[請益] 世界與崛起的長槍遊玩體驗(不含DLC)
我兩款都有買本體,沒有DLC。
一直以來都是玩大槌或是雙刀,最近想回鍋嘗試長槍的浪漫,但因為從來沒接觸過
,摸索期勢必會很長,想請問一下,以世界與崛起本體(不含DLC)的機能、技能來說
,哪一款的長槍玩起來比較有手感?
個人滿喜歡魂系列槍反、盾反的精準判定接反擊機制,聽說兩款的長槍都有這種
玩法,不知道哪款的長槍體驗更好一些?
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精準格檔的話就崛起吧
崛起可以主打防禦反擊流派嗎?
崛起吧,精防連續叮起來很爽,世界反擊爪其實也算一種精準
防禦反擊,但必須要連冰原一起買才有得用
若原po說的防禦反擊流是指基本的三連刺接反擊刺那種打法,
崛起也可以用,但沒有飛身躍入刺循環或蟲技流吃香,崛起的
崛起你可以體驗到「在不含DLC的機體下,要8個2級洞
才能把防性防強撐滿」這件事,世界只要5個1級+1個2級就好
但記得世界防強要主線破完才刷得到,否則就得綁死骨錘/爆
錘三件的樣子,算各有優缺吧
另一方面,想體驗長槍還要看「格擋」這個機制在該作品中
有多少價值,憑這一點我個人真的不建議盾武在沒有買破曉
的情況下去玩崛起
提崛起防強我一直有疑問,明明防強變3級是增強,怎麼一
堆人好像認為是被被削弱
假如某一代攻擊最高只有3等,每一等+3(滿級+9),下一代攻
擊最高有7等,但每一等只+1(滿級+7),你會認為從3等變7等
叫增強嗎?
我尋思世界跟崛起防強1級的效果不是一樣嗎?
崛起防強2跟3是增加減傷幅度
計算機制還真的不一樣,世界的防強只是YES/NO的切換
要防強的招式裝了就能防,防住多少看
"該招威力值"跟"該格擋動作的防性"而定
崛起花了三個二級洞也只是80%,那20%怎麼樣
就是沒有,哪天來個要防強+低威力值+高傷害招式
世界機制擋住不退不扣血,崛起機制還要看傷害
減掉八成後會扣你多少血
總結以上可以說體驗好壞 崛起+破曉> 世界 > 崛起 這樣?
這邊只是提格擋這件事而已,如果打算玩無格擋長槍的話可
以無視我的推文
哪一代手感好不知道,每個人喜歡的手感都不同。但是曙
光和冰原的長槍臘人如果能PVP,一定是曙光的贏
那我知道原因了,因為自己有帶煽動,所以防性不能跟冰
原長槍做比較
傷害數字或急殺時間這些我不太介意,對我來說體驗好包含
可以儘量擋下魔物大招,較寬鬆的GP反擊判定
大概是防禦性能、防禦強化這些技能在兩作的比較狀況
不騙你 想玩長槍就破曉
破曉還要算上煽動這個技能的效果,發動時防性會再提升
且不受限於原本防性5的幅度
當然玩精準防禦就沒差
長槍要浪漫那真的推你買破曉
破曉精防變寬鬆,鐵錨變實用,還送超實用技能:煽動
請問破曉的長槍還是玩0防性嗎?
破曉長槍只玩過方唐鏡槍法,無腦好玩就是手會痛
破曉長槍不會特別0防性了,那是當初本體蟲技設計失
誤,要金槍反而不能撐防性
如果是鐵龜流的話破曉好一點
現在更新過後,就算你沒買DLC,鐵錨狂怒這個蟲技,
一樣不看防性決定增傷幅度了,可以安心撐防性沒問題
當然你不想裝這個技能,那是另一回事
不都說有DLC才是完全體嗎?真的不買DLC?
長槍進破曉的時候,是很多本篇技能都大改了,所以只
要有更新到最新版本,沒買DLC,應該也有不錯手感
精準的判定在本篇應該一併放寬了,不用特別加DLC
長槍就算在本篇崛起其實也有很不錯的體驗了
世界長槍體驗很差,一堆技能都不能檔,像是恐暴龍捕食
跟一堆古龍的地面傷害
世界的防禦性能珠子要用抽的就是糞,崛起直接做就好
破曉才有單打神技 煽動
我查到世界有關鍵的力量防禦耶,360度無死角全擋
樓上說不能擋古龍傷害是指力量防禦也不行嗎?
崛起也有力量防禦啊
不能擋的東西就是設定上不能擋,跟防禦角度沒關係
破曉的長槍請拋開回合制思考,一直都是我的回合
那崛起本體的長槍呢? 做功課有看到hitbox判定在崛起
變很小,不像在世界前2/3槍尖都有攻擊判定
樓上有人提到pvp。魔物不打算開個pvp機制嗎?或許發
現新大陸?
破曉還有個神珠:盾擊龍珠,不管時間的話一堆魔物盾牌
舉著移位就能贏…
玩崛起普通打沒感覺到hitbox問題,我想對手感應該沒明顯
影響
崛起打起來舒適
大家都有神珠 我也好想要笛子神珠
崛起力防一樣是360度無死角
但我得說如果你真的想體驗長槍那還是把破曉也買了吧
破曉長槍強好幾個檔次
標題說不含DLC,結果推文都在推坑DLC
因為不要DLC的話 世界長槍是一言難盡、崛起是不夠爽
世界長槍一言難盡的點是什麼啊?
長槍人的狩獵就是這麼樸實無華而枯燥
我來拓荒=來過任務,不管打多久就是不用貓
但其實要講反擊機制 盾斧也行吧 不一定要長槍
盾斧GP好玩
精準防禦是高手用的 要當成隻狼來玩 但是判定又沒隻狼
這麼寬鬆 尤其後期一堆怪的傷害都是多段判斷 你每一下
都要按到 不如直接防禦到最後一下用ZR+A再反就好 世界
長槍也沒啥 就是傷害不算高 然後卡一個防強珠(冰原後期
改版才能直接做 基本上還算穩定 崛起防強肯定是被削弱
冰原只是差能不能擋 崛起還要撐高效果 流轉也不錯玩 只
是就不是你要的 冰原有爪反可以上車 演出很帥
兩款都只買本體有點特別 既然喜歡的話我是覺得DLC都可
以買 這遊戲一直以來都是這樣出 你都有了自己試試比較
快 世界跟冰原基本上除了爪之外沒差多少 大部分都是戳
戳戳 崛起有多交換技變化比較多 DLC還有切書但也複雜非
常多 兩款都有超級防禦+反擊 按住防禦+上戳後再按迴避
會蹲下 消耗耐力防禦所有攻擊(特殊攻擊除外 等怪連完整
套再按上戳鈕就是反擊啦
感謝樓上詳盡的分享,心裡有底了
破曉玩起來跟崛起是兩種不同的感受啊啊啊
我是只有世界時看到冰原同伴可以搭uber就買下去了
崛起長槍如果是可用 崛起長槍就是神技
更正 破曉長槍就是神技
破曉把各種卡長槍的不順都改掉了 永遠都是長槍攻擊
雖然WIB長槍除了部分完全不能擋的以外防禦性都不差 但問
題是這種遊戲還是要以攻擊為主的(除非你有穩定的大腿
而以攻擊來說不需要SB只看R就贏WIB太多了 WIB除了反擊爪
能爽一下外只能一直戳戳戳
其實也沒有誰贏,如果喜歡長槍那種正面扛招之後反戳
的肌肉碰撞感,我個人更推冰原長槍就是了
真想要帥也有反擊爪給你秀,RSB靈活歸靈活但其實已
經不太像盾武設計的初衷了(但還是很好玩,而且很強
而如果原po更喜歡精防為主的話,破曉的精防十字斬應
該是對精防回饋感最好的招式,就看你更偏好哪邊
而基本的精防 力防 墊步 三槍循環等其實兩邊是共通
的
崛起流轉很爽
RISE長槍=流轉火車頭 世界長槍=給我強壁珠我膝蓋一跪
只有黃道扛不了
嚴格來說世界真的不能扛的除了即死黃道以外就是
炎妃的大招了,那種持續傷害型攻擊如果機制上允許扛,
那連冰原的煌黑審判都可以完全無視掉(屬性檢定沒過
被審判只要舉盾就不會扣血,其他武器知道後一定會罵翻)
操作上破曉把交換技選好還是能玩得像世界
IB冰咒吐冰地板也不能扛呀 IB就把長槍打回原形了
本來世界還能玩鐵龜反擊流 IB就要判斷什麼招不能力量
防禦反擊了
罵翻是不至於啦 畢竟長槍動作值就.....嗯
其實還好,畢竟也就那幾招記一下就好
反正老卡一定會放幾招長槍盾牌擋不住的招,習慣就好
(X
冰原不好 很多招防強不能擋比較不爽 像恐暴吐地板就不爽
飛翔爪上車帥 當團隊破防工具人 輸出就...
破曉長槍輸出驚人,但較不像世界那種扛招反擊的感覺
感覺玩長槍最舒適的時期就是世界剛更新紫色金瓜時 XD
推XX長槍 狩技帥翻
說到世界剛更新恐暴的時候,我總覺得當時的強壁似乎連魔
物的捕食攻擊都能擋?
然後好像是更新炎妃還是上冰原之後,又發現以前舉盾能擋
的攻擊其實會被魔物抓起來了
剛玩崛起的時候的確有感覺到手變短 XD
就 崛起攻擊距離真的比較短沒錯
建議你先去把蜂蜜的冰原跟破曉片分別看過,看你覺得哪
片看起來比較爽,就選那款吧
冰原的長槍更有立回感,破曉的長槍攻防一體流暢好玩
#1UepkRdx (MH) 推樓上,我是看了板上這篇蜂蜜打金羊
的影片後開始玩長槍的
蜂蜜的黑龍也是很經典 #1VUACN1Y
不過我最喜歡的還是黑狼鳥這片,長槍打黑狼鳥真的很爽
破曉的長槍好上手,爽度夠
長槍的力量防禦其實是沒什麼用的廢招,拿來擋大招直接
原地回家,其他招式用盾牌格擋就好
爆
[情報] 破曉體驗版已可下載(steam)載點在本體的頁面 不在dlc頁面 大小約7.5GB 大家快衝rrrrr爆
[閒聊] 長槍的盾反成功應該要有額外攻擊判定其實是最近迷上長槍 真的覺得長槍是一把低調帥的武器 花式上車 防禦反擊 但輸出真的跟不上帥度 就算八成時間黏弱點輸出54
[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?突然很好奇欸 魔物獵人其他武器要嘛武器很帥 要嘛招式很華麗帥氣 但長槍就一把槍 在那邊戳戳戳45
[閒聊] 長槍仔都怎麼追拉開距離的魔物的?各位鄉民安安 最近在MHWI當個稱職的長槍仔。 魔物獵人真的是換一種武器就等同一款新遊戲,真的很有趣。 長槍的防禦真的是很猛。 以往玩太刀、雙刀都要迴避、拉遠的招式,39
[MHR ] 有人練武器的方式是從頭玩嗎?一開始玩狩獵笛,第二把玩弓箭,第三把玩長槍 現在玩銃槍 但我每次玩新武器,我都是創新新角從頭開始玩 一來重玩魔物一開始很弱,可以慢慢學習武器的技巧 二來因為我覺得這樣才能夠體驗到每把武器升級後的各種選擇28
[MHRS] 破曉長槍開荒輸出手法請益大家好,前天PS平台破曉開放了 廢土拾荒者回到了神火村繼續當獵人 崛起本體都是用雙刀刷刷刷到破台 現在到了破曉想用長槍開荒 目前在M2打滾24
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?除了無印版本是長槍巔峰 講求的是力大飛磚強度美 之後就沒再起來過 長槍盾牌向來都被人戲稱是負重塊 以前技能難組的時代15
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?長槍的問題在銃槍的存在吧 銃槍直接無視肉質遠距離開砲 冰原有大刺刺可以炸煙火 崛起可以當噴射機玩 然後長槍還在那邊戳到彈刀6
[MHXX] GU長槍疑問如題 玩GU的長槍遇到些小挫折 想請問這代長槍該怎麼打? 目前還在村下位拓荒 選用的是強襲5
Re: [閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?不管是多狂風暴雨的攻擊都能擋下 再無情反擊,初見魔物開荒時能夠穩紮穩打的邊觀察魔物動作邊熟悉 這就是長槍的魅力 雖然是這樣講==