次,根本不缺素材,說願意去採的人有採集裝嗎
其實拿塔的功能也可以整合到支援中心貓那邊吧XD
拿塔就是個沒存在價值的玩意
農奴採集就那個奴隸主介面不太好 還要一個一個點...
感覺就半成品先拿出來賣,後面慢慢用DLC擠牙膏補完
地質學採R5以下特產品有用 礦跟骨也不在採集名單 做一套採
擊裝很有幫助
好像很多人真的沒導航就找不到路,有跟過野團龍連續換區
域結果騎鳥龍在原地繞圈圈的獵人..明明往下跳的隔壁區而
已
這次沒導航我真的完全找不到目標
農場沒特意休息也沒用採集裝 玩到現在90小時沒覺覺得缺
什麼過,不懂有什麼好抱怨的
是有什麼材料缺到要靠北這次的採集嗎?
我是缺礦石,這次的礦石點我找不太到
就明明不缺資源就有人要靠北怎麼不是任務過一次採一次XD
常常在劇情看到旁邊有礦石都好想跳下去撿
製作材料不一樣,是指調和用的
重點是人家的強制逛街是你可以亂晃,npc會站著等你靠過
來才繼續走,荒野直接把你綁在他車上,甚至有時候還綁
架你脖子==
放著讓路鷹龍轉圈圈大概只是懶得手動而已,不是不會走
強制逛街也只是100小時裡的1小時左右,反應也不用這麼大
吧
你這樣看的話有盲點,因為他不是直接綁你一個小時,如
果真那樣我覺得還比較好,忍一下就過去了,大不了跳過
大不了我去客廳,但是他是分散的,時不時綁你一下就很
不舒服
話說以前世界也滿常穿著採集裝在驅魔之地晃吧 荒野做過採
集裝花點時間去休息+採集不行嗎?
當然荒野其他很多地方是很棒的,但是這邊真的莫名其妙
更正 是聚魔之地
主線劇情強制逛街當互動式過場就好了 反正後面正式開玩也
沒有了
當初看媒體也以為東西會很缺 但不講過程 光結果來說這代
收集調和素材的效率可能比之前都高
我就是要戰鬥爽
這代沒導航我真的找不到路...
打的很爽,素材也莫名其妙變多了,感覺有問題只有一
些UI設計而已,不過習慣就好
UI問題就採集沒有一次收要一個一個點,帳篷外沒有道具箱,裝備
頁面不友善吧
可是你說的問題好像不是ui啊
同意,主要就採集要一個一個點跟裝備箱要進帳篷麻煩而已
UI引導這麼爛,再端這些上來肯定受不了
以前的戰鬥節奏比較好玩
貓飯看時間可以 採集跟衣裝覺得不行 我狂刷救難反而沒
採幾個東西 改回任務加時間並行會更好
就變成跟台灣公司一樣,你早點把事情做完(魔物打完)
也不能下班(領奴隸素材),要等到時間到才可以下班(
領奴隸素材)
但現況是,你花1小時休息領素材,可以吃喝一整年XD
台灣哪間公司可以讓你這麼爽的?
連一隻怪都不用殺,在家裡睡覺就好
你有付調查點啊,我知道這東西很多,但不像你說的好像
無成本一樣,也是各自獵人慢慢累積起來的
農奴主收租的生活(x
那個去夜市撈個幾池金魚就滿出來的 打怪也給一大堆
拿這個距離就變成爛的人做很慢,然後準時下班,厲害的
人提早做完想要提早走還要吐錢出來
*舉例
不是付不起,是一個感覺問題
你是委託村民採集阿,你又沒多付人家錢(調查點數),人家奴隸
幹嘛要死命幫你收成?慣老闆心態?
多付錢人家就努力工作幫你收成了阿XD
救一次命幫你採集一輩子,很賺吧.
沒發現氣候異常天氣村民不出門採集的嗎XD
誰才慣老闆,獵人屠龍維護他們安全,今天幫他們多殺幾
隻可以多安全一陣子,多少多給一點才夠意思吧,不是給
多給少的問題,是誠意問題
世界足跡系統沉浸感很深一直覺得拔掉很可惜
就我之前講的,時間跟任務次數可以並行,任務次數給的
比例下降沒關係,有給一些總比沒有好
騷擾村子的調查任務殺掉會幫你多收一點啊XD,這有問題嗎?
或者是"完成"任務之後採集的時間計算可以往前推進一小
段
你肯定沒注意到這次一格給的數量比以前農場加施肥還多
足跡系統當時被嫌到死現在又變真香,笑死XD
這就回到我剛剛說的啊,打得快的跟打得慢的領一樣…
足跡那個其實我當初玩的當下的體驗就覺得還過得去,所
以看到很多人的反應這麼大我挺意外XD
足跡綁調查任務阿,你不撿足跡哪有調查任務打?
可以蹭別人的
大家都想蹭別人的?那誰去撿足跡開調查?
寧願回到世界的農場+1
不過認真講,他的設計概念應該是這樣,平常找魔物會揀足
跡》撿足跡成為習慣〉一直都會有調查任
不是每個人都會刻意不撿足跡,所以不會有誰來開的問題,
頂多是沒有你要的
撿足跡卡進度是爛到後來出救濟任務讓人衝足跡數量欸
這點看世界一直有得打就知道結論就是沒這問題,即使你自
己奉行不撿主義
另外我記得部位破壞好像也會有調查任,有點忘了
來回憶一下
回憶總是最美
撿足跡真的超噁的 千萬不要再來
感覺荒野就是給沒玩過魔物的新手入坑的
那篇就跟我講的一樣,調查任不缺,只是沒有你要的。蹭別
人的也確實都有人開,只是你不一定搶得到最好的
別人開的任務怎麼來的,是不是別人去撿足跡刷來的?
不然當時怎麼會有卡HR49撿麒麟足跡這件事咧
世界end game就是刷龍脈石,這東西要打歷戰古龍
你要打非歷戰的一般調查那當然不缺阿,當時被靠北的是歷戰
看到起頭認定前代是冰原就不想討論了
你看那串就知道歷戰也不缺,是有些人連兩紫任都不要才覺
得缺
你不想撿別人願意,又不是每個人都極端到一點都不要,有
什麼問題
歷戰兩紫的任務就不用去撿足跡嗎?你知不知道你在說什麼?
當然不用,撿足跡只是出調查任效率最高,能夠獲得調查點
數的行為都能出調查任
這樣你知道在說什麼了嗎
歷戰古龍只能去撿歷戰古龍的痕跡才會出好嗎,就算部位破壞只
會出一般版的調查任務,你是記錯了還是沒玩過最早的版本?
歷戰的危險度分3級,你撿哪一級的足跡就會出那一等級的怪
其他獲得調查點數的方式不會出歷戰調查給你
記得最早是一堆人跟著麒麟屁股撿足跡,還有人佛心開任
務給大家撿
所以當時才有卡HR49撿麒麟足跡這件事情啊
我也被卡很久所以有印象 撿足跡就是糞
更別說你撿足跡給你的任務還有只限兩人或是只能1貓那種
是喔,荒野是我第一款魔物,我覺得很好玩欸
工作沒什麼時間,就接任務打魔物 爽、帥 打死了看看數據
跟素材
以後前兩作骨折時可以買來玩玩
世界一直有得打是因為後來有更新過歷戰任務掉落邏輯吧?
一開始是真的一堆人開撿足跡團了 後面更新後才能越打越
*越打越多
世界一堆足跡團,四個獵人跟在麒麟身後撿腳趾甲,
甚至有攻略教你逗炎王滅盡弄出更多腳印來撿,靠北
都別人在弄你當然有得打,又不是荒野地圖掃一眼,
看順眼就能存成任務==
我不確定什麼時候有改過,但網路上可以查到這種出現條件
在3/10就有了
世界初期一堆歷戰足跡團就原本的機制很糞不好取得歷戰調查任
務才出現的東西,這個就當時的現況,不然那些足跡團是沒事不打
怪吃飽閒著喔XD
尤其end game又需要大量的龍脈石
世界1/28發售,3/10出足跡救濟真是好棒棒
你覺得不缺阿就其他人刷出大量歷戰任務開救援出來讓人打阿
*出更新條件
世界足跡真的爛 導蟲也時不時迷航或亂岔到路邊素材
這代地形設計更繁雜 沒導航我看大家罵更慘
這版直接搜足跡兩個字都還能查到當初的狀況,你是
首發還是pc啊怎麼美化記憶這麼多==
崛起怎又被開除魔物籍啦
官方:繼承存擋只有世界喔
28
首Po打怪打到氣噗噗 剛剛yt上看到後噗嗤大笑 真中肯 跟版友分享一下 --![[閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題 [閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題](https://i.ytimg.com/vi/Iy1zVBYyceY/maxresdefault.jpg)
47
個人感覺就難度太低導致的 你現在去玩前代也是直接給你大禮包 你只要負責打龍就好 材料都不缺 也是玩很久 現在就破完主線 直接R8機械組一把就半畢業了 R6 R7 武完全沒屁用 任務難度又低![Re: [閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題 Re: [閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題](https://i.imgur.com/74abgNTb.jpg?fb)
71
就每一代都是這樣啊 >開盤難度不高內容不多 >玩沒多久就透徹所有內容 >開始抱怨遊戲機制 >DLC、G級完善後評價開始反轉正面![Re: [閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題 Re: [閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題](https://i.imgur.com/nwK6agTb.png)
21
你說世界開始這樣就算了 說X開始這樣不對吧 世界之後因為網路更新DLC+換世代的關係 一開始怪的確很少 也是靠之後的更新和活動、DLC補足怪 但X那時候光是4種風格、超能力獵人、十種二名怪
爆
[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責如題 魔物獵人荒野 前陣子測試版0.001.01.00 引發不少討論 但讓我納悶的是![[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責 [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責](https://i.imgur.com/ZHBsdrOb.jpeg)
爆
Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷)以下內容可能有雷 說一下這代優點 0. 集中系統是個很不錯的東西 調整打點很好用 1. 武器動作確實更好玩![Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷) Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷)](https://img.youtube.com/vi/X2zM9qfD4b0/mqdefault.jpg)
76
[萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷)開工了不能農 只能發發廢文評論一下荒野優缺點 先講懶人包 冰原>SB>世界>荒野>崛起 以下開始分析![[萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷) [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷)](https://i.imgur.com/2mY8gUub.jpeg)
75
[MHWs] 荒野是不是很怕單刷玩家死掉我玩荒野的上一代是世界+冰原 我剛開始玩荒野時還以為是我技術變好了 但後來想想越來越不對勁 有好幾次我被魔物連續巴到 心裡都覺得:啊!這下要貓車了吧![[MHWs] 荒野是不是很怕單刷玩家死掉 [MHWs] 荒野是不是很怕單刷玩家死掉](https://i.imgur.com/oq9H1q1b.jpeg)
33
Re: [魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多先po人權 : : 鷺鷹龍的飛翔:除了沙漠採集一夜花時有設計一個只能滑翔才能到達的區域外,完全沒有 使![Re: [魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多 Re: [魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多](https://i.imgur.com/yMxNI5fb.png)
19
Re: [今島] 任天堂為什麼不急?我說阿..... 大家在玩荒野之息的時候,是慢慢探索,細細品味整個世界,想找到所有種子 還是網上查攻略打完四個神獸打完加農就迫不及待換下一款遊戲了? 荒野之息的三角法則給玩家的是一種柳暗花明又一村的驚喜感 是一種努力獲得回報的成就感7
Re: [魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多有些路線你用飛翔還是能避開高低差省些路程 雖然用途確實不夠廣 不過不到沒意義 然後其實一夜花可以靠操蟲棍飛上去... : 回歸球:你能在任何戰鬥中開地圖傳送,沒有任何限制,導致回歸球完全沒有意義,新手凍 : 峰龍來不及躲大招? 直接開地圖傳營地吧4
Re: [討論] 請推薦入坑魔物獵人的順序荒野 > 世界+冰原 > 荒野資料片 > 崛起+破曉 有新的先玩新的,魔物獵人幾乎每代的劇情都沒有直接關聯 系統也都會有稍微的變化,所以直接玩最新遊戲比較有熱度也不怕被罵菜 玩完荒野,在等資料片的期間就能回去玩世界+冰原 荒野跟世界在系統跟演出比較接近,感受也會比較連貫X
[問卦] 魔物獵人荒野的地圖物品如題 魔物獵人荒野的地圖物品全部標示好了 上一代還要自己跟著導蟲摸索 熟悉環境 想要找某個素材標示後自動導航
[魔物] 荒野這代到底是魔物還是DMC惡魔獵人?蜘蛛 章魚 搞得一堆非龍類生物 看到護兇爪龍出現 感覺一 整個像加個惡魔屬性的地獄犬 世界的兇爪龍![[魔物] 荒野這代到底是魔物還是DMC惡魔獵人? [魔物] 荒野這代到底是魔物還是DMC惡魔獵人?](https://i.imgur.com/sjImIRob.jpeg)