[MHR ] 推特熱議受詛咒的護石痛風表單
CAPCOM 日前確認發售中的狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise)在神秘鍊金進行鍊金術時,會以特定順序製造出相同的護石。已追查原因當中。也引發各方玩家以自身作為試驗品,檢驗護石鍊金的異常性,近日針對幽玄鍊金術,日本玩家社群傳言有一個相當糟糕的護石鍊金狀態,稱之為痛風表單(痛風テーブル)。
首先玩家以過往經驗以及交叉對比護石產出結果認為,本次《魔物獵人 崛起》鍊金系統並非像《世界》使用隨機產出,是採用固定的多張表單進行護石產出,當玩家創角建立遊戲存檔時,護石出產的種類與順序已經被系統設計的表格決定了,而透過幽玄鍊金術的次數,將會依序得到產出的護石,而目前無法保證玩家的特定操作可以改變表單類型,此機制對於《魔物獵人 3G》玩家並不陌生,而《魔物獵人 攜帶版3》則是根據玩家的遊玩時刻決定。
由於 CAPCOM 先前正式確認鍊金術有不明的「無限重複」護石產出問題正在設法查明中,但是輪迴的次數多寡因玩家的結果與體感而異,因此部份玩家藉由紀錄自己的護石產出歷程,手動整理自己被系統分配到的護石鍊金表來交叉比對,看看是否有人跟自己的護石產生表完全一致。
根據日本玩家整理出來的結果,發現幽玄鍊金產生「弱點特效(痛擊珠)2、風壓耐性2,無裝飾品槽」護石,取痛擊珠與風壓珠的縮寫,稱為「痛風護石」。而進一步比對其他鍊金結果,歸納此護石目前只有單一表單會產生,因此稱之為痛風表單。玩家認為進入這張表單的鍊金術,即使鍊金超過 500 次,不會有更好的護石產生,因此令人害怕,關鍵字tag「痛風テーブル」更一度上到了日本推特趨勢。
在當前環境下,弱點特效依然是相當搶手的屬性,這具有將玩家攻擊魔物弱點的武器傷害最大化效果,要是獲得了所謂的「痛風護石」前也無法百分百驗證就是詛咒表單,另外在中國魔物獵人玩家社群的比對下,則是有歸納出其他的護石表也可能進入了所謂的 BUG
循環狀態,只希望官方能夠盡快修正,否則在目前裝飾品種類並未完全解放的遊戲環境中,想要好屬性的玩家還要擔心投入的素材可能無端浪費掉的風險。這也將是《魔物獵人
崛起》End Game 遊戲體驗的一大隱憂。
Credit:
https://twitter.com/vfalv/status/1380183541992935431
https://twitter.com/hw_taki/status/1382672431345639427
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99387477
https://i.imgur.com/allr7dJ.jpg
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痛風,笑惹
幽玄真的重複出爛屬性;用月虹選弱特最多也只會出LV1?
現在煉的很沒收穫感 幽玄月虹都煉不出弱特2或貫通
4不4只剩20顆丟輪迴有機會出弱特2或貫通2?
我就是痛風表的受害者…整個表刷一輪真的都沒什麼好護石
現在就練個堪用的然後存材料等後續更新
痛風有梗耶 好險痛風不爛 先稱著等更新
怕,馬上開機檢查有沒有這顆
乾 就是中這表單
目前練出最好的 弱特2+通常彈1+3級洞*1
問題是 我又不用弱特...
我拿到R6 0洞 弱特2風壓1,沒洞有點被綁死
目前練到最好就弱特2+一個二級洞
痛風XDDDDDDDD
痛風表確定沒有弱特2s2~
今天才煉出弱特2 破壞王1 沒洞 終於有弱特2了
弱特加通彈還有洞對其他槍手已經是很神了…
我煉了四個弱特二出來了 比較想要攻擊3+ko術2
我也不知道有沒有卡BUG 但護石都長超像= =
痛2通1 3s是弓畢業等級神護石,有沒有考慮轉職一下
反正是照表跳 先鍊晚鍊一樣 先存素材看2.0有沒有修
借問特殊射擊是有用的嗎
特射只有GP成功後用龍矢爽一發時增傷的效果吧
依照目前的版本來看特射泛用性滿差的
謝謝QQ 留著以後看有沒有機會翻身
只有一顆R6 弱特2飛身 S0 不過養生打還好,等更新XD
機關蛙測龍矢不用特射也一發700 爛在那硬直不實用
目前比較“常用”的特射應該只有重弩的異常龍擊炮流
血壓暴漲
我也中痛風表 不過我目前已經煉超過推特整理出的表格了
不知道後面還有什麼
特射還有輕弩徹甲也可以打暈了也會過去插再射其他彈引爆
馬上檢查,還好沒有...
有煉到痛風不過對一下表應該不是同一張
還好我只有痛2 沒有痛風....
我的是風壓在第一排 風2痛2 這樣算嗎
我剛刷到痛2+麻強化
中了就別刷而已也沒差 以後珠子開放 痛二+XXX也沒用
半個月後大概會煩惱刷不出痛3 3-3-3的護石
有痛2但都在用看破3==
拿到一顆迴性3迴距2加兩個1級洞 決定護石先畢業了
痛2S2+1 但看到各種消息自己做起來也是毛毛的...
目前練了一堆砥石高速, 道具強化...是不是中了甚麼詛咒
檢查出兩顆重複的護石,開始記錄煉金結果,又練一顆重
複的,但這二十抽只有那顆重複
心煩意亂
痛風獵人
月虹都只有痛1...
R6R5本來重複就多,建議只記錄R7就好,理論上如果真的中了
都會重複才對
弱特2都沒有484比痛風更慘qq
爆
Re: [MHWI] 8/28將公布開發者日記Final日本字幕版 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』デベロッパーズダイアリー Final 繁中字幕版 Monster Hunter World: Iceborne Developer Diary: The Final Stand49
[MHR ] 痛風檢查表統整一下前面討論串跟巴哈看到的相關資訊 ●名詞解釋 「痛風表單」--因該張表單中有一顆「弱點特效2+風壓耐性2」的護石故稱之。 該表單的特性是表單輪迴數高達兩千七,但這單內沒什麼神護石,又臭又長。 註:其他如「飛簷走壁3+體術3」被稱「佐助表單」等48
[MHR ] 痛風檢查表方法 幽玄鍊金5個以上 照著領取護石的頁面照順位key入五個護石 按下確認檢查您是否感染痛風37
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Re: [MHR ] 痛風檢查表個人剛才煉金了五顆 輸入後確定是痛風表單 再根據表格搜尋是從482起始 連續五顆都跟表單相同 然後再搜尋目前已經有 比較好的護石 以得到順序排列 (得到比較好的護石時 會在配裝網頁上紀錄 所以順序應該沒錯) 彈藥節約2 -- 3-0-0 > 有 表單15827
Re: [討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠其實問題不在玩家裝備而在魔物難度吧? 世界冰原一堆死過動 不是你RTA他就是他RTA你 這種情況下那怕多一個技能都能明顯降低狩獵難度 護石不好換成強壁強弓 因為得捨棄需要撐高的攻擊跟會心 拚完美配裝的人就比較多 刷珠子的煩躁度相對會多很多6
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