Re: [MHR] 官方不開HR在想啥
RISE是半成品真的沒什麼好護航的
今天大家能接受這種模式
以後不管卡婊是不是真的做不完
通通都用這種模式做新作
對玩家也是負面而已
另外實在不懂同是魔物粉要戰世界是怎樣
世界跟崛起各有優缺點
後面出的吸取前作缺點改善不是理所當然
還是主機廚?現在主機是多貴
都買不就好了,我也因為MHR買Switch
而MHR的動作要素確實贏MHW
但環境簡化我覺得很可惜
而且半成品就發售,真的也不妥
這點一定要批評啊,
不然以後魔物新作結局都給你等兩個月
這不是更慘
--
因為有人買不起主機ㄅ
不會那麼誇張 這次真的情況特殊
風向很亂 有戰主機PC的 有戰主機廠商的 有戰新老獵人的
哦 還有戰製作組的
大家如果都能接受,以後卡普空為了財報確實有可能再這
樣做啊
直接跳票是所有人罵 調整策略先推出看起來只是鎖後期內容
的半成品 也還好 想玩的人能早玩到 不行的人可以當跳票
就是有人只買一台主機,就當起主機廚。可憐
發售日期是卡普空定的,他可以因為某一季財報而定提前
,用這次模式搞啊
應該是年財報,2021/3月以前都是2021年的財報
啊當作全世界都跟台灣一樣沒境內爆發疫情484
免費更新有出來就好 遊戲主體是好玩的
*2020年的 打錯了
只是說這代很多新人的樣子 又比較簡單 結果一堆人沒
事幹 哈哈
其實還有一天大家存疑就是半成品是不是因為卡帶容量
最慘的是買到才發現被坑的玩家,從mgs5到2077
這個可能比較有得...討論
身在福中不知福耶 正常來說你現在還在卡讀取農素材 沒空抱
怨
卡普空沒有說過是因為疫情MHR才這樣半套發售啊
現在則連大家一律認定品質有保障都魔物獵人都遭殃
品質我覺得有啦 只是商法很微妙
不會跟你明說,但基本上近年的大作應該沒有不受影響的吧
其實我沒看討論還不知道為啥被說半成品,只知道後面還
有更新就乖乖等而已
但起碼老卡在發售前就跟你說結局會日後更新(儘管是發售前
說實在這種先把主體做好放出來再慢慢更新的方法有點
像網路遊戲的更新做法我反而能接受誒 硬要推一個主
體沒做好的出來我反而不能接受
一定會影響的,畢竟設備、檔案都在公司
如果是疫情明說就好啦,一堆遊戲廠也明說受到影響
一天),能不能接受就看個人了
爭論點有部分就是在 這個主體到底有沒有作好XD
日本人比較彆扭吧,不太確定有沒有日廠明著說的
最近幾年很多號稱3A結果只有展示動畫特別優秀的真的
是很爛 想要優化還得花錢買DLC
就算是,這次能用疫情,下次找個人力或其他藉口再搞一
次也能啊
最難的是概念溝通,遠端辦公很難處理得好
有蠻多日廠都有直接說受到影響的
主體有做好,但沒結局是半成品也是事實,就該罵啊
除了痛風護石,主體我覺得是沒問題,後續沒配套好
還是因為疫情,今年發售的遊戲是半成品都不能批
遊戲本身打魔物的過程很爽 對我來說就夠了 哈哈 裝
備差別就是打十分鐘跟打8分鐘的差別而已
但卡普空後續更新能力我是不擔心的
那些一樣今年發售卻完整的遊戲是怎樣做出來的?
世界就是最好的例子
2077也是疫情啊!
啊不是,過程爽不爽是另外一回事,MHR就是結果要等至少
兩個月
其實每一代魔物獵人都這樣啦一開始很難湊技能要想
後期就隨便湊
原來明說的也很多,喔那是我資訊落後了XD。
不能接受結局更新要罵我是沒意見啦,我自己不在意就是
這已經不是結不結局的問題了 正常版本應該一開始就
恩 就大家重點不同瞜 反正後續的事情不用錢當成他為
了延長遊戲壽命的做法就好了跟MMO一樣慢慢更新
有rare8武器
去年IB煌黑龍延後更新就有明確講是疫情影響
我自己覺得明顯的缺點只有雷神百龍很無聊跟部分UX不好
那這次不說會不會再測試玩家對這種商法接受度?
不過那是免費DLC 這次是遊戲本體 可能怕影響買氣不明講
不考慮財報的話 一開始直接說5月發售也不會有人抱怨
直接延後兩個月生出結局後發售會比較好嗎
我單純覺得只是他們策略失敗
就直接五月了哪來延
那是現在三月發你才覺得五月延
不講結局問題 看得到有東西被扣著實在會覺得有點無力orz
卡普空可以直接定發售日期五月啊
就我覺得玩家不用把廠商想的這麼壞,會卡三月底發售八成
就是財報的關係
都賣500萬了 已經大成功
怎麼可能不考慮財報
不擔心後續更新是真的 缺點 像是裝備組合不跟外觀裝備一
起綁定 道具組合不跟快捷鍵一起綁定 在這裡搞退步 ??
因為財報犧牲玩家權益還不算壞喔,那也沒啥遊戲廠能批
的
還有活動任務、世界成為賣點之一的每季慶典
我想2077有天也能搞好,大家能體諒吧,因為疫情
這比較像是同期開發的證明
壞不壞不敢說 不過在可以網路更新之後根本變慣例了(死)
就不用覺得他們是故意卡一堆內容測試玩家接受度啦,單純
看到銷量數字 我想他們可能不會認為策略失敗…
是財報因素。
這個若沒有在三個月內出現,大概就沒希望
對 快捷沒跟道具一起存真的是讓我不爽的一個點 世界
明明做出來的東西 而且交換技明明會存
你覺得卡財報很壞的話...我記得日廠幾乎都會這麼幹吧XD
那續航力又會大打折扣
現再看的銷量是衝著招牌跟熱度來的啊 長期才能觀察
歐美比較沒在注意 卡財報的狀況也有這麼明顯嗎?
其實...大部分的公司 都會為了財報衝一波 財報前都會
有那個主機遊戲結局要等兩個月後更新的你提一下
一堆消息滿天飛 哈哈哈
歐美好像是會搶著在重要節日發售?
ui邏輯不會照抄世界真的腦殘
還沒結局== 阿是有賣比較便宜嗎 真的是哭啊
我覺得痛風表單到現在還沒處理好我更想噴
幹就已經知道是半成品了,好歹讓我刷吧,結果還刷的不安
心刷的不爽
喔,疫情+財報因素,這樣說比較明確。以前也沒疫情啊 我
沒什麼可以舉例的
之前在推文有看到過官方說這次不會有慶典,
遊戲為了發售日衝我能懂,但大多是支線或額外東西更新
像世界我相信也有,但只有魔物扣著
大哥,MHR是主線耶,是結局耶
也不知道情報哪裡來的
如果是上一個主機世代的遊戲 發商就定生死了
飛來飛去很爽不代表沒結局可以接受ㄟ
這世代的遊戲很多是沒做完或沒debug完就上市
有沒有扣結局的忘了 印象很深只有結局太爛被噴到出更新的
都是仗著現在網路方便可以事後更新
我是真的不在意結局啦,老卡大概也覺得玩家不在意再放到
以前也有出導演版 加長版 國際板 決定版這些啊XD
更後面吧,四月底更新的是新魔物而不是結局 XD
其實我這次也懶得做裝備、珠子之類,等真結局再說
更新手段不同而已XDDD
沒祭典我記得是因為這次主打掌機而不是MHW的線上聚會
所以恢復以往的下載任務模式
開發成本太高需要早點回收 而且送出壓片到發售一個
罵也是應該的 省得公司覺得這樣你們也能接受那我以後都先
把最好玩的那一半做出來就好
怕是怕沒結局就沒R8可以玩QQ
月還可以做很多事
可是在出導演版之前,那些遊戲已經是完成品了
不能這樣比
你說的不就是MH的G級嗎 問題現在連本體都沒做完了
還沒想到那麼遠
我是覺得還行 畢竟能玩破百小時的遊戲不多 但MHR現
在就可以讓我花破百小時了
例如他們自己的惡靈古堡一代
導演版是增加道具隨機配置、新服裝之類耐玩度
而不是到導演版才補結局
我覺得應該早就做完了 疫情肯定有影響 但會影響到的
應該是後面的資料片 最近老卡已經習慣搞這種擠牙膏的
更新方式來拉長遊戲生命
抱歉 我的意思是以前遊戲也是有用這些東西進行更新
而不是指原本是半成品之後出完整版 有點誤會了<(_ _)>
老卡近年來我最難以接受的應該是中文用DLC的方式給...
有些人不知道在護航啥,該噴就噴一定要抹人主機廚、世界
廚,就是都有玩那麼久才會噴這些阿
很多會說世界怎樣怎樣來戰rise的,結果有些論述也會打
臉世界,就不知道是希望遊戲好還怎樣才提出這些看法
以前網路不方便才會賣實體加強版 也就是MH的G級
斯德哥爾摩症候群 悲哀
現在是RISE要更新的都還是本體 還沒到G級(須付費
就看他們兩星期後的更新了
中文dlc的那部我也有玩到
他們推特放官腔的宣傳也是會被酸
下週照慣例會有更多消息才是,沒有就準備等延期了
我相信大部分噴廠商的玩家 都是很希望被廠商狠狠打臉的XD
當然,最好把我巴到轉三圈那麼用力
除了刻意跑來戰平台的 應該都是啦
可能買不起吧
你不在意結局不代表每個人跟你一樣啊 到底在工三小
你在意結局不代表每個人跟你一樣啊,我只是在回這篇的
標題"廠商在想什麼"
這遊戲的劇情根本不是重點啊 這代有什麼魔物才是重點
劇情其實真的還好,這代太過簡單導致很多人已經沒事做,
啊你沒有合作活動,又鎖HR跟武器,新魔物又少,煉金又有B
ug,才會那麼多人不爽,劇情半成品只是其中一小缺點
都是缺點 包一包一起罵啦
我覺得可能不是結局沒做完 而是結局之後的更新流程某個部
分被拖到了 例如原定六月的更新沒做完 所以把結局切掉 整
個時程往後拉 當然也有可能真的沒做完 畢竟結局的更新日期
都還沒講 那做一個結局要多久呢 這我也想知道XD
就看結局到底跟什麼東西卡在一起 結局本身問題倒不大
連畢業考都沒有 就是半成品啊
幕後黑手又是新龍的可能性很高
就有人動不動嘴XX組比較懂玩家啊(笑)
XX的內容真的很吸引人,但是一想到要碰原地喝水跟不人性
化的介面,就有點卻步
這個遊戲 劇情是為了讓魔物出現而存在 所以新劇情=新魔物
不過XX的原地喝水其實速度比較快 平衡下來我覺得還行XD
MHR破格系統太多 跑圖 狩獵 採集簡化成這樣 老卡還有自
信讓玩家等到四月低 說真的還蠻有勇氣的
還好吧,現階段要玩到沒事做應該起碼都玩50~60hr以上了吧
上面有個說MHR半成品沒有賣比較便宜的 世界更新那麼多
也沒有賣比較貴啊==
以遊玩時數來講,玩家是有足夠信心可以等地
50~60hr以上還是只練一兩種武器的狀況
mhr就是有點偏動作遊戲 速通很快 跟以往拖台錢風格不同
歐 還有一個武器要強幾乎鎖死迅龍有點過分 白斬自帶
高會心在目前裝備技能不夠成熟之下 幾乎所有武器都是
迅龍>>>其他
你錢都付了 出G位前可能不會再花一毛錢 為啥沒自信 (?)
其實當年的惡靈古堡啟示錄2就是先開部分章節,後續
章節都要等發布時間。只能說你最好習慣卡普空的這種
做法。
我覺得遊戲有明確優點也看得到開發組努力的成果了,沒必要
因為原因都不清楚的缺點問題就要罵開發人員、黑公司。
老卡應該是設想只有週末能玩的上班族一個月才到雷神龍
還有拿XX比R就跟拿XX比W一樣,以前就吵過了
那罵護石可以吧
我覺得可以~
痛風護石半個月了也還沒修= =
不能理解那種有努力就不能罵 有得玩就滿足的心態
這bug讓那些反對刷珠的臘入 刷一輩子護石也是剛好而已
好的部份大家稱讚 差的部分大家批評 這樣開發商才能成長
很簡單的就是期待有落差而已
其實我看到罵最兇的通常也是刷最兇的...
發售快一個月了 連個活動任務都沒欸==
阿不然你是要延後一個月
因為刷的兇才會罵沒內容吧,時間少一點的玩家可能還沒解
禁或剛解禁而已XD
還好怪獵是一局一局制 你會覺得少 但體驗不影響 不然像
2077那樣真的會被噴爆
因為覺得好玩想繼續玩 但沒新內容阿
大部分的人是罵少 不是罵差
2077是因為BUG一堆好嗎 不要亂類比
明顯MHR主體就做完了 只是切開而已
然後戰世界?不是開賣三天就一堆人拿世界來打MHR嗎
還是我又看到平行世界了
最好笑的有些主機都沒買當雲玩家在嘲諷的
像這種的
其實大部分也沒什麼人反對半成品 講疫情也是因為無奈
“阿就這樣啊” 不過卡婊就算再北爛也不會完全不放平原
版本的古龍啦 做不完應該是真的
宗教戰爭是要亡國滅種的,信徒已經很克制自己惹
不過我是雲玩家 嘻嘻
ns粉會無視 ps的會等pc或mh6
我覺得沒差啊,又不是毀天滅地那種嚴重影響遊戲體驗
就當作是提前先偷跑劇情跟刷一些基本裝啊
不要連自己都騙
然後我PS PC NS都有請問是哪台主機粉 莫名其妙
宗教戰爭怎麼亡國的?大概是因為爛社稷吧(?)
休閒型玩家大部分都還沒玩完甚至剛開始刷護石而已
身邊蠻多朋友不是沒玩完就是剛結束在刷護石
能早一點玩到我覺得蠻爽的阿,只是護石Bug很煩而已
連自己都騙XDDD
NS沒成就系統不能看多少人通關雷神滿不方便的
又不是付費更新 不知道你們在嫌什麼==
護石系統是真的用很笨的方式去防止S/L大法 結果搞成現
在這副德性真的笑死
連日本社畜很多最近一週才打過尾王……所以卡婊應該是
有算過
對呀 又不是不會更新 當網遊玩不行嗎?還是要像某些二
十小就通關還餵玩家吃屎的遊戲才香
重點是講不同意見還是主機廚了
NS性能爛成這樣 啥時候有NS主機廚我都不知道
戰世界?講反了吧?崛起從發佈到現在還一直被酸被戰耶
提早玩到其實還能接受 何況沒什麼bug 除了護石(還有點
大條 但也不是每個人都會遇到 不要像2077那樣才真的是
半成品
覺得這次ㄌㄠㄎ
看看這疫情讓多少遊戲開發商頭痛,有直接腰斬後續更新
排程的,有硬著頭皮總之不QC直接上的,崛起首發先發一
半是真的可以體諒,但重點還是祈禱後續更新排程不要被
腰斬。
我覺得沒差欸 全破還是每天打怨虎龍練功啊
其實是多了蟲 整體效率加速到很難控制
你可以說說看有多少遊戲讓大家了解一下,我是都沒什麼看
到像MHR這樣的
崛起出在ns,還一直被唱背叛呢(笑
推文有人說到重點了 bug沒修誰敢刷 等於讓大家沒事幹
世界也是一直靠更新補內容,那個時候可沒疫情
而且不是說MHW和MHR同時開發,結果一個連結局都沒有w
結論就是很多內容早就做好了,只是老卡想慢慢釋出而以
這樣才能維持熱度賣微交易DLC,之前PS4版微交易賺到翻
講的好像mhr 沒有bug一樣 還有我講的是機制上的優勢
mhr 很明顯也是沒做完 但是他只要能讓你一局狩獵正常完
成 你的體驗就不會割裂 因為他不是開放世界
爽啊刺啊 打魔物累惹怎辦 上ptt嘴啊
遊戲設計理念的優勢 日式箱庭跟歐美大雜燴沙盒
這個疫情應該會改變很多遊戲日後的設計思路 跟玩家的選
擇
哪款遊戲沒BUG?
不爽一堆世界臘入吹沈浸感 就不喜歡探索 只想開砍魔物不行
嗎
2077在PS4那狀態就算是一局一局的一樣被噴暴吧
Ubi的遊戲沒bug啊 因為那是遊戲的一部分(X
所以照你說的本體做完刻意切開 用意?刻意護航未完成品
沒有意義
自己說啥別人再談啥的都能失焦 多說無益 你就當我亂類比
好了
我要說的就是同是未完成品 在遊戲設計理念上 導致mhr不
會給你很嚴重的割裂感 只是你會感覺內容不足 但在沙盒遊
戲上 一環環扣一環 讓你嚴重割裂
只想砍?現在連魔物都沒幾隻==,護航失敗
你本來就亂對比啊 2077被噴不是因為他開放世界也不是
劇情少 請問你對比是對比啥
而且誰要護航啊== 要打就打對點好嗎
你說劇情少我沒意見 你說切割我沒意見 這是他取捨問題
嗯 你說的都對
今天2077如果是一樣玩切割 那你拿來比就對
問我多少遊戲受影響喔,多到都有一篇wiki整理起來了。
不想要劇情?想必DEMO應該是閣下最佳選擇==
今天MHR是因為BUG多所以你們抱怨嗎 並不是吧
兩個東西類型不一 問題不一 我實在不懂你拿來對比啥
Impact of the COVID-19 pandemic on game industry
就算不看這篇,自己就碰上BF5跟剩歌直接腰斬更新,我就
是剛好兩款都有超雖小,當然這兩款本身也有營運問題。
covid 維拉是你,除非人家親口承認,不然都只是你各位的
猜測喇,廠商真幸福做不完還會有人幫想理由。
我自己不喜歡切割的玩法 但也不認同隨便對比
人家親口承認你就會信喔,原來同時看到這麼多延期都是
全世界開發商聯手擺爛的陰謀,其實國外covid不嚴重拉。
啊現實世界就是這樣啊,世界各地就是受到疫情影響
還是你所在的世界不太一樣,那就沒什麼好說的了
唉 老卡罪大惡極 遊戲太好玩卻還沒做完 讓大家閒到有空出
來吵架
說4信仰也好 相信三太子辣麼久惹 更新四月底也快惹 疫情煌
黑就影響辣麼多少惹好幾隻歷戰王可以砍 demo的確好玩啊 讚
我是比較相信延長產品熱度的說法啦,這次拔一點下次會不
會拔更多,最好弄個整年才出得完,卡社大發財
我自己是覺得就世界玩定時更新玩很爽 現在變本加厲
原來如此,依你邏輯以後老卡就直接賣Demo就好。
不管啦你們都是在護航~噗噗噗
還真的滿有可能的喔 畢竟世界嚐到甜頭惹 QQ
就算有疫情也要滿足玩家想玩的心情啦,不然就噴
噴他們為何不直接延期就好,就沒有後面半成品的鳥事。
啥邏輯?當然要滿足玩家啊,不然遊戲賣雲玩家喔==
卡普空就做不好 然後有人開始檢討玩家 真是黑人問號
2077被噴最兇的原因還是遊戲的內容跟預告差太多了,預告
吹的太大玩到卻沒有預告那樣才被噴
很多評論都是預設立場 其實明眼人看起來很可笑
上面評論在講甚麼完全聽不懂欸 為什麼不討論遊戲就好
你們講的都是臆測 毫無事實根據 有什麼好討論?
還陰謀論勒 笑死人
說卡普空故意擠牙膏的 都搞不懂是在護航還是黑了
因為2077那個不叫預告,而是早期概念展示,孩子
就像MHW的早期展示有海龍一樣
一堆MRHR2.300的各種三貓
海龍是發售之後GDC才出現的
這次很明顯end game的東西還沒放出來啊
至少也要做一般結局、好結局、壞結局、真結局才對
看不懂嗎?那只是差在公佈順序而已,本質上一樣是開發中
的概念影片。所以CDPR後來才會說以後快發售才會公布。MH
這兩作也都是快發售接近完成版才公布,可沒有發售兩年前
就先拿GDC那影片來發佈,而導致成品與影片不一的問題
2077被砲主要是因為bug多且引擎輸早他好幾年出的GTA吧
更新如果免費,那我一樣爽爽玩啊
2077被炮是妨礙遊玩的bug多&家機跑不動&牛皮吹太大,引
擎輸不輸GTAV我覺得有爭議。現在MHR bug少&switch跑很
順&官方沒膨風,這能比嗎?
痛風護石太大條了 現在還沒修 要說bug少我是說不下去QQ
拿2077比 怎麼怪怪的
光那顆痛2本身就很通用 卡住就算了
說bug多 我也說不下去
也不是多還少的問題 只是暫時沒後續內容 拿來拖台刷的東
西竟然有bug還沒辦法馬上修好 有點嚴重 雖然我還沒確診啦
我個人覺得晚兩個月玩比較慘。
半成品定義是什麼? 後續會有新賽季新角色 新build都
算半成品?
打完怨虎龍不就有結局了 太空戰士有幾款你結局不止要
等兩個月 還要等下一代出來勒
不用戰阿,都買
其實我也覺得半成品不爽 但遊戲整體不錯玩 就是後期體
驗很差 不管是刷護石還是遊戲結局
去他的可不可以讓我在裝備欄篩選護石啊
鍊了一堆 要拿去再鍊還得看半天 給我鎖定保護護石的功
能也可以啊
end game內容都在農護石 給上面兩個其中一個功能很難
嗎?
我覺得日本人肯定吃到甜頭 媽的GF寶可夢劍盾也是這樣
gf日月就這樣了 不過這次更過分扒兩次皮而且年度版還敢
賣更貴的尊爵不凡價格...
選裝備那邊可以塞選護石點下面的裝備箱裡面可以塞選
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[MHRS] mhr系列的魔物為什沒有無法防禦閃避招式mhw系列後面的魔物都設計了增加無法防禦招式 最早是黃道隕石, 那時真的要拼火力,滿滿的絕望感 後面炎妃龍,炎王龍,煌黑龍 在更後面黑龍都有特別大招模式88
Re: [問題] 為何魔物獵人崛起大跳水沒有,這代應該算是新人入坑最簡單的一代 1.場景還有讀取速度的大強化 魔物獵人的畫面跟場景在MHW迎來最大進化,高畫質魔物跟無接縫場景當年絕對是驚豔 但是在主機上的讀取速度也成為硬傷,當時甚至有連線會要求使用SSD才能加入 MHR繼承了MHW的場景風格,而且更加強化了地圖移動的要素75
Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?這一代的確就是半成品啊 我自己個人是覺得受限於機子硬體部分 所以地圖變小,很多細節都被省略 探索還有魔物跟地圖生態的連結都變得很弱 而是因為真的是太便民太爽了50
[魔物] Switch又有夯作爆紅!崛起三天銷量400萬Switch 又有夯作爆紅!《魔物獵人 崛起》三天銷量破 400 萬 由 CAPCOM 推出的知名《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人:崛起》,上週才剛在全球上 市,官方正式宣佈,銷售量已突破 400 萬套。 根據 CAPCOM 說法,《魔物獵人:崛起》上市三天,數位、實體版本全球銷售即突破40
[心得] 魔物獵人 崛起---過於快速的獵人生活巴哈姆特小屋版連結: (文長注意,這篇主要講的是NS版心得) PC版發售了,NS版更新了USJ任務後,也差不多到底了。 我就來照前作慣例來回顧一下,並聊聊本作的心得。20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木17
Re: [討論]舊作老獵人真的會看不起崛起玩家?每一代都有自己的優點跟缺點 W以前的作品就是素材蒐集太繁瑣,動作比較硬質...等 W之後就是大躍進了,什麼東西都優化了 也加了一些新東西,這些東西有好有壞 加了導蟲、足跡、飛翔爪、騎乘小怪、動作流暢稍微合理化...等9
[閒聊] mh系列有機會原汁原味搬到手機上嗎?MH世界出在主機跟PC上, MHR出在SWITCH上, 雖然說手機上面也有一些卡普空本家出的相關遊戲, 但類型完全跟MH系列天差地遠就是了,9
[情報] MHR PC 版與 MHRS 發售後將更新中文字體《魔物獵人 崛起》PC 版與《破曉》製作人專訪 透露發售後將更新中文字體 CAPCOM 旗下狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起(Monster Hunter Rise)》即將於 2022 年 1 月 13 日(四)登陸 Steam 平台,超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》也將於 2022 年夏季同時登陸 Nintendo Switch 和 Steam 平台。 在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過電子郵件訪問到《魔物獵人 崛起》PC 版製作人砂野元氣(Sunano Genki)以及《魔物獵人 崛起:破曉》製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo),向兩位詢問了開發《魔物獵人 崛起》PC 版的開發秘辛、發售後的追加要素,以及夏季將問世的大型 DLC《魔物獵人 崛起:破曉》最新情報。 《魔物獵人 崛起》最初於 2021 年 3 月在 Nintendo Switch 平台上市,本次移植至 PC 平台的版本在保留了無拘無束、縱橫馳騁的狩獵體驗之餘,更支援 4K 解析度、高解析度紋理與高幀率模式,並可使用經改良的鍵盤及滑鼠操作,配合不同電腦配置的自定義設定,並對應語音聊天和超寬螢幕顯示。3
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 我覺得R的玩家活躍度不如W要從W來看 W很明顯就是MH想要突破以往 而做出來真正面向大眾的魔物獵人 UI改善變得更直覺