[閒聊] 對MH Wilds的期許
如題
三平台同時發售的話真的很帶勁啊
上班也可以用steam deck刷刷了
也不用管哪個朋友是Xbox哪個是PS5
比較希望人物動作像MHW一樣厚重
Rise翔蟲雖然爽歪歪但是用在世界或wilds更寫實的遊戲畫面好像不太搭
經歷MHWI、MHR兩個大賣作品的回饋下,新作如果能吸收兩部作品的優點,並帶出更成熟的動作系統或生態環境的話,實在不敢想像這部能讓獵人沉浸多久
啊,不要變成不能作水每天給5瓶應急藥這樣就好==
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爆
[閒聊] 怎麼有一堆人說MHR失敗阿?如題 他也是賣了1350萬 怎麼MH Wilds一出來一堆人說給任天堂就是失敗? 他們不知道MH之前是靠老任才活過來的嗎? 為啥世界獵人總喜歡一直噴任天堂?爆
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[閒聊] 預言系閒聊 魔物獵人系列有搞砸過嗎?如題啦 說預言也不是那麼預言 只是自己第一次在首發就跟著等發售上線 之前過的代數(2G 3P XX GU MHW)都是發售後過一段時間才入手 這次MHR系統增減了一大堆35
[討論] 最後生還者怎麼兩代就炒冷飯了?最後生還者一代2013年發售的,距離現在也不到十年,在PS4平台上也有重製版,2014發售 的。 PS到現在都還沒完全過渡到PS5時代,PS4還是頭好壯壯,畫面提升、AI提升說實在對一般人 也沒這麼大差距,更別講還賣新作價格。 而且…這系列不是才總共兩部作品,才兩代就賣一代的情懷喔?21
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Re: [討論]舊作老獵人真的會看不起崛起玩家?每一代都有自己的優點跟缺點 W以前的作品就是素材蒐集太繁瑣,動作比較硬質...等 W之後就是大躍進了,什麼東西都優化了 也加了一些新東西,這些東西有好有壞 加了導蟲、足跡、飛翔爪、騎乘小怪、動作流暢稍微合理化...等3
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 我覺得R的玩家活躍度不如W要從W來看 W很明顯就是MH想要突破以往 而做出來真正面向大眾的魔物獵人 UI改善變得更直覺- 看到這個新聞又讓我久違想到了這張圖: 卡普空:MH新預告 觀眾:……八成又是Now吧… 卡普空:是單機新作啦…