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[MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備

看板MH標題[MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備作者
Rofellos
(洛菲羅斯)
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https://i.imgur.com/f7KYHxj.jpg

圖 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備
即使防具與防禦力相同,其性質也會因武器種類而改變。
裝備近戰武器-減輕物理傷害;
裝備遠程武器-減輕屬性傷害。

**這段看來一樣沒分劍士槍手

https://i.imgur.com/hdFARtS.jpg

圖 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備
使用環境生物,或是魔物間爭鬥時施展的攻擊,
都有著火、水、雷、冰等屬性,魔物在受到這些攻擊后,可能會陷入
「火異常」、「水異常」、「雷異常」、「冰異常」等異常狀態。


https://i.imgur.com/ALHMwdq.jpg

圖 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備
陷入冰異常狀態的魔物,會因為冰凍導致其移動緩慢。
魔物的動作變得遲鈍,就能夠更容易判斷其攻擊的時機,
所以對因憤怒而變得好動的魔物十分有效。
但對於精疲力盡,行動已經遲緩下來的魔物則沒有效果。
仔細觀察並判斷時機后再進行冰屬性攻擊吧。

https://i.imgur.com/fw8JIMG.jpg

圖 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備
對於陷入雷異常狀態的魔物,即使使用打擊屬性以外的武器,
也能令其陷入昏厥;雖然攻擊頭部的昏厥效果最佳,
但攻擊頭部以外的部位也能累積昏厥值。
最后再攻擊頭部,便能使魔物陷入昏厥,
因此把握機會,積極對陷入雷異常狀態的魔物攻擊吧。

https://i.imgur.com/oAJUovI.jpg

圖 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備
陷入水異常狀態的魔物,肉質會暫時變得柔軟。
平時越堅硬的部位,肉質軟化程度則越高,
針對平時難以攻擊的部位積極進攻吧。

https://i.imgur.com/h0ID2Ug.jpg

圖 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備
陷入火異常狀態的魔物,會持續受到傷害一段時間。
此時魔物會變得更容易膽怯,把握機會,積極對各部位發動攻擊吧。

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「人類走過森林,就會創造出小徑;精靈走過森林,就會變成樹木。

人類仰望星空,就會創造出星座;精靈仰望星空,就會變成星光。」
龍族

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※ PTT留言評論
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marunaru01/08 23:41原來是神奇寶貝阿 我還以為是魔物獵人呢

SecondRun01/08 23:42這些異常跟武器屬性應該沒關係

已改

lomorobin01/08 23:43是指路上撿的可以丟的環境生物 不同屬性有不同效果

kart0757501/08 23:44理解是魔物受到其他魔物的屬性異常攻擊,也會中異常

kart0757501/08 23:44而不是獵人可以給魔物屬性異常

s3224415301/08 23:44屬性異常應該只有路邊撿的環境生物才有效吧

lomorobin01/08 23:44連生態位頂點的蛙蛙也能撿來丟

s3224415301/08 23:45跟那個操龍蜘蛛絲差不多的東西

bmaple73001/08 23:50只有環境生物跟魔物打架才會上異常的樣子,不過也有可

bmaple73001/08 23:50能可以靠裝備上這些狀態

※ 編輯: Rofellos (122.116.160.247 臺灣), 01/08/2021 23:57:18

robocon01/09 00:55先猜套裝技能

wdg1e5601/09 02:01路上有推水球電球的甲蟲,然後毒蛙放下去自己靠太近毒霧

wdg1e5601/09 02:01也會中毒,範圍跟以前的毒球差不多

juncat01/09 02:58老實說魔物開始會中屬性異常但不受獵人武器或子彈影響很怪

juncat01/09 02:58 或許會不好平衡吧 當作類似環境利用的額外獎勵

aljinn01/09 03:10還以為要進入大魔法年代…原來僅限環境生物 XD

none04901/09 11:51因為要是那隻怪的弱屬跟玩家想製造的異常不一樣的時候

none04901/09 11:51會起爭議吧?舉例來說想對蠻顎上火屬異常製造膽怯的人

none04901/09 11:51會用火武打蠻顎,但是其他人看到有人用火武打蠻顎

none04901/09 11:51就會先入為主的當他是雷包

alkali556601/09 14:07如果武器可以的話感覺屬性弩會強到飛天

DM198401/09 16:10帶雌火龍請泡狐吃火球 泡狐也會中火異常XD