Re: [閒聊] 鬼火鳥加血與飛翔爪軟肉
你以為爪爪只有軟肉才被噴?
要不要看一下IB剛發售時討論區都在講什麼?
鉤頭上尾,鉤尾上頭
狗屎垃圾的判定機制不知道讓多少獵人血壓爆升
https://i.imgur.com/tytihCZ.gif
https://i.imgur.com/ejwkzJS.gif
TGY叫你用鉤爪,你知道這垃圾用起來就是割裂遊戲體驗
打得正爽的時候就要停下腳步
舉起左手
瞄準位置
往前一鉤
然後某幾個親兒子們還不需要這些動作,用派生就能軟化囉
怎麼?不爽?你可以加入啊嘻嘻
我輕武一次軟,你重武一次軟
我們之間沒有甚麼差別吧?.jpg
一個拿大盾的因為自身機制與投射器彈藥掛勾被迫成為《輕武器》
更不提某個武器甚至有可能要軟三次,簡直就是他媽的笑話
製作組也知道自己設計一個低能的東西
但又不能拉下面子承認自己低能
最後推一個削擊珠出來
欸嘿,三級珠
雖然我承認軟肉分輕重很低能
但我最後還是要噁心你一下^^
如果今天鬼火鳥看你拿某些武器覺得你人下人不給你滿buff
你再把這兩者拿來一起比較啦幹!
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很多武器缺乏爪子相關的派生動作,導致對很多玩家而言這系
統真的怎麼玩怎麼不順。跟騎乘系統又無法整合,完全就是獨
立的系統,滿滿的dlc感...哦本來就是dlc...
從一致好評變成褒貶不一 我覺得還是有他的道理的…
pc的褒貶不一不是因為剛開始連線很爛嗎
剛開始是世界,跟冰原沒關係 一開始的優化問題跟魔物獵人斷線都是世界前期的鍋 但世界本體到了最後還是一致好評 然後這是2018年的網路新聞標題 Steam《魔物獵人世界》斷線「5028f-MW1」遭灌負評,修正暫無時間表 冰原初期也有斷線問題但沒世界一開始那麼嚴重
我大盾斧黨表示:_(:3ゝ∠)_
我內文還有很多沒提 因為鉤爪衍生出的口水硬問題 口水硬直時間鉤上去重置口水硬直時間 整套下來我還以為魔物都是演員呢
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.239.44.64 臺灣), 04/13/2021 06:47:08嗚嗚嗚棍子嗚嗚嗚 魔物倒地軟肉還要軟三次真的是天才
疲勞因為飛行爪被砍超短的 這代疲勞就是砍好砍滿
ib還要先停下來先爪上去 再看要軟肉質還是下車拼
輸出 笑死
ib還有肉質設計軟後剛好43不給弱特 後期魔物反上車
飛翔爪是從上往下的都有機會要多軟一次
那個軟肉機制還是到了最後更新才多個珠子技能跟延長時間
破壞節奏跟斷招也不用多提 還有那空氣牆巴臉後被擠下來
爪上去還會卡到牆被擠下來真的很好笑
本來飛上去抓魔物用意很有趣 ,結果一堆限制
被牆擠下來我覺得是地圖沒做好 原生幾張不容易被擠下來
但是聚魔會被擠掉的地方特別多
還有說好的黃眼可以巴頭,結果換區硬是不讓你巴
黃眼不準,看挑戰者判斷最準喔
糞的是營運覺得你有飛翔爪了就開始把魔物肉質調的更爛
比你軟才能打到出傷害。
還有弱特被砍20%爆擊率 弱點軟肉才還你
不是因為加了軟肉機制才把肉質調爛嗎
MHWI魔物發呆時 大家可是搶著要上車壓~~哪會不好用XD
搶著上車然後爪頭飛手 爪左臉飛右臉
調整位置 視角卻一直被魔物強姦 最後沒耐被甩下來
軟肉還搞格差真的煩 那些輕武器是得罪誰了
肉質43 R也有阿 看看精美的妃蜘蛛
不過勾爪始作俑者不是TGY吧XDD 他一直都在背鍋
後來連線輕武器有理不軟肉不是都有文章在吵嗎w
"我堂堂太刀要軟兩次肉憑什麼 當然是你們重武去軟啊"
還好我大雙刀 轉基因工程 變成高貴的重武器
片手劍:我既是輕武也是重武唷
人家只是派生不同就可以分兩種軟肉判定
輕武器作為補償 第一次軟會掉石頭也超沒用的 只有
銃槍表示 好耶
還有個大鎚親兒子不用收武就能無腦軟肉
結果最需要石頭的大劍反而不會掉wy
我連線都幫輕武軟肉,我是善解人意的隊友
(歐雷裝上了大便玉) "吃我的大便真蓄力辣"
可是銃槍需要斬擊流派全死了,直到削擊出現才歸來
蟲棍是沒削擊時同部位有機會要3次才能軟,有削擊後
變成一次有機會同時軟兩部位,根本神珠XD
冰原就是要你打砲啊 起爆龍杭物理吃不太到吧
不是吃不太到,是物理0作用,而且冰原可沒有快速派生龍杭
的方法,結果就是銃槍更加依賴本來就很難用的龍杭
後期黑龍銃面板起來後抽插流就回來了
然後後期又出有超軟部位的超多血大型魔物,甚至連黑龍的
頭都比阿豺的頭還軟
輕武器掉落物還只會掉3次才是最智障的 到底是要不要軟
只掉三次真的很莫名其妙 一些武器技能又要吃掉落物
斬斧打黑龍會在身上塞車也是一絕XD
黑龍:我以為我打的是獵人 結果是4隻抱臉蟲
推文有光之戰士粉絲,戰粗乃
當初軟肉系統一出 直接放棄太刀改玩徹甲
也是 肉質本身就有針對弱特做調整了
飛翔爪系統最煩的主要還是半強迫要用
不算半強迫了,根本就是強迫,除非你拿榴彈太刀…
但飛翔爪可以強迫魔物生氣的設定還不錯
用的人生氣 魔物也生氣 這是一個大家都在氣的蒼藍世界
樓上這樣一講我突然領悟了冰原更新把猛爆碎龍跟激昂金獅
一起出的原因了
說鬼火鳥跟鉤爪一樣失敗的根本美化冰原遊戲體驗
笛子完全沒鉤爪派生 大劍需要掉落物派生結果沒有掉落
物
光是有沒有強迫使用、不同武器有沒有差別 根本沒得比
那個距離也勾不到恐暴好不
檸檬部位還會改變怪的攻擊節奏 打起來是滿好玩的
垃圾極限化就別提了…
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先說一下,我兩種都喜歡,反正球來就打(誤 個人感覺,飛翔爪跟之前的極限化魔物都是建購在以多人團戰為出發點的遊戲設計,對單 機獵人來說相對較麻煩,而鬼火鳥或是mhxx的設計,有許多對單機狩獵比較友好的機制( 小弟以前都是單機弓獵人,武士道弓一用就停不下來) 所以用單機的出發點來看鬼火鳥,一方面牠很方便,只要經過自己就會吸上來,就算是寒20
飛翔爪給人的感覺: 這機制好像做得太強了,加點限制好了。然後越限制越多。 就是不想修正機制但也不想給玩家太爽。 然後限制到最後,連對抗這個機制的魔物都出現了。 其實MH史上有個評價超絕的系統給人的感覺也很像,89
相對於極限化 另一種是魔物的獰猛化 而且記憶中這兩種的概念是相似的 但是對付起來的感覺確是天差地遠 極限化你要用抗龍石才能對付27
不知道是誰聽到世界獵人就整個反應很大 還說講世界獵人沒人反應 原來只有你反應很大啊6X
首Po雖然現在因為是MHR版本的天下,發這個可能會被噓到爆 但我實在是很好奇,所以發了這篇。 眾所皆知,飛翔爪軟肉是個普遍評價很差的系統。 通常負評的點是 1.砍弱特20%會心,要軟肉才有加回那20%
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[閒聊] 飛翔爪真的是種很矛盾的裝備各位鄉民安安 飛翔爪本來的設定是讓你可以破壞怪物肉質,讓怪物部位防禦降低。 讓你輸出的數字更漂亮。 但是冰原設定讓怪物非常過動,攻擊的時機少。 飛翔爪更是抓上去就會被馬上龍車巴下來。24
Re: [閒聊]魔物獵人世界跟崛起差在哪邊?其實冰原有個重大改變是騎乘跟飛翔爪, 然後就不能用大劍直接蓄力軟肉了! IB騎乘真的有跟沒有一樣, 因為那些蜥蜴會亂爬。 然後就是耐力系統,13
Re: [閒聊] 鬼火鳥的問題不就是「用不到」嗎?今天大家打得如火如荼的鬼火鳥,我也有一點看法來討論討論 首先我最近才剛玩完mhgu(說玩完可能被嘴,遊戲時數100多小而已),世界是去年打完黑 龍封片。所以對於一直以來的血量機制應該可以來評論。 老獵人都知道,更早以前的版本是透過吃秘藥/古老秘藥 來讓血耐到上限,而世界/冰原 則是需要靠珠子配出技能,甚至耐力還需要有解放耐力的套裝效果才能配出。9
Re: [問題] 要等崛起 還是先買魔物獵人世界 加 冰原: 幫你簡單歸納一下兩作的優缺點 MHR部分先假設PC出你會買首發 -- MHR優點: 爽快且輕便的戰鬥系統,"多數"武器都是從W的動作更加強化而來