[閒聊] 歷戰王溟波龍的設計是好還是壞
因為上篇再討論這個問題,想說直接新開一篇
另外想講一下自己看法
歷戰王溟波龍跟一般版不同的點在於
1.一次撞牆即怒,無法撞兩次
這我是覺得還好,就只是不讓玩家拼命撞牆撞爽爽
2.一般移動就會有大量積水
對應歷戰王會快速進入蓄電狀態來說,會讓電擊範圍變很大
同時因為電擊+蒸氣爆發的兩段攻擊,迴避也變得很困難
無盾的輕武器只能盡量離開電擊範圍
3.水纏狀態的翅膀防彈
對遠程來說非常煩,單打的時候還算可以控制
多人時龍轉來轉去根本一直射到翅膀...溟波龍又是翅膀數一數二大的
不過經過鋼龍跟炎喵炎妃夫婦,我覺得還可以接受
4.會對應飛翔爪有反擊動作
雖然這點不少人有負評,但是我覺得蟲子粘在你頭上手上
第一個反應甩甩頭甩甩手把蟲甩開屎很正常的吧?
目的也只是不讓玩家爽爽抓爽爽軟肉,增加軟化的風險
甚至我覺得到了歷戰王滅盡龍大概會像打蚊子一樣打粘在身上的獵人...
但是其實還是有不少動作(噴水、流口水)可以讓玩家爪上去
而且都打到歷戰王了,流個口水一次三個玩家開爪也是很常見
5.好動
歷戰王溟波龍非常喜歡滑行到玩家背後再頂一下
配上歷戰王的高攻擊力,遠程被肛一下直接半條命...
初見的時候煩的要死,但是這點其實打習慣了就還算能夠反應
一滑到背後馬上滾走就好
6.換區必開大
只有第一天整天有人貓,第二天晚上左右幾乎沒人會被大電死了
即使拿盾的也知道要收武飛撲
除非是超解兜割軟肉到一半這種無可避免的事故...
7.軟肉時間減少
變80秒,不過比起原版只少10秒而已我覺得差異是不大
大概是這樣,單打我覺得還是弓能鎖頭+屬性肉質好,打起來還算OK
反倒是原本多人習慣用太刀,現在因為好動常常砍不到上刃
見切還容易吃第二段蒸氣爆炸傷害,改用盾斧爽超解了
畢竟溟波龍還是有很多動作持續時間久,面積又很大,隨便都能解到...
大概是這樣
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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原版軟肉就是80秒了 只是歷戰王輸出空間變小 較難維持軟化
4的話後來都抓出招上車 比較少遇到
我個人是有點失望,沒有達到歷戰王滅盡龍給我的那種壓
迫感,單純只是血多+兩種肉質轉換延長了很多狩獵時間
逼人軟又不給軟 我寧可沒有飛翔爪沒有撞牆 肉質回到看部位
比較討厭的大都是本體就有的 例如跟視覺不同步的水
蒸氣傷害 或是推波浪的空氣判定
我本來以為會不給逃課的, 結果還不是被徹甲打爛.
反擊電壓遇到滿地水基本上也不太好處理
片手劍抓上去就算軟在這種防上車機制還蠻好用的
拿盾的要撲嗎? 之前打好幾場用重弩都硬吃沒死阿
anti飛翔爪我是覺得爛設計 可以設計不要100%anti比較好
為了捧飛翔爪還要去改爛一些技能,bad
要做到歷戰王滅滅子那樣等級溟波還差很遠
打起來煩躁,給的獎勵又爛,失敗
在啦
我覺得應該調整軟肉值 一堆武器軟肉值都集在最後一下
被反制起碼就算多被反幾下也該能軟到
我覺得讓咩咩子把人當蚊子打的主意不錯!
這隻龍就是滿滿的煩躁要素而已 應該不會有人喜歡打他
直接徹起來
如果他是主線流程一輩子只打一次的話還能接受....
要追上滅滅王也有難度吧 本體那幾隻也就滅王大受好評
滅滅王是用超高傷害+攻速上升+可取消招式的飛天掌凌虐
這隻只有加傷害和攻速略為上升 其實當歷戰難度也差不多
老卡是不是覺得做太多超高難度的王會嚇跑玩家?
我倒是看好炎妃會再追加更雞掰的招式
我覺得是玩家整體變強的關係
然後強化徹甲配置就是為了造福那些實力落後的新進玩家
個人認為 是溟波本身設計就讓人煩躁 歷戰王不給脫水自
動灑水更煩
炎王粉塵看看會不會強化成碎龍的等級
其實還是給脫XDD 只是有更高的機率會馬上去吸回來
現有的炎王粉塵只不過是上轉福的buff機而已
剛龍...還是算了 要噁心人太簡單了 不要好了
翅膀不能打火焰彈了嗎?
麒麟王再不給新玩具就太沒尊嚴
M級的麒麟和上位比根本沒差多少
屬性彈要射到翅膀內側才有傷害
要甩蟲的話我覺得被騎乘時的動作還比較像XD
騎乘要跳好幾次才騎一次高投資高報酬,爪只要想就
能爪原本是低投資高報酬,現在只是把風險提高吧
爪原本風險就很高了吧?
你還得用肉體去學習什麼動作可以爪哪裡
現在是讓你連爪都不給爪直接甩下來
而且飛翔爪是多一道手續讓肉質回到世界時期 不是高報酬
也只是設計邏輯上的問題,但看官方要給不給的很好笑而已。
爪不算低風險 多的是上一秒爪上車下一秒上貓車
以前黃眼可以樂透爪 中獎率還不差 現在是不抓空檔就會被甩
我上冰原前看到這種玩法就毫無懸念直接轉主銃槍了XD
而且M級之後魔物會抓起身 你多倒一次就是多一次風險
說不上好或壞,我覺得難度還可接受,初見都太刀solo,歷
戰王溟波有當初打歷戰王滅盡的壓迫感
所以我覺得最大問題是報酬實在不怎樣 XD
問題在報酬+1
現在還是有動作可以爪啊?只是不給你抓在上面太久
不是?
目的挑戰多餘報酬吧 有些人覺得刷完功能就滿足了
我是刷完票了
當然最好歷戰王都能保兩個封印珠 珠子是最靠臉蒐集的
遠程都有真利刃這種噁心的東西,近戰飛翔爪也該都要有上車
減耐或加強軟化的機制(如片手升龍拳),事實上就是遠程技
能比近戰完備太多
打起來整個煩 爛肉+屬性轉換+反上車感覺就是單純要延
長狩獵時間增加失誤機會的爛設計
肉質轉換 打成屬性轉換
近戰不是已經給你達人藝惹
自動生水真的煩,電完蒸發一片後龍身體下又漏出一灘水
從登場到現在近戰主流一直都是達人藝佔了一席之地
除了一些特殊需求的武器外達人藝選擇總不會錯
這時候就要嗆官方有種給達人藝護石XD
除了在大招發光正中心架盾死過一次 其餘沒死過
這隻比鋼龍王還無聊 魔物不是雞掰就好玩
我是覺得官方當初怎不把泥浴護石加個不怕溟波玩水的功能
這樣也讓冷門物有發光發熱的機會
一顆打人很痛的石頭 有什麼好狩獵的 無聊的要死
不然這拉基當初設計出來的目的是幹嘛? 對付泥魚和土砂?
極貝難度也很雞掰 但大家都愛打 差別在哪
跟前幾次釋出的魔物(金羊猛爆冥赤)比起來 報酬可有可無
因為極貝和他跳舞打起來頻率對了很爽?
因為後期怪打習慣了 需要即死事件 追求刺激
好像打了三四百隻把HR練滿等上MR
只覺得很拖台錢 結果還是用徹甲徹爆
野團多得是七八百隻的無聊人士
我當初極貝從來沒打幾隻 現在還是不太會打
有啦 迴避V護石感覺滿有趣的
這隻跟極貝我打起來都覺得很爽啊,最近發現團戰拿麻棍還
蠻好打的
滅滅子跟貝貝雖然很強,但都是正拳對決,打起來就是過癮
就只是拆穿玩家不喜歡裝生存技能的手腳而已
我用盾斧打到現在也是覺得蠻爽快的,解出去數字都
很漂亮
溟波會用讓獵人腳滑這種陰招,就是讓人打起來不爽
我是耐水不動交換穿,也還好
拆穿?除了衣裝外哪技能防腳滑可以提供一下嗎
認真覺得溟波變的不好控場所以更吃走位反應,走位好越可
省下保命技能
是說真的應該給珠子防脚滑...
比方回性回距屬抗屬窮地這些
好歹是移動天災的古龍 給不可防的撥水好像也合理
撥水就是要你不能站在水上跟他打 滑水可以用耐衝擋
腳滑不知道能不能用沼渡 水耐 或後仰無效之類的旋律擋...
腳滑已經全都測試過了 就是那兩件衣服 其他全都不行
就不要站在水上啊 會站在黏菌上跟碎龍打嗎
溟波灑水的面積和頻率遠大於碎龍吧
而且地形問題水漥某些地區很難辨識
肉質超爛又妨礙軟肉,拖台錢而已
另外黏菌的殘留時間和水漥根本不能比
王溟波移動就帶水 不電常常蠻場水...要怎麼不站
所以近戰打起來很煩躁 靠近腳滑 然後瞬移後面放電又得
退開 再一次瞬移再撥水腳滑 就發現剛剛軟肉時間過了
可以說不要站水上的87%是拿弩在打吧
近戰根本沒那種閒工夫去管地上有沒有水
除了第三個換區以外場地都蠻大的啊 最不濟的情況直接跑
遠等他來都行
碎龍不站黏菌上打能理解,那換猛爆碎龍最後能都不站到嗎?
講不要站在水上的 那你打猛爆不要穿耐爆3或防火衣去打啊
不強但是噁心,設計師是反社會嗎?
整個冰原就反社會啊 現在才抱怨?
腳滑我試過沼渡耐衝都無效
近戰,一擊脫離的比較適合
近戰不站水上根本天方夜譚 你有本事整場噴光苔他滑一
下又是滿場水 跟碎龍黏菌根本沒得比好嗎
不站在水上大概是拿狙擊弩在兩張地圖外開鏡打
跑遠等他來 水纏還是給你移動生成水阿==
ICE也沒有到反社會啦 反近戰而已(ry
其實也算善意 至少他不像冥赤變相強迫你必打的
溟龍王:我想要活下去!
記得當初冥赤剛出第一天 我直接推坑3個月
退...惡意的刷武機制 比起歷戰王可以自己決定 嗯
只不過無法從這隻身上得到什麼成就感 滿足感 打擊感
經過上位金羊我覺得刷赤龍算改進很多了
冥赤還會保底 看看金羊 M位了還是來個詐騙煉金
就是刷過金羊 當初又出一個大同小異的冥赤讓人很不爽
但後來回來玩 打冥赤發現羊那麼雞掰 還要強迫看臉
就還是好香的刷了一套盾斧跟弓 但這隻歷戰王實在無法
冥赤就比上位羊好上100000倍了
抽裝備的技能 跟 抽裝備 本質上好像還是差不多就是了 不過
冥赤比起當初金羊是好滿多的了...只想要武器就能過就好XD
冥赤至少有保底....
冥赤可以保底裝備武器*2 池子只有R12沒有R10 11的廢物
拿徹甲逃課才在說別站水上打吧
剩下就是把沒要的武器也拿去換龍光石開始技能抽抽樂這樣XD
打過關都有材料給你儲備 多的武器還能練成材料
比以前那個智障金羊浪費生命好太多
冥赤還有機會野團一回殺 金羊別想了
16個人花一堆時間然後給你抽R678超大爛池
一樣R8還得看凱羅帝王金兩倍種類
當初的抽抽樂機制就是爛中之爛
現在冥赤和M金羊至少良心發現不再浪費那麼多生命換垃圾
我可以在打100隻冥赤,溟波票打完我完全不想碰
我不會說冥赤機制好 但跟上位金羊比起來跟本佛心來的
竟然有人拿碎龍的粘菌跟溟波的水比lol
好喔 你家的碎龍是會時常滴粘菌在周邊的嗎
這是一隻老人滴到鞋的碎龍
樓上讓我思考碎龍的尿也會爆炸嗎
原來大家都覺得冥波很噁心?我自己用充能斧打除了第一
次三貓之後,都能穩穩過,時間大約16~20之間,雖然不
快但我也滿意了,穿個耐水衣裝轉身配整備打得還算愉快
這就得看碎龍的X頭有沒有黏菌寄生囉
報酬太爛才是問題
你以為流口水有多少人會開爪??
原來只有我會在流口水的時候抓上去嗎
野團通常很少人爪 這是真的
可我是單挑 正常單挑看到口水也是繼續輸出嗎,是有看過
影片會抓上去取消延長一點流口水的時間
每隻歷戰王都做得像滅滅子 玩起來才崩潰吧XDDDD
這隻打起來滿爽的 水衣裝止滑後他在那邊引水時全變空檔
單挑的話都會抓吧 至少我一定抓 甚麼武器都抓
流口水時除非位置很好+打點已經軟了+已經有人爪了,不然
我是一定會爪的
抓了就算不軟肉直接下車給的延遲時間也比不抓長一點
有機會多打一套
不要再推徹甲了 野團每次都徹甲包三貓 逃課逃到連收武
飛撲都不會
有什麼難度很高打起來很爽不煩躁的魔物嗎
流口水除非太遠幹嘛不抓...
難度很高打起來會武者震打就歷戰王滅盡龍吧
說真的徹甲輕弩的配裝...大概被電一下就貓了
我後來用徹甲輕弩打 要被電到其實不簡單XD
後來都自己拿輕弩徹甲單刷 毫無難度
滅滅子除了小如來比較陰險其他打起來滿刺激的
很爛 沒新機制沒誠意
小如來的傷害判定很小,沒滾錯邊都閃的掉
放棄軟化 直接XX的例子其實很多 畢竟勾爪相性差的
武器很多
可能我用弓的思維去想徹甲,想想徹甲的射程遠很多
= =
是喔?可能我玩的武器少不太清楚其他的動作
玩徹甲輕弩只有一次穿不動沒閃好被S型噴水啪啪啪直接
噴掉 那個射程跟那個機動性我都懷疑我拿近戰自虐幹嘛
徹甲要一直迴填太麻煩了...
其實主要問題在於獎勵不夠好而已吧
流口水一定爪, 已經反射動作了, 當下我大概沒在用大腦考慮
不過不站水上對於近戰應該是不可能的, 這隻近戰能出手就要
出手了, 沒那個餘裕去判斷地板有沒有水
滅滅王是速度和攻擊力以當下來說都點滿的吧
尾巴甩一下就滿血秒了
所以通常到第二區我一定會先拆掉他尾巴, 後面最猛的時候
滅滅王最恐怖的是越打越瘋 三區四區那個攻擊頻率真的
對啊 獎勵好點 裝備好看點 雞掰至少打完收工
至少甩尾範圍小圈一些, 多爭取一些生存空間
噁
也不會埋怨 就覺得運氣好 賽完票不用打了
啊這隻惡意的不好打就算了 獎勵又爛 幹掉他完全沒成就感
千萬不要跟我說高手才打這隻 自虐跟實力高低是沒差別的
強如澤北 河田也曾逃離過集訓中心 過度訓練會折損英才的
我打一堆溟波王單純是觀察獵人生態而已 ( ′-`)y-~
這隻的獎勵跟肉質差不多感人
蠻多高手都邊幹邊打XD
明白 就像我也打了一堆鋼龍票 單純覺得拿弓打他有成就感
並不是要跟人說我多會打別人不敢打的鋼龍 單純好玩而已~
第一天就把男角和女角的票打滿了, 不過還是繼續打了不少場
只是這隻真的很可惡 肉質差不給軟 為何不給顆石頭就好
還好啦, 只要到時候M鋼龍王不要一堆防彈就好
我是覺得防彈一直都不該是弓的問題啦 除非怪的頭也防彈
頭防彈也可以阿, 有何不可, 搞不好只有尾尖不防彈
那我就要放棄鋼龍了 我只有弓能打他 近戰完全沒轍...
覺得滑溜的感覺設計得很好XD
鋼龍我是祈禱跟溟波一樣 裝沒用外觀醜
直接放棄治療 逃課也不逃
其實溟波比較沒什麼感覺 因為他本來就是一隻滿無聊的龍
近戰解法當然是穿鋼龍裝打鋼龍.jpg阿
至少我很少打他 刷珠也不想打 單純覺得他很無聊
滿場一堆龍捲風感覺都眼神死了 XD
我滿期待冰雞龍能強化到哪 世界的封面怪歷戰王整個大爆炸
冰原的封面怪強度當然不能遜色到哪
我倒是有種冰原最後的歷戰王還是滅滅子的感覺XD
更何況每次點開遊戲都看到他們兩隻在互相叫囂的畫面
我接受滅當最後一隻 心愛的你 <3
突然發現沒人提過地啼龍
其實滅滅王還可能真的是世界最後登場的 後面就要接著
出新作
從MR99任務名就很有那種味道在
我看著倉庫的鋼龍票甚至已經忘了什麼時候打過歷戰王,看來
大腦的保護機制今天也正常運作
滅滅子:幹 又我?
剛龍王那年代用賊弩就能收掉惹
地啼龍是滅滅的手下敗將
那隻太醜又大隻 要不是為了裝備應該沒啥人想打
如果比照冥燈模式可能開場就二段
不過冥燈王比原版強很多 算是有挽回一點面子
痛苦太多 收穫太少
獎勵吸引力不夠+打起來很悶所以評價不高吧
報酬太差,連解鎖新護石都沒有
他就跟獄狼一樣是來墊檔的 主菜不是他
獄狼是還卡個客制III級所以人人打 這隻...恩
溟波本來就不受TA歡迎了,溟波王機制更搞人當然沒人想練
這傢伙跟同期登板的冰咒簡直是兩個極端,骯髒多段判定
攻擊手段太多,冰咒攻擊判定相反就寫得很乾淨
冰咒的西洋劍也玩得很淫蕩啊
可以等等看後面那個冰塊三連炸會進化到多雞巴
冰呪也有一招尾刺神奇放屁判定 但相比冥波還是好多了
但冰呪在雪圖的地形超爛 已經夠滑了還搞斜坡斷差
其實冰咒要改到很機巴只要把冰牆弄一堆就夠了
冰牆真的很煩 段差又擋路
他只要一直做冰牆又一直跑遠射嘴砲就夠搞死一堆人了
遇過歷戰冰咒發神經作冰牆後龍車連三嘴炮 全場大家都在
飛撲
聚魔冰咒才賭爛 掉落物在冰牆上一直上上下下撿不到不
然就是撿到一半被噴走 真的是垃圾機制
至少沒有下一隻誘導魔物出來前掉落物別消失吧 節奏一直
被打斷超賭爛
ICE MAKE 大冰壁 因為我們是
開大的時候我用盾斧檔大概都不會貓車說,偶爾會失
敗就是了
這次打溟波 嘴巴雖然嫌煩 但還是會忍不住一直去挑戰
上去軟肉真的要讀空氣挑時機 打多就習慣了
先不說進入ib後硬是逼人用飛翔抓的問題 結果現在又
反悔不想讓人撞牆.. 真心希望以後別再有飛翔抓 就
算有也希望好好的改進這個打亂節奏的懲罰機制= =
我覺得設計算不錯, 比一般溟波機掰又不會太機掰
我銃槍對炎妃鋼龍完全苦手...
盾斧有時候對大招GP扣血不到一半、有時候扣一大堆
到底怎麼判定的我也搞不清楚
地上的水灘啊 疊越多層打越多段
只要可以逃課我就推
設計好壞都會有全身只堆攻擊類技能的人來貓
沒新招只改數值都沒誠意,很廉價
除了歷戰王冥燈其它歷戰王都打完裝就不會想打
有新招啊 anti飛翔爪ㄏㄏ
古龍之恥
原來提昇動能反制有利戰況的飛爪不算是新招
沒新招就沒挑戰性 不能享受箇中樂趣的自我介紹嘛…
說實在的上位歷戰王也都是這種套路 強化久一點 攻速快
一點 硬直短一點 傷害高一點
滿糟的,沒有打厲戰王的感覺,當年所有古龍的厲戰王的喵車
機率都比這支高(爛屍套除外
要常常破肉質是真的煩
殺了一隻直接掉四張票 扯 一下就5張做好裝備了
反制爪我覺得很讚
因為要周休二日所以砍掉七天假 最後只換來一例一休
因為要推飛翔爪所以給你沒破都是爛肉質 最後拿到反制爪
上車減耐?攀岩啊
爆
[閒聊]MHR與MHW更新行程表對比剛好Rise熱騰騰的更新行程表出來了, 就來對比World更新行程表, 可以比對一下更新內容和更新間隔 崛起Rise3月26號發售 2.0更新4月28日發佈爆
[MHWI] Ver13.50配信日期決定看還沒人發 我就獻醜了 4/23更新 Master Rank爛輝龍爆
[MHWI] 13.50 更新日誌劇情內容 Master Rank追加絢輝龍的任務。 追加歷戰王溟波龍的任務。 ※以上追加任務會作為「活動任務」進行限時配信。25
[MHWI]弩神新作 歷戰王冰咒龍 無發現散彈忍殺聽說歷戰王冰雞冰鎧狀態對彈屬性很不友善呢,怎辦? 那就打到他進不了冰鎧狀態阿 可是不論怎麼打他多少都會進一級冰鎧阿,打的太爛還會讓他進二級冰鎧呢 那就不要讓他進戰鬥狀態阿,他就不會動不動就冰纏狀態了 哇,你真是聰明,太棒了19
Re: [MHWI] 冥波王 簡易心得從上午吃完早餐後開始一直用弓SOLO到現在 包含重置的部分大概有十多場了吧 雖然這隻有夠噁心 但也打出了一些心得== 1. 首先是冥波的兩招--往前滑水(快速移動)跟三段噴水水(會左右橫移的噴水)19
[MHWI] ハイド 歷戰王溟波龍 弓 TAwiki & 無飛翔爪 8分53秒精彩點: #噴水完全閃避,超流暢。 #1~3區各觸發兩次倒地(3區1次是暈眩倒地)。 應該是弓TA目前最快?16
[MHWI] 那個男人 歷戰王溟波龍 重弩SOLO5分35秒那個男人拿著重弩走過來了 這次是激昂金獅砲打通三 不過他這次的配裝稍微保守一點了沒有撐極限傷害 但是除了大招有收刀躲之外,幾乎整場都是靠走位在鎖頭15
Re: [討論] 法環-建立在讀指令的難度?這個情況剛好魔物獵人之前也有出現過 就是剛出時人人抱怨的歷戰王溟波龍 給不知道怎麼回事的解釋一下 MHWI(冰原)時出了個系統叫飛翔爪 可以讓玩家抓到魔物身上後用特殊攻擊削弱部位防禦力 通稱軟肉10
Re: [MHWI] 黑龍雙刀初日心得 刷新時間13'35"50先上個人權圖 刷新8
[MHWI] むぎめ 歷戰王溟波 弓 5'56"16 無貓無裝衣落後版本將近半年 最近才回來的むぎめ 從調查點數只剩3位數的可撥仔發奮農了一陣子後 終於湊齊裝備 用鎧羅火秀了歷戰王溟波滿臉 (有在follow的板友應該知道他打這隻以前就頗有心得)