[MHR ] 請問版上弓箭高手
最近弄了把妃蛛蛛火貫通
然後看影片攻略都是配強弓頭解放最高續力等級
但是這把弓看他LV3跟LV4都是貫通最高等級
那如果個人習慣是滑平剛剛的話
是不是就不需要帶強弓頭解放蓄力了?
這樣也不用多貪刀那一下
畢竟不是TA高手不是每次都能打滿LV4 直接躲避箭擊
只要LV3就能開始躲避魔物動作 用滑步蓄力穩穩打
想知道解放多那一等好處是什麼
感謝
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攻擊力
蓄力4比蓄力3多1.12倍傷害,你剛完不會繼續墊剛嗎(O
蓄力增傷和箭種增傷是獨立互乘的關係
所以我誤會了耶 蓄力4貫通4 攻擊力>> 蓄力3貫通4 的意思 這樣跟近戰藍白斬係數是一樣意思 突然豁然開朗 感謝
推薦轟隆弓不用羽飾
想虐虐泥翁跟霞龍咩XD
剛完接躲避箭擊不會掉蓄力等級
另外我覺得對於弓來說,貪刀的動作是剛連射而不是墊步
剛射
你對弓的理解顯然不足,高手都是盡量維持最高蓄力等級
你最高只有LV3 別人是LV4 就差非常多了
懂了 但是蓄力步伐是不是可以少一下蓄力比較適合入門阿? 躲避沒成功過= =
躲避和蓄力步沒有絕對優劣,新手上路建議是蓄力步練起
蓄3 物理1.5 屬性1 / 蓄4 物理1.7 屬性1.125
都維持最高蓄力,蓄4相當於多配1.12~1.13的增傷
這真的多很多 難怪大家都怨念強弓珠
躲避雖然可以GP但是距離短+窗口小難度很高,先用蓄力
步中距離作戰搞懂魔物動作再來練躲避比較好
好的
的確沒有優劣,入門建議蓄力,不過比較耗耐
蓄力滑比較遠有時候反而是缺點,自己要拿捏一下距離感
如果箭種相同+靠頭部技能可以增加1.12倍傷害以上,
用蓄3打也是個選擇
感覺是沒有這種頭阿 除非炎王頭手兩件加成 加超心之類 好像有機會
部分魔物用箭擊反而會比蓄力好打,但也不是非箭擊不可
大大是說轟龍嗎XD
原來蓄力等級不只影響彈種喔...受教了
真的坑 只看文字完全不知道
躲避的延遲有沒有比較久阿 滑倒時候感覺怪怪的
看高手都配回距1
躲避會卡肉,所以才會有時候手感卡卡的
躲避箭擊+迴避距離1跟蓄力滑步滿像的
如果要練躲避箭擊,建議配迴避距離1,差很多
霞龍我覺得蓄力步比較好,攻擊頻率太低
像泡狐/怨虎這種跟躲避相性就不錯,前搖大且攻擊頻繁
首領系列躲避都不錯,很愛吼
躲避箭斬GP不熟也是可用,只是起步昇蓄力4的過程改
一下,要記得墊步沒GP不昇蓄力
墊步後通常都會接射擊了,蓄力過程影響不大
躲避箭擊可以當蓄力步伐用,就手順要改成ZR蓄力→滑
→平剛剛,不能直接滑→平剛剛
可以把蓄力等級當太刀紅刃 只是弓可以用滑步一直維持就是
每次不小心按到剛連然後被打我都很後悔哈哈哈
請問轟龍弓的優勢是什麼 單純不想綁頭嗎?但這樣沒蓄
力傷害不就又虧回去了?
轟龍弓是低配懶人版用的,如果真的弄不出強弓頭再考慮
優勢可以上各種狀態 然後一把打到底很方便
攻擊力稍微補平續4傷害 傷害不到頂 但是技能爽爽出
老實說物理弓要選我也是建議選百龍弓,轟隆弓輸出真的
不太行
了解 那感覺主要差在上狀態 沒強擊沒洞感覺還是有點
差距
要打異常也可以選擴散的霞龍弓更優
想問問蓄4後 接下來是怎麼輸出? 一直滑步鋼鋼嗎? 還
是滑普鋼? 用滑鋼鋼硬質好大又很耗耐。目前是滑完只
普射,只有魔物大硬質才用鋼射 好像不是一般的打法
樓上可以看貓神或大神的TA影片當參考
滑普剛的話普射跟剛射可以幾乎同時射出
小破綻滑剛,大破綻滑剛剛,剛完沒耐力接跳射或猛力拉
弓
如果常常碰到倒地連段沒耐代表你體術耐回可能要配高一
點
轟龍弓不綁強弓頭+可裝強擊以外各種瓶子,我覺得支援用
或者不要用剛射絕
如果你剛射絕一場也只能暈一次,那不如直接用減氣瓶打
就好,大概18瓶左右能暈
弓說真的沒什麼固定的派生 就是吃判斷
沒有一定要打什麼派生 一切都是依現場判斷
隨機應變就對了 不要手忙腳亂好
感謝 順便問一下 蓄4後滑步 滑步後第一箭普射是蓄4還是
會變回蓄1?
蓄力4
轟隆弓不用強弓羽飾直接上連射lv5耶!!!
...樓上在反串?
直白點說,轟龍弓的優勢就只有打異常,配裝更自由在2.
0珠子大解放後已經完全沒優勢
少強弓頭可以配出更多技能=>更多技能輸出也輸強弓百龍
弓,少強弓頭可以配出更多保命技能=>耐性珠都是1星珠
,除非你想配個吃菇
純撐攻擊放棄會心的打法是轟龍弓少數的出路,不過練連
射弓又不打弱點的行為很反智,為何不玩貫穿或散彈弓呢
轟龍弓蓄3連射5 比連射4多10%動作值啊
可是你的比較對項是蓄4連射5啊
轟弓可以用炎王頭,加上基本攻擊力比較高 差距其實不大
高攻可是負會心,配炎王頭就是不打算用痛恨會心,這樣
不考慮強瓶下轟龍弓還輸百龍弓約8%輸出,就算用了炎王
頭也補不了這個差距
更別說強瓶一上就直接被海放
試過了 傷害會差8~10% 但是那是盡量撐傷害的情況
這樣算起來純物理弓應該是轟龍有較多彈性
極限傷害則是還是百龍 但是體術之類的會很難撐
炎王頭大概可以補個5%傷害,拿輸3%換一次麻還可以
不行 三啪換不到強擊 弓還是輸出安全一點
裝備全配好轟龍弓的確體感輸10%左右
所以才說轟弓是低配懶人版用的,不那麼吃連射打點又多
瓶子可以玩。但要拼極限輸出在這個版本絕對還是百龍。
百龍弓也可以不打強瓶給打麻瓶哦
在團戰仇恨亂轉打點不穩的情況下,能打多種異常的轟弓
可能會比較舒服。
講那麼多我還是喜歡用百龍,連射就是要射弱點才舒服(?
甚至可以放棄減氣瓶去打麻瓶,輸出期望差會縮小到5%左
右
野團轟龍弓不錯啊 爽爽玩
但自己玩還是都拿百龍
自己玩也是習慣百龍,只是會特別拿弱點屬性去打就是
說到轟龍弓 版上的配裝是塞滿彈道強化 接擊瓶要撐滿
彈道強化距離才會跟強擊一樣嗎? 還是其實不出也沒關係?
我有看日文攻略是說 你蟲技用飛天射擊就一定要配彈道強化 不然會失去接擊瓶效果
你如果夠自信都在接擊的適正距離內遊走 當然可以不用配
雖然頭是解放了但是能多配的技能還是很卡的
/彈道 我有實測過,裝滿彈道強化也不會跟平常一樣遠
但是還是多少有幫助
轟龍弓給初入弓的摸索試玩可以,但要再提升的話現階段會
往百龍弓靠
百龍弓弱特3超心3連射強化3雷珠5 接擊瓶打機關蛙爆擊跳101
沒刷到更神的護石大概一根箭有爆101算頂了吧
※ 編輯: lordguyboy (36.231.207.134 臺灣), 05/07/2021 18:52:23
還是要找各魔物屬性 彈弱點射比較準
不用體力技能了嘛?
另外迴避距離+2 就會跟普通滑步一樣遠然後體力還吃少
一點
上面那個技能應該還能按出體3耐2啦,比較吃護石就是
我自己現在通用的就是體3耐2攻4弱3通3屬4快填2強弓1,
跟上面那套技能點數差不多
如果用躲避箭擊建議至少塞個迴距1會好打弱點很多,用
墊步射擊建議塞個迴避性能1比較好滾吼
新手是箭擊+迴距好用過蓄力吧? 因為維持蓄力的耐力較少
新手最需要的就是彈道強化無誤
是體4耐3吧(O
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[MHR ] 彈道強化對弓的射程效益大不大?從兩個禮拜前的新手狀態玩到現在大概10~13分刷一次7星怨虎 雖然跟老手比還很漫,但已算滿意 無新怪可打目前也進入了刷石輪迴行列 個人感覺在練熟抓對剛射後按B墊步的時間點,與接平射ZR的按鍵速度之後就很好打 按太快沒反應;慢了點又沒蓄到力 但只要抓對時間就能一直維持最高蓄力配合閃躲箭擊連續墊步打擊16
Re: [MHR ] 關於弓的兩個交換技與動作值有些問題想請教玩弓的大佬 前面有老手提到 推 kart07575: w之前的弓的體系:無蓄力、蓄力1、蓄力2、蓄力3(解放 01/10 15:40 → kart07575: ),每把弓每個等級的箭種不同(連射、貫通、散射), 01/10 15:40 → kart07575: 對應努彈藥通常、貫通、散彈 01/10 15:4010
[MHR] 弓射擊類型看蓄力等級了這代弓的蓄力射擊方式應該跟前作一樣了 這次試玩版的弓 一蓄是貫通 (很明顯有那種輕弩打貫通彈的音效) 二蓄跟剛射都是連射10
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Re: [MHR] 弓射擊類型看蓄力等級了整理一下目前所知 這把弓的性能如下 蓄1:連射(2箭) 蓄2:貫通(次數未知,我有看到4個數字過) 蓄3:連射(3箭)