[閒聊] 只有危險度3才會掉R12珠是不是爛設計?
如題
最近看了一下討伐數,危三魔物都在50-100隻之間
危二魔物大多都只有10-30隻,危一更慘,大多都在10隻,只有少數破10
想想也是因為R12珠只會出現在危三歷戰調查,所以有空都是打危三
危二甚至危一的魔物根本很少打,只有缺素材才會去
像這種只有危三才有最高級珠的設計是不是很爛?
好歹危一危二也給一點機率
不然最近去救援危一危二,很多根本就我跟房主兩個人打到完
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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一堆5紫任限2人比較糞 都只能小團體手牽手揪起來打
挺正常的 大多遊戲也是最高難度 人才比較多
對啊
4 不過最大問題是那個機率..
讓危1危2有極低機率出R12珠,你還是會刷機率最高的危3
危2會出阿,機率比較低而已
可以給危一危二給更多r11與調查與錢錢 需求不同打不同
的才好
不要自己騙自己了...想刷珠當然是會刷機率高的
我是覺得現在這樣大概就不知道機制的會去打危12吧
危12的怪也沒好打到哪去,不如直接危3實在點
就很爛啊 搞到後面也只會打危險度3的怪
真的覺得一堆危3紫5只能兩人的超廢設計
而且不但只打危3、還只挑危3裡面好打的打
危1、2、3都會掉,最後也是都挑好打的
主要還是報酬數量設計太失衡,有的三連戰完全沒比較多格
所以後來認真刷的都是只留危3單體調查去solo 其他都刪掉
有時後會想說打打危12換換口味,可是又覺得沒R12珠
很阿雜
複數怪的才無聊 打兩隻報酬又沒比較多但是時間常很多
投報率差會影響參與的熱情
就算珠子畢業了也不好找這些低報酬的怪同樂
危二也會出封印寶珠啦 多格的可以留著
限制人數比較糞 管到玩家人數幹嘛
因為R12的珠其實是給長期投注心力的高手的獎勵
嚴格來說其他的珠已經夠讓你玩好玩滿了
不過玩家的想法當然是我只要最好的 XDDD
其實很多中途裝備也沒人要做, 因為不是最好的
改成危3限定古龍種才會噴R12珠比較好
而且缺素材打金格還湊更快....危12的存在更影薄
其實應該要分成某些珠危1的池才有機會出, 某些是危2
危2機率太低 久了就不打
如果危1危2危3都要農才崩潰吧XDDD
滿可惜 mhw本賺 危2還有打的價值
迅斬轟碎都挺有趣的 但抱酬率太低就是不想打了
與其讓危2增加R12珠機率不如降低R3出R10R11珠的機率
自己打幾個危2體驗(像是片耳黑狼鳥跟雷狼龍就不弱 冰牙
龍不算痛但過動不好打)沒比危3簡單多少 只是獎勵就是比
較差 確實讓我興趣缺缺 任務直接刪掉 危1 2的只留大小
金沒救濟的任務
真的 沒比較好打但是珠子就是比較差 沒有打的動力
沒吃飯直接墜機在歷戰黑角面前 比歷戰古龍還刺激
歷戰黑角插屁眼, 阿嘶~
回家玉隨身攜帶設快捷沒煩惱
不過我都已經忘記怎麼打角龍了,上一次打角龍不知道多久前
我覺得雷狼龍比滅滅子難打…
危險3會掉R12珠?? 不是都噴R11嗎?
目前危2是10%,危3是30%。舊作這個問題就存在了,舉一
個比較近的例子,xx最後都在無止盡的碎龍。玩家要的不
是過程而是那沒有保底且無止盡的獎勵。儘管世界有一點
點的改善但還是相同的壓力摳米
改成危險3只噴R12珠 才比較有用,危1危2會噴也沒屁用
你這樣才18種R12珠馬上就畢業都沒人打危3了
4 前期喜歡打得魔物也放棄 想刷珠後期都只能打危3
應該是說R10 R11 R12可能有1/3的珠是出在危1 1/3危2
以前是龍脈石地獄 後來有調高機率啦 希望IB之後比照一下
各自的珠池縮小, 但是等於你的時間要分佈給危123
IB就某些珠的機率太低 臉黑時就很慘 R12 R11都出你不要的 XD
盼了老半天的痛擊體力MR破700後終於出了一顆
我有12顆痛擊體力, 依然是每個人讀心不同 XD
像是我的男角帳號四五顆植學4地學3,女角帳號到現在還沒有
攻擊二拿不到XD
肏你媽直接把黃色綠色未鑑定珠限定開不到非四級珠好嗎
看到小顆的直接氣死
我是R11的挑戰2拿不到
黃色開出小顆的真的氣死==
珠子不就是要延長你遊戲時間的爛機制罷了
好想要攻擊二跟特射二阿Q___Q
攻擊2快來RR
拜託開交易系統 我願意拿痛體三顆拿去換攻二
強引珠都刷不到 = =
我怕我MRHR都999後,也刷不到強弓珠
其實應該兩隻危2的怪湊一湊就變危3任務 危1的湊3隻也等於3
不然 除了缺素材 我真沒打過危1危2 有缺也是去打金銀格的
危3怪排在危12怪後面就變危12的操作真的很雞掰
覺得特定怪掉特定珠比較有rpg的感覺
我覺得最爛是不能再觀星挑珠 打幾場就膩了
歷代都有濫設計也不是一天兩天的事,幸好平常人品跟陰
德都有做好比較沒困擾(?)。
爛設計。打到後來只會打古龍,剩下的怪都不會打
如果依照每隻龍的生產裝備上的技能來處理珠子配率就好了
轟龍掉節食珠跟攻擊II機率會偏高這樣,那我一定刷爆轟哥
什麼都缺的時候沒差,可是少了攻2防音2這種配裝用得上的
裝飾品,不打R12還能怎麼辦
攻II達人II防音II這種的已經放棄了
反正攻5護石都出了 兩個1級洞就滿攻7
搞不好夠佛心就出耳塞護石強化到5
以後那些防音XX系列全部都可以回收掉了
歷戰只剩刷珠功能才是真的爛設計
問題追根究底是新龍出太慢啦
小夫什麼時候解除隔離啦
危3出R12可以理解 但是為什麼只能那些龍危3..
乾脆放三隻永遠發怒的危2都比較有趣
白金了還是沒半顆匠二攻擊二 嗯...
危2調查打霜飄出攻2 代價是解放體力屠了不知道幾隻雷狼
龍還是掛蛋
還好我mr999的瞬間打到達人二,不然去年到現在買的遊
戲堆不知道什麼時候才能開
不過mr999一樣沒有匠二特射二orz
沒匠2防音2我就認了,連耐火3都沒我也莫名其妙
我到現在唯一還沒打到的珠也是耐火3...
達人2有打到過…有攻2匠2這種珠哦
好吧看了那麼多人沒攻II 我也認了
我寧願拿攻二換大小金 多到4顆
炎妃都打23x隻 還不見小金
我冰原沒打過危3以外的調查 一次都沒有 1,2都是浪費時間的
怪也沒多強到哪 給的獎勵差那麼多
但最近已經生無可戀了 身為只在刷珠的獵人 都不知道能玩啥
有點想要來穿隱身衣裝跟蹤每隻魔物 看看他們到底在搞啥
最近刷到生無可戀時改去拍觀察記錄全三星 看野生貓貓
賣萌然後又有動力了 樓上可以試試
唉 已經快一個月沒新珠了 很想死 雖然跟大家差不多缺那兩顆
但一直都沒新貨 一直重複做同一件事 很容易膩呢
雖然是較少用到的 匠2跟防音2 但沒弄到手就是不舒服
看六月有沒有機會解禁小夫吧
本來照時間小夫應該這周五就要和大家見面才對...
唉 暑假我又沒得玩了 我看能不能資料下載到USB
帶回台灣 用台灣的ps4玩
小夫實在是讓我很難過 一延期原則上我就看不到了 要等九月
好珠子掉落率太低,導致農珠子的回饋感也很差
農了10幾小時卻沒半顆想要的珠子,奇檬子真的不好
希望以後有更好的珠子救濟任務
再這樣我要去玩別的遊戲了QQ
只好跟人家湊熱鬧去搶台NS來玩GU惹
少來, 真的被你刷到珠也是跑去玩別的 ( ′-`)y-~
去玩地平線吧 狩獵機械別有風味
先來吧DA11破玩好了
DQ
我的兩顆痛體都是危二四紫出的。機率這東西看看就好
-.-
痛擊體力就R11吧 痛擊體術才是R12只出危3
垃圾的是R12和幾顆比較好用的機率有夠可憐
真的 機率低就算了 還沒幾隻調查會掉
搞的危2危1根本沒人要打
84 爛的是R12出好珠的機率
您可能也會想要:匠體術
匠體術我好像打三四顆了 出一次氣一次
最賭爛好不容易打到R12 結果是防風2
請問屬性解放珠要刷雷狼龍還是克勞薩QQ
現在的問題出在 R12很難出 出了又很容易是垃圾
我覺得放個火龍或雌火全家餐,R12珠機率再上調個10-20%
或鬥技場放個2-3隻危1危2的怪當危3任也不錯
爆
Re: [閒聊] 鬼火鳥的問題不就是「用不到」嗎?因為這是動作遊戲 每個玩家之間的強度落差是不同的 假設 今天針對老手設計難度, 那裝備思維自然也要對著老玩家設計 那新玩家穿上同樣的裝備, 也沒辦法複製經驗, 然後被打得哀哀叫爆
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?前陣子剛好也跟朋友群討論過這個問題 意外的看板上回文 跟我想法又大大的不一樣 不過大結論上其實是一樣的 只是切入點 或是解釋方式比較不一樣 希望大家也能往這些方向想看看68
[MHRS] 12.0.0 更新解析 (有雷)[素材] 焰狐龍的厚鱗 焰狐龍的白剛毛 焰狐龍的剛爪 焰狐龍的特錦鰭42
[閒聊] 條件最嚴苛的調查任務?半夜單刷時跑出這個調查任務,目前MR750應該是唯一一次刷到三隻危險度三的調查,還 只能一貓,看了完全不想打啊!不過拿來撿足跡的話應該會是不錯的選擇,或是進去看三 位大亂鬥,還有人有比這個更嗨的調查任務嗎? --32
[閒聊] 魔物系列中 最難刷的素材是什麼?魔物獵人靠獵殺魔物 來獲得素材 以強化自身裝備 有些素材很難取得 要破壞特定部位才能取得 魔物獵人系列中27
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Re: [MHWI] 主線破關後的聚魔問題?在聚魔也打滾(肝)了一個多禮拜,終於現在MR85 662222了。 不過還是有些找不到答案的問題想再多請教一點,希望板友能不吝賜教XD 1.MR100前地區LV只能到6,那我現在打會繼續累積森林跟荒地的經驗嗎? 還是到100後要打一整條6>7? 之前忘了注意這個,不過我後來是打自由打到MR70的,因為一直找不到野團聚魔,4
Re: [MHWI] 主線破關後的聚魔問題?整條重打 這個不像獵人等級卡住會累積 : 2.聚魔野團禮節,不要抓或至少眠撞後再抓? : 原本我跟野團都是覺得能抓就抓了,結果有遇到隊友貼失望的貼圖才想到, : 在聚魔直接抓好像會少掉最後很多掉材料的機會,所以有這種不要抓的禮節嗎? 我自己都會等眠撞再抓 但野團就是不受控 這種其實不用這麼在意